ゲームとeスポーツに関するベスト10の本
Eスポーツとゲームはすぐに国境を越える絶対的な大衆現象になりました、 そして今日、これらのイベントの多くはどの娯楽よりも多くの聴衆を持っています 伝統的。
ゲームとEスポーツはどちらも、何百万ものエンターテインメントとレジャーのパラダイムの変化を表しています。 人々、特に若い人々、そして将来的には、その影響は私たちの社会でさらに大きくなるでしょう。
現在、ゲームやeスポーツに特化した多種多様な本を見つけることができます、eスポーツやビデオゲームの開発に専念している人々と、ビデオゲームを専門とするジャーナリストの両方によって書かれています。 最も推奨されるものをいくつか見てみましょう。
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ゲームとeスポーツに関する最も推奨される本
このトピックについてもっと知りたい場合は、読み続けてください。 ここでは、考慮しなければならないゲームとEスポーツに関する主要な本を見つけることができます。
1. ビデオゲーム:最後のブラックミラー(アルバロフェルナンデスセンセラド)
心理学者のアルバロフェルナンデスセンセラードは、この本に彼の2つの情熱、心理学的開示とビデオゲームを統合しています。. 2018年に彼はスペインの嵐の英雄リーグで優勝し、それ以来、彼は治療の練習を組み合わせています 若者、両親、そして若者のためのゲームの世界で専門コースを開発している心理学の専門家 教育者。
この本では、彼はゲームの分野での彼の考察と個人的な経験を要約し、ビデオゲームの主な機能を要約しています。 私たちの社会とプレーヤー、両親、専門家が 心理学。
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2. eスポーツのビッグブック(さまざまな著者)
エディトリアルモンテナが発行したeスポーツのビッグブックは、ゲームの世界とそれを取り巻くすべてのものについて、今日見つけることができる最も完全なガイドの1つです。
その中には、Eゲームが構成されている主なジャンルの徹底的な説明もあります 現在争われているさまざまな大会やリーグ、そして最高のコメンテーターや選手として 世界。
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3. 死ぬ前にプレイしなければならない1001のビデオゲーム(Tony Mott)
Edge誌の編集者であるTonyMottが、「死ぬ前にプレイできる1001のビデオゲーム」を発行しました。、その始まりから現在まで、歴史上最高のビデオゲームが説明されている好奇心旺盛なカタログ。
それは彼の塩に値するすべての優れたゲーマーのライブラリで見逃すことのできないタイトルの1つであり、 その中で、私たちが知らなかった過去と最近のビデオゲームを間違いなく見つけることができます 前。
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4. チーム異端者:eスポーツについて知っておくべきことすべて(Thegrefg、Goorgo、MethodZ)
Team Heretics、Thegrefg、Goorgo、MethodZのメンバーは、この本で彼らの最高の秘密、ヒント、逸話を共有しています eスポーツの分野での彼の経験について。
この本であなたはあなたのパフォーマンスを改善するために私たちの国で最高のegamersの手から実用的なマニュアルを手に入れるでしょう、 あなたの長所と短所を特定し、あなたの目標を達成するために必要な行動のいくつかの習慣とガイドラインをあなたの日々に取り入れます 演奏する。
間違いなく、これはeスポーツの世界で成功したい場合に考慮すべきもう1つの作品です。
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5. 任天堂ストーリー(フローレントゴージス)
「任天堂の歴史」は、任天堂のビデオゲーム会社の歴史の中で最も偉大な専門家の一人であるフローレント・ゴージスによって書かれました。. 彼の作品では、設立から現在までの全過程が詳細に説明されています。
この作品は、日本企業の歴史上最も完成度の高い作品の1つであり、現在、スペイン語で出版されている4巻で構成されています。
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6. レディプレイヤーワン(アーネストクライン)
Ready Player Oneは、近年最も関連性の高いベストセラーの1つです。; それはスピルバーグ以外の誰も監督していない独自の映画を持っています、そしてその組み合わせのおかげで サイエンスフィクションとビデオゲームは、ゲームの世界から多くのフォロワーを獲得しています。
この本は、市民が逃げ道として、無限の数の可能な宇宙と現実を提供するオアシスと呼ばれるビデオゲームしか持っていないというディストピアの未来を私たちに提示します。
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7. eスポーツ:League of LegendsからFIFA(Remy Chanson)まで、知っておくべきことすべて
この本は、eスポーツ現象のグローバルな分析だけでなく、歴史的背景と一連のガイドラインと遊ぶための有用なヒントを提供します、この世界で始めたい人のために、そしてプロのプレーヤーになりたい人のために。
この本では、eスポーツの成功への主な鍵と、この分野のさまざまな世界的に有名な人物への一連のインタビューも紹介しています。
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8. Blood、Sweat、and Pixels:ビデオゲーム開発の背後にある激動の成功したストーリー(Jason Schreier)
「血、汗、ピクセル」は、ビデオゲーム開発の詳細をすべて学びたいすべての人に表示されます その中には、有名なゲームや個人的な逸話の例があります。
Jason Schreierが、成功するビデオゲームを作成する真のオデッセイを読者に案内し、開発者が経験する最もトラウマ的な瞬間を正確に説明します。
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9. 試行錯誤:ビデオゲームの芸術、科学、哲学(AlfonsoGarcíaLapeñaとDavid Ferragut)
「試行錯誤」のページには興味深い反省がたくさんあります ビデオゲームの世界と今日の社会でそれらが果たす役割、そして電子エンターテインメントにおけるアートとその文化的表現について。
したがって、これは、より多くのことを理解することに興味がある場合に最も推奨される作品の1つです。 今日、ビデオゲームは最も重要な文化的製品の1つであるという深い意味 人気。
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10. 法律がなければ、競争はありません。 世界の電子スポーツの法則のレビュー(AlexBarbarà)
「法律がなければ、競争はありません」は、eスポーツの世界における合法性の興味深い問題に取り組んでいます その中には、状況のグローバル分析と、egamesの特定の法律を作成した4か国(中国、韓国、フランス、フィリピン)の概要が記載されています。
egamesの合法性規制は間違いなく将来完全に標準化される問題であり、この本はこの点に関する最初の鍵を示しています。