14の最高の伝統的なヤードゲーム(ルールで説明されています)
遊び場の時間は、学齢期の男の子と女の子が授業中に切望する楽しさとリラックスの時間です。 学校の真っ只中の30分間の休憩は、他のクラスメートと遊んでいる間、社交するのに理想的な時間です。
伝統的な遊び場ゲームは、学校で勉強することができたすべての世代の男の子と女の子のスターエンターテインメントでした。 これらのゲームは、記憶、調整、論理を行使および実践しながら、友情を育むのに役立ちます。
この記事では、14の伝統的で楽しい裏庭のゲームを見ていきます 彼らは世界中で広く人気があり、男の子と女の子のために遊ぶのに理想的ですが、彼らが教師であろうと子供の親であろうと、大人も参加することができます。
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14の伝統的なヤードゲーム
学齢期の男の子と女の子が校庭で過ごす時間 それは彼らの余暇と休息の一部であるだけでなく、彼らの教育と彼らの心身の健康の世話の一部でもあります. 数時間座った後、子供たちは体を動かし、エネルギーを解放し、クラスメートの他の人と交流する必要があります。
パティオは、あらゆる年齢の男の子と女の子がリラックスして自由な時間を楽しんだり、自発的な遊びを通して他の人と交流する機会を利用したりする場所です。
学校が存在するすべての文化には、伝統的な遊び場ゲームがあります. これらの転換は、言語、美食、ダンス、衣服と同じくらい重要な、各文化の基本的な柱を構成します。 国や地域ごとに独自の裏庭ゲームがありますが、それらの多くは全体で共有されています 世界の長さと幅、演奏方法と名前は少し異なります 受け取る。
これらのゲームは、すべての男の子と女の子の子供時代に存在する必要があります。 多くの利点があり、その中で強調することができます:
- 社会的スキルを向上させ、新しい友情を形成するのに役立ちます
- それらは物理的な運動発達に貢献します。
- それらは認知発達に貢献します。
- 彼らはコミュニケーションとグループ参加を奨励します。
- 彼らは子供たちに遊びの素材の責任を負わせます。
- 彼らは、尊敬、協力、連帯の環境を作り出すのに役立ちます。
- ゲームのルールを尊重するように男の子と女の子に教えてください。
- 彼らは子供たちに勝ち負けを管理するように教えます。
- それらは、機能的多様性を持つ子供を含めるために不可欠です。
以下に示す伝統的なパティオゲームは、ほとんどの場合、世界的に有名です、特にスペイン語圏の国々で。 14の伝統的で、楽しく、そしてプレイしやすい裏庭のゲームを見てみましょう。 楽しもう!
1. 石けり遊び
小さな飛行機、戦い、イチイ、カタツムリ、粉ミルク、休息、世界、ツンクナ、巡礼者、石けり遊び..。 このゲームはスペイン語で知られている名前がたくさんあり、地域によっては国もあります 特にスペイン(Xaranca、Ratlleta、Txingoka、 マリオラ...)。 名前だけでなく、演奏方法もさまざまですが、ほとんどの場合、次のように演奏されます。
ゲームのルール
飛行機のような形をした10個の正方形が地面にチョークで描かれ、それぞれに1から10までの数字が書かれています。. 表面が汚れている場合は、小枝などの棒状の物体を使用して描画できます。
ゲームは、プレーヤーが石、板金、タイルなどの平らなオブジェクトを投げて、 正方形1に着地し、片方の足で柔らかい足に押して、を踏まずに図面の周りにドラッグする必要があります。 行。
彼が成功した場合、彼は正方形2に石を投げて、そのポイントから再び旅を完了し、以下同様に、正方形番号10に到達するまで続けます。 すべての石けり遊びをなんとか完了した人が勝ちます。
このゲームは、子供たちがバランス、狙い、体の調整、集中力、そして多くの忍耐力を発達させるのを助けるのに最適です。
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2. 鶏と彼女のひよこ
鶏と彼女のひよこ 8歳以上の子供にとって理想的なエンターテインメントです。、それを楽しむには一定の運動協調性が必要であり、また、かなり忙しいゲームであるため、旅行や転倒の危険性を減らすことができます。
ゲームのルール
8人から10人のプレーヤーの列が形成され、各プレーヤーは前のプレーヤーの腰をつかみます。. 最初に並んでいるのは鶏で、後ろにいるのはひよこです。 並んでいる最後のひよこを狩りたい野生の空腹の動物であるオオカミの役割を果たす必要がある男の子または女の子がいます。
これを達成するために、オオカミは彼の手で最後のひよこに触れる必要があります。 このひよこは大きな悪いオオカミに食べられないように片側から反対側に移動する必要があります。また、線を壊すことはできないため、鶏や他のひよこも手放さずに一緒に移動する必要があります。 チームとして働く誰もが、オオカミが最後のひよこを食べるのを防ごうとします。
この活動により、敏捷性、持久力、調整、チームワークが発達します。
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3. ドッジボール
ドッジボールは古典的です、 体育の授業で繰り返し行われる運動 それは必須であり、アカデミックカリキュラムの一部ですが、それでも楽しい伝統的なゲームです。
ゲームのルール
競技場の両側に1つずつ、合計2つのチームが編成されます。 彼らは直接ボールを打つことによって相手チームの選手を排除しようとします、最初に手で引っ掛かったり、最初に地面に跳ね返ったりすることなく。
排除された各プレーヤーは、相手のコートの後ろに行き、そこでボールを受け取り、攻撃することもできます。 彼が死んでいる間になんとか1つを排除することができた場合、彼は自分のフィールドをプレイするために戻ります。 1つのチームがライブプレーヤーを使い果たすと、ゲームは終了します。
このゲームでは、射撃、反射神経、敏捷性、強さが実践されています。
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4. ブラインドチキン
男の子と女の子が楽しんでいる最も古いゲームの1つで、あらゆる年齢層に適しており、どこでもプレイできますが、 転倒や事故を避けるために障害物があまりない場所でやらなければなりません.
ゲームのルール
ハンカチ、スカーフ、マスクなど、プレーヤーの1人を目隠しするのに役立つものを用意します。 何も見えないことを確認してください。 その後、他の人が一斉に歌っている間、私たちは彼を自分で回転させます:
「リトルチキン、リトルチキン、干し草の山で何を失ったのですか? 針と指ぬき。 3回回ると、それらが見つかります」。
盲目で混乱しているプレイヤーはブラインドチキンになり、彼の仕事はプレイヤーの1人を捕まえて、それが誰であるかを認識することです。 彼が成功すれば、捕まえられた人が新しい鶏になります。
ブラインドチキンは、子供たちに反射神経、注意力、そして何よりも空間の知覚を改善させるための優れた方法です。
5. イングリッシュハイダウェイ
子供と大人の両方が演じるクラシック。 英語のかくれんぼは、すべての学校の休み時間に健康である伝統的な庭のゲームです。 その人気は、そのルールが理解しやすいという事実によるものです年齢や年齢を問わず、誰でもどこでもプレイできます。
ゲームのルール
最も人気のあるバージョンでは、プレーヤーはハンターとして機能します。 このハンターは両手で目を覆い、残りの参加者に背を向けます、安全な距離に立っています。 プレイヤーは声を出して唱える必要があります:
「1、2、3、手や足を動かさずに英語の隠れ家へ」
スペイン語圏のほぼすべての地域で、このフレーズは変わり、次のような他のバージョンがあります。
「1、2、3、かゆみの壁。」
「1、2、3、英語のアヒルの子」
「1、2、3、チョコレートSTOP!」
「1本、2本、3本、43本のタバコ」
フレーズを言いながら、他のすべてのプレーヤーは彼の背中に触れようとするために前進しなければなりません、しかし、彼らがフレーズを言い終えると、ハンターはすぐに向きを変え、動いている人は誰でも開始位置に送られるので、彼らは細心の注意を払ってそうしなければなりません。
ハンターの背中に触れなければならないプレイヤーは、使用するために彼らの進歩スキルを置く必要があります ステルスに、そして同時に、宣言できるように最も硬い彫像よりも静的である ビクター。
この儀式は何度も繰り返され、何とかフレーズを言っている人の背中に触れて、触れられずにスタートラインに到達するまで逃げる人が勝ち、「ハンター」になります。
このゲームは、子供たちが集中力、自制心、敏捷性を発達させるための素晴らしい方法です。
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6. 四隅
四隅のゲームは国際的に行われる古典であり、閉鎖空間と開放空間の両方でそれを練習するのに理想的ですが、 通常は5人でプレイしますが、好きなだけプレイできるように調整できます.
ゲームのルール
四隅をプレイするには、四隅のスペースと少し走りたいという欲求だけが必要です。 これらの四隅のある場所がない場合は、正方形、4つの椅子、または任意のオブジェクトでマークされた4つのポイントと同じように配置された4本の木で即興で演奏できます。 1人のプレーヤーが中央に立ち、他の4人がスペースの各隅に立つ必要があります。
中央の位置にいるプレイヤーは、各コーナーを占領しようとする必要があります、他の4つが互いに実行され、それぞれのコンパニオンと交換するという事実を利用します。 彼が成功した場合、彼はそのコーナーに落ち着き、コーナーを使い果たした人が新しい中央プレーヤーになります。
このゲームは、元のバージョンでは4つしかプレイされないため、4コーナーと呼ばれますが、これは、さらに追加して参加できるプレーヤーを増やすための障害にはなりません。 ゲームの難易度と感情を高めたい場合は、コーナーを追加することができます。 より多くのプレイヤーと出来上がりのためにポイントが追加されます!
このゲームは、反射神経、注意力、敏捷性を発達させるのに理想的です。
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7. 警官と泥棒
警官と強盗、またはより口語的に警官と強盗と呼ばれるものは、男の子と女の子が教室や遊び場で楽しむのに理想的なゲームです。 と 参加者が多いほど楽しいというメリットがあります!
ゲームのルール
ゲームは2つのチームで構成され、1つは警官、もう1つは泥棒です。 映画のように本物の警察の追跡を行うので、それを再生するには、急いで走ることができる十分な大きさのスペースが必要です。 警察は泥棒を捕まえ、木、角、銀行などの刑務所に入れようとする必要があります...
彼らの仲間が警察を誤解させることによって彼らに到達することができれば、バーの後ろにいる泥棒は救われることができます。 泥棒が囚人に手で触れると、彼らは自動的に解放されます。
警官がなんとか法律を適用し、すべての強盗を刑務所に閉じ込めることができたとき、ゲームは終了します. 終了すると、役割が切り替わります。
このゲームでは、敏捷性、注意力、戦略が実践されています。
8. 尻尾をキャッチ
についてです クラシックなピラピラの多くのバージョンの1つで、3〜8歳の子供に最適です。 しかし、そうすることを奨励されていると感じている人なら誰でもそれをプレイすることができます。
ゲームのルール
すべての参加者 彼らはスカートやズボンの腰に引っ掛けて、背中にスカーフを置く必要があります. 信号を発した瞬間、各プレイヤーは他のプレイヤーの尻尾を盗もうとする必要がありますが、同時に他のプレイヤーが尻尾をつかむのを防ごうとします。 キューが最も多いプレイヤーが勝者になります。
このゲームは敏捷性と協調性を発達させるのに最適です。
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9. ハンカチ
ハンカチのゲームは、遊び場だけでなく、体育の授業、植民地、誕生日などの他の状況でも理想的なエンターテイメントです。 それをプレイするためには、多くのプレーヤー、審判とハンカチとして行動する誰かが必要です.
ゲームのルール
プレーヤーは、ハンカチ、スカーフ、ぼろきれ、またはその他の布を手に取り、2つのプレーヤーチームの間に立ちます。 2つのライバルチームの各プレーヤーには番号が割り当てられ、それらの間で繰り返されます。 つまり、 1を持っているチームのプレーヤーと、同じく1を持っている他のチームのプレーヤーがいます。別の2人は2人、別の2人は3人です。 必要になるまで以下同様です。
ハンカチを持っているプレーヤーが自分が割り当てた番号の1つを呼び出すと、各チームの対応するプレーヤーがハンカチを手に入れるためにセンターに走らなければなりません。 成功した人は誰でも、相手が彼を捕まえないように、全速力でチームのベースに戻らなければなりません。 プレーヤーが勝利するたびに、チームのポイントが獲得されます。
このゲームをプレイする人は、注意力、敏捷性、スピード、反射神経、集中力などのスキルを身に付けます。
10. 椅子のゲーム
椅子のゲームはもう1つの古典で、子供と大人の両方がプレイできます。彼の目的はこれらの家具でプレイすることですが、 床にクッションを置いたり、座るのに役立つものを使って練習することができます.
ゲームのルール
プレイするには、ゲームの開始時に参加者と同じ数の椅子が必要です。ゲームが進むにつれて、 次のシフトを開始する前に椅子が取り外されます. また、音楽を再生するために何かが必要になります。
椅子は背もたれが内側を向くように円形に配置されています。 参加者は椅子の周りを前後に回りながら立ちます。 音楽を担当する人は誰でも曲を演奏し、音楽を演奏している間、プレーヤーは椅子を一周する必要があります.
曲が止まった瞬間、各プレイヤーは椅子に座らなければなりません。 椅子なしで残された人は誰でも排除されます。
このゲームでは、注意力、速度、空間の知覚がテストされます。
11. 縄跳び
縄跳び、または必要に応じて縄跳びは、子供にとって最も有益な運動の1つです。 心と体を試して、想像できるあらゆる方法でプレイでき、それぞれが独自のルールを設定できます. ロープと少しのスペースを必要とせず、個人でもグループでもプレイできるアクティビティです。
ゲームのルール
実際、このゲームは非常に多様であるため、典型的なプレイ方法があるとは言えません。 子供がしなければならないのは、歌を伴って縄跳びをし、ロープを落としたり踏んだりしないようにすることだけです. 最初は少し難しいかもしれませんが、少しの時間と練習で、楽しみながら激しい休憩の身体活動をするのがとても上手になります。
ロープのゲームでは、調整、物理的な抵抗、リズム感が実践されます。
12. サックレース
サックレースはグループゲームであり、ランニングトラックやサッカー場などの障害物のない場所でプレイする必要がありますが、 このゲームでの転倒は避けられないので、理想は草のあるかなり柔らかい表面です。.
ゲームのルール
参加者はまっすぐ立って、足をバッグの中に入れ、誰かがスターターピストルを発射すると、 彼らは皆、袋の中にとどまり、レースをして出かけます. レース中、足はバッグから出られません。 勝者は最初にフィニッシュラインに到達した人です。
このゲームでは、スピード、持久力、調整がテストされます。
13. マウスと猫
マウスと猫のゲームは、クラス全体の子供たちと一緒に練習するのに理想的な楽しいアクティビティです。
ゲームのルール
ゲームは、手をつないでいる子供たちによって形成された円を作ることで構成されています。 そのうちの2つはランダムに選択され、一方を猫にし、もう一方をマウスにするのは彼らの責任です。. 残りの子供たちは次の歌を歌います:
「猫があなたを捕まえるマウス、あなたを捕まえるマウス、今夜あなたを捕まえなければ、明日それはあなたを捕まえるでしょう」
曲の再生中 マウスは、お互いを保持している子供の腕によって形成されたギャップを通過する必要があります. 猫は彼を追いかけますが、子供たちは彼が通り過ぎるのを防ぐために腕を下げます。 猫がネズミに触れると、ネズミがネズミになります。
このゲームではスピードと反射神経が練習されます。
14. 手のひらでゲーム
最後に、手のひらを使った典型的なゲームがあります。 早口言葉、掛け算の九九の朗読、歌、ナンセンスと言うなど、あらゆる種類と条件があります。
ゲームのルール
それらすべてのルールは非常に単純です。 歌を歌いながら手のひらを合わせるということです。 2人以上の子供が遊ぶことができます、彼らは真ん中の側で、一方を上に、もう一方を下になど、さまざまな方法で手のひらに触れる必要があります...
このゲームは、記憶、協調、リズムを練習し、同時に2つ以上のことを行うことができるようにするためのものです。