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Huit aspects psychologiques importants dans les jeux vidéo

Que l'évolution technologique croît de façon exponentielle à des niveaux énormes n'est un secret pour personne. De la même manière donc que l'industrie du jeu vidéo le fait, les caractéristiques techniques de ceux-ci et l'argent qu'ils génèrent augmentent. Donc, nous sommes dans une période de pleine apogée de l'industrie du jeu vidéo et avec cela, face à un processus d'expansion qui se déroule à une vitesse vertigineuse.

Le saut technique générationnel est l'un des facteurs les plus surprenants de cette industrie puisque les jeux vidéo actuels sont atteindre des niveaux de réalisme graphique toujours plus élevés, ce qui nous permet d'avoir une expérience beaucoup plus immersive et vif. Cependant, l'étape la plus importante de toute l'histoire des jeux vidéo est peut-être le moment de la consolidation de la e-Sports, qui a donné un grand coup de fouet à l'ensemble de l'industrie et a permis sa croissance à un point difficile à imaginer auparavant.

L'une des nouvelles voies qui s'est ouverte dans cette industrie est l'entrée des psychologues en tant qu'agents actifs dans le développement des jeux vidéo.

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Nous allons essayer de faire la lumière sur ce nouveau domaine, encore à ses débuts mais qui vise à changer le paradigme actuel.

Psychologie et jeux vidéo: un jumelage possible?

La psychologie est responsable de l'étude du comportement humain, de ses processus mentaux et de ses sensations et perceptions. Puisque l'objectif principal des jeux vidéo est d'offrir au public une expérience agréable et amusante, Pourquoi ne pas leur appliquer la psychologie pour améliorer leur rôle ? Et plus encore: étant donné que jouer aux jeux vidéo implique une activité mentale explicite, ont-ils des conséquences sur nos niveaux de fonctionnement cognitif? Pour rendre cet article plus compréhensible, nous commencerons par répondre à la deuxième question pour donner lieu à la première.

Le jeu, un moyen d'améliorer certaines compétences cognitives

L'une des principales caractéristiques des jeux vidéo est leur caractère visuel auquel s'ajoute une composante motrice de l'interaction avec le jeu vidéo, et plusieurs éléments secondaires tels que la musique ou dialogues. En raison de sa nature visuelle primaire, passer du temps à jouer à des jeux vidéo peut améliorer les compétences spatiales et visuelles des joueurs (Alloza, Costal & Jiménez, 2016), au point d'améliorer grandement cette capacité chez les personnes qui pratiquent cette activité pendant de nombreuses heures.

Ainsi, des auteurs comme Green et Bavelier étudient ces phénomènes depuis de nombreuses années et tentent de tous les analyser. processus visuels qui sont améliorés, en plus d'inclure des processus tels que l'attention (Alloza, Costal & Jiménez, 2016). Au niveau des processus de soins, on constate également qu'il y a des améliorations substantielles dans leur performance de base et que cette même amélioration est traduite ou généralisée à d'autres activités (Wilms et al. al., 2013). Toutes ces implications dans les fonctions de l'être humain pourraient être décomposées et analysées à partir de manière beaucoup plus spécifique et complète, en plus d'analyser beaucoup d'autres qui ont également implication; mais cela nous conduirait à écrire un article beaucoup plus long et plus scientifique.

Du paragraphe précédent, on conclut que les jeux vidéo produisent des changements importants (principalement bénéfiques) dans le fonctionnement cognitif des personnes. De plus, ils améliorent également la motricité et, de plus en plus, ils sont utilisés dans la rééducation des patients ayant subi un AVC (un type de syndrome qui implique une suspension soudaine de l'activité cérébrale, accompagnée d'un degré variable de paralysie musculaire) ou pour améliorer la fonction cognitive chez les personnes âgées, y compris pour le traitement de phobies Pour ces raisons, les jeux vidéo peuvent s'avérer être d'excellents outils pour le travail d'un psychologue, mais l'implication de cette figure au sein de l'industrie ne se limite pas seulement à ces les fonctions.

8 aspects d'un jeu vidéo dans lesquels un psychologue a quelque chose à dire

La psychologie dans les jeux vidéo peut être utilisée de plusieurs manières et la vérité est que, vraiment, un psychologue peut être d'une grande aide à n'importe quel stade de leur développement ou dans n'importe quel domaine au sein d'une entreprise dédiée aux jeux vidéo.

Certains des éléments qu'un psychologue peut apporter sont :

1. Émotions, sensations et expériences liées au jeu

Un psychologue pourrait effectuer des fonctions d'analyse de la qualité de l'immersion que produit un jeu vidéo. La connaissance de l'esprit humain et de son comportement aide à déchiffrer à quoi devrait ressembler le contexte du jeu, avec tous les éléments qui le composent, pour générer les émotions ou les sensations qui souhaiter.

2. Contexte (musique, design...)

Poursuivant avec le point précédent, un psychologue peut concevoir et diagnostiquer si un article est bien conçu ou non. Ainsi, des sujets tels que l'éclairage ou la musique, par exemple, seraient des facteurs clés dans certains jeux vidéo qu'un psychologue pourrait concevoir de manière appropriée.

3. Mécanique et systèmes de récompense

Il pourrait également adopter le rôle de chargé d'analyser les mécanismes du jeu, en apportant sa vision expert de la psyché humaine, pour les nourrir de caractéristiques qui facilitent et contribuent à une plus grande amusant. Encore une fois, vous pouvez également jouer un rôle plus actif et concevoir les mécanismes qui limitent le jeu pour pouvoir générer certaines sensations chez les joueurs. Quelques exemples sont les mécanismes de base du renforcement positif (récompenses) pour garder le joueur à jouer et ainsi augmenter la rétention de l'utilisateur. Ou la partie sociale du jeu vidéo, en concevant une compétition ou des interactions sociales pour augmenter la engagement et la motivation des joueurs, n'étant pas le seul moyen de le faire.

4. Profil de personnalité du personnage

Également aussi pourrait facilement concevoir les profils de personnalité des différents personnages qui apparaissent dans les jeux vidéos. Dans certains jeux, il y a des personnages pathologiques et qui mieux qu'un psychologue pour concevoir spécifiquement les comportements qu'ils doivent afficher.

5. Level design et progression

Le psychologue joue également un rôle important dans la création et la conception des niveaux du jeu vidéo, ou la façon dont ils doivent montrer les progrès que le joueur a dedans. Qu'il s'agisse de niveaux Candy Crush, de quêtes secondaires dans un RPG classique ou de différents circuits dans un jeu de course, le la figure du psychologue peut apporter sa contribution, augmentant ainsi la qualité du produit et apportant de la valeur ajoutée.

6. Aspect économique: monétisation

Même économiquement, un psychologue expert pourrait jouer un rôle très important dans la monétisation des jeux vidéo pour être un grand connaisseur des profils de consommateurs, et en raison des innovations qui sont en cours pour les monétiser.

7. Psychologues dans les multinationales du jeu vidéo

En dehors du produit, le psychologue pourrait aussi très bien s'intégrer dans une entreprise dédiée au développement de jeux vidéo. En fait, il existe déjà aujourd'hui des psychologues professionnels travaillant activement dans de nombreux départements d'entreprises, et les jeux vidéo ne font pas exception. Certains des exemples sont des chiffres de Gestionnaire de communauté, Concepteur d'expérience client et même au service des ressources humaines.

8. Coaching sportif

Finalement, La psychologie pourrait également être appliquée avec des équipes compétitives professionnelles qui participent à la e-Sports par le biais du coaching sportif, de la même manière qu'il est utilisé avec les athlètes professionnels pour préparer leur humeur et leur état mental à certaines compétitions ou événements de la vie.

Beaucoup à découvrir, beaucoup à avancer

Cependant, le rôle de la psychologie dans les jeux vidéo n'en est qu'à ses débuts, bien que de grandes entreprises telles que Soupape, Ubisoft ou alors Jeux EA ils ont déjà des psychologues parmi leur personnel en tant que concepteurs. Cependant, il y a beaucoup de réticences à ce que notre profession peut apporter au développement des jeux vidéo, ce qui est sans aucun doute beaucoup.

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