Education, study and knowledge

Oktatási szoftverek: típusok, jellemzők és felhasználás

Az évek során a társadalom olyan átalakuláson ment keresztül, amelyben az új technológiák alkalmazása messzire kiterjed. minden területről, és amint az nyilvánvaló, a tanítás és a pedagógia területe is ki akarta használni az oktatás lehetséges előnyeit. vannak.

Ez a változás a tanítási/tanulási dinamikában egy sorozat létrehozásában valósul meg oktatási szoftver, amely támogatja az oktatókat és a diákokat egyaránt. Ebben a cikkben ismertetjük főbb jellemzőit és típusait, valamint lehetséges felhasználási lehetőségeit vagy funkcióit és hátrányait.

  • Kapcsolódó cikk: Neveléspszichológia: definíciók, fogalmak és elméletek"

Mi az az oktatási szoftver?

Oktató szoftverként is ismert, az oktatási szoftverek olyan oktatási programokra utalnak, amelyek a digitális platformok, amelyek a tanárok és a diákok számára egyaránt használhatók a tanítási/tanulási folyamatokban. És bár nagyon újnak tűnhetnek, kezdetei a 60-70-es évekre nyúlnak vissza.

Ezeket a programokat kifejezetten arra tervezték, hogy megkönnyítsék és fokozzák a kizárólag tudományos ismeretek megszerzését. Vagyis ennek kell lennie a fő célnak, és ezt kifejezetten ki kell mondani. Ez azt jelenti, hogy bár egyes munkahelyeken ez is megtalálható, ezek nem minősülnek oktatási szoftvernek.

instagram story viewer

Bár ezeket a forrásokat főként iskolai környezetben használják, vannak programok is amelyben otthonról is lehet tanulni, ezzel is bővítve és támogatva a megszerzett tudást a tantermek.

Ezeknek a számítógépes programoknak vagy alkalmazásoknak köszönhetően a hallgató képes erősítsék tudásukat mindenféle tantervi tárgyban, beleértve a legpraktikusabbakat, például a matematikát vagy a nyelveket, egészen az elméletibb jellegűekig, mint például a történelem, a biológia vagy a földrajz.

Köszönhetően az oktatási szoftverek által kínált hatalmas lehetőségeknek, az információkat vagy tudást sokféle módon lehet bemutatni; a sémáktól vagy az információs vázlatoktól a kérdőívekig vagy a játékokig. Ez a nagy változatosság a formátumban elősegíti a hallgatók motivációját és érdeklődését.

  • Érdekelheti: "Gamification: a játékokat a szabadidőn túlra helyezi"

Milyen tulajdonságokkal rendelkezik?

Ahhoz, hogy egy oktatási szoftvert ilyennek lehessen tekinteni, egy sor jellemzőnek meg kell felelnie. A fő követelmények között szerepel, hogy kifejezetten oktatóknak és diákoknak kell használniuk. Azonban sok más funkció is létezik, többek között:

  • Bármilyen tantárgyban vagy oktatási területen használható.
  • Ez egy interaktív eszköz.
  • Képesek alkalmazkodni a tanulók igényeihez és sajátosságaikhoz. Beleértve ezek életkorát, tanévét vagy egyéni képességeit.
  • Könnyen használhatóak. Pedagógusoknak és diákoknak egyaránt képesnek kell lenniük a program telepítésére, megértésére és futtatására minden probléma nélkül.
  • Az oktatási szoftver céljától függően lehet direktívebb, vagy éppen ellenkezőleg, konstruktivistabb, amelyben a hallgató saját következtetéseket, ismereteket alkot.

Hány különböző típus létezik?

Figyelembe véve az oktatási szoftver konkrét célját, vagy azt, ahogyan az oktató és a tanuló közötti interakció megvalósul, megkülönböztethetünk több különböző típusú vagy kategóriájú szoftver. Ezek a kategóriák a következők:

1. Problémamegoldás

Az első kategória a kifejezetten a problémamegoldó képességek fejlesztésére létrehozott programokra vonatkozik. Ehhez a tanulónak sorozatot kell követnie, vagy bizonyos típusú gyakorlatokat kell végrehajtania, amelyek biztosítják a rejtély megoldásához szükséges eszközöket.

A folyamat során a hallgatónak hipotéziseket, sejtéseket vagy feltételezéseket kell kidolgoznia, amelyeket ellenőriznie kell a felvetett rejtély vagy konfliktus megoldása érdekében.

2. gyakorolni és gyakorolni

Az oktatási gyakorlatban és a gyakorló szoftverben a hallgató egy gyakorlat- vagy feladatsort kap, amelyek elvégzése után visszajelzést adnak arról, hogy a végrehajtás hogyan történt a személy által.

Ezeken a gyakorlatokon, amelyek tesztek vagy kérdőívek formájában is megvalósulhatnak, a hallgató gyakorlatba tudja ültetni a korábban megszerzett ismereteit.

3. Szimuláció

Ezek a programok lehetőséget kínálnak olyan környezetek vagy helyzetek újrateremtésére, amelyekben a tanuló megteheti kölcsönhatásba lépnek, és amelyeket nem lehet újrateremteni a tudományos környezetben, különben túl költséges lenne magas.

4. Oktatóanyag

Tutorial típusú szoftverekben a cél az a tudás átadása a pedagógusként működő program és a tanuló között. Az osztály tanáraihoz hasonló irányelvek sorozatán keresztül a program magyarázatokat, gyakorlati gyakorlatokat és visszajelzéseket kínál a végrehajtásáról diák.

5. Játszma, meccs

Az oktató játékokban a tanulói motiváció növelése jutalommal járó tesztek végrehajtásával. Velük fenntartható a figyelem és fokozható a téma iránti érdeklődés.

Milyen funkciói, felhasználási területei lehetnek?

Az oktatási szoftverek nagy változatossága és nagyszámú lehetősége miatt nagyszámú felhasználási lehetőséget vagy potenciális funkciót tulajdonítanak nekik:

1. Innováció

Ezek a programok képesek folyamatosan fejlődni, ami innovációt jelent a tanítási/tanulási folyamatokban.

2. Tájékoztató

számítógépes szoftver az a legnagyobb mennyiségű információt tartalmazó és továbbító tanítási gyakorlat a diáknak

3. motivátor

A programok által kínált lehetőségek sokféleségének köszönhetően a diákok motiváltabbnak és vonzóbbnak érzik magukat, amikor felfedezésükről van szó.

4. Utasítás

A platform bármilyen típusú tartalmat képes megmagyarázni, akár kifejezetten, akár játékok vagy tevékenységek fejlesztése révén.

5. Kifejezés

Az oktatási szoftverek ideális platformot jelentenek a tanulók kifejezőkészségének fokozására, akik hozzájárulhatnak saját tudásuk nézőpontjához, és megoszthatják azt a többiekkel.

6. Vizsgálat

A kevésbé direkt programoknak köszönhetően a hallgató saját kutatási eljárásokat dolgozhat ki. Különösen azokban, amelyek szimulációs tevékenységeket kínálnak.

7. játékos

Az oktatási szoftvereknek köszönhetően a tanulás játékos és szórakoztató tevékenységként értik vagy értelmezik Erősíti a tanulók tanulási vágyát.

Matilde Camacho López pszichológus

Váratlan hiba történt. Kérjük, próbálja újra, vagy lépjen kapcsolatba velünk.Az érzelmi kényelmet...

Olvass tovább

Pszichológus, Jesus M. szamilla sanz

Váratlan hiba történt. Kérjük, próbálja újra, vagy lépjen kapcsolatba velünk.Váratlan hiba történ...

Olvass tovább

Paula Cristina Ramírez Loaiza pszichológus

Váratlan hiba történt. Kérjük, próbálja újra, vagy lépjen kapcsolatba velünk.Váratlan hiba történ...

Olvass tovább