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Die Theorie der Informationsverarbeitung

Eine besonders einflussreiche Strömung innerhalb des Kognitivismus war die Informationsverarbeitungstheorie, die den Geist vergleicht Menschen mit einem Computer, um Modelle zu entwickeln, die das Funktionieren kognitiver Prozesse erklären und wie sie die Benehmen.

In diesem Artikel beschreiben wir die Ansätze und Hauptmodelle der Informationsverarbeitungstheorie. Wir werden auch einen kurzen historischen Rundgang durch das Konzept des Menschen als Maschine machen, vorgeschlagen Jahrhundertelang von allen möglichen Theoretikern, aber das erreichte seinen Höhepunkt mit dem Erscheinen dieser Fokus.

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Theorie der Informationsverarbeitung

Die Informationsverarbeitungstheorie ist eine Reihe von psychologischen Modellen, die den Menschen als aktiven Reizverarbeiter begreifen (Informationen oder "Inputs"), die es aus seiner Umgebung erhält. Diese Vision steht im Gegensatz zum passiven Menschenbild, das andere Orientierungen wie Behaviorismus und Psychoanalyse kennzeichnet.

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Diese Modelle sind im Kognitivismus enthalten, einem Paradigma, das verteidigt, dass Gedanken und andere mentale Inhalte das Verhalten beeinflussen und von diesem unterschieden werden müssen. Sie wurden in den 1950er Jahren als Reaktion auf die damals vorherrschende behavioristische Position populär, die mentale Prozesse als Verhaltensformen ansah.

Im Rahmen dieser Perspektive entwickelte Forschungs- und Theoriemodelle wurden auf eine Vielzahl von mentalen Prozessen angewendet. Es sollte notiert werden besonderes Augenmerk auf die kognitive Entwicklung; Aus der Informationsverarbeitungstheorie heraus werden sowohl die Gehirnstrukturen selbst als auch ihr Zusammenhang mit Reifung und Sozialisation analysiert.

Theoretiker dieser Ausrichtung vertreten eine grundsätzlich fortschrittliche Konzeption der kognitiven Entwicklung, die sich den kognitiv-evolutionären stufenbasierten Modellen wie dem der Jean Piaget, konzentrierte sich auf die qualitativen Veränderungen, die mit dem Wachstum von Kindern auftreten (und die auch von der Informationsverarbeitung erkannt werden).

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Der Mensch als Computer

Die aus diesem Ansatz hervorgegangenen Modelle basieren auf die Metapher des Geistes als Computer; In diesem Sinne wird das Gehirn als physische Unterstützung oder Hardware kognitiver Funktionen (Gedächtnis, Sprache usw.) verstanden, die Programmen oder Software entsprechen würden. Ein solcher Ansatz dient als Gerüst für diese theoretischen Vorschläge.

Computer sind Informationsprozessoren, die auf den Einfluss von "inneren Zuständen", Software, die daher als Werkzeug zur Operationalisierung der Inhalte und mentalen Prozesse der Personen. Auf diese Weise versucht sie, Hypothesen über die menschliche Kognition aus ihren unbeobachtbaren Manifestationen zu extrahieren.

Die Informationsverarbeitung beginnt mit der Wahrnehmung von Reizen (Eingaben in Computersprache) durch die Sinne. Nächste Wir codieren Informationen aktiv, um ihnen eine Bedeutung zu geben und in der Lage sein, es mit dem zu kombinieren, das wir im Langzeitgedächtnis. Schließlich wird eine Antwort (Ausgabe) ausgeführt.

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Entwicklung dieser Metapher

Verschiedene Autoren haben im Laufe der Geschichte auf die Ähnlichkeiten zwischen Menschen und Maschinen aufmerksam gemacht. Die Ideen von Thomas Hobbes zum Beispiel manifestieren eine Vision vom Menschen als "Maschinentiere", die sammelte auch den Vater des Behaviorismus, John Watson, und andere Vertreter dieser Orientierung, wie z Clark L. Rumpf.

Alan Turing, Mathematiker und Informatiker, veröffentlichte 1950 den Artikel "Computational Machinery and Intelligence", in dem er die spätere künstliche Intelligenz beschrieb. Seine Arbeit hatte großen Einfluss auf die wissenschaftliche Psychologie und begünstigte das Auftreten von Modellen, die auf der Metapher des Computers basieren.

Psychologische Vorschläge vom Computertyp wurden nie an sich hegemonial; Nichtsdestotrotz, der "kognitiven Revolution" gewichen, die eher eine natürliche Weiterentwicklung des amerikanischen Mediational Behaviorismus war, mit dem mentale Prozesse waren bereits zu den Grundaussagen der Behavioristen-Tradition hinzugekommen.

Modelle und Hauptautoren

Im Folgenden fassen wir vier der einflussreichsten Modelle zusammen, die im Rahmen der Informationsverarbeitungstheorie entstanden sind.

Zusammen erklären diese Vorschläge viele der Phasen der Informationsverarbeitung, in denen das Gedächtnis eine besonders herausragende Rolle spielt.

1. Das Multi-Warehouse-Modell von Atkinson und Shiffrin

1968 schlugen Richard Atkinson und Richard Shiffrin ein Modell vor, das unterteilt den Speicher in drei Komponenten ("Programme", aus der Metapher des Computers): das sensorische Register, das die Eingabe von Informationen ermöglicht, ein Speicher von kurzer Dauer, das als "Kurzzeitgedächtnis" bekannt wurde, und ein anderes von langer Dauer, Langzeitgedächtnis.

2. Die Verarbeitungsebenen von Craik und Lockhart

Kurz darauf, 1972, ergänzten Fergus Craik und Robert Lockhart das Multistore-Modell um die Idee, dass Informationen in zunehmende Tiefengrade je nachdem, ob wir es nur wahrnehmen oder auch darauf achten, kategorisieren und/oder gewähren Bedeutung. Tiefe Verarbeitung im Gegensatz zu flacher Verarbeitung begünstigt das Lernen.

3. Das konnektionistische Modell von Rumelhart und McClelland

1986 veröffentlichten diese Autoren "Parallel Distributed Processing: Investigations in the Microstructure of Cognition", das nach wie vor ein grundlegendes Nachschlagewerk zu diesem Ansatz ist. In dieser Arbeit präsentierten sie ihr Modell der neuronale Netze zur Informationsspeicherung, bestätigt durch wissenschaftliche Forschung.

4. Das Mehrkomponentenmodell von Baddeley

Alan Baddeleys (1974, 2000) Vorschlag dominiert derzeit die kognitivistische Perspektive auf das Arbeitsgedächtnis. Baddeley beschreibt ein zentrales Ausführungssystem, das Eingaben überwacht erhalten durch rezeptive Sprache (phonologische Schleife), Bilder und Alphabetisierung (visu-räumliche Agenda). Der episodische Puffer würde dem Kurzzeitgedächtnis entsprechen.

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