Education, study and knowledge

50 inspireerivat ja mõtlemapanevat videomängu tsitaati

Videomängudest on saanud suur osa elanikkonnast veel üks igapäevase elu komponent. Enam pole kummaline näha inimesi mängimas ühte mitte ainult kodus, vaid ka oma mobiiltelefonist või kaasaskantavatest konsoolidest.

Aastate jooksul on mängude valdkond end enamikus riikides sisse seadnud, luues nende ümber kogukondi ja kultuuri. Ja üks võimalustest mõista sellist vaba aja veetmise ja kunstilise väljenduse vormist tulenevat kultuurikonteksti tüüpi on heitke pilk mõnele meeldejäävamale videomängu tsitaadile ja äratuntav.

  • Võite olla huvitatud: "80 emotsionaalset fraasi, mis puudutavad teie südant"

50 meeldejäävat fraasi videomängudes

Eriti noore elanikkonna seas on tavaline, et mõistetakse jälge, mille erinevad videomängutegelased on paljudele inimestele jätnud. Nagu iga kultuurilise väljenduse vorm, on ka videomäng andnud olulise panuse sellesse, kuidas miljonid inimesed elust aru saavad. Järgmisena näeme valikut meeldejäävaid videomängude fraase, mis on mängurimaailmas väga äratuntavad.

1. Inimestel kulub hindamiseks vähe aega, enese parandamiseks aga palju aega. (Ezio Auditore)

instagram story viewer

"Assassin's Creed 2" peategelane mainib, et teisi on lihtsam kritiseerida kui iseennast.

2. Ärge sõltuge kellestki siin maailmas... Sest isegi teie enda vari jätab teid pimedusse. (Vergil)

Dante kaksikvend filmis "Devil May Cry 3" räägib sellest, et ta ei sõltu sellest, et keegi oleks õnnelik.

3. See on uskumatu, mida inimene võib unustada... kuid on üllatavam, mida see varjata võib. (Tifa Lockhart)

Filmi “Final Fantasy VII” põhirühma liige mõtiskleb mõne inimese õudse olemuse üle.

4. Ainult võõraid inimesi lastes saame leida uusi võimalusi iseendaks olemiseks. (Neku Sakuraba)

Teiste inimestega kohtumine on meie elus midagi olulist ja seda ütleb filmi "Maailm lõpeb sinuga" (TWEWY) üksik peategelane.

5. Süda võib olla nõrk, kuid mõnikord on see kõik, mida vajame. (Sora)

Esimeses seikluses räägib Sora filmist "Kingdom Hearts" tunnete väärtusest.

Võite olla huvitatud: "50 suurepärast anime-fraasi (inspireerivad ja meeldejäävad)"

6. Õige mees vales kohas võib muuta maailma kulgu. (G-mees)

See on kuulus fraas, mida võib leida filmist "Half Life 2".

7. Me ei vali, kuidas me selles elus alustame. Tõeline ülevus on see, et me teeme seda, mida peame tegema. (Sully)

Drake'i partner seikluses "Uncharted 3" julgustab teda nende liikuvate mõtisklustega.

8. Me peame võitlema nende eest, kes elavad, ja nende eest, kes pole veel sündinud. (Terra)

Täna oleme teadlikumad maailmast, mille jätame tulevastele põlvedele. See "Final Fantasy VI" peategelase fraas kehastab seda ideed.

9. Mees valib, ori kuuletub. (Andrew Ryan)

Rapture'i linna idealistil, mis on filmi "Bioshock" põhiseade, on palju tähelepanuväärseid ridu ja üks neist on see.

10. Kui selles maailmas on tõesti kurjust, elab see inimese südames. (Edward D. Morrison)

Hoolimata sellest, et filmis "Fantaasia lood" on teisejärguline tegelane, on sellised tsitaadid muutunud embleemiks.

11. Kui ajalugu peab muutuma, las see muutub. Kui maailm hävitatakse, siis olgu nii. Kui mu saatus on surra, siis ma lihtsalt naeran tema üle. (Magus)

"Chrono Triggeri" ikoonilise tegelase sõnul sõltub igaühe saatus meist.

12. Niikaua kui teil on alati uurimisvaim, leiate väljapääsu. See on minu lootus. (Kangelane)

"Koopaloo" peategelase sõnul on lootust jätkata.

13. Olen ellujäämise nimel pikka aega võidelnud, kuid ükskõik, tuleb alati leida midagi, mille nimel võidelda. (Joel)

Oma ellujäämise teemal annab filmi "Viimane meist" meeskangelane selle nõu elu jätkamiseks.

14. Keegi pole tarbetu. (Yitan)

Filmi "Final Fantasy IX" peategelane teeb selgeks, et igaüks saab välja töötada eesmärgi, mis teda juhatab.

15. Aja kulg on väga julm... Iga inimese jaoks on see erinev, kuid keegi ei saa seda kunagi muuta... Üks asi, mis aja jooksul ei muutu, on teie nooremate päevade mälestus... (Šeik)

Kuigi Linkis pole palju sõnu, jätab Sheik filmis "The Legend of Zelda: Ocarina of time" selle mõtte, mis määratleb aja ja mälestuste tajumist.

16. Seda, mida olete juba teinud, ei saa tagasi võtta, kuid võite sellega silmitsi seista. (Frank Coleridge)

Kogu Silent Hill: Paduvihmast leiame selliseid tegelasi nagu Frank, psühholoogiliste nähtuste kehastusi.

17. Ma ei taha, et keegi minust minevikus räägiks. (Squall Leonhart)

"Final Fantasy VIII" peategelasele ei meeldi mõte saada mälestuseks.

18. Kas teil on mõni nõuanne? Kui elu läheb raskeks, tõusete püsti, võitlete ja näidake talle, kes on vastutav! (Undyne)

"Undertale" meeldiv seiklus jätab palju unustamatuid hetki. Üks enim meelde jäänud videomängude fraase.

19. Õige asi... Mis see on? Kui teete õiget asja... Sina teed... õnnelik... kogu maailmale? (Kuulaps)

Need salapärased tegelased filmis “The Legend of Zelda: Majora’s Mask” pakuvad dialoogiridu, mis tunduvad pigem luuletuse osana.

20. Mis on inimene? Väike armetu saladushunnik. (Dracula)

Filmi "Castlevania: Öösümfoonia" antagonist, määratledes, mis on tema jaoks inimloomus.

21. Ükskõik kui pime öö on, ilmub päev alati uuesti ja meie teekond algab veel kord. (Lulu)

Üks Yuna eestkostja filmis "Final Fantasy X" julgustab meid nende sõnadega edasi liikuma.

22. Lõpuks kahetseme ainult seda, mida me pole teinud. (Taric)

"League of Legendsil" on palju tegelasi ja kõigil neist on fraaside repertuaar. See meister Taricilt on üsna emotsionaalne.

23. Kumb on parem: kas sündida heaks või võita oma kurja olemust suure vaevaga? (Paarthurnax)

Üks draakonitest filmis "The Elder Scrolls V: Skyrim" tekitab selle filosoofilise kahtluse isiklikuks mõtisklemiseks.

24. Sõda on see, kus noored ja rumalad petavad vanad üksteist tapma. (Niko bellic)

GTA-saaga ei pruugi mõnes küsimuses olla kõige eeskujulikum, kuid selle neljanda osa peategelane määratleb sõja väga kriitilise tooniga.

25. Liiga paljudel inimestel on arvamusi asjade kohta, millest nad midagi ei tea. Ja mida teadmatumad nad on, seda rohkem on neil arvamusi. (Thomas Hildern)

Ühel tegelasel, kelle võime leida kogu filmi "Fallout: New Vegas" territooriumilt, on ühiskonnast väga konkreetne idee.

26. Ma nägin unes mitu korda surma, kuid ma pole surnud. Ma olin parem kui oma unistused, parem kui õudusunenäod. Kuid selleks, et teada saada... Pidin neile kõigile näkku vaatama ja pidin läbi elama halvima, et tõestada endale, et olen parim. See on minu reaalsus. (William Bishop)

Saate "Ace Combat: Assault Horizon" peamine piloot enesetäiendamisest rääkimine.

  • Võite olla huvitatud: "Isiklik areng: 5 põhjust eneserefleksiooniks"

27. Seisa triljoni surnud hinge tuhal ja küsi vaimudelt, kas au on tähtis. Vaikimine saab olema teie vastus. (Javik)

Pärast surma pole enam mingit tähtsust: nii saab Javiku sõnu tõlgendada filmis "Mass Effect 3".

28. On asju, mis me unustame... Ja on asju, mida me ei saa kunagi unustada. See on naljakas... Ma ei tea, kumb on kurvem. (Kanarbik)

Veel üks tsitaat, mis viitab inimmeelele, mille seekord mainis filmi "Vaikne mägi 3" peategelane.

29. Headel meestel on head kavatsused. Me lihtsalt ei tee alati head. (Isaac Clarke)

"Surnud ruumi" saaga peategelane mõtiskleb otsuste ja nende tagajärgede üle.

30. See, et keegi on lahkunud, ei tähenda, et ta su maha jättis (James McCloud)

Lahkumine pole alati unustuse sünonüüm: Fox McCloudi isa sõnad saates "Star Fox 64".

31. Asi pole maailma muutmises. See seisneb selles, et anname endast parima, enne kui siit ilmast lahkute... nagu see on. See seisneb teiste tahte austamises ja omaette uskumises. (Ülemus)

Elufilosoofia ja pärand Bossi mõtetest teemal “Metal Gear Solid III”.

32. Kuulus maadeavastaja ütles, et ülevus on selles, mida me teeme, mitte selles, kes me oleme. (Lara Croft)

"Tomb Raider" saaga taaskäivitamisel lausub noor maadeavastaja need sõnad rõhutada, et tegevused on olulised.

33. Jääb vaid loota, et jätab püsiva pärandi. Kuid väga sageli ei jää me päranditeks, mida me jätame... (kuninganna Myrrah)

Saatesarja “Gears of War 2” juht Locust mõtiskleb pärimise üle.

34. Legendid, esimene räägib sellest, teine ​​kuulab seda ja kolmas avaldab seda. (Tahke madu)

Snake, määratledes, mis legend on filmis "Metal Gear Solid 2".

35. Vapruse ja rumaluse vahel on väga udune piir. (Juggernaut)

Tõsi on see, et mõnikord võib olla raske neid eristada. Ütles üks mängitavatest tegelastest filmist "DOTA 2".

36. Lootus on see, mis teeb meid tugevaks. See on põhjus, miks me siin oleme. Selle nimel me võitleme, kui kõik muu on kadunud. (Pandora)

Kratose kättemaksu ajal kohtub ta filmis "Sõjajumal 3" Pandoraga ja naine räägib lootusest.

37. Elu on seotud kindlameelsusega. Tulemus on teisejärguline. (Waka)

Amaterasu teekonnal "Okamis" räägib Waka elus tehtud valikute kohta.

38. Minevik on nagu pusle, nagu katkine peegel. Selle ülesehitamisel lõikate ennast ja teie pilt ei peatu muutuma... ja ka sina muutud. (Max Payne)

Saate “Max Payne” peategelane esitab teises osas arvamuse selle kohta, mis minevik tema jaoks on.

39. Isegi pimedal ajal ei saa me loobuda asjadest, mis muudavad meid inimesteks. (Khan)

Postopokalüptilises maailmas nagu "Metro 2033", jäävad inimesed samaks.

40. Lõpp pole tähtsam kui ükski hetk, mis meid selleni viis. (Dr Rosalene)

Saate "Kuule" peategelase sõnul keskendume paljudel juhtudel tulemusele, mitte edusammudele, mis selleni viivad.

41. Kurjus on kuri. Nooremad, vanemad, keskmised juuksed... pole vahet. Kraad on meelevaldne. Definitsioon on udune. Kui pean valima ühe halva ja teise vahel, eelistan üldse mitte valida. (Geralt)

Tunnustatud saaga "Nõid" peategelane on selge, mis on kuri.

42. Teadmised on kasutud, kui neid ei kasutata. (Steward Gixx)

Selle "Guild Wars 2" tegelase tsitaadi kohta pole enam midagi kommenteerida.

44. Isegi kõige hullemad "värdjad" teavad, et peate naistega tegelema. (Hr Torgue)

"Piiririigid 2" metsikus maailmas leiame igasuguseid fraase, millest mõned on rohkem tähendusega kui teised. See on üks neist, millel on otsesem tõlgendus.

45. Tähtsam on valdada kaarte, mis teil käes on, mitte kurta nende üle, millega teie vastased on juba tegelenud. (Aza)

Pokémoni must-valge Pokkoni Unova kõrgema väejuhatuse üks liikmetest anna seda suurepärast nõu.

46. Ära soovi, et see oleks lihtsam, soovin, et sa oleksid parem. (Zoilo)

Üks loomade ristumise külaelanikke julgustab meid ennast paremaks muutma.

47. Kui mees seisab silmitsi surmaga, on võimatu vaid väike takistus. (Prints)

"Pärsia printsi" saaga peategelane, rääkides otsuste piiridest.

48. Mõni puu õitseb, teine ​​sureb. Mõni veis kasvab tugevaks, teise võtavad hundid. Mõned mehed on sündinud piisavalt rikkad ja rumalad, et oma elust rõõmu tunda. Miski pole aus. (John Martson)

Peegeldus, mida selle peategelane saab kuulda mängus "Red Dead Redemption".

49. Iga vale sisaldab tõde ja iga tõde sisaldab valet (Shu)

Üks tegelastest, kelle me võime filmi "Suikoden 2" värvata, jätab selle kõige filosoofilisema lause.

50. Üksi sinna minna on ohtlik! Võta see. (Tark)

Meeldejääv rida filmist "The Legend of Zelda", mis on tuntud oma inglisekeelse versiooni tõttu „Üksi minna on ohtlik! Võta see ".

70 fraasi surmast ja teispoolsusest

Surm on miski, mis on iidsetest aegadest inimest alati vaevanud ja muretsenud. Selles osas on pal...

Loe rohkem

Anaxagorase 13 parimat kuulsat fraasi

Anaxagoras (500 a. C. - 428 a. C.), tuntud ka kui Anaxagoras Clazomene'ist, on üks tunnustatumaid...

Loe rohkem

89 fraasi intelligentsuse ja teadmiste kohta

Oleme koostanud 89-st suurejoonelise kompilatsiooni parima intelligentsuse, mõistmise ja teadmist...

Loe rohkem