孫子の90のベストフレーズ
孫子は彼の時代の最も賢い人々の一人と見なされていました. 軍事戦略家であり、後に中国出身の哲学者である彼の知識は、戦闘での経験とその結果によるものです。 彼は彼の著書「TheArtof War」の後で何とか認識を得ることができました、そこで彼は紛争に勝つための最良の方法は武器を使わずに狡猾に敵を倒すことであると主張します。
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孫子からの素晴らしい引用と考察
以下では、人生のさまざまな側面についての最も象徴的な孫子の引用を楽しむことができ、別の視点からそれを見ることができます。
1. すべての戦争は欺瞞に基づいています。
戦争の芸術の最初のルールの1つ。
2. 戦争の芸術は、戦うことなく敵を征服することです。
それはあなたの敵の弱点をあなたの利益のために使うことについてです。
3. 最高の勝利は、戦わずに勝つことです。
哲学者にとって、武器は不要でした。
4. あなたが敵とあなた自身を知っているならば、あなたは百の戦いの結果を恐れる必要はありません。
あなたは常に準備する必要があります。
5. 戦争は国家の深刻な問題です。 それは生と死の場所であり、生存と絶滅への道であり、注意深く考慮されなければならない問題です。
戦争とは何かという現実。
6. 注文が合理的、公正、単純、明確、一貫している場合、リーダーとグループの間には相互満足があります。
リーダーは、グループ内で秩序と調和を維持できなければなりません。
7. 戦争の真の目標は平和です。
達成すべき終わり。
8. リーダーは力ではなく模範を示してリードします。
恐れが蔓延しているとき、あなたは尊敬を得ることができません。
9. 無敵は自分自身にあり、敵には脆弱性があります。
戦争の芸術は私たちの自尊心を高めるように私たちを誘います。
10. 武器は致命的な道具であり、他に選択肢がない場合にのみ使用する必要があります。
武器の使用についてのあなたの意見。
11. 賢明な将軍が敵への補給を担当します。
彼のゲームで敵を倒すことができるように敵を知っています。
12. 強いものを避け、弱いものを攻撃します。
問題を解決するには、狡猾である必要があります。
13. 友達を近づけ、敵を近づけてください。
相手を過小評価しないでください。
14. 形がないという点でさえ、非常に微妙であること。 音が出ないほど、非常に神秘的である。 このようにして、あなたは対戦相手の運命のディレクターになることができます。
裁量を武器として使用することについて。
15. いつ戦うべきか、いつ戦わないべきかを知っている人。
すべてにその瞬間があります。
16. 大きな力の支配は、少数の男性を支配するのと同じ原則によって支配されます:それは彼らの数を分けることの単なる問題です。
これは「分割統治」ということわざを思い起こさせます。
17. 困難を解決する方法を知っている人は、問題が発生する前にそれらを解決します。
常に解決策があります。
18. 敵を使って敵を倒せば、どこへ行ってもパワフルになります。
戦争の芸術の秘密。
19. 敵を忙しくし、呼吸させないことで敵を疲れさせます。
それは他の人をあきらめることについてです。
20. 善良な戦士は敵を彼らのところに連れて来ます、そして決して彼ら自身が彼らの拠点から引き出されるのを許しません。
独自のルールでプレイしてください。
21. インビジブルは、使命を果たして帰国する兵士です。
兵士の義務について。
22. わずかな労力で素晴らしい結果を得ることができます。
物事は小さな目標で達成されます。
23. 私ができることをすべてできるとしたら、私が何をするか想像できますか?
あなたはそれを想像することができますか?
24. 熟練した戦士は無敵かもしれませんが、敵を無防備にすることはできません。
傲慢さはあなたの弱点に変わる可能性があります。
25. 勝利した戦士は最初に勝ち、次に戦争に行きますが、敗北した戦士は最初に戦争に行き、次に勝つことを求めます。
私たちが計画を立てるとき、結果はより勝利を収めます。
26. 長期にわたる戦争の恩恵を受けた国はありません。
戦争は彼らが利益を得る以上に破壊します。
27. どこにでも援軍を送ると、どこでも弱くなります。
私たちは困難に直面して絶望を避けなければなりません。
28. 古代人が狡猾な戦闘機と呼んでいるのは、勝つだけでなく、単純に勝つことで際立っている人です。
謙遜は決して欠けてはならない価値です。
29. 敵に戦闘の場所と日付を知らせない場合は、いつでも勝つことができます。
あなたに利点を与えることができるすべての情報をあなた自身のために保管してください。
30. 障害は秩序から生まれ、臆病は勇気から生まれ、弱さは強さから生まれます。
悪いことは良いことを悪用することから来ます。
31. 無敵は、攻撃における防御、勝利の可能性にあります。
さまざまな攻撃の結果について。
32. 敵を倒すのが得意な彼は、脅威が顕在化する前に勝利を収めます。
最初の一歩を踏み出します。
33. 彼らを出られないところまで連れて行ってください、そうすれば彼らは逃げる前に死ぬでしょう。
敵を追い詰めると攻撃できなくなります。
34. 攻撃できないポジションを保持するだけで、防御のポジションを確保できます。
戦略的な場所であなたの最高の才能を使用してください。
35. 秩序や混乱は組織によって異なります。
組織は人生のあらゆる面で重要です。
36. あなたが他人やあなた自身を知らなければ、あなたはすべての戦いで危険にさらされるでしょう。
無知は不安を生み出します。
37. 資源が使い果たされると、税金は圧力の下で徴収されます。
政府が腐敗し始めたとき。
38. あなたの計画を夜のように暗くて侵入できないようにしてください、そしてあなたが動くとき、それは稲妻のように打ちます。
あなたの行動を秘密にし、あなたがしなければならないときに行動してください。
39. 自分を無敵にするということは、自分を知ることを意味します。 敵の脆弱性を発見するのを待つことは、他人を知ることを意味します。
私たちがお互いを知っているとき、私たちはすべての能力を最大限に使うことができます。
40. 怒りや急いで攻撃してはいけません。 計画の計画と調整には時間をかけることをお勧めします。
怒りに流されてしまうと、ひどい、取り返しのつかないスローガンが生まれる可能性があります。
41. 風の速さで、森のようにコンパクトに。
迅速で正確な行動について。
42. 力よりも精神的に敵を克服することが重要です。
狡猾さは暴力よりもあなたを連れて行きます。
43. 一人の男の行動で軍全体の状態を知ることができます。
軍隊はユニットです。
44. 地面の状態の詳細をすべて知っている場合にのみ、操縦して戦うことができます。
何かをするためには、それを行う方法を知っている必要があります。
45. 音符は5つ以下ですが、これら5つの音符を組み合わせると、聞こえるよりも多くのメロディーが得られます。
音楽の力について。
46. 100回の戦闘で100回の勝利を収めることは、スキルの高さではありません。 戦わずに敵を支配することはスキルの頂点です。
本当に重要です。
47. 目標を持っていない人は、目標を達成する可能性は低いです。
このため、多くの人が自分たちの生活に混乱を感じています。
48. あなたが近くにいるとき、あなたは遠くに見えなければなりません、あなたが遠くにいるとき、あなたは近くに見えなければなりません。
敵にあなたを過小評価させて、あなたが彼を驚かせることができるようにしてください。
49. 指示が明確でなく、説明と命令が信頼できない場合、責任は一般にあります。
将軍は強さと謙虚さの模範を示すべきです。
50. 偉大な兵士の特徴の1つは、彼が自分の条件で戦うか、戦わないことです。
私たちの日常生活にも当てはまる決定。
51. 兵士の心理は、囲まれているときは抵抗し、避けられないときは戦い、極端な場合は従うことです。
兵士の性格と服従について。
52. 電力と資源が使い果たされると、国自体が台無しになります。
国は繁栄するためにその天然資源を維持しなければなりません。
53. あなたの敵を知るためには、あなたはあなたの敵にならなければなりません。
お互いの立場に立つ別の方法。
54. 彼らがあなたを攻撃した場合、彼らはほとんど利益を得ないことをあなたの敵に納得させてください、これは彼らの興味を減少させます。
その目的が明確に強調しているように、戦争は平和を求めようとします。
55. 防御は不足の時のためであり、攻撃はたくさんの時のためです。
防御して攻撃する瞬間に。
56. アドバンテージを得るために他の人と顔を合わせて戦うことは、世界で最も難しいことです。
戦い自体は大変な仕事です。
57. 敗北を保証する機会は私たち自身の手にありますが、敵を倒す機会は自分自身によって提供されます。
それは私たちの能力と限界を知ることを指します。
58. 混沌の中でチャンスもあります。
あらゆる機会が私たちに機会を提供することができます。
59. いつ飛べるか、いつ飛べないかを知っている人が勝利するでしょう。
攻撃するだけでなく、いつ停止するかを知ることです。
60. 一般には、知恵、誠実さ、人間性、勇気、そして厳格であることの美徳が含まれます。
将軍のパネル。
61. 機会は、それらが取られるにつれて増加します。
実験するにつれて成長します。
62. あなたがすべての危険に囲まれているとき、あなたは何も恐れる必要はありません。
恐れは敗北する主な敵です。
63. 餌は敵を扇動することが示されています。 障害は偽装され、押しつぶされます。
あなたの利益のために欺瞞を使用してください。
64. それは劣っているように見え、あなたの傲慢さを刺激します。
人々が自信を誇張すると、彼らは無防備になります。
65. あなたが自分自身を知っているが、敵を知らない場合、勝利するたびにあなたは別のものを失うでしょう。
あなたが勝ったとしても、あなたは常に負けて生きます。
66. 最悪の戦術は都市を攻撃することです。 包囲し、都市を追い詰めるのは最後の手段としてのみ行われます。
戦争で下す最悪の決定について。
67. 武力戦闘は利益を生む可能性があり、危険な場合があります。 専門家にとっては有益であり、経験の浅い人にとっては危険です。
そのため、準備することが重要です。
68. あなたは自分を信じなければなりません。
私たちの目標を達成するためには、強い自信を築く必要があります。
69. 私が征服する場所では、すべての人が私が使用する戦術を見ることができますが、誰も見ることができないのは、勝利を取り巻く戦略です。
オプションを利用できるようにしておきますが、どのオプションを使用するかは明らかにしないでください。
70. あなたが強くなることはできなくても、弱くすることはできない場合、それはあなたの敗北につながります。
あなたはそれらを改善するためにあなたの欠陥を認めなければなりません。
71. 戦い、すべての戦いに勝つことは、最高の卓越性を達成するわけではありません。
戦争の芸術によれば、名誉は暴力で征服することではなく、謙虚さで征服することです。
72. 正義の輪はゆっくりと回転しますが、うまく回転します。
正義は遅かれ早かれ行動します。
73. 軍隊との操縦は有利です。 規律のない群衆と一緒に操縦することは危険です。
そのため、グループ内で秩序と団結を維持することが重要です。
74. 戦術のない戦略は勝利への最も遅い道です。 戦略のない戦術は敗北前のノイズです。
両方がお互いを養います。
75. 対戦相手の戦略を知るために臆病を装いたい場合は、最初に非常に勇敢でなければなりません。そうしないと、人為的に恥ずかしがり屋のように振る舞うことができるからです。
演技も戦争の一部です。
76. 知的な戦闘員は敵に意志を押し付けますが、敵の意志を敵に押し付けることはできません。
他人の意見に流されないことについて。
77. 怒りは喜びに変わり、怒りは喜びに変わることがあります。 しかし、国は決して再建されることはできず、人生は生まれ変わることはできません。
再浮上する可能性のあるものと、永遠に終わるものがあります。
78. 知っている人は説教しません、説教する人は知りません。
あなたの知識を誠実に使用し、それについて自慢しないでください。
79. 絶望的な敵を押さないでください。 疲れ果てた動物は戦い続けるでしょう、それは自然の法則だからです。
私たちが必死になっているときは、私たちが最も力を引き出すときです。
80. あなたの兵士をあなたの子供と考えてください。そうすれば、彼らはあなたを最も深い谷に連れて行きます。 彼らをあなたの最愛の子供として見てください、そうすれば彼らは死ぬまであなたのそばにとどまります。
兵士の扱いについて。
81. 敵を倒すためには、軍事指揮全体が単一の意図を持ち、すべての軍事力が協力しなければなりません。
それは、グループ全体が同じ目標を共有することです。
82. 形を持っている人は誰でも定義でき、定義できる人は誰でも倒すことができます。
知られているものはすべて破壊される可能性があります。
83. 勝利は、その代償を払っても構わないと思っている人のために予約されています。
すべてに代償があります。
84. 何よりも勇気は戦士の第一の資質です。
勇気とは、対策なしに攻撃することではなく、恐れを克服し、自信を持つことです。
85. 敵の軍隊を自分の軍隊と注意深く比較して、部隊がどこに過剰で、どこに不足しているかを知る必要があります。
確かな戦略を立てることができるように例示を行うことについて。
86. 彼らを絶滅に直面させれば、彼らは生き残るでしょう。 彼らを致命的な状況に陥れ、彼らは生きるでしょう。 人々が危険にさらされているとき、彼らは勝利のために戦うことができます。
危険は私たちを永続的な覚醒と生存の状態に保ちます。
87. したがって、スパイ活動に最も賢いものを使用できる優秀な支配者または賢明な将軍だけが勝利を確信することができます。
諜報活動は、敵を倒すための鍵です。
88. 準備ができていないときに敵を攻撃し、敵があなたを期待していないときに現れます。
最高の武器は驚きの要素です。
89. 敵にあなたにとって普通のことを異常なものとして見させます。 普通のように見えるようにあなたにとって特別なものを作りなさい。
勝つために敵の認識を変えてください。
90. 川の前で十分長く待つと、敵の死体が目の前を通り過ぎます。
自分で準備しますが、必要以上に時間をかけないでください。