Education, study and knowledge

Salaperäinen Pokémon-laulu, joka aiheutti itsemurhia lapsissa

Muutaman viime vuoden aikana on ollut suhteellisen yleistä katsoa videopelien aiheuttamia vahinkoja lasten kasvatuksessa. Vieraantuminen, väkivallan trivialisointi ja jopa epileptiset kohtaukset.

Onko legenda siitä, että Pokémon teki itsemurhia, totta?

Nämä epileptiset kuvat ovat kuitenkin olleet olemassa vain ajoissa, eikä niistä johtuvia kuolemantapauksia ole dokumentoitu. Viihdeyritykset ovat halunneet minimoida näiden tapausten sosiaalisen hälytyksen, se on totta, väittävät, että televisio, keskiyön valot ja muut valaistusolosuhteet voivat laukaista tällaisen hyökkäyksiä.

Vaikka yleinen huoli videopeleistä oli kovaa 90-luvulla, on yksi tapaus, joka aiheutti melkoista kohua. Vuonna 1995 Game Freak markkinoi ensimmäisen kerran pokemon videopeli, kuuluisa punainen ja vihreä versio.

  • Aiheeseen liittyvä artikkeli: "Itsemurhat: tiedot, tilastot ja niihin liittyvät mielenterveyshäiriöt"

Todellisuus ylittää fiktion

Heillä oli alusta alkaen hyväksyttävä myyntialue, joka ylitti miljoonan vuoden aikana myydyn patruunan, mutta kaukana siitä laajuudesta, jonka ilmiö saavutti myöhempinä vuosina. Peli tuli markkinoille helmikuussa, ja samana kesänä he olivat jo julkaisseet

instagram story viewer
107 itsemurhatapausta 6–12-vuotiailla nuorilla.

Jokaisen kuolemantapauksen tutkimukset johtivat yhteiseen seikkaan, joka osoitti Pokémon-videopelin olevan vastuussa. Jokaisessa rekisteröidyssä tapauksessa kuolleiden lasten vanhemmat huomauttivat, että heidän lapsensa pelasivat Pokémonia yötä päivää.

Kun patruunat oli analysoitu, poliisi ymmärsi, että viimeinen kaupunki, jossa lapset leikkivät, oli Pueblo Lavanda, jonka maita elävöitti hyvin tyypillinen ääni. Lavender Town -laulu sisälsi voimakkaita hetkiä vain lasten kuultavissa sävyissä. Särkivät, ylivoimaiset äänet, jotka aiheuttivat päänsärkyä, joka johti vakaviin migreeniin, jota seuraa unettomuus ja ärtyneisyys. Vaikeista oireista huolimatta hänen riippuvuutensa videopeliin ei loppunut. Nukahtamiskyvyttömyys johti nenäverenvuotoihin, pahoinvointiin ja oksenteluun sekä lopulta masennusoireisiin.

Syyllinen, kaksoisääni, joka aiheutti päänsärkyä ja ahdistusta

Näistä tapauksista hälytettynä Game Freak korjasi melodian ja esti seuraavia Euroopassa ja Yhdysvalloissa markkinoituja versioita sisältämästä vaarallista kappaletta. Game Freak lähteet väittivät, että myöhempi kappale on lähes identtinen alkuperäisen kanssa.

Poistin juuri joitain nauhoja aiheutti kaksiäänisiä melodioita alkuperäisessä musiikissa, ääniä, jotka vain lapset voivat havaita niiden korkean spektrin vuoksi.

25 yliopistoyritystä, joilla on suurin kysyntä ja tulevaisuus

25 yliopistoyritystä, joilla on suurin kysyntä ja tulevaisuus

Joka vuosi valikoivuuskokeen jälkeen tuhansien nuorten opiskelijoiden on päätettävä, minkä uran h...

Lue lisää

Yliopisto-urasi valinnan merkitys

Ylioppilastutkintovaiheen lopussa, kun mahdollisuudet ja valinnat, jotka heidän on arvioitava läh...

Lue lisää

Mikä on esseen rakenne?

Nykyään on tärkeää tietää, miten teksti kirjoitetaan oikein kontekstin ja tarkoituksen mukaan, jo...

Lue lisää