Education, study and knowledge

Pokémon Gon psykologia, avaimet ilmiön ymmärtämiseen

Pokemon mennä, Niantic- ja Nintendo-videopeli älypuhelimille, on saavuttanut ennennäkemättömän suuren suosion julkaisunsa ensimmäisten päivien aikana.

Tämän videopelin aiheuttama kuume on palvellut muun muassa niin, että Nintendon osakkeiden arvo on kasvanut yli 25% muutamassa päivässä. Tämän sovelluksen tuloksena syntyvistä uteliaisista tilanteista on jo kiertämässä joitain tarinoita, kuten joidenkin yöllä kävelijöiden että selitettyään poliisille, että he pelaavat peliä huumeiden sijasta, he lopulta vakuuttavat hänet ja saavat hänet lataamaan Pokémon Go -tapahtuman.

Miksi pidät Pokémon Goista niin paljon?

Mikä voi olla avain videopelin kaupalliseen menestykseen? Kaiken kaikkiaan Pokémon Go on melko yksinkertainen sovellus: periaatteessa antaa meille mahdollisuuden käyttää lisätyn todellisuuden tutkimaan ympäristöämme Pokémonia etsimällä että näemme vain älypuhelimen kameran kautta. Se on suoraviivaista, mutta pelin latausten määrän perusteella se toimii komeasti.

Ehdotan tässä Pokémon Go -pelikokemuksen psykologisia näkökohtia, jotka voisivat vaikuttaa sen menestykseen.

instagram story viewer

1. Pelisääntöjä ei ole miltei

Suuri osa Pokémon Gon vetovoimasta on, että se ei tuskin ole videopeli. Se voidaan ymmärtää lisätyn todellisuuden viiluna ympäristöissä, joiden läpi fyysisesti kuljemme, ja kutsuu meidät kävelemään ja tutustumaan todellisiin alueisiin.

Enemmän kuin peli, jossa on hyvin erityisiä sääntöjä ja tarina, joka on löydettävissä, se tarjoaa kokemusta ilman liikaa syvyyttä ja tarjoaa kevyttä viihdettä. Siksi meidän ei tarvitse käyttää aikaa pelaamiseen ilman, että mikään muu häiritsee meitä. Pokémon Go rakentaa jokapäiväisiä kokemuksiamme, ja sen pelaaminen ei vaadi enempää sitoutumista kuin mitä olemme valmiita antamaan. Itse asiassa, voidaan käyttää sovelluksena pakottaa meidät venyttämään jalkoja vapaa-ajallaan.

2. Matala koettu riski

Pokémon Go -peliä voi pelata maksamatta mitään, ja se itsessään auttaa ihmisiä aloittamaan sen pelaamisen. Mutta Pokémon Go -ehdotus on lisäksi niin yksinkertainen, että mahdollisuudet tuntea itsemme huijattaviksi pelaamisen jälkeen ovat hyvin pienet.

Kokemuksia ei pilata käsikirjoitusten käänteillä, emmekä pääse pelin loppuun saamatta mahdollisuutta jatkaa Ympäristöjen laatu ja haasteet eivät heikkene odottamattomasti muutaman tunnin kuluttua sovellus. Pelaamalla peliä puoli tuntia voimme saada idean, jos pidämme siitä tai ei, ja Koska Pokémon Go -pelien pelaaminen on ilmaista, se on käytännössä vailla riskiä (Onnettomuuksien lisäksi, joita voimme saada, jos emme kiinnitä huomiota näytön ulkopuolella oleviin, tietysti kävelemällä ympäriinsä).

3. Tutun väite

Selvästi , on mahdotonta etsiä selityksiä Pokémon Gon menestyksestä korostamatta itse Pokémon-franchising-arvon arvoa. Videopelit, oheislaitteet ja tuotteet kauppaa Pokémonia myydään käytännössä yksin, muun muassa siksi, että heidän tuotemerkkinsä tunnetaan jo monien ihmisten keskuudessa, jotka eivät ole koskaan olleet kiinnostuneita tällaisesta viihteestä.

Jos lisäämme tähän tosiasia, että pelit franchising yleensä arvostetaan positiivisesti, on erittäin mahdollista, että Pokémon Gon kuvat ja videot (myynninedistämistarkoituksessa tai ei) herättävät paljon enemmän huomiota kuin muut kilpailun tuotteet. Ensinnäkin siksi oleminen jotain tuttua houkuttelee katseemmeToiseksi, koska nämä muistot ovat todennäköisesti miellyttävämpiä kuin negatiivisempia.

4. Keräilyesineiden riippuvuus

Kutsu kerätä esineitä (tässä tapauksessa Pokémon) on helppo ja tehokas tapa pidentää videopelien kestävyyttä. Ne saavat meidät soittamaan heitä enemmän, koska ne sijoittavat meidät täysin ennakoitavien elementtien kasautumisen logiikkaan: näemme muita pelaajia ja hahmot, joilla on paremmat varusteet kuin meillä, kuvittelemme, millaista olisi olla sellaisia ​​keräilyesineitä, jotka me intuitioimme, mutta joita emme ole saavuttaneet, jne. Koska tiedämme, että jos pyrimme jatkossakin jo tuntemiemme sääntöjen mukaisesti, saamme kaikki nämä elementit, on erittäin helppoa, että ajatus sijoittaa aikaa näiden "palkintojen" voittomahdollisuuksien lisäämiseksi osoittautuu erittäin hyväksi viettelijätär.

Toisaalta keräilyesineiden käyttö lisää videopelien kestoa hieman keinotekoisella tavalla, koska se on hyvin yksinkertainen ja stereotyyppinen tapa herättää kiinnostusta: riittää, että suunnitellaan uusia esineitä ja määritetään tiettyjä tilastoja ja ominaisuudet. Se ei maksa yhtä paljon kuin esimerkiksi alkuperäisten ympäristöjen luominen uusilla haasteilla tai videopelin juonittelun muuttaminen tarinan houkuttelevammaksi.

Jotta, Näiden keräilytuotteiden lisäarvo perustuu pienten tilapäisten ilopiikkien luomiseen, kun uusi esine saadaan, joka saa meidät yhdistämään tuon ilon tämäntyyppisiin yksinkertaisiin ja ennakoitaviin tilanteisiin samalla tavalla kuin se tapahtui B. F. Skinner kun opetat kyyhkysesi pelaamaan pöytätennistä. Tämä helppo resurssi on loistava peleille vapaasti pelata kuten Pokémon Go, koska se voidaan toteuttaa suhteellisen vaatimattomasta alkuperäisestä budjetista alkaen.

5. Utelias nähdä "toinen ulottuvuus"

Pokémon Go on mekaaninen ja ennustettavissa, kyllä, mutta se kirjaimellisesti kutsuu meitä näkemään version omasta naapurustostamme ja alueistamme, joissa asiat ovat erilaiset.

Lisäksi kiertämällä katuja ja puistoja, jotka tunnistamme elämäämme Pokémon Go -sovelluksen lisätyn todellisuuden aikana Pelin julkaisun alkuaikoina tutustumme alueeseen, jota kukaan muu ei ole voinut nähdä ennen hetki. Paikallisesti tunnemme olevamme osa eräänlaista maailmanjuhlaa vihkimään planeetan versio, joka on Pokémon Gossa.

pic.twitter.com/xgLkDyIx2R

- Proscojoncio (@Proscojoncio) 12. heinäkuuta 2016

6. Kuume sosiaalisen

Jos on yksi tapa hyötyä vieläkin enemmän siitä, että myytävää videopeliä kulutetaan massiivisesti, niin se onkin luomalla mahdollisuudet tälle massakulutukselle muuttaa peli sosiaaliseksi kokemukseksi planeettamittakaavassa. Pokémon Go tekee tämän mahdolliseksi paitsi antamalla oikeiden pelaajien olla vuorovaikutuksessa toistensa kanssa pelaamisen kautta, myös antamalla heille mahdollisuus luoda uteliaita tilanteita täydennetyllä todellisuudella, kuvia, jotka voidaan jakaa sosiaalisten verkostojen kautta.

Mahdollisuudet ovat käytännössä rajattomat, ja älypuhelimen pelin taipumus kuvata ja jakaa kaikkea, mitä meille tapahtuu, on erittäin korkea. Kaikki tämä tapahtuu lisäksi suuren videomainoskampanjan muodossa tässä videopelissä, jolloin useammat ihmiset alkavat testata sitä. Mikä vie meidät seuraavaan kohtaan.

7. Kokemus yrityksestä

Pokémon Go ei ole vain sosiaalinen sovellus, koska se on muodikasta Internetissä ja sosiaalisissa verkostoissa. Se johtuu myös siitä, että aloitat soolopelin voi saada meidät lopulta viettämään aikaa tapaamiemme ihmisten kanssa.

Ihmiset lähtevät jengissä metsästämään Pokémonia, tapaamaan puistoissa, tapaamaan Pokémon Gymsilla, auttamaan toisiaan löytämään harvinaisimmat yksilöt... Se on monille aikuisille paluu lapsuuteen, ei siksi, että kerättävät esineet ovat Pokémoneja, Mutta koska pelaaminen tämän sovelluksen kanssa on samanlaista kuin leikkiminen koulussa käyvien lasten tavoin. puistot.

8. Muoti

Osa Pokémon Gon vetovoimasta on nykyään yksinkertaisesti se, että sadat tuhannet ihmiset ovat hyppyneet pelaamaan sitä ympäri maailmaa. Nostalgisista vuosituhannista, jotka ovat löytäneet uudelleen Pokémon-universumin, jota he soittivat 90-luvun lopulla, aina lapsiin ja nuoriin jotka yksinkertaisesti päättävät kuluttaa yhtä harvoista videopeleistä vapaasti pelata Kun kunnianhimoinen mainoskampanja on takanaan, jokaisella on syytä olla kiinnostunut pelistä, joka toisaalta on niin yksinkertainen ja matala, että se ei sulje pois ketään.

Kaikki nämä digitaaliset alkuperäiskansat ovat parvenneet Pokémon Goon ja alkaneet jakaa kuvia Internetissä. Kuvat, jotka tunnistetaan välittömästi osana Pokémon-franchising-sopimusta ja jotka ovat itsessään mainontavaateita. Tällä tavoin halu aloittaa pelin käyttö liittymään tähän virtuaaliseen juhliin muuttuu uudenlaiseksi bensiiniksi.

Extra: Mahdollinen terapeuttinen käyttö

Päällä Tämä artikkeli alkaen Psycogaming mahdollisuuksia tutkitaan Pokémon Go voi olla hyödyllinen mielenterveyshäiriöiden torjunnassa kuten masennus, ahdistuneisuus ja sosiaalinen fobia. Epäilemättä lupaava linja, joka antaisi vielä enemmän voimaa jo vallankumoukselliselle videopelille.

Ujo persoonallisuus: Näiden ihmisten 17 ominaisuutta

Ujo persoonallisuus: Näiden ihmisten 17 ominaisuutta

On joitain merkkejä, jotka auttavat havaitsemaan ujo henkilö. Ujous on persoonallisuuden piirre, ...

Lue lisää

Ihmisen temperamentit: 4 tyyppiä ja niiden ominaisuudet

Maan päällä ei ole toista vastaavaa henkilöä, ja jokaisella meistä oleva persoonallisuus on elävä...

Lue lisää

15 tärkeintä psykologista vaikutusta

15 tärkeintä psykologista vaikutusta

Olet varmasti koskaan kuullut ilmaisua "joka on vain pääsi" kuvaamaan tilannetta, joka ei ole mis...

Lue lisää