50 вдъхновяващи фрази за видеоигри, върху които да размишлявате
Видеоигрите се превърнаха в още един компонент от ежедневието за голяма част от населението. Вече не е странно да виждате хора да играят такива не само у дома, но и от мобилните си телефони или преносими конзоли.
През годините сферата на игрите се утвърди в повечето страни, създавайки общности и култура около тях. И един от начините да разберем типа културен контекст, генериран от тази форма на свободното време и артистичното изразяване е разгледайте някои от най-запомнящите се цитати за видеоигри и разпознаваеми.
- Може да се интересувате: "80 емоционални фрази, които ще докоснат сърцето ви"
50 запомнящи се фрази във видео игри
Особено сред младото население е обичайно да осъзнаем отпечатъка, който различните герои от видеоигрите са оставили на много хора. Както при всяка форма на културно изразяване, и видеоиграта допринася значително за начина, по който милиони хора разбират живота. След това ще видим селекция от запомнящи се фрази за видеоигри, които са много разпознаваеми в света на геймърите.
1. Хората отнемат малко време, за да преценят, но дълго време, за да се поправят. (Ezio Auditore)
Главният герой на „Assassin's Creed 2“ споменава, че е по-лесно да критикувате другите, отколкото себе си.
2. Не зависи от никого на този свят... Защото дори собствената ви сянка ви оставя на тъмно. (Вергилий)
Близъкът на Данте в "Devil May Cry 3" говори за това, че не зависи от никого, за да бъде щастлив.
3. Невероятно е това, което човек може да забрави... но е по-изненадващо какво може да скрие. (Тифа Локхарт)
Член на основната група във „Final Fantasy VII“ разсъждава върху ужасяващата природа на някои хора.
4. Само като допуснем непознати, можем да намерим нови начини да бъдем себе си. (Неку Сакураба)
Срещата с други човешки същества е нещо важно в живота ни и това казва самотният герой на „Светът свършва с теб“ (TWEWY).
5. Сърцето може да е слабо, но понякога това е всичко, от което се нуждаем. (Сора)
В първото си приключение Сора от „Kingdom Hearts“ говори за стойността на чувствата.
Може да се интересувате: "50 страхотни фрази за аниме (вдъхновяващи и запомнящи се)"
6. Правилният човек на грешното място може да промени хода на света. (G-Man)
Това е известна фраза, която може да се намери в „Half Life 2“.
7. Ние не избираме как да започнем в този живот. Истинското величие е, че правим това, което трябва. (Съли)
Партньорът на Дрейк в приключението „Uncharted 3“ го насърчава с тези движещи се отражения.
8. Трябва да се борим за тези, които живеят, и за тези, които все още не са родени. (Тера)
Днес ние осъзнаваме по-добре света, който оставяме на бъдещите поколения. Тази фраза от главния герой на „Final Fantasy VI“ въплъщава тази идея.
9. Човек избира, робът се подчинява. (Андрю Райън)
Идеалистът от град Rapture, основната обстановка за „Bioshock“, има много забележителни линии и една от тях е тази.
10. Ако наистина има зло в този свят, то се намира в самото сърце на човека. (Едуард Д. Морисън)
Въпреки че са вторичен герой в „Приказки за Фантазия“, цитати като този са станали емблематични.
11. Ако историята трябва да се промени, нека се промени. Ако светът е унищожен, така да бъде. Ако съдбата ми е да умра, просто ще му се присмея. (Маг)
Съдбата на всеки зависи от нас, според емблематичния герой от „Chrono Trigger“.
12. Докато винаги имате изследователски дух, ще намерите изхода. Това е моята надежда. (Герой)
Надеждата е важна, за да продължим напред, според главния герой на „Пещерната история“.
13. Бях се борил дълго време, за да оцелея, но независимо от това, винаги трябва да намериш нещо, за което да се бориш. (Джоел)
По пътя си към оцеляване мъжкият герой на „Последният от нас“ дава този съвет да продължим в живота.
14. Никой не е излишен. (Yitan)
Главният герой на „Final Fantasy IX“ ясно показва, че всеки може да разработи цел, която да го ръководи.
15. Ходът на времето е много жесток... За всеки човек е различно, но никой никога не може да го промени... Едно нещо, което не се променя с времето, е споменът за по-младите ви дни... (Шейх)
Въпреки че Линк не е много думи, Шейк в „Легендата за Зелда: Окарина на времето“ оставя това отражение, което определя възприемането на времето и спомените.
16. Не можете да отмените това, което вече сте направили, но можете да се изправите пред него. (Франк Колридж)
В Silent Hill: Downpour откриваме персонажи като Франк, въплъщения на психологически феномени.
17. Не искам никой да говори за мен в миналото време. (Squall Leonhart)
Главният герой на „Final Fantasy VIII“ не харесва идеята да се превърне в спомен.
18. Някакъв съвет, брато? Когато животът стане труден, вие ставате, карате се и му показвате кой отговаря! (Undyne)
Привлекателното приключение на „Undertale“ оставя много незабравими моменти. Една от най-запомнените фрази за видеоигри.
19. Правилното нещо... Какво е? Ако постъпваш правилно... Ти правиш... щастлив... на целия свят? (Лунно дете)
Тези мистериозни герои в „Легендата за Зелда: Маската на Майора“ предоставят линии на диалог, които изглеждат по-скоро като част от стихотворение.
20. Какво е човек? Окаяна малка купчина тайни. (Дракула)
Антагонистът на "Castlevania: Симфония на нощта", определящ какво за него е човешката природа.
21. Без значение колко тъмна е нощта, денят винаги се появява отново и нашето пътуване започва още веднъж. (Лулу)
Един от пазителите на Юна във „Final Fantasy X“ ни насърчава да продължим напред с тези думи.
22. В крайна сметка съжаляваме само за това, което не сме направили. (Тарик)
"League of Legends" има много знаци и всеки от тях има репертоар от фрази. Този от шампиона Тарич е доста емоционален.
23. Кое е по-добре: да се родиш добър или да победиш злата си природа с големи усилия? (Paarthurnax)
Един от драконите в "The Elder Scrolls V: Skyrim" повдига това философско съмнение за личен размисъл.
24. Войната е мястото, където младите и глупавите са подмамени от старите да се избият взаимно. (Нико Беллик)
Сагата за GTA може да не е най-примерната в някои издания, но главният герой на четвъртата си част определя войната с много критичен тон.
25. Твърде много хора имат мнения за неща, за които не знаят нищо. И колкото по-невежи са, толкова повече мнения имат. (Томас Хилдърн)
Един от героите, които можем да намерим на цялата територия на „Fallout: New Vegas“, има много специфична представа за обществото.
26. Виждал съм смърт в сънищата си много пъти, но не съм умрял. Бях по-добра от мечтите си, по-добра от кошмарите си. Но за да разберете... Трябваше да се изправя срещу всички тях и трябваше да преживея най-лошото, за да докажа на себе си, че съм най-добрият. Това е моята реалност. (Уилям Бишъп)
Основният пилот на „Ace Combat: Assault Horizon“ говорейки за самоусъвършенстване.
- Може да се интересувате: "Личностно развитие: 5 причини за саморефлексия"
27. Застанете на пепелта на трилион починали души и попитайте призраците дали честта има значение. Мълчанието ще бъде вашият отговор. (Javik)
Нищо няма значение след смъртта: така могат да се тълкуват думите на Явик в „Mass Effect 3“.
28. Има неща, които забравяме... И има неща, които никога не можем да забравим. Забавно е... Не знам кой е по-тъжен. (Хедър)
Още един цитат, който се отнася до човешкия ум, този път споменат от главния герой на „Silent Hill 3“.
29. Добрите мъже имат добри намерения. Просто не винаги в крайна сметка правим добро. (Исак Кларк)
Главният герой на сагата "Мъртво пространство" разсъждава върху решенията и последиците от тях.
30. Това, че някой е напуснал, не означава, че те е напуснал (Джеймс Макклауд)
Напускането не винаги е синоним на забрава: думи от бащата на Fox McCloud в „Star Fox 64“.
31. Не става дума за промяна на света. Става въпрос да направим всичко възможно преди да напуснем този свят... такъв, какъвто е. Става въпрос за зачитане на волята на другите и вярване в собствената си. (Шефът)
Философия за живота и наследството на мислите на шефа за “Metal Gear Solid III”.
32. Известен изследовател каза, че величието е в това, което правим, а не в това, което сме. (Лара Крофт)
При рестартирането на сагата "Tomb Raider" младият изследовател изрича тези думи на подчертайте, че действията имат значение.
33. Може само да се надяваме да оставим трайно наследство. Но много често наследствата, които оставяме... не са тези, които очакваме (кралица Мира)
Лидерът на скакалците в „Gears of War 2“ разсъждава върху наследството.
34. Легенди, първият го разказва, вторият го слуша, а третият го разкрива. (Твърда змия)
Змия, определяща каква легенда е в „Metal Gear Solid 2“.
35. Съществува много размита граница между храбростта и глупостта. (Juggernaut)
Истината е, че понякога може да е трудно да ги разграничим. Казано от един от играемите герои от "DOTA 2".
36. Надеждата е това, което ни прави силни. Това е причината, поради която сме тук. За това се борим, когато всичко останало е загубено. (Пандора)
По време на отмъщението на Кратос той среща Пандора в "Бог на войната 3" и тя говори за надеждата.
37. Животът е свързан с решителност. Резултатът е вторичен. (Уака)
По време на пътуването на Аматерасу в "Оками", Уака говори за изборите, направени в живота.
38. Миналото е като пъзел, като счупено огледало. Докато го възстановявате, вие се изрязвате и изображението ви не спира да се променя... и вие също се променяте. (Макс Пейн)
Главният герой на сагата "Макс Пейн", във втората си част, дава мнението си за това какво е миналото за него.
39. Дори в тъмни времена не можем да се откажем от нещата, които ни правят хора. (Хан)
В пост-апокалиптичен свят като този в „Метро 2033“ хората остават същите.
40. Краят не е по-важен от всеки един от моментите, които ни доведоха до него. (Д-р Розален)
В много случаи се фокусираме върху резултата, а не върху напредъка, който води до него, според главния герой на „На Луната“.
41. Злото е зло. По-млада, по-възрастна, средна коса... няма разлика. Степента е произволна. Определението е неясно. Ако трябва да избирам между едно лошо и друго, предпочитам изобщо да не избирам. (Гералт)
Главният герой на известната сага "Вещицата" е ясно какво е злото.
42. Знанието е безполезно, ако не се използва. (Стюард Гикс)
Няма какво повече да коментирам този цитат от героя от „Guild Wars 2“.
44. Дори и най-лошите "гадове" знаят, че трябва да се занимавате с жени. (Г-н Torgue)
В дивия свят на „Borderlands 2“ откриваме фрази от всякакъв вид, някои с по-голямо значение от други. Това е едно от тези с по-пряка интерпретация.
45. По-важно е да овладеете картите, които държите, отколкото да се оплаквате от тези, с които опонентите ви вече са се справили. (Аза)
Един от членовете на висшето командване на Unova в Pokémon Black and White дайте този чудесен съвет.
46. Не искайте да е по-лесно, дано сте по-добре. (Zoilo)
Един от селяните в „Преминаване на животни“ ни насърчава да се подобрим.
47. Когато човек се изправи пред смъртта, невъзможното е само малка пречка. (Принцът)
Главният герой на сагата "Принцът на Персия", говорейки за границите на решенията.
48. Някои дървета цъфтят, други умират. Някои говеда растат силни, други са взети от вълци. Някои мъже се раждат достатъчно богати и глупави, за да се наслаждават на живота си. Нищо не е честно. (Джон Мартсън)
Отражение, което може да се чуе в играта "Red Dead Redemption" от нейния герой.
49. Всяка лъжа съдържа истината и всяка истина съдържа лъжа (Шу)
Един от героите, които можем да наемем в „Suikoden 2“, оставя тази най-философска фраза.
50. Опасно е да отидете там сами! Вземе това. (Мъдър)
Запомняща се реплика от „Легендата за Зелда“, по-известен с английската си версия „Опасно е да отидеш сам! Вземе това ".