Co dělat, když vám vaše dítě řekne, že chce být hráčem, youtuberem nebo streamerem
Kdysi byli rodiče, kteří svému synovi přímo zakázali hraní videoher. Mark byl soutěživý mladý muž, který vynikal v různých sportech a soutěžích. Vyhrál tolik, že za výhru dokonce vyhrál tombolu, ve které se nelosovalo nic víc a nic míň než... Herní konzole!
Vyrostl a emancipoval se, začal hrát a pracovat ve videoherní společnosti. Samozřejmě se může zdát, že osud Marka Merrila je odsouzen k záhubě závislost, ale nic nemůže být vzdálenější realitě: rozhodl se podniknout a Nakonec vytvořil to, co je doposud nejhranější a nejkonkurenceschopnější videohrou na světě: League of Legends.
- Související článek: "Uctivé rodičovství dětí: 6 tipů pro rodiče"
Posouzení rizik a příležitostí k úspěchu
Tato bajka založená na skutečných událostech nám pomáhá zarámovat tři body.
První je, že donucování celkem v používání videoher dobře může být kontraproduktivní.
Druhým je, že tam, kde je větší využití videoher, bude vždy větší pravděpodobnost, že bude více problémů, ale nic zlého se stát nemusí nezbytně.
A třetí je, že v roce 2000, kdy Mark Merril začal svou etapu většího zapojení do videoher, nebylo povědomí o úspěšné cestě s nimi; dnes existuje a také
tuto motivaci můžeme nasměrovat do profesionální kariéry související s hraním.- Mohlo by vás zajímat: "Jak nastavit limity pro děti: 10 tipů, jak je vzdělávat"
Královská cesta pro vaše dítě, které chce být hráčem, youtuberem nebo streamerem: progresivní cesta
Nemůžete pochopit konkurenční cestu ve videohrách, aniž byste se dostali k široké veřejnosti. Jak vidíme v grafu, většina výhod e-sportu pochází ze sponzorství nebo sponzorství, které určité značky investují do reklamy.
Vytváření obsahu, který vede k oslovení publika, je tedy nad konkurenčním výkonem ve videohrách a vytváření obsahu znamená potřeba se ponořit a učit se z následujících specifických znalostí:
- Správa sociálních sítí.
- Marketing.
- Studie trhu.
- Grafický design.
- Video edice.
- Technické znalosti audiovizuální a počítačové infrastruktury.
- Komunikativní dovednosti.
Tato realistická očekávání nám slouží k vymezení výchozího bodu progresivní cesty. Když to všechno přeneseme na praktickou půdu: pokud necháme našeho mladého muže hrát videohry 10 hodin týdně, Budete muset obětovat čas oněch 10 hodin, abyste založili svou osobní značku ve světě her a tvorby obsahu.
- Související článek: "13 typů učení: co to je?"
Doprovázet vaše učení
To, že je schopen obětovat herní čas, aby zvýšil své osobní maximum, je velmi dobrou známkou skutečné motivace. Nyní zde jako rodiče musíme vložit baterie, abychom skutečně zkontrolovali, zda je naše dítě bere vážně, a proto máme odpovědnost vás v tomto procesu doprovázet, zvláště pokud začíná jako nezletilí.
K tomu musíme využijte této příležitosti učit se paralelně s našimi dětmi trochu z každého z dříve identifikovaných sektorů, stejně jako konkrétní znalost jejich herního oboru nebo tématu tvorby obsahu.
Jakmile bude tento první krok bezpečně dosažen, můžeme se dohodnout (i písemnou smlouvou), že pokud z těch 10 hodin každý týden her, 5 nadále investuje do své osobní značky (a je vidět růst nebo pozitivní zpětná vazba) a 5 hraní, budeme moci ocenit rozšiřování, velmi postupně, tentokrát zapojenía vždy podléhají školním a sociálním, duševním a tělesným zdravotním povinnostem.
Výsledkem této dobře nasměrované cesty je brutální učení po všech stránkách; proces, který naše děti konfrontuje se snahou „udělat si místo pro sebe“ a s realitou trh (trh, kde je konkurenceschopnost velmi vysoká, protože je to dnes něco dostupného pro téměř všichni). Čím přispíváte jinak a co má hodnotu?
Máme od Gamewell vzdělávací kurzy pro rodiče a hráče vytvořený zábavným a dynamickým způsobem; A pokud stále potřebujete pomoc, abyste tento svět zvládli zdravě, můžete se obrátit na profesionála. Ani kastrace, ani zhýralost, zdravé a zodpovědné používání. A ve skutečnosti nás zdravé užívání povede k tomu, abychom vydrželi déle a podávali lepší výkony.