Die 3 Gesetze der Robotik, erklärt
Kennen Sie die Gesetze der Robotik? Dies sind drei Gesetze, die von Isaac Asimov, dem berühmten russischen Schriftsteller und Autor so bekannter Werke wie „Ich, Roboter“, entwickelt wurden.
In diesem Artikel werden wir sehen Was sind seine drei Gesetze der Robotik?, wie sie geboren wurden, welche Eigenschaften sie haben, wie wir sie interpretieren können und was die Auswirkungen von Isaac Asimov waren.
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Wer war Isaac Asimov?
Isaac Asimov wurde am 2. Januar 1920 in Petrovichi, Russland, geboren und starb am 6. April 1992 in New York (USA) im Alter von 72 Jahren. Asimov war ein Science-Fiction-Autor russischer Herkunft und verstaatlichter Amerikaner sowie Professor für Biochemie von der Boston University School of Medicine.
Weltweit bekannt wurde er als Autor zahlreicher Science-Fiction-Geschichten, aber auch durch seine Arbeiten zur Geschichte und Populärwissenschaft.
Die Gesetze der Robotik
Die drei Gesetze der Robotik wurden von Isaac Asimov, dem berühmten Science-Fiction-Autor, beschrieben. Diese Gesetze galten für die Roboter, die in seinen Science-Fiction-Romanen und -Geschichten vorkommen.
Ihre Roboter hatten die Aufgabe, Befehle auszuführen, zusätzlich zu der Fähigkeit, selbst zu handeln. Somit richten sich diese Gesetze an Ihre Roboter.Asimov sucht in seinen Geschichten nach widersprüchlichen Situationen, die Konflikte erzeugen, wenn es um das eine oder andere Gesetz anwenden, aber das ist die "Gnade", denn der Autor untersucht damit philosophische Dilemmata und Moral.
Diese drei Gesetze wurden erstmals in Asimovs Bericht veröffentlicht Teufelskreis, datiert 1942. Aber was sagten diese Gesetze? Lernen wir sie kennen:
1. Nicht schaden
Asimovs Erstes Gesetz der Robotik besagt: "Ein Roboter kann einem Menschen keinen Schaden zufügen oder durch Untätigkeit zulassen, dass einem Menschen Schaden zugefügt wird."
Damit ist das erste Gesetz der Robotik bezieht sich nicht nur darauf, keinen Schaden zu verursachen, sondern auch, ihn zu vermeiden. Asimov spezifiziert und vermittelt dieses Gesetz weiter durch die Aktionen des Roboters, aber auch durch seine Nicht-Handlungen („Untätigkeit“).
Wenn wir heute über dieses Gesetz nachdenken, können wir an ein Beispiel für künstliche Intelligenz: autonome Autos. Wenn zum Beispiel das Auto mit einem anderen kollidiert, sollte es sich entfernen, auch wenn "er" richtig zirkuliert, um keinen Schaden zu verursachen, gemäß dem ersten Gesetz von Asimov.
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2. Befehle ausführen
Das zweite von Asimovs Gesetzen der Robotik besagt: "Ein Roboter muss die Befehle des Menschen ausführen, es sei denn, diese Befehle widersprechen dem Ersten Gesetz."
Also der Roboter Sie müssen die Ihnen zugesandten Bestellungen befolgen, es sei denn, sie sind mit dem ersten Gesetz unvereinbar (d. h., Schäden zu vermeiden und nicht zu verursachen, wird immer priorisiert).
3. Schütze seine Existenz
Schließlich sagt das dritte Gesetz der Robotik: "Ein Roboter muss seine eigene Existenz schützen, soweit dies nicht mit dem ersten oder zweiten Gesetz kollidiert."
Wie wir sehen, bezieht sich das dritte Gesetz auf den Selbstschutz des Roboters; Dieses Gesetz muss Vorrang haben, solange es nicht mit den vorherigen Gesetzen (die Vorrang haben werden) unvereinbar ist.
Merkmale der Gesetze
Diese Gesetze sind so formuliert, dass die menschlichen Protagonisten von Asimovs Geschichten sie so rezitieren, aber wir müssen verstehen, dass ihre "reale Form" tatsächlich gleichwertig ist mit ein komplexerer Satz von Anweisungen, die in das Gehirn des Roboters eingespeist werden.
Quelle
Was ist der wahre Ursprung der drei Gesetze der Robotik? Asimov erklärt das tatsächlich Sie wurden von John W. Campbell, ebenfalls ein Science-Fiction-Autor, durch ein Gespräch zwischen den beiden Hergestellt am 23. Dezember 1940.
Laut Campbell aber hatte Asimov selbst diese Gesetze bereits im Sinn, und was sie taten, war, sie miteinander zu verbinden.
Wo erscheinen sie?
Wir finden die drei Gesetze der Robotik von Isaac Asimov in vielen Geschichten des berühmten Schriftstellers, konkret: in seiner Roboterserie, in verwandten Geschichten und in zahlreichen Romanen, deren Protagonist Lucky ist Starr.
Glücklicherweise, Asimovs Gesetze haben sich über sein Erbe hinaus erweitert und andere Autoren haben sie auch verwendet für Ihre Science-Fiction-Geschichten (oder um über Asimovs Arbeit zu sprechen). Darüber hinaus wurden diese drei Gesetze der Robotik auch in anderen Genres erwähnt.
Seine Verwendung in Science-Fiction
Isaac Asimovs Gesetze der Robotik gehen über die Science-Fiction hinaus in den Bereich des realen Lebens und des Roboterdesigns. Der Roboter „Asimo“ beispielsweise ist ein Akronym für Advanced Step in Innovating MObility und zugleich eine Hommage an Isaac Asimov.
Ich Roboter
Acht Jahre nach der Veröffentlichung der Gesetze der Robotik, im Jahr 1950, veröffentlichte Asimov eine Sammlung von Geschichten in einem Werk mit dem Titel he Ich Roboter.
In dieser Arbeit finden wir eine Reihe von Konflikten, Dilemmata und Paradoxien, die von der Auslegung dieser Gesetze beeinflusst werden, in mehrdeutigen und / oder komplexen Situationen.
Nullgesetz
Nach den drei Gesetzen der Robotik kam das Nullgesetz, ebenfalls von Asimov vorgeschlagen. Dieses Gesetz ist eine Verallgemeinerung (einschließlich einer Verbesserung) des ersten Gesetzes und besagt, dass ein Roboter kann der Menschheit keinen Schaden zufügen oder zulassen, dass sie durch Untätigkeit Schaden erleidet.
Das heißt, es bezieht sich nicht mehr nur auf den "Menschen" im Singular, sondern auf die Menschheit im Allgemeinen.
Das Zeitalter der künstlichen Intelligenz
Dass künstliche Intelligenz zusammen mit neuen Technologien und Robotik immer mehr auf dem Vormarsch ist, ist unbestreitbar. Denken Sie daran, künstliche Intelligenz (KI) ist jene Intelligenz, die von Maschinen ausgeführt wird.
Eine intelligente Maschine ist eine Maschine, die in der Lage ist, die Umwelt wahrzunehmen und Handlungen oder "Verhaltensweisen" zu entwickeln. die Ihre Erfolgschancen in Bezug auf ein Ziel, ein Ziel oder eine Aufgabe erhöhen. Daher ist diese Art von Intelligenz Teil einer Realität, die immer mehr in unser Leben eindringt.
Andererseits wird der Begriff „künstliche Intelligenz“ auch für Maschinen verwendet, die die kognitiven Funktionen des Menschen nachahmen. Unter diesen Funktionen finden wir die Fähigkeit, Probleme zu lösen, die Fähigkeit zu denken, zu reflektieren, zu entscheiden, zu lernen ...
Bibliographische Referenzen:
- Adarraga, Pablo; Zaccagnini, José Luis (1994). Psychologie und Künstliche Intelligenz. Madrid: Trotta.
- Andrés, Tirso de (2002). Homo cybersapiens: Künstliche und menschliche Intelligenz (1. Auflage). Pamplona: Editions Universität von Navarra.
- Asimow, I. (1989). Teufelskreis. Die Roboter. trad. Domingo Santos. Barcelona: Martinez Roca.
- Martinez, R. (2015). Die Science-Fiction von Isaac Asimov. Redaktionelle Portula.