Education, study and knowledge

100 parimat lauset (ja peegeldust) kuulsatest videomängudest

Videomängud või elektroonilised mängud on paljude noorte ja täiskasvanute jaoks oluline osa, muutes selle tähendust nende jaoks aastate jooksul, kuna nad muutuvad meelelahutusvormist hobiks või eluviisiks. Tänu neile saame elada dünaamiliselt, erinevaid lugusid, mis jätavad meid põnevil ja väärtuslike elu õppetundidega.

  • Soovitame lugeda: "16 videomängu, mille peategelane on naine"

Parimad videomängufraasid

Järgmisena näeme kogumit ajaloo kõige tähelepanuväärsematest videomängudest.

1. Ma võin olla väike, aga suren nagu koloss. (Dark Souls 3)

Meie suurus ei viita meie tugevusele.

2. Vaata selja taha – kolmepäine ahv! (Ahvisaar)

Üks tuntumaid mänge kogu perele.

3. Sõda. Sõda ei muutu kunagi. (välja kukkuma)

Sõda on ahnuse ja koostöö puudumise tagajärg.

4. See on hämmastav, mida inimene suudab unustada... aga üllatavam on see, mida see varjata võib. (Final Fantasy VII)

Meil kõigil on saladusi, mida varjata.

5. Mis on mees kui üks armetu saladuste hunnik? (Castlevania: Öö sümfoonia)

Inimesed maksavad oma saladuste eest kõrget hinda.

instagram story viewer

6. See oli saatus, mis mind siia tõi, aga mina olen see, kes tegin oma tee. (Red Dead Redemption)

Teie kätes on teie saatus.

7. Inimestel kulub hinnangu andmiseks vähe aega, kuid enda parandamiseks kulub palju aega. (Assassin's Creed 2)

Me kipume teistele näpuga näitama ja oma vigu eitama.

8. Ainult võõraid sisse lastes saame leida uusi viise iseendaks olemiseks. (Maailm lõpeb sinuga)

Teisi aitades avastame enda potentsiaali.

9. Me ei vali, kuidas me selles elus alustame. Tõeline suurus on see, et me teeme sellega, mida saame. (Kaardistamata 3)

Teie minevik ei tohiks mõjutada seda teed, mille otsustate tulevikus valida.

10. Enam pole uudiseid, ainult propaganda. (Peegli serv)

Kui uudis on toodetud.

11. Kui kaugele olete nõus minema, et päästa need, keda te kõige rohkem armastate? (Paduvihm)

Kui suur on sinu armastus?

12. Mehed on sõprade jaoks, nii et mul pole neid vaja. (Hitman)

Me kõik vajame sõpru, keda usaldada.

13. Ettevaatust vana mehega ametis, kus mehed tavaliselt noorelt surevad. (Nõid)

Võimule jäävaid vanu inimesi ei saa kunagi kukutada.

14. Mida rohkem sa meest lööd, seda kõrgemale ta tõuseb. (Far Cry 2)

Inimestel on kukkumisel vaid üks võimalus – tõusta.

15. Ma ei vaja relva; mu sõbrad on minu jõud! (Kuningriigi südamed)

Ühtne rühmitus on tugevam kui miski muu.

16. Mis on parem? Kas sündida heaks või ületada oma kurja olemus suurte pingutuste kaudu? (Elder Scrolls V: Skyrim)

Meil kõigil on potentsiaal olla paremad.

17. Õige mees vales kohas võib maailma muuta. (Half Life 2)

Halvad ajad muudavad inimest.

18. See on naljakas asi, ambitsioon. See võib viia ülevatesse kõrgustesse või südantlõhestavatesse sügavustesse. Ja mõnikord on nad üks ja seesama. (Hülgatud)

Võim aitab, aga ka rikub, alati ei saavutata keskpunkti.

19. Ära soovi, et see oleks lihtsam, soovi, et sul oleks parem. (Loomade ülekäik)

Meie väärtust on raske tõestada.

20. Kui ajalugu mäletab vaid ühte meist tuhandest, siis tulevik on täis lugusid sellest, kes me olime ja mida tegime. (Battlefield 1)

Lood on vanade kogemuste päevikud.

21. Elu on julm. Selles ma ei kahtle. (Gears of War 2)

Elu ei ole alati õiglane, kuni leiame õige võimaluse.

22. Kui palju on sinus? Kelle lootusi ja unistusi see hõlmab? (Half Life 2)

Sinu sisemine tugevus on see, mis võimaldab sul edasi liikuda.

23. Igaüks mängib rolli, mille saatus on tema jaoks kirjutanud. (Soul Reaver 2)

Meil kõigil on selles elus midagi korda saata.

24. Inimmõistus ei ole valmis ärkama teadmisega, et see on tema elu viimane päev, kuid minu jaoks on see luksus, mitte needus. Teadmine, et lõpp tuleb, on vabanemine. (Call of Duty: Modern Warfare 2)

Mõne jaoks on surm kergendus.

25. Aeg on ookean tormis… (Pärsia prints)

See lihtsalt läheb edasi ja ei peatu.

26. Mis võib muuta mehe olemust? (Lennukimaastiku piin)

See, kuidas me oma kogemusi töötleme.

27. Pariis sügisel. Aasta viimased kuud ja aastatuhande lõpp. Mul on linnast palju mälestusi: kohvikud, muusika, armastus… ja surm. (Murtud mõõk)

Me tuleme alati meelde mõne meeldiva mälestuse kohast, mis on meid mõjutanud.

28. Ma tunnen, et suudan... nagu ma suudaksin... maailma üle võtta! (Kobitsa päev)

Kui tunnete end võitmatuna, võite saavutada mis tahes eesmärgi, mille olete endale seadnud.

29. On asju, mille me unustame... Ja on asju, mida me ei saa unustada, see on naljakas, ma ei tea, kumb on kurvem. (Silent Hill 3)

Mälestused on aare, kuid võivad olla ka koorem.

30. Ärge ajage mu vaikimist segamini leina puudumisega. Nuta oma moodi, mina nutan oma. (God of War 4)

Iga inimene tegeleb kaotusega isiklikult.

31. Lootus on see, mis teeb meid tugevaks. See on põhjus, miks me siin oleme. Selle nimel me võitleme, kui kõik muu on kadunud. (Sõja jumal 3)

Lootus on see, mis hoiab meid meeleheitel.

32. Kui selles maailmas on tõesti kurjust, siis see asub inimese südames. (Tales of Fantasy)

Kurjus ei ole midagi, mis tuleb väljast, see on ehitatud seestpoolt.

33. Niikaua kui teil on alati avastamisvaim, leiate väljapääsu. See on minu lootus. (Koopa lugu)

Maailma uurimine avab meie silmad uutele lahendustele.

34. Aja kulg on väga julm... See on iga inimese jaoks erinev, kuid keegi ei saa seda kunagi muuta... (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)

Aeg võib olla teie liitlane või teie halvim vastane.

35. Suutsin ellu jääda, sest tuli mu sees põles tugevamini kui see, mis mu ümber. (Varjupaik)

Me tõuseme üles, sest me ei taha, et see, mis meid alla tõi, õnnestuks.

36. Liigne enesekindlus on aeglane ja keeruline tapja. (Tumedamad koopad)

Egotsentrism muudab inimesed seda teadmata haavatavaks.

37. Päeva lõpuks, isegi kui planeedil on järel vaid kaks inimest, soovib keegi kellegi surma. (Snaiper, Team Fortress 2)

Inimeste isekast instinktist.

38. Miski pole jõhkram kui kohtleda naist lugupidavalt! (Borderlands 2)

Kõik inimesed väärivad, et neid koheldakse kui meiega võrdseid.

39. Tihti aimates teiste motiive, paljastame vaid enda omad. (Sihtkoht)

On tavaline projitseerida oma soove või nõrkusi teistele, sest me keeldume seda endas nägemast.

40. Sa oled siin ja see on ilus ning põgenemine pole alati halb. (Firewatch)

Lahkumine võib olla samm, mida peate parandama.

41. Üks mees lubas kunagi mu ahelatest vabastada, kuid lõpuks jättis ta mu enda huvide alla. (Bioshock Infinite)

Pole hullemat reetmist kui see, mis pärineb kelleltki, kellele sa oma elu usaldasid.

42. Sinusugune uudishimulik vana naine teab kõike, mis tema katuse all elavate inimestega juhtub. Kus ta oli? (La Noir)

Naabritel on rohkem teavet, kui arvate.

43. On inimesi, kes on kasulikud, ja on inimesi, kes ei ole kasulikud; Ja inimesed, kes ei ole kasulikud, peavad surema. (Trevor Phillips)

Sunnitud ja ebaõiglane valik.

44. Kas on nõu, jõmpsikas? Kui elu läheb raskeks, tõusete püsti, võitlete ja näitate neile, kes juhib! (alajutt)

Raskustega tuleb silmitsi seista, muidu ei kao need kunagi.

45. Sõda on see, kus vanad petavad noori ja rumalaid üksteist tapma. (GTA 4)

Sõduritest saavad võimsate patuoinad.

46. Teadus ei seisne selles, miks, vaid selles, miks mitte? (Lüüs 2)

Teadus suunab meid uurima mõeldamatut.

47. Jahimees on jahimees, isegi unes. (Lord of the Nightmare, Bloodborne)

Sa ei saa muuta seda, kes sa oled.

48. See olen mina Mario! (Assassin's Creed II)

Lõbus viide Mario mängule, autor Mario Auditore.

49. Igal mõistatusel on vastus. (Professor Layton ja uudishimulik küla)

Iga mõistatus on lahendatav.

50. Pead maha kiskudes arvan, et olen valmis millekski vägivaldsemaks kui see. (Mortal Kombat)

Mäng, mis ühendab vägivalla ja keha tasakaalu.

51. Sul läks hästi, kuna kuulusid lammaste hulka. Esitage mulle uuesti väljakutse, kui õpite oma vigadest. (Tänavavõitleja)

Oleme paremad ainult siis, kui õpime oma vigadest ja jätame need seljataha.

52. Ma nägin unes surma mitu korda, kuid ma pole surnud. Ma olin parem kui mu unenäod, parem kui mu õudusunenäod. (Ace Combat: Assault Horizon)

Kui olete oma madalaimast punktist üle saanud, ei saa te enam alla tagasi minna.

53. Tehnoloogia on loodud selleks, et muuta lihtsamaks meie elu, mitte meie otsused. (Deus Ex: Human Revolution)

Me ei saa jätta oma elu masinate kätte. Või kui?

54. Teras võidab lahinguid. Kuld võidab sõdu. (DOTA 2)

Huvide ring.

55. Kõik, mida kurjus edu saavutamiseks vajab, on see, et head mehed ei teeks midagi. (Call of Duty)

Ükskõiksus ja vaikimine teeb meist ka kaasosalised.

56. Headel meestel on head kavatsused. Meil lihtsalt ei lähe alati hästi. (Surnud tsoon)

Mõnikord võib hea kavatsus põhjustada korvamatut kahju.

57. Ära unista sellest, kes sa oled, vaid sellest, kes sa tahad olla. (Sõjaraam)

Lõpetage keskendumine sellele, mida teil pole, ja keskenduge sellele, kuidas saate kasvada.

58. Naine võib teha sinust kaks korda suurema mehe, kui sa olid üksi. (Bännerisaaga 2)

Teie partner aitab teil olla tugevam, mitte kunagi nõrgem.

59. Vihkamist ja eelarvamusi ei saa kunagi välja juurida. Ja nõiajaht pole kunagi seotud nõidadega. Patuoina omamine on see, mis asi on. (The Witcher 3: Wild Hunt)

Nõiajaht on ettekääne teisiti arvajate vaigistamiseks.

60. Kõik räägivad sellest, mida nad kavatsevad teha, mida nad kavatsevad teha... nad ei räägi sellest, kes nad on, ja nad ei hooli teistest. (Patrick MacReary)

Keskendume rohkem sellele, mida tahame, mitte sellele, kes me oleme.

61. Parem on surra millegi eest võideldes, kui elada millegi nimel. (Call Of Duty)

Elul pole mõtet, kui elame ainult mugavalt puuris.

62. Lõpp ei ole tähtsam kui mõni hetk, mis selleni viib. (Kuule)

Mis on väärtuslikum kui lõpp, peitub meie teekonnas ja selles, kuidas see meid muudab.

63. Äratage mind üles, kui mind vajate. (Halo 3)

Alati leidub keegi, kellele saad loota.

64. Ma otsisin tõde. Ma leidsin ta. Mulle ei meeldinud. Soovin, et saaksin ta unustada. (Prototüüp)

Tõde võib olla halvim võimalik karistus.

65. Kui meie elu on juba kirjas, oleks stsenaariumi muutmiseks vaja julgust. (Alan Wake)

Kui sulle ei meeldi oma elu kulg, siis julge seda muuta.

66. Liiga paljudel inimestel on arvamus asjade kohta, millest nad midagi ei tea. Ja mida võhiklikumad nad on, seda rohkem arvamusi neil on. (Fallout: New Vegas)

võhiklikud inimesed usuvad alati, et teavad kõike.

67. Õige asi... Mis see on? Kui teete õiget asja... Sa teed... õnnelik... kogu maailmale? (Zelda legend: Majora mask)

Õigesti käituda tähendab tegutseda enda ja teiste hüvanguks õiglaselt.

68. Igal mängul on oma lugu... Aga ainult üks on legend. (Zelda legend)

Ainult meeldejäävatest lugudest saavad legendid.

69. Kõik on tasakaalus kõige piiril. (Liin)

Asjad võivad muutuda vaid hetkega.

70. Olgu, ma olen mõelnud, et kui elu sulle sidruneid annab, ära tee limonaadi! Äratage oma sidrunid ellu! Raevunud! Ma ei taha su neetud sidruneid! (Cave Johnson)

Traumaatilisest sündmusest üle saamiseks on vaja vabastada kõik negatiivsed emotsioonid.

71. Te ei saa tagasi võtta seda, mida olete juba teinud, kuid saate sellega silmitsi seista. (Silent Hill: paduvihm)

Te ei saa tagasi minna, kuid saate oma vigu parandada.

72. taluma ja ellu jääma. (Viimane meist)

Kui kaua veel?

73. Vabandust Mario, aga printsess on teises lossis. (Super Mario Bros)

Üks kõigi aegade kuulsamaid mänge.

74. Igaüks arvab, et ta on oma loo kangelane. (Piirialad)

Igaüks peaks olema oma loo peategelane.

75. Mehed on lihast ja luust. Nad teavad oma sihtkohta, kuid mitte aega. (The Elder Scrolls, Oblivion)

Me kõik teame, et kunagi tuleb lõpp, kuigi me ei tea, millal see tuleb.

76. Mis on vaprus ilma vähese hoolimatuseta? (Tumedad hinged)

Keegi ei saa olla täiesti kindel, mis teda ees ootab.

77. Üks asi, mis ajaga ei muutu, on mälestus teie noorematest aegadest… (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)

Väärtusta oma lapsepõlvemälestusi.

78. Mis on tilk vihma, võrreldes tormiga? Mis on mõte, võrreldes mõistusega? (Süsteemišokk 2)

Oleme tervik, mis koosneb tuhandetest erinevatest osadest.

79. Kui ajalugu peab muutuma, las see muutub. Kui maailm hävib, siis olgu. Kui mu saatus on surra, siis ma lihtsalt naeran selle üle. (krooniline päästik)

Inimene, kes on oma saatusega rahus.

80. Iga vale sisaldab tõde ja iga tõde sisaldab valet. (Suikoden 2)

Tõde ja vale ei ole alati lahus.

81. Lõpuks kahetseme ainult tegemata jätmist. (Legendide liiga)

Millest saab halvim kahetsus.

82. Kas arvate, et olen üks neist, kellele lapsed meeldivad? Mees... nende tegemine on midagi muud. (Bayonetta)

Väga oluline erinevus.

83. Pool sellest, mida me teame, on vale... Teine pool hästi ülesehitatud vale. (Metal Gear Solid 3: Snake Eater)

Otsige tõde üksinda ja ärge laske end haarata ainult sellest, mida näete.

84. Minevik on nagu purunenud peegel. Seda ümber komponeerides lõikate ennast ja teie pilt ei lakka muutumast... Ja muutute ka teie. (Max Payne 2)

Me ei ole samad inimesed oma minevikust, sest muutume pidevalt.

85. Paljud usuvad, et aeg on nagu jõgi, mis voolab ohutult ja kiiresti ühes suunas; kuid ma olen näinud aja palet ja kinnitan teile, et see pole nii. (Pärsia prints)

Aeg on kaootiline.

86. Me liigume paratamatult mööda eelarvamuslikke teid. Vaba tahe on illusioon. (Soul Reaver 2)

Kas arvate, et meie saatus on juba kirjutatud?

87. Me kõik oleme iseenda halvimad vaenlased. Aga ka meie parim õpetaja. (Gouken, Super Street Fighter 4)

Kõik sõltub sellest, kuidas me ebaõnnestumistesse suhtume ja võimalikke olukordi käsitleme.

88. Isegi pimedal ajal ei saa me loobuda asjadest, mis teevad meist inimese. (Metroo 2033)

Kui me kaotame oma inimlikkuse, langeb ühiskond täielikult.

89. Nad seisavad triljoni surnud hinge tuhas ja küsivad vaimudelt, kas au loeb. Vaikus on teie vastus. (Mass Effect 3)

Mis kasu on aust, kui kõik süütud surevad?

90. Tarkus on kannatuse ja aja vili. (Pagulustee)

Kellestki ei saa millegi asjatundjaks ainult edu saavutades.

91. Kui leiate end auku, peate esimese asjana kaevamise lõpetama. (Red Dead Redemption)

Alla jätkates kaevust välja ei tule, ainus väljapääs on tõusta.

92. Ära kahetse, ole parem. (Sõjajumal)

Kõik ebaõnnestumised teevad haiget, kuid kui jääme ärevusse, ei näe me kunagi koitu.

93. Ohvrite üle otsustate teie. Kaotused on teie eest otsustatud. (Tomb Raider)

Sa ei saa kontrollida, kes lahkub, kuid saad valida, mida jätad, et edasi liikuda.

94. Lõpuks, mis eristab vaba meest orjast? Raha? Kas saab? Ei. Mees valib. Ori kuuletub. (Bioshock)

Meie valikud suunavad meie kurssi.

95. Väljas langes elavhõbe kiiresti. Oli külmem kui kuradi südames ja sadas jääharkleid, nagu oleks taevas langemiseks valmis. (Max Payne)

Sünge stsenaarium, mis võib ekraani ületada.

96. Peame võitlema nende eest, kes elavad, ja nende eest, kes alles sünnivad. (Final Fantasy VI)

Lubadus lahingus jätkata.

97. Süda võib olla nõrk, kuid mõnikord on see kõik, mida me vajame. (Kuningriigi südamed)

Meie südames on see, kes me tegelikult oleme.

98. Ära sõltu kellestki siin maailmas... Sest isegi su enda vari jätab sind pimedusse. (Devil May Cry 3)

Alati kellestki sõltumine takistab teie iseseisvuse esilekerkimist.

99. Jääb vaid loota, et ta jätab endast maha püsiva pärandi. Kuid sageli ei ole pärandid, mille me maha jätame, need, mida me kavatsesime. (Gears of War 2)

Võib-olla ei olnud see lugu, mida selle peategelased kavatsesid.

100. Mida lähemale valgusele jõuate, seda pikem on teie vari. (Kuningriigi südamed)

Ei saa olla head, kui meie sees pole kurjuse plekke.

Ivan Pavlovi 45 parimat fraasi

Ivan Pavlov on psühholoogia üks kuulsamaid tegelasi. Kõrval John B. Watson, See on klassikalise t...

Loe rohkem

75 fraasi ja mõtisklust depressiooni kohta

The depressioon on tuntud olemise pärast üks levinumaid ja raskemini lahendatavaid vaimseid häire...

Loe rohkem

85 parimat fraasi spordi ja füüsilise treeningu kohta

85 parimat fraasi spordi ja füüsilise treeningu kohta

Pole kahtlust, et nii füüsiline treening kui ka sport annavad oma panuse palju kasu meie tervisel...

Loe rohkem

instagram viewer