Ταινίες Toy Story: περιλήψεις και αναλύσεις
Από το 1995 στο έπος Η ιστορία των παιχνιδιών Μας συνοδεύουν σαν σοβαρά άλματα που θα κερδίσουν μια ζωή. Από την πλευρά του αστροναύτη, της ομάδας και ολόκληρης της ομάδας μαθαίνουμε μια σειρά από ασχολίες, ίσως το πιο σημαντικό από αυτά είναι το λάδι στο χρόνο. Πάνω από δύο τέσσερις ταινίες, Η ιστορία των παιχνιδιών να καταστήσουμε σαφές ή επιτακτικό να επανεφεύρουμε τον εαυτό μας.
Ο Buzz και ο Woody ήταν μέρος των συλλογικών εικόνων για περισσότερο από δύο δεκαετίες (για να είμαστε πιο ακριβείς, είπε ότι είκοσι και τέσσερα χρόνια χώρισαν την πρώτη ταινία από την τελευταία περιπέτεια της σειράς).
Απολαύστε τώρα ως τέσσερα κινούμενα σχέδια που θα δημιουργήσουν έναν ειδικό χώρο στη μνήμη των ενηλίκων και των παιδιών.
[προσέξτε, αυτό το spigo spoiler artigo]
Η ιστορία των παιχνιδιών1 (1995)
Συνοψίζω
Η πρώτη σειρά της σειράς εντόπισε έναν ανασφαλή Γούντι, άρχισε να χάνει, ή το ιδιαίτερο μέρος που καταλαμβάνει στην καρδιά του Άντι. Η επέτειος των ανδρών πλησιάζει και θα ήθελα να ακούσω ότι κάποιο άλλο δώρο προς το παρόν θα είναι πιο ενδιαφέρον από αυτό.
Το μισό Woody και το partilhado τρίχες επίσης άλλα οστά που έλαβαν δύο novos chegada. Ο Γούντι οδηγεί μια ισχυρή tarefa μεταξύ σας για να ξέρετε ή ότι ο Andy θα λάβει την επέτειο του.
Ή garoto ganha ένας αστροναύτης που ονομάζεται Buzz Lightyear, το οποίο λογότυπο άρχισε να δέχεται περισσότερη προσοχή από αυτό ή καουμπόη τόσο από την πλευρά του άνδρα όσο και από την πλευρά δύο άλλων λυκίσκων.
Νιώθοντας εγκαταλειμμένος, ή η Γούντι πόλη προσπαθεί να ξεπλύνει τον Buzz έτσι ώστε έπεσε πίσω από το τραπέζι, λίγο πολύ δεν τρέχει όπως υποτίθεται και στο τέλος ή ο αστροναύτης έπεσε στη janela.
Ένοχος, ο Γούντι μπαίνει σε μια προσπάθεια να σώσει τον Buzz Lightyear και να αποδείξει για άλλα οστά ότι η πρόθεσή του δεν ήταν να καταστρέψει τον αστροναύτη.
Ο Μπιζ και ο Γούντι πήγαν τελικά, έγιναν υπέροχοι φίλοι και ανέβηκαν μαζί ή προκάλεσαν να επιστρέψουν στο σπίτι του Άντυ.
Απολαύστε ένα ιστορικό do firstiro Η ιστορία των παιχνιδιών σε μόλις τέσσερα λεπτά:
Αναλύει
Πρώτα και πιο καλά Η ιστορία των παιχνιδιών μας μεταδίδει την αναγκαιότητα του μάθετε να λιντάρ ως ciume (Ο Γούντι φοβόταν το lidar ως αίσθηση ότι δεν ήταν το πιο αγαπημένο ή αγαπημένο).
Μια αίσθηση φαίνεται να είναι κοινή σε όλους εκείνους που δεν έχουν βιώσει μόνο τα μαλλιά τους, καθώς και άλλα μαλλιά Πηδάω για τον Buzz ο οποίος, όχι το τέλος της ταινίας, κατά τη διάρκεια ή τον Natal, φοβάται εξίσου δύο novos άλμα. Με την ευκαιρία του Natal, φαίνεται ότι ο Buzz αισθάνεται ότι έχει αγωνιστεί ή ότι οι άλλοι πλοίαρχοι δεν θα αισθανθούν περασμένοι: ή τα μισά σουβλισμένα.
Αλλά επιστρέφοντας λίγο πιο πίσω στην ιστορία, ακόμα κι αν ένας καουμπόη συναντηθεί ή ένας αστροναύτης αισθάνεται εκφοβισμένος. Μια αντιπαλότητα, ωστόσο, γρήγορα μετατρέπεται σε ένα τέχνασμα και εσείς οι δύο αντιλαμβάνεστε ότι μπορούμε (e devem) μάθετε πώς να διαφοροποιείτε: Ο Andy και ο Buzz έχουν εντελώς διαφορετικές προσωπικότητες, συν το λογότυπο σημειώνει ότι αυτή η διαφορά που προκύπτει ή έμαθε.
Ο Buzz (e também, by sinal) μαθαίνει όπως ο Γούντι Θα θυσιάσω τα μαλλιά έξω: o xerife βάζει τη ζωή του στην άκρη ενός boneco που παρανοεί και já não gosta.
Ή το αγαπημένο διαδηλωτή του Andy άνευ όρων πιστότητα όσο παραλείπετε πόσο να φάτε Andy. Αυτό το λαϊκό άκρο unquebrável μπορεί να δει από τον δικό του τίτλο μαλλιών της μουσικής που αφιερώνει ή longa, Έχεις έναν φίλο σε μένα.
Πρώτο franchise Η ιστορία των παιχνιδιών Κερδίστε δύο πόντους, ώστε να μείνουμε, ταινίες που θα ακολουθήσουν. Στην αρχική ερώτηση και επιτακτική ανάγκη για τον εαυτό σας προσαρμοστείτε στις νέες πραγματικότητες: Άλλα άλματα θα εμφανιστούν, σε διαφορετικές φάσεις της ζωής, δεν θα λάβουμε την ίδια ποσότητα αγάπης κ.λπ. Αυτό το πολύτιμο lição αντηχεί τόσο σε ενήλικες όσο και σε παιδιά, που πολλές φορές φαίνεται δύσκολο λάδι για passagem do tempo.
Μια δεύτερη σκέψη λέει ότι σέβομαι ερώτηση ταυτότητας: Ο Buzz de Fato αναγνωρίζει ότι ήταν ένας πολύ απογοητευμένος διαστημικός περιπολίας όταν είδε ότι μόλις πήδηξε. Αυτή είναι μια άλλη (όχι υπόθεση Woody) που εντοπίζει την αυτοεκτίμηση του αστροναύτη ή αποδεικνύει ότι, για τον Andy, είναι υψίστης σημασίας.
Τροχόσπιτο Η ιστορία των παιχνιδιών1
Ιστορία παιχνιδιών 2 (1999)
Συνοψίζω
Ο Enquanto πηδά σαν τον αγαπημένο σας καουμπόη, ο Andy πονάει κατά λάθος σε δύο σοβαρά χέρια. Ή xerife vai então για ένα prateleira δύο consertos enquanto ή garoto segue για ένα στρατόπεδο εκθέσεων.
Στην prateleira απορρίψτε ότι ξέρει ή pinguim Wheezy και, μια προσπάθεια να τον σώσει, καταλήγει να πέφτει περισσότερο από τον συλλέκτη των άλτες του Al McWhiggin.
Dono de uma loja, ο McWhiggin ήθελε να πουλήσει τον Γούντι για ένα ιαπωνικό μουσείο. Ο Woody na verdade ήταν πολύτιμος επειδή ήταν μέρος ενός παλιού τηλεοπτικού προγράμματος χαμάδο Γούντι Γούντι.
Ή κάουμποϋ στην αρχή gosta da ideia, αλλά το λογότυπο δίνεται ότι κανένα μουσείο nenhuma criança δεν θα μπορεί να πηδήξει μαζί του.
Το Buzz και τα άλλα οστά είναι μέρος της περιπέτειας μας για διάσωση ή ξέρει.
Τι θα λέγατε να παρακολουθήσετε μια σύνοψη του Ιστορία παιχνιδιών 2 σε λιγότερο από πέντε λεπτά
Αναλύει
Το Toy Story 2 ενισχύει τις παρουσίες που δεν είναι το πρώτο παραδειγματικό da saga: ποτέ μην αφήνετε τίποτα πίσω πιστοποίηση μαλλιών λαούτου. Ο Γούντι βάζει τη ζωή του στα βράχια για να σώσει τον Pinguim Wheezy, ο οποίος βρίσκει δύο συναυλίες και prateleira.
Αλλά δεν είναι η μόνη φορά μιας ταινίας που αντιλαμβανόμαστε στο união πρόσωπο με το força. Ο Buzz και οι άλλοι bonecos αντιμετωπίζουν ό, τι είναι δυνατό να σώσουμε τον Woody όταν ανακαλύπτει ότι ή η xerife φυλακίζεται στο σπίτι του συλλέκτη των brinquedos.
Αφοσίωση Είναι μια λέξη να χαζεύεις εδώ, τόσο όσον αφορά τη φιλία όσο και σε σχέση με την αγάπη που πηδάς για να δημιουργήσεις με ένα παιδί που έχεις.
Κατανοούμε πώς να καλύψουμε την ιστορία, ειδικά με τη δυνατότητα του Γούντι να σταλεί σε ένα μουσείο στην Ιαπωνία, όπως όλοι έχουμε έναν σκοπό. Ο Γούντι χρειάζεται τον Μπουζ για να δει ότι ο σκοπός των δύο πηδών είναι να αναπηδήσει για νέους και να μην παραμείνει απομονωμένος σε ένα γυάλινο παράθυρο.
Όταν η περιπέτεια πρόκειται να τελειώσει και όλοι μας λέμε ότι έχουμε ένα νέο χάπι σοφίας. Πάντα πρέπει να συνηθίζουμεΣυνήχθη το συμπέρασμα ότι ο Τζέσι το βρήκε γρήγορα από τον Άντι ότι επέστρεψε από το κάμπινγκ.
Τροχόσπιτο Η ιστορία των παιχνιδιών2
Ιστορία παιχνιδιών 3 (2010)
Συνοψίζω
Ο Andy είναι 17 χρονών και πηγαίνει στη σχολή, εξαιτίας αυτού, έβαλε δύο σοβαρά παλιά άλματα, τα οστά φοβόντουσαν τα μελλοντικά μαλλιά άγνωστα.
Στην επιλογή του εφήβου, μερικοί άλτες θα πάνε προς ή κάτω, άλλο τεράο ή λίνξο ως προορισμό και ο Γούντι, ή μια ειδική xerife, θα πάει με τον Άντι στη σχολή.
Για μένα κάνω νέους, όχι τόσο πολύ, να αντιμετωπίζω μια σύγχυση και να κάνω τα άλματα που θα πάνε ή δεν θα είναι lixo. Ο Γούντι δοκιμάστηκε ή εξαπάτησε το πρόσωπο του tudo για να τον διορθώσει. Τέλος, παραλείπετε το Sunnyside creche. Αυτός είναι ο λόγος που ο Λότσο οδηγεί, μια φαινομενικά χαριτωμένη ροζ καρδιά, αλλά καταλήγει να αποκαλύπτει έναν τρομακτικό κακοποιό.
Μια σεζόν na creche αποκαλύπτει βασανιστήρια για τα άλματα του Andy επειδή έχουν περισσότερα από πολύ μικρά και χονδροειδή παιδιά. Ο Γούντι, για την ώρα, είχε διαφορετική μοίρα, δύο άλλους λυκίσκους και κατά λάθος συναντήθηκε από τον Μπόνι, μια δωδεκάμηνη.
Depois de muitas reviravoltas, ο Andy τελικά καταφέρνει να βεβαιωθεί ότι το fujam των οστών δίνει creche και ότι λατρεύονται από τον Bonnie.
Είναι lembra bem του Ιστορία παιχνιδιών 3? Τι γίνεται με την ανανέωση της μνήμης σε λίγα λεπτά;
Αναλύει
Η τρίτη σειρά ταινιών δείχνει πώς πηδάτε να μας προσωποποιήσετε το ήμισυ του να εγκαταλειφθεί και να απορριφθεί.
Όταν ο Andy ολοκληρώνει πριν πάει στο κολέγιο, οι bonecos φοβούνται ότι το μέλλον του είναι αβέβαιο. Ao serem που λατρεύεται από μια nova dona amorosa, Bonnie, ας λάβουμε uma das maiores lições do filme - a de que όλοι αξίζουν umaδεύτερη ευκαιρία (Ακόμα και άλμα).
Αντιλαμβανόμαστε μακρά την αφήγηση καθώς είναι απαραίτητο να λιπαίνουμε ένα πέρασμα του χρόνου και απαραίτητο για την επανεφεύρεση. Ο Bonnie δεν έχει τα ίδια κόκαλα με τον Andy, και έχετε επίσης ένα άλμα σε αυτόν λόγω μιας διαφορετικής αγάπης από εκείνη του Tinham ως το πρώτο δώρο.
Aliás, embora sejam διαφορετικές στοργές, και στις δύο περιπτώσεις (και οι δύο με τον Andy quanto με τον Bonnie) σχηματίζουν noção de αντίστροφα: Την ίδια μέρα που ο Άντι σας άρεσε να πηδάτε, πηδάτε πάρα πολύ. O afeto não é, em Η ιστορία των παιχνιδιών, μονομερή, αλλά μας καθιερώνει, μας δίνεις αισθήσεις.
Ή ο χαρακτήρας του Γούντι ζητά επίσης από την προσοχή να μην εγκατασταθεί όταν βλέπουμε κάτι λάθος. Παρά το πεπρωμένο της xerife να είμαι ευτυχισμένος (θα πήγαινα στη σχολή με τον Andy), ή ο καουμπόι testemunha ή λάθος μου δίνει και ή το τραγικό πεπρωμένο δύο άλλα οστά και αποφασίζω να κάνω κάτι σεβασμό.
Στο τέλος της ταινίας, είμαστε φίλοι με την αίσθηση ότι τίποτα δεν είναι πιο πολύτιμο από το τέλος της χρονιάς όλοι θα πηδήξουμε μαζί.
Vigora entre os bonecos uma αδιαμφισβήτητη αλληλεγγύη, πήδηξες το Σάο, sem dúvida, μια οικογένεια που επανενώθηκε με συγγένεια.
Τροχόσπιτο Η ιστορία των παιχνιδιών3
Ιστορία παιχνιδιών 4 (2019)
Συνοψίζω
Η Bonnie φοβάται την πρώτη της μέρα στο σχολείο. Ακόμα και γνωρίζοντας την απαγόρευση της μεταφοράς σκαφών στην τάξη, ο Γούντι κατάφερε να διεισδύσει στο σακίδιο για άντρες χωρίς καμία ειδοποίηση.
Sozinha, φάτε, αφήστε στην άκρη, η Bonnie βρίσκει άνεση και άνεση με τον faze Forky, ένα άλμα χτισμένο με lixo.
Προς έκπληξη του Woody, ο Forky κερδίζει μια ζωή και δεν ταυτίζεται ως άλμα, θέλοντας ή τέμπο όλα να επιστρέψουν ή να είναι lixo.
Ή γνωρίζετε ότι το Forky δεν είναι μόνο το αγαπημένο άλμα της Bonnie, αλλά πρέπει να του δώσει να νιώθει ασφαλής και σίγουρος. Από τότε και μετά, ο Γούντι κοίταξε να κρατήσει τον Φορκί από το άγκιστρο, παρά τις προσπάθειές του να γυρίσει για τον κουβά.
Αναλύει
Ιστορία παιχνιδιών 4 Ενισχύει κάποιες αποστολές που έχουν ήδη εγερθεί σε άλλες σειρές παραγωγών καθώς και καταλήγει με την καθιέρωση προβληματισμών που δεν έχουν ακόμη εγερθεί.
Το Ponto forte em comum com ως κινούμενα σχέδια, είναι αδιαμφισβήτητο αλληλεγγύη ανάμεσα στο άλμα σας: Ξύλινο πρόσωπο του tudo για την προστασία των φίλων σας Είτε το ψευδώνυμο εδώ είναι também ή που μετακινεί τις προηγούμενες ταινίες, isto, ή μέσα κοπής και αφετηρίας για ανίχνευση.
Εμ Ιστορία παιχνιδιών 4 Εξανθίσταται ξανά στην ιδέα ότι ή ότι δεν είναι τίποτα για κάποιον, μπορεί να είναι το παν για άλλο άτομο. Ένα boneca Gaby Gaby, για παράδειγμα, δεν ήταν τίποτα για το menina do antiquário, αλλά μάλλον για ένα garotinha που χάθηκε στην έκθεση.
Εδώ βλέπουμε επίσης ενισχυμένη την ιδέα ότι είναι απαραίτητο λάδι για passagem do tempo. Καθώς ο custo Woody καταλαβαίνει τελικά το λάδι που δεν είναι το μεγαλύτερο ή το αγαπημένο παιχνίδι της Boonie στο πρόσωπο του προσώπου σας για να διατηρήσετε το Forky ασφαλές.
Για falar em Forky, ή άλμα μάς διδάσκουμε λάδι αδιαφάνειαΕίναι ένα απροσδόκητο boneco που απαιτεί προσωρινή εσωτερική επισκευή, γιατί έτσι ζούμε πέφτοντας. Το να είναι σαν αυτόν απαιτεί επίσης υπομονή και επιμονή γιατί ο Forky χρησιμοποιεί κάθε ευκαιρία που φοβάται να ξεφύγει για τον εαυτό του.
Αντιπροσωπεύει, μπορεί να είναι assim dizer, uma κρίση ταυτότητας. Ο Forky δεν ξέρει αν πηδάει ή κάνει lixing και δεν διορθώνει την πλοκή που θα μάθει από την αλληλεπίδραση με άλλους ανθρώπους στην πραγματική του λειτουργία στον κόσμο.
Το Forky ανασηκώνει επίσης ή mistério da criação: Σε ποια στιγμή μεταμορφώθηκε από το υπόλοιπο σε άλμα; Φοί από τον Ντολ Χαρ Ντε Βόννι;
Uma novidade na franquia Η ιστορία των παιχνιδιών Ο διάλογος γύρω από το da χειραφέτηση της γυναίκας. Μια βοσκή της ovelhas Bo Peep (όνομα Woody) δεν θέλει να ανήκει πια στην nenhuma criança, της προτιμά εγγυημένη ελευθερία και ανεξαρτησία, ακόμα κι αν αυτό σημαίνει ότι τρέχω περισσότερους γκρεμούς και δεν έχω δωρίσει στη φροντίδα του αν.
Τροχόσπιτο Η ιστορία των παιχνιδιών4
Τεχνικά δελτία δεδομένων
Ιστορία παιχνιδιών 1
Διευθυντής | Τζον Λέστερ |
Roteirists | Joss Whedon, Andrew Stanton, Joel Cohen, Alec Sokolow |
Έναρξη | 19 Νοεμβρίου 1995 |
Διάρκεια | 1 ώρα 21μ |
Βραβεία |
Υποψήφια για Όσκαρ από τον Melhor Roteiro Υποψήφια για Oscar de Melhor Trilha Sonora Nomeado ao Globo de Ouro de Melhor Comédia ou Musical Nomeado ao Globo de Ouro de Melhor Trilha Sonora |
Ιστορία παιχνιδιών 2
Διευθυντής | John Lasseter, Ash Brannon |
Roteirists | John Lasseter, Andrew Stanton, Ash Brannon, Pete γιατρός |
Έναρξη | 13 Νοεμβρίου 1999 |
Διάρκεια | 1 ώρα και 32μ |
Βραβεία |
Globo de Ouro de Melhor Filme Cômico ou Musical 2000 Nomeado ao Globo de Ouro από τον Melhor Canção Original 2000 Nomeado ao Oscar de Melhor Canção Original 2000 |
Ιστορία παιχνιδιών 3
Διευθυντής | Lee Unkrich |
Roteirists | John Lasseter, Andrew Stanton, Lee Unkrich, Michael Arndt |
Έναρξη | 17 Ιουνίου 2010 |
Διάρκεια | 1 ώρα και 43μ |
Βραβεία |
Oscar de Melhor Filme de Animação 2011 BAFTA του Melhor Filme de Animação 2011 Globe of Ouro Melhor Filme de Animação 2011 |
Ιστορία παιχνιδιών 4
Διευθυντής | Τζος Κολέι |
Roteirists | John Lasseter, Andrew Stanton, Josh Cooley, Rashida Jones, Martin Hynes |
Έναρξη | 11 Ιουνίου 2019 |
Διάρκεια | 1 ώρα και 40μ |
Βραβεία | (εξακολουθεί να μην είναι διαθέσιμο) |
Ouça a trilha sonora de Toy Story no nosso Spotify
Conheça επίσης
- Ταινίες essenciais δύο χρόνια 90
- Συγγραφείς ταινιών da Liberdade
- Σας ευχαριστεί ταινίες της χρονιάς!
- Αστεία ταινία μυαλού
- Ταινία ως περιπέτειες του Pi