Education, study and knowledge

Tajemná píseň Pokémon, která způsobila sebevraždy u dětí

V posledních letech bylo poměrně běžné připisovat určité škody videohrám při výchově dětí. Odcizení, bagatelizace násilí a dokonce i epileptické záchvaty.

Je legenda, že Pokémoni způsobovali sebevraždy, pravdivá?

Tyto epileptické obrazy však existovaly pouze včas a žádná z nich odvozená úmrtí nebyla zdokumentována. Zábavní společnosti chtěly minimalizovat sociální alarm těchto případů, to je pravda, argumentovat, že televize, půlnoční světla a další světelné okolnosti to mohou spustit útoky.

Zatímco všeobecný zájem o videohry byl v 90. letech intenzivní, existuje jeden případ, který způsobil značný rozruch. V roce 1995 uvedl Game Freak na trh svůj první videohra pokémon, slavné červené a zelené verze.

  • Související článek: „Sebevraždy: data, statistiky a související duševní poruchy“

Realita převyšuje fikci

Od počátku měli přijatelný prodejní rozsah, přesahující jeden milion kazet prodaných za jeden rok, ale zdaleka ne takové velikosti, jakou tento fenomén dosáhl v pozdějších letech. Hra šla na trh v únoru a téhož léta již byla zveřejněna

instagram story viewer
107 případů sebevražd u mladých lidí mezi 6 a 12 lety.

Vyšetřování každého z úmrtí vedlo ke společné okolnosti, která ukazovala na videohru Pokémon jako zodpovědnou. V každém z registrovaných případů rodiče zesnulých dětí upozorňovali na to, že jejich děti hrály ve dne v noci Pokémony.

Jakmile byly nábojnice analyzovány, policie si uvědomila, že posledním městem, kde si děti hrály, bylo Pueblo Lavanda, jehož pozemky byly oživeny velmi charakteristickým zvukem. Píseň Lavender Town obsahovala momenty vysoké intenzity v tónech, které mohly slyšet pouze děti. Pronikavé, ohromující zvuky, které způsobovaly bolesti hlavy, které vedly k těžkým migrénám, následuje nespavost a podrážděnost. I přes drsné příznaky jeho závislost na videohře neustala. Neschopnost usnout vedla ke krvácení z nosu, nevolnosti a zvracení a nakonec k depresivním symptomům.

Viník, dvojitý tón, který způsobil bolesti hlavy a úzkost

Upozorněn těmito případy, Game Freak opravil melodii a zabránil následujícím verzím prodávaným v Evropě a Spojených státech obsahovat nebezpečnou píseň. Zdroje Game Freak tvrdily, že pozdější píseň je téměř identická s originálem.

Jen jsem odstranil nějaké pískání způsobilo dvoutónové melodie v původní hudbě, zvuky, které by díky svému vysokému spektru mohly vnímat pouze děti.

80 Otázky „Nikdy nemám“, které si můžete zahrát se svými přáteli

80 Otázky „Nikdy nemám“, které si můžete zahrát se svými přáteli

Máte večeři s přáteli a nevíte, co dělat? Hra „Nikdy předtím“ je při těchto příležitostech klasik...

Přečtěte si více

Familiogram: co to je, části a vlastnosti

Familiogram: co to je, části a vlastnosti

A to jak v rodinné medicíně, tak v systémové rodinné psychoterapii a dalších zdravotnických obore...

Přečtěte si více

30 příkladů životních a kariérních cílů (s vysvětlením)

30 příkladů životních a kariérních cílů (s vysvětlením)

Osobní cíle jsou cíle nebo touhy, které jsme si stanovili a které, jak věříme, z nás udělají cíti...

Přečtěte si více