Education, study and knowledge

Teori permainan: apa itu?

click fraud protection

Model teoritis pengambilan keputusan sangat berguna untuk ilmu pengetahuan seperti psikologi, ekonomi atau politik karena mereka membantu memprediksi perilaku orang dalam sejumlah besar situasi interaktif.

Di antara model-model ini menonjol teori permainan, yang terdiri dari analisis keputusan diambil oleh berbagai aktor dalam konflik dan dalam situasi di mana mereka dapat memperoleh keuntungan atau kerugian tergantung pada apa yang dilakukan oleh orang lain yang terlibat.

  • Artikel terkait: "8 jenis keputusan"

Apa itu teori permainan?

Kita dapat mendefinisikan teori permainan sebagai studi matematis tentang situasi di mana seorang individu harus membuat keputusan dengan mempertimbangkan pilihan yang dibuat orang lain. Saat ini konsep ini sangat sering digunakan untuk menamai model teoritis pengambilan keputusan rasional.

Dalam kerangka ini kami mendefinisikan sebagai "permainan" apapun situasi terstruktur di mana imbalan atau insentif yang telah ditetapkan sebelumnya dapat diperoleh dan itu melibatkan beberapa orang atau entitas rasional lainnya, seperti kecerdasan buatan atau hewan. Secara umum bisa dikatakan bahwa game mirip dengan konflik.

instagram story viewer

Mengikuti definisi ini, game selalu muncul dalam kehidupan sehari-hari. Dengan demikian, teori permainan tidak hanya berguna untuk memprediksi perilaku orang yang berpartisipasi dalam permainan kartu, tetapi juga untuk menganalisis persaingan harga antara dua toko yang berada di jalan yang sama, serta banyak toko lainnya situasi.

Teori permainan dapat dipertimbangkan cabang ekonomi atau matematika, khususnya statistika. Mengingat cakupannya yang luas, telah digunakan di banyak bidang, seperti psikologi, ekonomi, sains politik, biologi, filsafat, logika dan ilmu komputer, untuk menyebutkan beberapa contoh unggulan.

  • Mungkin Anda tertarik dengan: "Apakah kita makhluk rasional atau emosional?"

Sejarah dan perkembangan

Model ini mulai berkonsolidasi berkat kontribusi dari matematikawan Hungaria John von Neumann, atau Neumann János Lajos, dalam bahasa aslinya. Penulis ini menerbitkan pada tahun 1928 sebuah artikel berjudul "On the theory of strategy games" dan pada tahun 1944 buku "Game theory and economic behavior", bersama dengan Oskar Morgenstern.

karya Neuman berfokus pada permainan zero sumyaitu keuntungan yang diperoleh salah satu pelaku atau lebih sama dengan kerugian yang diderita peserta lainnya.

Teori permainan nantinya akan diterapkan secara lebih luas ke banyak permainan yang berbeda, baik kooperatif maupun non-kooperatif. Dijelaskan oleh matematikawan Amerika John Nash apa yang kemudian dikenal sebagai "keseimbangan Nash"., yang menurutnya jika semua pemain mengikuti strategi yang optimal, tidak satupun dari mereka akan mendapat manfaat jika hanya perubahannya sendiri.

Banyak ahli teori percaya bahwa kontribusi teori permainan telah dibantah prinsip dasar liberalisme ekonomi Adam Smith, yaitu pencarian keuntungan individu mengarah pada kolektif: menurut penulis yang kami miliki disebutkan, justru keegoisan yang merusak keseimbangan ekonomi dan menghasilkan situasi yang tidak demikian optimal.

contoh permainan

Di dalam teori permainan terdapat banyak model yang telah digunakan untuk mencontohkan dan mempelajari pengambilan keputusan rasional dalam situasi interaktif. Pada bagian ini kami akan menjelaskan beberapa yang paling terkenal.

  • Mungkin Anda tertarik dengan: "Eksperimen Milgram: bahaya mematuhi otoritas"

1. dilema tahanan

Dilema narapidana yang terkenal mencoba mencontohkan alasan yang membuat orang rasional memilih untuk tidak bekerja sama satu sama lain. Penciptanya adalah matematikawan Merrill Flood dan Melvin Dresher.

Dilema ini menimbulkan dua penjahat ditangkap oleh polisi sehubungan dengan pelanggaran tertentu. Secara terpisah, mereka diberitahu bahwa jika tidak satu pun dari mereka menuduh yang lain sebagai pelaku kejahatan, mereka berdua akan masuk penjara selama 1 tahun; jika salah satu dari mereka mengkhianati yang kedua tetapi yang kedua tetap diam, pelapor akan bebas dan yang lainnya akan menjalani hukuman 3 tahun; jika mereka saling menuduh, keduanya akan menerima hukuman 2 tahun.

Keputusan paling rasional adalah memilih pengkhianatan, karena membawa manfaat yang lebih besar. Namun, berbagai penelitian berdasarkan dilema tahanan telah menunjukkan hal itu orang memiliki bias tertentu terhadap kerja sama dalam situasi seperti ini.

2. Masalah Monty Hall

Monty Hall adalah pembawa acara permainan televisi Amerika "Let's Make a Deal." Soal matematika ini dipopulerkan dari surat yang dikirimkan ke sebuah majalah.

Premis dilema Monty Hall menyatakan bahwa orang yang mengikuti program televisi harus memilih antara tiga pintu. Di belakang salah satunya ada mobil, sedangkan di belakang dua lainnya ada kambing.

Setelah kontestan memilih salah satu pintu, presenter membuka salah satu dari dua pintu yang tersisa; seekor kambing muncul Dia kemudian bertanya kepada kontestan apakah dia ingin memilih pintu lain daripada yang pertama.

Meskipun secara intuitif tampaknya mengganti pintu tidak meningkatkan peluang memenangkan mobil, kenyataannya adalah jika kontestan mempertahankan pilihan awalnya, dia akan memiliki ⅓ peluang untuk mendapatkan hadiah dan jika dia mengubahnya, kemungkinannya adalah ⅔. Masalah ini telah berfungsi untuk menggambarkan keengganan orang untuk mengubah keyakinan mereka meskipun mereka dibantahmelalui logika.

3. Elang dan merpati (atau "ayam")

Model elang-merpati menganalisis konflik antara individu atau kelompok yang mempertahankan strategi agresif dan lainnya yang lebih damai. Jika kedua pemain bersikap agresif (hawk), hasilnya akan sangat negatif bagi keduanya, sementara jika hanya salah satu dari mereka yang melakukannya, dia akan menang dan pemain kedua akan dirugikan sampai taraf tertentu sedang.

Dalam hal ini, siapa pun yang memilih pertama menang: kemungkinan besar dia akan memilih strategi elang, karena dia tahu bahwa lawan Anda akan dipaksa untuk memilih sikap damai (merpati atau ayam) untuk meminimalkan biaya.

Model ini sudah sering diterapkan dalam politik. Misalnya, bayangkan dua kekuatan militer dalam situasi perang dingin; jika salah satu dari mereka mengancam yang lain dengan serangan rudal nuklir, lawan harus menyerah untuk menghindari situasi kehancuran yang saling meyakinkan, lebih merugikan daripada menyerah pada tuntutan saingan.

Keterbatasan bidang penelitian ini

Karena karakteristiknya, teori permainan berguna sebagai kerangka penelitian untuk mengembangkan strategi secara praktis skala apa pun, mulai dari perilaku individu hingga pengambilan keputusan geopolitik oleh Negara.

Namun, Tidak boleh dilupakan bahwa itu tidak dimaksudkan sebagai sarana untuk memprediksi perilaku manusia.; Lagi pula, anggota spesies kita tidak dicirikan dengan selalu bertindak rasional, dan kita tidak pernah melakukannya berdasarkan aturan yang tetap dan relatif mudah dikendalikan.

Teachs.ru
Sindrom penipu pada wanita

Sindrom penipu pada wanita

Sepanjang hidup kita, pada titik tertentu kita mulai memahami bahwa apa pun yang kita lakukan, ki...

Baca lebih banyak

Efek Matthew: apa itu dan bagaimana itu menggambarkan ketidakadilan

Sesuatu yang membuat banyak ilmuwan sosial bertanya-tanya adalah mengapa orang-orang itu atribut ...

Baca lebih banyak

10 Psikolog Terbaik di Brockton (Massachusetts)

Brockton adalah pusat kota dengan ukuran yang cukup besar yang terletak di negara bagian Massachu...

Baca lebih banyak

instagram viewer