Τι να κάνετε εάν το παιδί σας σας πει ότι θέλει να γίνει gamer, youtuber ή streamer
Μια φορά κι έναν καιρό υπήρχαν γονείς που απαγόρευσαν οριστικά τον γιο τους από τα βιντεοπαιχνίδια. Ο Μαρκ ήταν ένας ανταγωνιστικός νέος που διέπρεψε σε διάφορα αθλήματα και αγώνες. Κέρδισε τόσα πολλά που, για να κερδίσει, κέρδισε ακόμη και μια κλήρωση στην οποία κληρώθηκε τίποτα περισσότερο και τίποτα λιγότερο από... Μια κονσόλα βιντεοπαιχνιδιών!
Μεγάλωσε και χειραφετήθηκε, άρχισε να παίζει και να εργάζεται σε εταιρεία βιντεοπαιχνιδιών. Φυσικά, η μοίρα του Mark Merril μπορεί να φαίνεται καταδικασμένη εθισμός, αλλά τίποτα δεν μπορούσε να απέχει περισσότερο από την πραγματικότητα: αποφάσισε να αναλάβει και Κατέληξε να δημιουργήσει αυτό που είναι, μέχρι σήμερα, το πιο παιγμένο και ανταγωνιστικό βιντεοπαιχνίδι στον κόσμο: το League of Legends.
- Σχετικό άρθρο: "Σεβασμός σε ανατροφή των παιδιών: 6 συμβουλές για γονείς"
Αξιολόγηση των κινδύνων και των ευκαιριών για επιτυχία
Αυτός ο μύθος που βασίζεται σε πραγματικά γεγονότα μας βοηθά να πλαισιώσουμε τρία σημεία.
Το πρώτο είναι ότι το εξαναγκασμός συνολικά στη χρήση βιντεοπαιχνιδιών καλά μπορεί να είναι αντιπαραγωγική.
Το δεύτερο είναι ότι όπου υπάρχει μεγαλύτερη χρήση βιντεοπαιχνιδιών, πάντα θα υπάρχει μεγαλύτερη πιθανότητα να υπάρξουν περισσότερα προβλήματα, αλλά τίποτα κακό δεν πρέπει να συμβεί αναγκαίως.
Και το τρίτο είναι ότι στη δεκαετία του 2000, όταν ο Mark Merril ξεκίνησε το στάδιο της μεγαλύτερης ενασχόλησής του με τα βιντεοπαιχνίδια, δεν υπήρχε επίγνωση μιας επιτυχημένης πορείας με αυτά. σήμερα υπάρχει, και επίσης, μπορούμε να διοχετεύσουμε αυτό το κίνητρο σε μια επαγγελματική σταδιοδρομία που σχετίζεται με το gaming.
- Μπορεί να σας ενδιαφέρει: «Πώς να βάλετε όρια στα παιδιά: 10 συμβουλές για να τα εκπαιδεύσετε»
Ο βασιλικός δρόμος εάν το παιδί σας που θέλει να γίνει gamer, youtuber ή streamer: το προοδευτικό μονοπάτι
Δεν μπορείτε να κατανοήσετε την ανταγωνιστική πορεία στα βιντεοπαιχνίδια χωρίς να προσεγγίσετε το ευρύ κοινό. Όπως βλέπουμε στο γράφημα, τα περισσότερα από τα οφέλη των ηλεκτρονικών αθλημάτων προέρχονται από τη χορηγία ή τη χορηγία που επενδύουν ορισμένες μάρκες ως διαφήμιση.
Έτσι, η δημιουργία περιεχομένου που οδηγεί στην προσέγγιση κοινού είναι πάνω από την ανταγωνιστική απόδοση στα βιντεοπαιχνίδια και η δημιουργία περιεχομένου συνεπάγεται την ανάγκη να βουτήξετε και να μάθετε από τις παρακάτω συγκεκριμένες γνώσεις:
- Διαχείριση κοινωνικών δικτύων.
- Εμπορία.
- Μελέτη αγοράς.
- Γραφικό σχέδιο.
- Έκδοση βίντεο.
- Τεχνική γνώση οπτικοακουστικών και ηλεκτρονικών υποδομών.
- Επικοινωνιακές δεξιότητες.
Αυτές οι ρεαλιστικές προσδοκίες μας χρησιμεύουν στο να πλαισιώσουμε το σημείο εκκίνησης της προοδευτικής πορείας. Βάζοντάς τα όλα στην πράξη: αν αφήσουμε τον νεαρό μας να παίζει βιντεοπαιχνίδια για 10 ώρες την εβδομάδα, Θα πρέπει να θυσιάσετε τον χρόνο αυτών των 10 ωρών για να ξεκινήσετε την προσωπική σας επωνυμία στον κόσμο του παιχνιδιού και της δημιουργίας περιεχομένου.
- Σχετικό άρθρο: "Οι 13 τύποι μάθησης: ποιοι είναι αυτοί;"
Συνοδεύοντας τη μάθησή σας
Το ότι είναι σε θέση να θυσιάζει χρόνο παιχνιδιού για να ανεβάσει τον προσωπικό του καλύτερο εαυτό είναι ένα πολύ καλό σημάδι πραγματικού κινήτρου. Τώρα, εδώ ως γονείς, πρέπει να βάλουμε τις μπαταρίες για να ελέγξουμε πραγματικά ότι το παιδί μας το παίρνει σοβαρά, και για αυτό, έχουμε την ευθύνη να σας συνοδεύσουμε σε αυτή τη διαδικασία, ειδικά εάν ξεκινά ως ανήλικος.
Για αυτό, πρέπει εκμεταλλευόμαστε αυτή την ευκαιρία να μαθαίνουμε παράλληλα με τα παιδιά μας ένα κομμάτι από καθέναν από τους τομείς που προσδιορίστηκαν προηγουμένως, καθώς και συγκεκριμένες γνώσεις για τον τομέα του παιχνιδιού ή το θέμα δημιουργίας περιεχομένου.
Μόλις επιτευχθεί αυτό το πρώτο βήμα με ασφάλεια, μπορούμε να συμφωνήσουμε (ακόμα και με γραπτή σύμβαση) ότι εάν από αυτές τις 10 ώρες εβδομαδιαία παιχνίδια gaming, 5 συνεχίζουν να επενδύουν στην προσωπική τους επωνυμία (και παρατηρείται ανάπτυξη ή θετικά σχόλια) και 5 σε gaming, θα μπορέσουμε να εκτιμήσουμε την επέκταση, πολύ σταδιακά, αυτή τη στιγμή της συμμετοχής, και πάντα υπόκειται σε σχολικές και κοινωνικές, ψυχικές και σωματικές υποχρεώσεις υγείας.
Το αποτέλεσμα αυτής της καλά κατευθυνόμενης διαδρομής είναι η βάναυση μάθηση από όλες τις απόψεις. μια διαδικασία που φέρνει τα παιδιά μας αντιμέτωπα με την προσπάθεια που χρειάζεται να «κάνουν χώρο στον εαυτό σου» και με την πραγματικότητα αγορά (αγορά όπου η ανταγωνιστικότητα είναι πολύ υψηλή αφού είναι κάτι προσβάσιμο σήμερα σχεδόν όλοι). Τι συνεισφέρετε διαφορετικά και με αξία;
Από Gamewell έχουμε εκπαιδευτικά μαθήματα για γονείς και παίκτες φτιαγμένο με διασκεδαστικό και δυναμικό τρόπο. Και αν εξακολουθείτε να χρειάζεστε βοήθεια για να διαχειριστείτε αυτόν τον κόσμο με υγιή τρόπο, μπορείτε να επικοινωνήσετε με έναν επαγγελματία. Ούτε ευνουχισμός ούτε ξεφτιλισμός, υγιής και υπεύθυνη χρήση. Και στην πραγματικότητα, η υγιεινή χρήση θα μας οδηγήσει να επιμείνουμε περισσότερο και να αποδίδουμε καλύτερα.