Education, study and knowledge

17 spil til to (sjovt og meget interessant)

Godt vejr nærmer sig og med det ønsket om at tilbringe tid væk hjemmefra, enten på stranden, i bjergene, i parken eller på en terrasse i byen. Nogle gange sker det dog, at efter at have mødt vores partner eller en ven, kommer vi derhen og har ingen idé om, hvordan vi investerer vores tid.

For at forhindre dette i at ske nedenfor præsenterer vi et stort antal spil at spille som et par udendørs. I hele artiklen kan vi finde alle slags spil og aktiviteter, som vi kan bruge tid sammen med en anden person på.

  • Relateret artikel: "45 sjove spørgsmål at overraske nogen med"

17 spil til to (interessant og sjovt)

Denne liste citerer og forklarer 14 spil til to spillere. Blandt dem finder vi begge spil, hvor et kort kort eller domino er nødvendigt, såvel som andre, hvor vi kun bliver nødt til at ty til vores fantasi.

1. Rummy

Rummy er et kortspil, hvor vores mål er at fjerne alle kortene fra vores hånd så hurtigt som muligt. Vi har brug for et standarddæk på 52 kort, som vi kan købe i enhver butik, der er specialiseret i brætspil.

instagram story viewer

Vi distribuerer mellem 7 og 10 kort til hver spiller, og når vi har distribueret, placerer vi den næste med billedsiden opad, med dette kort starter vi en bunke med kasserede kort. Resten af ​​kortene placeres med forsiden nedad. Spillere har tre forskellige måder at eliminere modstanderens kort på: flet, affyr og kassér.

  • Sikring: tag tre eller flere kort fra din egen hånd og læg dem med forsiden opad i midten. De kort, der går i sekvenser eller trapper (5,6,7) eller i en gruppe (8,8,8), kan flettes.
  • Ild: tilføj et kort eller kort fra din egen hånd til en sammensmeltning af din egen eller modstanderens.
  • Kassér- Kan kun udføres i slutningen af ​​hver tur og placere de resterende kort i bunken.

I hver hånd har spilleren mulighed for at tage et kort fra bortskaffelsesbunken eller fra forsiden nedad bunken af ​​kort. Når du henter det, kan du også beslutte, om det fungerer for dig eller ej. Hvis det ikke tjener dig, skal du lade det vende ned og vende om til modstanderen.

Spillet fortsætter, indtil en af ​​de to løber tør for kort og vinder spillet.

2. Kost

Kosten er et andet kortspil, hvor den spiller, der formår at score 15 point, er vinderen før modstanderen.

For at gøre dette deles der 3 kort til hver og derefter placeres 4 kort med forsiden opad på bordet. Hver har en anden værdi, så antallet af kort tilføjer deres egen værdi, mens resten tilføjer følgende score:

  • Jack: 8 point
  • Hest: 9 point
  • Konge: 10 point

Derudover kan den spiller, der har et kort med nummeret 7, tilføje endnu et point. I hver tur kan spilleren kun bruge et kort fra hånden og dermed beholde to kort til det næste og et til det næste, indtil han løber tør for kort.

Når de løber tør for kort, tildeles yderligere tre til hver spiller og så videre, indtil bunken løber tør.

Sammen med det kort, der bruges fra hånden, vælges det ønskede kort eller kort fra midten for at tilføje 15 og placeres med forsiden nedad i en bunke foran afspilleren, da de derefter vil blive brugt til at fremstille tælle.

I den sidste hånd skal spilleren tage de kort, der er tilbage på bordet (hvis nogen).

Endelig tæller spillerne de "koster" (grupper med score på 15), som hver spiller har lavet. Hvem der har flest koster, vinder spillet.

Kort i kostespillet

3. Domino til to

Det er en variant af to af spillet domino. De grundlæggende mål for spillet er de samme (at løbe tør for chips), men dette udvikles på en anden måde. Hver spiller har seks kort vendt med forsiden nedad, og det ene med det dobbelte seks eller, hvis ikke, den højeste dobbelte ruller først. Dette sætter en flise, der matcher punkterne på flisen, der er på bordet; hvis han ikke har nogen, kan han stjæle fra bunken, indtil han får en til at gifte sig.

Spillet slutter, når en af ​​de to spillere har placeret alle deres chips på bordet, eller når ingen af ​​dem kan rulle længere.

4. Tilknyt ord

For at spille dette spil behøver du kun din fantasi. I det skal en spiller vælge et ord tilfældigt og verbalisere. Dernæst skal den anden spiller mentalt søge efter et ord, der begynder med den samme stavelse som den forrige.

Der etableres en maksimal tid til at tænke ordet, og den, der bruger hele denne tid uden at verbalisere et korrekt ord, vil tabe.

5. Tilknyt sange

Es-spillet er en variant af det foregående spil, men ved hjælp af sange i stedet for kun ord. En af spillerne skal synge et fragment af den første sang, der kommer til at tænke, og den næste skal synge en anden, hvis første ord matcher det sidste af den forrige.

På samme måde etableres en tid til at tænke, og den, der overskrider denne tid, mister.

Sangespil

6. To løgne, en sandhed

I dette samtalespil hjælper det også med at lære den anden person bedre at kende. I den vil en af ​​spillerne afgive tre udsagn, men kun en af ​​dem skal være sande. Den anden spiller skal gætte, hvilken der er den rigtige, og så er det op til den anden spiller at formulere udsagnene.

Du kan indstille en række "hænder" til at vinde, og den der vinder flest hænder vinder spillet.

7. Tag en puls

Dette berømte spil består af en fysisk konkurrence mellem to personer. I den sidder hver af spillerne på den ene side af et bord, begge skal hvile en arm på det og tage fat i konkurrentens hånd.

Når ordren, der fører til starten af ​​konkurrencen, er givet, skal hver af spillerne skubbe mod deres side uden at bevæge deres albue, der læner sig på bordet. Vinderen er den, der får sin modstanders hånd til at røre ved vægten.

Kinesisk puls

8. Hvad foretrækker du?

I dette samtalespil er der ingen vindere, bortset fra den, der formår at uddybe de mest originale spørgsmål. I den skal hver spiller udsætte to radikalt forskellige situationer, men med samme vægt eller betydning.

Nøglen til spillet er at finde ud af, hvor langt emnerne og endda tonen i spørgsmålene fører os. Nogle eksempler er:

  • Hvad foretrækker du: at rejse rundt i verden, men aldrig være i stand til at vende tilbage til dit land eller aldrig forlade dit land?
  • Ved du altid, hvornår en person lyver for dig, eller at ingen nogensinde kan vide, hvornår du lyver?
  • Tjener du 10.000 euro lige nu eller tjener 100.000 om 10 år?

9. Oversigt over beskeder

I dette spil er der hverken vindere eller tabere. I den skal en af ​​deltagerne tænke på en besked med flere ord, som de vil sende til den anden spiller. Den anden deltager sidder derefter vendt væk fra den anden.

Derefter skal du skrive meddelelsen eller ordet bogstav for bogstav på bagsiden af ​​den anden spiller, som kun kan gætte meddelelsen, når den er færdig.

10. Finde historier

I dette sidste spil skal deltagerne observere menneskerne og situationerne omkring dem. Hver af spillerne skal udarbejde en historie, der er relateret til en af ​​menneskerne omkring dem, og forklare, hvad de mener sker eller kan ske.

Selvom den, som den mest originale historie tilskrives, vinder, skal den være relativt konsistent med det, der sker i virkeligheden.

11. Fart

Hastighed er et kortspil til to personer, der kan baseres på det spanske dæk eller pokerdækket. Det består i at prøve at vinde ved at slippe af med dine kort så hurtigt som muligt, men til dette tilføjes det er et spil uden sving, baseret på reflekser.

For at spille, bland kortene og del 20 hver uden at den anden person kan se modstanderens. Placer derefter 4 stakke kort i træk fra venstre mod højre; det første skal have 5 kort, det andet og tredje kun et, og det fjerde, et andet 5, symmetrisk, og alle vender nedad. Derefter skal hver spiller vælge 5 kort og holde dem i hånden uden at afsløre dem, mens de resterende 15 af hver forbliver med billedsiden nedad i en "personlig" reservebunke.

Nu begynder spillet; tæl til tre højt, og vend samtidig hvert kort i den anden eller tredje bunke (under spillet, vil hver spiller have tildelt en af ​​siderne af den række bunker med kort, når de giver dem Vend tilbage).

Nu hvor to kort fra midten af ​​bordet er afsløret, tænk hurtigt, hvis du i de 5 kort, du har valgt, har nogen, der følger den numeriske rækkefølge af dem på bordet; for eksempel, hvis der er en 4 spar, kan ethvert kort med en 3 eller en 5 placeres på den, eller hvis der er en konge af klubber, kan et es eller en dronning af enhver kulør tjene.

Du kan slippe af med det kort, hvis du formår at lægge det oven på de afslørede kort på bordet, før modstanderen stopper dig ved at lægge hans kort. Hver gang du bortskaffer et kort, skal du tage en af ​​dine reservebunker, så du altid har 5 i hånden, indtil du løber tør. Den, der fortryder alle kortene, før han råber "Hastighed", vinder spillet.

Hvis ingen af ​​jer på noget tidspunkt kan slippe af med kortene, kan man tælle til tre og vende et af kortene på samme tid. kort fra den første eller fjerde bunke, afhængigt af din side, og placerer dem på den anden og tredje bunke; fortsæt med at spille fra de nye kort.

Kort

12. Kinesisk puls

Den kinesiske puls er et af de enkleste og på samme tid alsidige spil, fordi kan gøres næsten hvor som helst uden behov for et bord (Selvom valget er givet, er det bedre at have en støtte i form af en glat overflade parallelt med jorden).

I modsætning til hvad der sker med den konventionelle puls, er dette ikke så meget baseret på styrke som på smidighed og reflekser. Begge skal sammenflæde to af dine hænder, som om du havde på dig vanter og lavede dine pegefingre til pinky forbliver de fuldstændig i kontakt af deres sider og buer dem for at gensidigt "fange" din fingre. Det vil sige, dine negle skal røre enderne af den andens håndflade, eller rettere, deres knogler nedenunder.

Som i denne position er den eneste del af dine hænder, der er "fri", dine tommelfingre, hvad du skal gøre er at "fange" den andres tommelfinger med din, der forårsager modstanderens er knust mellem din finger og dine knyttede hænder. Du skal gå fristende ved at sætte tommelfingrene i kontakt med resten af ​​fingrene, så den anden prøver fange dig, så han udsætter sig for muligheden for at blive undviget og modtage et modangreb i det øjeblik af sårbarhed.

13. Fuldfør tegningen

Dette spil er ret selvforklarende: deltagerne skiftes til at oprette en tegning, forsøger at give mening, men uden at opgive improvisation og dobbelt betydning.

For eksempel er det muligt at drage fordel af, hvad den anden har tegnet på papir, men give det en helt anden betydning ved at tilføje et enkelt element. Det er en meget underholdende og kreativ aktivitet, hvor et ukendt antal mennesker kan deltage.

14. Griner ikke, det er værre

Dette spil består i at få det andet til at grine og kræver kun et stopur (noget tilgængeligt i enhver aktuel mobiltelefon), et ark papir og en pen. Ideen er enkel: skift, prøv at passere så lidt tid som muligt indtil det øjeblik, hvor en anden smilerved hjælp af fantasi og kreativitet.

Det er selvfølgelig ikke tilladt at røre ved den anden person, og det er ikke værd at lukke øjnene eller dække ørerne for ikke at udsætte dig selv for den andres forsøg på at få dig til at grine. Vinderen er den, der efter 4 runder akkumulerer flere sekunder på sin timer end der er gået uden at smile.

15. Jenga

Et sjovt spil, hvor spillere i alle aldre også kan deltage, hvilket gør det til ideel underholdning for forældre og børn.

Skift skiftende blokke fra et tårn lavet af træstykker, forsøger at forhindre strukturen i at kollapse. Bare hold vejret og gå perfekt med at koordinere bevægelserne i henhold til de signaler, du ser i tårnets hældning.

16. Rubicks terningeduel

Et af disse spil til to, der kræver, at I begge har tidligere erfaring. Det består, som navnet antyder, i at konkurrere om at være den første eller den første til at afslutte en rubickube, hvilket sikrer, at ingen i den oprindelige konfiguration har en fordel i forhold til det modsatte. Derudover er det en meget god måde at motivere dig selv til at fortsætte med at træne.

17. Skak

Selvfølgelig kunne du ikke gå glip af det traditionelle spil for to par excellence: skak. En duel af sind, hvor nøglen er at foregribe modstanderens bevægelser og strategier, og at hvis du er god til det, kan det endda føre dig til at deltage i turneringer og mesterskaber.

I dag er det endda muligt at finde i butikkerne en version af foldebrættet og de figurer, der inkluderer magneter, så du kan tage det med dig og spille næsten hvor som helst uden frygt for, at vinden ødelægger spil.

De 10 bedste psykologer i Concord (North Carolina)

Augustine De Brito Han har en grad i psykologi fra University of Buenos Aires (UBA) og har en kan...

Læs mere

Top 10 psykologer i Cranston (Rhode Island)

Cranston er en mellemstor by beliggende i den velkendte amerikanske stat Rhode Island, som i øjeb...

Læs mere

Arbejdsdemotivation: deserterende medarbejdere og grædende arbejdsgivere

Efter mere end to år med pandemi og andre lænkede kriser, flere og flere arbejdende mennesker bes...

Læs mere

instagram viewer