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La mystérieuse chanson Pokémon qui a causé des suicides chez les enfants

Au cours des dernières années, il est relativement courant d'attribuer certains dommages aux jeux vidéo dans l'éducation des enfants. Aliénation, banalisation de la violence, voire crises d'épilepsie.

La légende selon laquelle les Pokémon ont causé des suicides est-elle vraie ?

Cependant, ces images épileptiques n'ont existé que de manière opportune et aucun décès qui en découle n'a été documenté. Les sociétés de divertissement ont voulu minimiser l'alarme sociale de ces cas, eh bien c'est vrai, soutiennent que la télévision, les lumières de minuit et d'autres conditions d'éclairage peuvent déclencher de telles attaques.

Alors que l'inquiétude générale concernant les jeux vidéo était intense dans les années 90, il y a un cas qui a fait beaucoup de bruit. En 1995, Game Freak commercialise son premier jeu vidéo pokémon, les fameuses versions Rouge et Verte.

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La réalité dépasse la fiction

Dès le départ, ils avaient une fourchette de ventes acceptable, dépassant le million de cartouches vendues en un an, mais loin de l'ampleur que le phénomène atteindra les années suivantes. Le jeu est sorti sur le marché en février, et ce même été, ils avaient déjà publié

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107 cas de suicides chez les jeunes entre 6 et 12 ans.

Les enquêtes sur chacun des décès ont conduit à une circonstance commune qui a désigné le jeu vidéo Pokémon comme responsable. Dans chacun des cas enregistrés, les parents des enfants décédés ont souligné que leurs enfants jouaient à Pokémon jour et nuit.

Une fois les cartouches analysées, la police s'est rendu compte que la dernière ville où les enfants jouaient était Pueblo Lavanda, dont les terres étaient animées par un son très caractéristique. La chanson de Lavender Town contenait des moments de haute intensité dans des tons qui ne pouvaient être entendus que par des enfants. Des sons stridents et accablants qui ont provoqué des maux de tête qui ont conduit à des migraines sévères, suivie par l'insomnie et l'irritabilité. Malgré les symptômes sévères, sa dépendance au jeu vidéo ne s'est pas arrêtée. L'incapacité à s'endormir entraîne des saignements de nez, des nausées et des vomissements, et enfin des symptômes dépressifs.

Le coupable, un double ton qui a causé des maux de tête et de l'anxiété

Alerté par ces cas, Game Freak a corrigé la mélodie, empêchant les versions suivantes commercialisées en Europe et aux Etats-Unis de contenir la chanson dangereuse. Des sources de Game Freak ont ​​affirmé que la dernière chanson est presque identique à l'original.

Je viens de supprimer quelques grincements qui a causé des mélodies à double ton dans la musique originale, des sons qui ne peuvent être perçus que par les enfants en raison de leur spectre élevé.

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