トイストーリー映画:要約と分析
1995年から佐賀まで トイ・ストーリー 彼らは人生を勝ち取る深刻なジャンプのように私たちに同行します。 宇宙飛行士、保安官、そしてトゥルマ全体と並んで、私たちは一連のリセを学びます。おそらくそれらの中で最も重要なのは、時間の経過とともに油をさすことです。 長い2つの4つの映画、 トイ・ストーリー 自分自身を再発明することを明確にするか、または不可欠にします。
バズとウッディは20年以上にわたって集合的なイメージの一部でした(より正確には、彼は24年がシリーズの最後の冒険から最初の映画を分離したと言いました)。
Relembreは、大人と子供の記憶に特別な空間を作り出す4つのアニメーションになりました。
[注意してください、esseartigocontémネタバレ]
トイ・ストーリー1 (1995)

要約します
最初のシリーズでは、ウッディは不安定なウッディを追跡し、失い始めた、またはアンディの彼の心が占める特別な場所を追跡しました。 男性の結婚記念日が近づいており、他の贈り物が現在それよりも興味深いものになると聞きたいです。
または、Woodyとpartilhadoの半分は、2つのnovoseghadaを受け取った他の骨にも毛を付けます。 ウッディはあなたの間で力強いタレファを導き、アンディが彼の記念日を受け取ることを知っています。
O garoto ganhaは、バズライトイヤーと呼ばれる宇宙飛行士で、そのロゴは、男性の側と他の2つのホップの側の両方で何またはカウボーイにもっと注目され始めました。
見捨てられたと感じたり、ウッディ市がバズを洗い流そうとしてテーブルから落ちたり、多かれ少なかれ彼は思ったように走らず、最後に宇宙飛行士が倒れた。
有罪で、ウッディはバズ・ライトイヤーを救い、彼の意図が宇宙飛行士を破壊することではなかったことを他の骨のために証明するための探求に入ります。
バズとウッディはついに仲良くなり、彼らは素晴らしい友達になり、一緒に登ったり、アンディの家に戻るように挑戦したりしました。
Relembre a historia do firstiro トイ・ストーリー わずか4分で:
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O first e maior eninamento that トイ・ストーリー 私たちに必要性を送信します ciumeとしてLIDARを学ぶ (ウッディは、それ以上またはお気に入りではないという感覚としてライダーになりがちです)。
自分の髪だけでなく、他の髪も経験したことがない人には、感覚が共通しているようです。 私は、ナタールの間に、映画の終わりではなく、2つの新星を等しく恐れているバズのためにジャンプします ジャンプ。 ナタールの機会に、バズは戦っていないと感じているか、他のホップは通過していないと感じているようです:または 串刺しの半分.
しかし、カウボーイが彼に会ったり、宇宙飛行士に会ったりしても、歴史を少し遡ると、彼は恐れを感じます。 しかし、ライバル関係はすぐに愛情に変わり、あなたは私たちができる(そして思いつく)2つの認識を持っています 差別化する方法を学ぶ:アンディとバズは完全に異なる性格を持っており、ロゴはこの違いが生じたり学んだりすることに注意してください。

バズ(enóstanbém、por sinal)は、ウッディが 私は髪のエンディングを犠牲にします:o xerifeは、彼の人生を誤解しているbonecoとjánãogostaの端に置きます。
またはアンディのお気に入りのデモンストレーション 無条件の忠実度 アンディをどれだけ食べるかをスキップするのと同じくらい。 このlaçodeafetounquebrávelは、奉献したり、ロンガしたりする独自の音楽のタイトルで見ることができます。 君はともだち。
最初のフランチャイズ トイ・ストーリー 残る2つのポントチャブを起こすか、私たちがフォローするように撮影します。 最初の質問とあなた自身の命令に 新しい現実に適応する:他のジャンプが現れ、人生のさまざまな段階で、私たちは同じ量の愛を受け取らないなどです。 この貴重なliçãoは、大人と子供の両方にエコーを見つけますが、多くの場合、それを行うのは難しいようです パッセージへのオイルはテンポを行います.
2番目の反射は私が尊重すると言います アイデンティティの質問:Buzz de Fatoは、彼がかろうじてジャンプしているのを見て、彼が非常に失望した宇宙パトロールマンであったことを認めています。 これは、宇宙飛行士の自尊心をたどる、またはアンディにとってそれが最も重要であることを証明する別の(ウッディの場合ではない)ものです。
トレーラー トイ・ストーリー1
おもちゃの話2 (1999)

要約します
Enquantoは、お気に入りのカウボーイのようにジャンプします。Andyは誤って2本の深刻な腕を痛めました。 または、prateleiraの場合はxerifevaientão、見本市のキャンプの場合は2つのconsertosenquantoまたはgarotosegue。
プラテレイラでは、彼が知っていることを破棄するか、ウィージーをピンギムし、彼を救おうとすると、アル・マクウィギンのジャンパーのコレクターよりも多く落ちてしまいます。
ドノ・デ・ウマ・ロハ、マクウィギンはウッディを日本の美術館に売りたいと思っていました。 ウッディナヴェルダードは古いテレビ番組のチャマドの一部だったので非常に貴重でした ウッディのラウンドアップ.
または、最初のgosta da ideiaのカウボーイですが、博物館nenhumacriançaが一緒にジャンプすることはできないというロゴが付けられています。
バズやその他の骨は、救助や保安官への冒険の一部です。
のまとめに参加してみませんか おもちゃの話2 5分未満で
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おもちゃの物語2は、最初の模範的なダ・サガではなく、存在するliçõesを補強します。 リュートヘアクレジット. ウッディは、2つのconsertos naprateleiraを見つけたPinguimWheezyを救うために、彼の人生を岩の上に置きます。
しかし、これは私たちが知覚する映画の唯一の時間ではありません união顔にforçaに. バズと他のボーンコは、ブリンケドのコレクターの家にゼリフェが投獄されていることを発見したとき、ウッディを救うことができることに直面しています。
ロイヤリティ 友情の観点からも、あなたが持っている子供と一緒に確立するためにジャンプする愛情の観点からも、ここでチャブする言葉です。

私たちは歴史をカバーする方法を理解しています、特にウッディが日本の美術館に送られる可能性がある 私たちは皆目的を持っています. ウッディは、2回のジャンプの目的が若者のために跳ね返されることであり、ガラスの窓に隔離されたままにされないことであることを確認するためにバズを必要としています。
冒険が終わりに近づき、私たち全員がsãosesalvos das armadilhasと呼ばれるとき、私たちは新しい知恵の丸薬を受け取ります。 私たちは常にmaisumをacolherする必要がありますジェシーは、キャンプから戻ったことがアンディにすぐに愛されていることに気づいたと結論付けられました。
トレーラー トイ・ストーリー2
トイストーリー3 (2010)

要約します
アンディは17歳で、教職員に行く予定です。このため、彼は2つの深刻な古いジャンプを外しました。骨は、将来の髪の毛が不明になることを恐れていました。
青年期の選択では、一部のジャンパーは行き先または下に行き、他のテランまたはリクソは目的地として行き、ウッディ、または特別な保安官はアンディと一緒に教員に行きます。
私にとって、若くして、それほど多くはありませんが、混乱に直面し、リクソに行くか、リクソではないジャンプを配置します。 ウッディtestemunhaまたは彼を修正するためにtudoの顔をだましました。 最後に、Sunnysidecrecheをスキップします。 だからロッソがリードする、一見かわいいピンクのハートですが、それは恐ろしい悪役を明らかにすることになります。
シーズンナクレッシュは、アンディのジャンプに対する拷問を明らかにします。なぜなら、彼らには非常に小さくて粗野な子供がいるからです。 ウッディは、当時、別の運命、他の2つのホップを持っていて、12人のメニーナであるボニーに偶然出会った。
Depois de muitas reviravoltas、Andyはついに、骨のfujamがクレッシュを与え、Bonnieに愛されていることを確認することに成功しました。
のレンブラベムです トイストーリー3? ほんの数分でメモリをリフレッシュしてみませんか?
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O第3の映画シリーズは、あなたがどのように私たちを擬人化するかを示しています 放棄され廃棄される半分.
アンディが大学に行く前に修了すると、ボーンコスは彼の将来が不確かになることを恐れます。 nova dona amorosa、Bonnieに愛されているAo serem、umadasmaioresliçõesdofilmeを受け取りましょう-deque 誰もがumaに値する二度目のチャンス (ジャンプしても)。
時間の経過に油をさす必要があるので、私たちは長い物語を知覚し、 再発明するために必要. ボニーはアンディと同じ骨を持っていません、そしてあなたはまた最初の贈り物としてのティナムのそれとは異なる愛情のために彼にジャンプします。

Aliás、embora sejamはさまざまな愛情を持っており、どちらの場合も(Andy quantoとBonnieの両方で)noçãodeを計算します 往復:アンディがあなたがジャンプするのを愛した同じ日、あなたはあまりにもアマバム・デ・ボルタでジャンプしました。 Oafetonãoé、em トイ・ストーリー、一方的な、しかしそれは私たちを確立します、あなたは私たちに感覚を与えます。
または、ウッディのキャラクターは、何か問題が発生したときに落ち着かないように注意を促します。 xerifeの運命が幸せであるにもかかわらず(私はAndyと一緒に学部に行きます)、またはカウボーイtestemunhaまたは間違っていると、私や悲劇的な運命に他の2つの骨が与えられ、敬意を持って何かをすることを決意します。
映画の終わりに、私たちは皆が一緒にジャンプする年の終わりよりも価値のあるものは何もないと感じてフィカモスします。
Vigora entre os bonecosuma議論の余地のない 連帯、あなたはsão、semdúvida、親近感を持って再会した家族に飛びつきました。
トレーラー トイ・ストーリー3
トイストーリー4 (2019)
要約します
ボニーは学校での初日を恐れています。 スキップを教室に運ぶことの禁止を知っていたとしても、ウッディは何とか予告なしに男性用のバックパックに潜入することができました。
ソジーニャ、食べて、脇に置いて、ボニーは、リクソで作られたジャンプであるフェイズフォーキーによって快適さと快適さを見つけます。
ウッディの驚いたことに、フォーキーは人生を稼ぎ、自分自身をジャンプ、欲求、またはテンポがすべて戻ってくる、またはリクソであるとは認識していません。
または、フォーキーはボニーのお気に入りのジャンプであるだけでなく、彼女が安全で自信を持って彼に与える必要があることを知っています。 それ以来、ウッディはバケツのために向きを変えようとしたにもかかわらず、フォークをフックから外したままにしようとしました。
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トイストーリー4 それは、他のシリーズのプロダクションですでに提起されているいくつかのクエストを強化するだけでなく、まだ提起されていない反射を確立することによって終わります。
Um ponto forte em comum comasanimationsanterioréofatodehaveruma議論の余地のない 連帯 あなたの間ジャンプ:あなたの友人を保護するためのtudoの木質の顔。 ここでのニックネームétambém、または前作のフィルム、istoé、または切り取ってトレース用に残す手段のいずれかを移動します。

エム トイストーリー4 それは、誰かにとっては何でもない、または他の人にとってはすべてである可能性があるという概念に再び昇華します。 たとえば、boneca Gaby Gabyは、meninadoantiquárioにとっては何の意味もありませんでしたが、フェアで失われたgarotinhaにとっては意味がありませんでした。
ここでは、それが必要であるという考えも強化されていることがわかります パッセージへのオイルはテンポを行います. カストウッディがついにあなたの顔の顔にあるブーニーのお気に入りのおもちゃではないオイルを理解して、フォークを安全に保ちます。
falar em Forkyの場合、またはジャンプで教えてください オイルimperfeiçãoこれが私たちの生き方であるため、一時的な内部修理が必要なのは予想外のボーンコです。 彼と一緒にいることはまた、フォーキーが彼自身のために逃げることを恐れるあらゆる機会を利用するので、忍耐と忍耐を要求します。
彼は代表します、彼はダイザー、ウマを同化することができます アイデンティティクライシス. フォーキーは、彼がジャンプしているのか、リクシングしているのか、そして他の人々との相互作用から世界での彼の本当の機能に学ぶプロットを修正していないのかを知りません。

フォークも鈍いリフト またはmistériodacriação:彼はどの瞬間に休息からジャンプに変身しましたか? do olhar de BonnieのFoi?
Uma novidade na franquia トイ・ストーリー daをめぐる議論 女性の解放. ovelhas Bo Peep(ウッディの名前)の羊飼いは、もはやnenhumacriançaに所属することを望んでいません、彼女は彼女よりも好みます 自由と独立が保証されます、たとえそれがより多くの崖とnãoternenhumを走らせることを意味するとしても、私は世話をするために寄付します の場合。
トレーラー トイ・ストーリー4
技術データシート
トイストーリー1
ディレクター | ジョン・ラセター |
Roteirists | ジョス・ウィードン、アンドリュー・スタントン、ジョエル・コーエン、アレック・ソコロウ |
ローンチ | 1995年11月19日 |
デュレーション | 1時間21分 |
賞 |
MelhorRoteiroがオスカーにノミネート オスカー・デ・メルホール・トリラ・ソノラにノミネート Nomeado ao Globo deOurodeMelhorComédiaouMusical Nomeado ao Globo de Ouro de Melhor Trilha Sonora |
おもちゃの話2
ディレクター | ジョン・ラセター、アッシュ・ブラノン |
Roteirists | ジョン・ラセター、アンドリュー・スタントン、アッシュ・ブラノン、ピート・ドクター |
ローンチ | 1999年11月13日 |
デュレーション | 1時間32分 |
賞 |
Globo de Ouro deMelhorFilmeCômicoouMusical2000 Nomeado ao Globo deOurobyMelhorCançãoOriginal2000 Nomeadoaoオスカーデメロールカンソンオリジナル2000 |
トイストーリー3
ディレクター | リー・アンクリッチ |
Roteirists | ジョン・ラセター、アンドリュー・スタントン、リー・アンクリッチ、マイケル・アーント |
ローンチ | 2010年6月17日 |
デュレーション | 1時間43分 |
賞 |
Oscar deMelhorFilmedeAnimação2011 MelhorFilmedeAnimação2011のBAFTA OuroMelhorFilmedeAnimação2011のグローブ |
トイストーリー4
ディレクター | ジョシュクーリー |
Roteirists | ジョン・ラセター、アンドリュー・スタントン、ジョシュ・クーリー、ラシダ・ジョーンズ、マーティン・ハインズ |
ローンチ | 2019年6月11日 |
デュレーション | 1時間40分 |
賞 | (まだ利用できません) |
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