文学物語の主な要素
あなたが物語を書きたいか、それを正しく分析することを学びたいかどうかにかかわらず、あなたが知っていることが不可欠です 物語の要素は何ですか 物語を面白くし、リズムを持ち、文学作品と見なされます。 物語は 短いフィクションのナレーション より限定されたキャラクターと1つまたは2つのアクションに焦点を当てたプロットを持つことを特徴としています。 教師からのこのレッスンでは、ストーリーのすべての要素を1つずつ分析して、次のことができるようにします。 これらの文学的テキストがどのように作成され、どのように分析できるかについての詳細をご覧ください。 コンプリート。 私たちは始めました!
インデックス
- 物語の主な要素
- 物語の要素の1つであるアクション
- 物語の登場人物
- ナレーター、もう1つの重要なストーリー要素
- 文学物語の舞台
- 終わり:物語の最も重要な要素の1つ
物語の主な要素。
ストーリーの主な要素を完全に理解する前に、 短編小説と小説の違い. 大まかに言えば、私たちはそれを強調しなければなりません 物語は短い物語です 小説よりも、その長さのために、より凝縮された具体的な要素があります:たとえば、キャラクター、 小説よりも数が少ない場合、アクションも通常1つであり、通常の場合のようにサブプロットはありません。 小説。 メッセージのリズムと力が失われないように、時間と空間も通常はより簡潔です。
何をよりよく理解するために クエントの特徴または、私たちがあなたに焦点を合わせることが重要です 要素. したがって、ここにそれらすべての要約があり、後で1つずつ分析します。
- ストーリーアクション:つまり、物語の筋書きが展開する中心的なテーマである筋書きです。 物語には多くのテーマがありますが、通常、それらはすべて批判的、反省的、教訓的な目的などを持っています。 物語は通常、作者の側でコミュニケーションの意図を持っています。
- ストーリーキャラクター:彼らは物語の主演を担当しています。 物語の長さと性質がそれを必要とするので、それらは通常小説より少ない量で現れます。 これらのキャラクターは通常、社会の原型であり、作者が自分の考えやメッセージを表現できるようにするために役立ちます。
- ストーリーテラー:存在する さまざまなタイプのストーリーテラー フィクションのテキストでは、どちらを選択するかによって、ストーリーには本質があります。 たとえば、一人称の語り手に直面している場合、私たちが読む物語は、彼自身の経験を語る主人公の主観的なビジョンです。 一方、それが全知である場合、私たちはそれが外部から見ているものを説明する別のより客観的な声を見つけます。
- 環境またはコンテキスト: それは物語の最も重要な要素の1つでもあります。 ここには、時間、空間、社会的または政治的文脈などのトピックが含まれます。 それは私たちが物語を配置し、プロットとキャラクターの進化をよりよく理解するのに役立ちます。
- 結果:メッセージが効果的に届き、驚くべき人目を引くように、ストーリーの結果に注意を払うことが不可欠です。 ストーリーの内容がテキストの受信者にうまく届くためには、プロットに予期しないねじれがあることが不可欠です。
画像:ストーリーとその特徴
物語の要素のひとつであるアクション。
まず、ストーリーの主要な要素の1つである、プロット中に発生する1つまたは複数のアクションを分析します。 すでに上でコメントしたように、物語では、アクションは通常、小説よりも単純です。 つまり、通常は表示されます 中心的な行動 これがストーリー全体を中心に展開し、過度に手の込んだサブプロットや絡み合いは通常回避されます。 より短い長さの作品として、著者が求めているのは、より大きな効果とより強力なメッセージです。 このため、メインアクションは深く取り組んでおり、他のアクションとの共存は避けられます 高校。
プロットをうまく説明するために、作者が明確に定義された部分を持っていることが不可欠です。 ザ・ 物語の一部 彼らはプレゼンテーション、ミドル、そしてデノウメントを持っています。 これらの部分は古典的な部分であり、一般に、このタイプのナレーションに必要な部分です。 いくつかの詩的なライセンスがあるかもしれませんが、ほとんどの場合、ストーリーはこの構造に準拠しています。
- アプローチまたは開始:登場人物とストーリーの初期状況が提示され、プロットが開始され、ナレーションされるアクションによって変更される「正常性」が示されます
- 結び目:それはプロットで行われる主な行動であり、その最初の「正常性」を生み出すイベントです 休憩し、キャラクターはこの新しいものに直面するために適応し、それについて決定を下さなければならないこと 状況
- 結果:それは、キャラクターが最終的に「問題」または彼らが関与している状況を解決できなければならない方法です。 より正規化された状態への復帰は、この結果で求められるものです。
この構造 順序を変更できます そして、例えば、作者はエンディングまたは結び目から直接始めて、後で、カタルシスの前にすべてがどのようであったかを話し続けることができます。 各作者の意図と詩的なスタイルに応じて、物語のこれらの要素を変更し、それぞれの場合に適合させることができます。
物語の始まりが物語の途中に向かって始まる場合、私たちは「メディア・レス」で始まりの前にいると言います。 このような場合、ナレーターは読者を過去に配置して、私たちが状況を引き起こした原因を理解できるようにする必要があります。 我々は気づく。 これらの時間のジャンプは、作品により多くのダイナミズムとリズムを与えるため、ストーリーでは非常に一般的です。
画像:Slideshare
物語の登場人物。
登場人物も物語の最も重要な要素の1つであり、実際、彼らは 物語の筋書きを促進する そしてメインアクションで主演する人々。 キャラクターは、人と動物の両方、または無生物である可能性があります。これは、作者のスタイルと好みによって異なります。
ほとんどの場合、ストーリーには 主人公 これは歴史上最も傑出しており、後に 拮抗薬 それはキャラクターである可能性があり、また、主人公の意向に反する外部の状況である可能性があり、したがって、プロットを動かす結び目と問題を生成します。
物語の中の登場人物の心理学は、小説の場合よりも複雑ではなく、物語では、登場人物は通常、 原型つまり、社会に存在し、アイデアを説明したり、行動の例を示したりするために「使用」される人々のモデルです。 彼らは明確な性格を持っていますが、これは小説の場合よりも詳細ではありません。このジャンルは、心理的なレベルでより精巧な作業を必要とします。
ザ・ 典型的なキャラクター ストーリーの内容は次のとおりです。
- 主人公:彼は陰謀が展開する主人公であり、物語に関連するアクションで主演します。 このキャラクターは通常、ナレーション中に進化します。つまり、結び目が特定の方法で彼に影響を与えたため、ストーリーの最初と最後に彼に変化があります。
- 拮抗薬:これは、物理的な性格、つまり人や物、または社会的状況や主人公の政治的状況など、より比喩的で超越的なものである可能性があります。 それは、私たちの主人公が物語の中でカタルシスを生き、いくつかの変化を経験させる要素です。
- 二次キャラクター: 小説よりもはるかに少ないですが、物語にも存在します。 彼らは主人公に同行し、物語の他の部分や主人公の性格の詳細について学ぶためのサポートまたは補完として機能するキャラクターです。
ナレーター、もう1つの重要なストーリー要素。
ナレーターは私たちに物語を語る声であるため、ナレーターも物語の非常に重要な要素であるとすでにコメントしています。 著者が書きたい物語の種類に応じて、物語を語るのを担当するさまざまな物語の声を見つけることができます。 それは非常に重要です ナレーターと作者を混同しないでください ナレーターは物語のもう一つの要素であり、作者は物語を書くアーティストであるため、作品の
ここでは、架空の物語に存在するナレーターの種類の簡単な要約を作成します。
- 全能のナレーター:3人称のナレーターです。 あなたが客観的に見ているものを説明するだけでなく、キャラクターがどのように感じ、考えているかも知っています。 彼のキャラクターについてすべてを知っているのは一種の「物語の神」でしょう
- 一人称で:主人公の声に合ったナレーターのタイプです。 したがって、私たちは一人称の声を見つけ、したがって、主観的にそして主人公の視点から説明されるイベントのバージョンを見つけます。
- 証人ナレーター: 彼は物語を目撃したナレーターであり、多くの場合、プロットの二次的なキャラクターと一致します。 それは一人称でも表現され、私たちに主観的で独自の現実のバージョンを提供するナレーターについてです。
画像:スペイン語の勉強
文学物語の舞台。
物語の設定は、物語の最も重要な要素のもう1つです。 どうして? 彼らは読者が物語をより良い位置に置くのを助けるからです 空間と時間の両方で。 これは、実際の設定でコンテキスト化する必要があることを意味するのではなく、読者にそれがどこにあるかを単に説明することを意味します。 陰謀が起こっている:それは20世紀のスペインの都市で起こるかもしれないし、あるいはそれが世紀の別の太陽系の惑星で起こるかもしれない XXX。 ご覧のとおり、設定の信憑性は重要ではありませんが、文字がどこにあるかを読者が理解できるように説明されています。
この意味で、 物語のジャンルはそれと多くの関係があります 設定で、たとえば、怖い話を書きたい場合、最も一般的なことは、廃屋、森、暗い場所などに話を設定することです。 一方、ファンタジーの話をしたい場合は、牧草地、森、宮殿などにいる可能性が高いです。
ストーリーの設定は読者にとって不可欠です 歴史の進化を理解し、 キャラクターが経験するかもしれない変化と同様に。 それはあなたが伝えたい物語のタイプごとに良い物語とユニークなエッセンスを作成する上で重要な要素です。
エンディング:物語の最も重要な要素の1つ。
そして、このタイプの短編小説の重要な側面について、話の最も重要な要素についてこのレッスンを終了します。 結果。 ストーリーの最終結果が読者にとって満足のいくものになるように、プロットの結び目を解決する方法は非常に重要です。 あなたは物語や物語全般でそれを知っているべきです オープンエンディングがありますつまり、決定的なエンディングではなく、読者にストーリーの独自のエンディングを作成するオプションを提供するエンディングです。
ただし、最も一般的なのは クローズドエンド、 イベントのナレーション中に開いたままにされていたすべてのもので終わり、キャラクターが変化を経験するブローチ。 エンディングを良くするためには、キャラクターの最終的な状況について話し合うこと、そしてまた、ルーズエンドを閉じることが重要です。 これは、読者が期待に応え、一貫性のある完全な方法で作業を評価できるようにする唯一の方法です。
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参考文献
- コルタサル、J。 (1971). 物語のいくつかの側面。
- ゴンザレスギル、M。 (1986). 物語。 文学の教訓におけるその可能性。 チャネル、9、195-208。
- Zavala、L。 (2006). 物語の研究のためのモデル。 時間の家、90、26-31。