Acht wichtige psychologische Aspekte in Videospielen
Dass die technologische Entwicklung exponentiell auf enormem Niveau wächst, ist kein Geheimnis. Auf die gleiche Weise tut es die Videospielindustrie, deren technische Eigenschaften und das Geld, das sie generieren, steigen. So dass, Wir befinden uns in einer Blütezeit der Videospielindustrie und damit angesichts eines Expansionsprozesses, der mit rasender Geschwindigkeit abläuft.
Der technische Generationssprung ist einer der überraschendsten Faktoren in dieser Branche, da aktuelle Videospiele Erzielung eines zunehmenden Grades an grafischem Realismus, was uns ein viel intensiveres Erlebnis ermöglicht und lebendig. Der wichtigste Meilenstein in der gesamten Geschichte der Videospiele könnte jedoch der Moment der Konsolidierung der e-Sport, die der gesamten Branche einen großen Schub gegeben und ihr Wachstum zu einem bisher schwer vorstellbaren Punkt ermöglicht hat.
Einer der neuen Wege, der in dieser Branche eröffnet wurde, ist der Einstieg von Psychologen als aktive Agenten in die Entwicklung von Videospielen.
Wir werden versuchen, etwas Licht in dieses neue Feld zu bringen, noch in den Anfängen, soll aber das gegenwärtige Paradigma ändern.Psychologie und Videospiele: eine mögliche Kombination?
Die Psychologie ist verantwortlich für das Studium des menschlichen Verhaltens, seiner mentalen Prozesse und seiner Empfindungen und Wahrnehmungen. Da das Hauptziel von Videospielen darin besteht, der Öffentlichkeit ein angenehmes und unterhaltsames Erlebnis zu bieten, Warum nicht Psychologie auf sie anwenden, um ihre Rolle zu verbessern? Und noch mehr: Hat das Spielen von Videospielen angesichts der Tatsache, dass das Spielen von Videospielen eine explizite mentale Aktivität beinhaltet, Auswirkungen auf unsere kognitiven Funktionen? Um diesen Artikel verständlicher zu machen, werden wir zunächst die zweite Frage beantworten, um die erste zu öffnen.
Gaming, eine Möglichkeit, bestimmte kognitive Fähigkeiten zu verbessern
Eines der Hauptmerkmale von Videospielen ist ihre visuelle Natur, die hinzugefügt wird motorische Komponente der Interaktion mit dem Videospiel und mehrere sekundäre Elemente wie Musik oder Dialoge. Aufgrund seiner primären visuellen Natur, Zeit mit Videospielen zu verbringen kann die räumlich-visuellen Fähigkeiten der Spieler verbessern enhance (Alloza, Costal & Jiménez, 2016), bis hin zu einer deutlichen Verbesserung dieser Fähigkeit bei Personen, die diese Aktivität viele Stunden lang ausführen.
So untersuchen Autoren wie Green und Bavelier diese Phänomene seit vielen Jahren und versuchen, sie alle zu analysieren. visuelle Prozesse, die zusätzlich zu Prozessen wie Aufmerksamkeit (Alloza, Costal & Jiménez, 2016). Auch auf der Ebene der Aufmerksamkeitsprozesse sehen wir deutliche Verbesserungen ihrer grundlegende Leistung und dass dieselbe Verbesserung auf andere Aktivitäten übertragen oder verallgemeinert wird (Wilms et al. al., 2013). Alle diese Auswirkungen auf die Funktionen des Menschen könnten heruntergebrochen und analysiert werden aus viel spezifischer und vollständiger, zusätzlich zur Analyse vieler anderer, die auch haben Implikation; aber das würde uns dazu bringen, einen viel längeren und wissenschaftlicheren Artikel zu schreiben.
Aus dem vorherigen Absatz wird geschlossen, dass Videospiele bewirken große (meist vorteilhafte) Veränderungen in den kognitiven Funktionen der Menschen. Darüber hinaus verbessern sie auch die motorischen Fähigkeiten und werden zunehmend in der Rehabilitation von Patienten mit Schlaganfall (eine Art von Syndrom, bei dem eine plötzliche Unterbrechung der Gehirnaktivität, begleitet von einer unterschiedlich starken Muskellähmung) oder zur Verbesserung der kognitiven Funktion bei älteren Menschen, einschließlich zur Behandlung von treatment Phobien Aus diesen Gründen können sich Videospiele als großartige Werkzeuge für die Arbeit von a. erweisen Psychologe, aber die Bedeutung dieser Zahl innerhalb der Branche beschränkt sich nicht nur auf diese Funktionen.
8 Aspekte eines Videospiels, in dem ein Psychologe etwas zu sagen hat
Psychologie in Videospielen kann auf viele Arten verwendet werden und die Wahrheit ist, dass wirklich ein Psychologe kann in jeder Phase ihrer Entwicklung eine große Hilfe sein oder in einem Bereich innerhalb eines Unternehmens, das sich Videospielen widmet.
Einige der Elemente, die ein Psychologe beitragen kann, sind:
1. Emotionen, Empfindungen und Erfahrungen im Zusammenhang mit Spielen
Ein Psychologe könnte Analysefunktionen der Qualität der Immersion durchführen, die ein Videospiel erzeugt. Die Kenntnis des menschlichen Geistes und seines Verhaltens hilft, den Kontext zu entschlüsseln des Spiels, zusammen mit allen Elementen, aus denen es besteht, um die Emotionen oder Empfindungen zu erzeugen, die Wunsch.
2. Kontext (Musik, Design ...)
Weiter mit dem vorherigen Punkt, Ein Psychologe kann sowohl entwerfen als auch diagnostizieren, ob ein Artikel gut gestaltet ist oder nicht. So wären beispielsweise Themen wie Licht oder Musik Schlüsselfaktoren in bestimmten Videospielen, die ein Psychologe entsprechend gestalten könnte.
3. Mechanik und Belohnungssysteme
Er könnte auch die Aufgabe übernehmen, die Spielmechanik zu analysieren und seine Vision einzubringen Experte der menschlichen Psyche, um sie mit Eigenschaften zu füttern, die mehr erleichtern und beitragen Spaß. Auch hier können Sie eine aktivere Rolle einnehmen und die Mechaniken, die das Spiel einschränken, so gestalten, dass sie bestimmte Empfindungen bei den Spielern erzeugen. Ein paar Beispiele sind die grundlegenden Mechanismen der positiven Verstärkung (Belohnungen), um den Spieler am Spiel zu halten und so die Benutzerbindung zu erhöhen. Oder der soziale Teil des Videospiels, das Entwerfen eines Wettbewerbs oder soziale Interaktionen, um die Engagement und Motivation der Spieler, nicht der einzige Weg, dies zu tun.
4. Persönlichkeitsprofil des Charakters
Außerdem auch könnte leicht die Persönlichkeitsprofile der verschiedenen Charaktere entwerfen, die in Videospielen erscheinenso. In bestimmten Spielen gibt es pathologische Charaktere und wer könnte besser als ein Psychologe die Verhaltensmuster, die sie anzeigen sollen, gezielt entwerfen.
5. Leveldesign und Fortschritt
Auch bei der Erstellung und Gestaltung von Videospiel-Levels spielt der Psychologe eine wichtige Rolle., oder die Art und Weise, wie sie den Fortschritt des Spielers zeigen müssen. Ob Candy Crush-Level, Nebenmissionen in einem klassischen Rollenspiel oder verschiedene Strecken in einem Rennspiel, die Figur des Psychologen kann seinen Beitrag leisten und so die Qualität des Produkts steigern und einen Mehrwert schaffen hinzugefügt.
6. Wirtschaftlicher Aspekt: Monetarisierung
Auch wirtschaftlich, ein erfahrener Psychologe könnte eine sehr wichtige Rolle bei der Monetarisierung von Videospielen spielen als großer Kenner von Verbraucherprofilen und wegen der Innovationen, die derzeit in der Monetarisierung gemacht werden.
7. Psychologen in Videospiel-Multis
Außerhalb des Produkts, der Psychologe könnte auch gut in ein Unternehmen passen, das sich der Entwicklung von Videospielen verschrieben hat. Tatsächlich arbeiten bereits heute in vielen Abteilungen von Unternehmen professionelle Psychologen aktiv, und Videospiele sind keine Ausnahme. Einige der Beispiele sind Figuren von Community Manager, Customer Experience Designer und sogar in der Personalabteilung.
8. Sportcoaching
Bis zuletzt Psychologie könnte auch mit professionellen Wettbewerbsteams angewendet werden, die an der e-Sport durch Sportcoaching, genauso wie es bei Profisportlern verwendet wird, um ihre Stimmung und ihren mentalen Zustand auf bestimmte Wettkämpfe oder Lebensereignisse vorzubereiten.
Viel zu entdecken, viel voranzubringen
Die Rolle der Psychologie in Videospielen befindet sich jedoch noch in einem frühen Stadium, obwohl große Unternehmen wie z Ventil, Ubisoft oder EA-Spiele sie haben bereits Psychologen als Designer im Team. Es gibt jedoch eine große Zurückhaltung gegenüber dem, was unser Beruf zur Entwicklung von Videospielen beitragen kann, was zweifellos viel ist.