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16の面白くて楽しいプレゼンテーションダイナミクス

グループの前で演奏するときに緊張したことはありますか? 心配しないでください、これは完全に正常です。

結局のところ、あなたが初めて入る環境で見知らぬ人のグループの前にあなたが最初に現れるとき、それはあなたの誠実さへの一種の脅威になります。 あなたはさまざまな方法であなたを扱うかもしれない複数の見知らぬ人に自分自身をさらしているので、それは 変更が難しい、または時間がかかる可能性がある第一印象だけのあなたの概念 やれ。

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要するに、それは恐ろしいことであり、私たちはそれを知っています、そして私たちもそれを知っているので、あなた自身を提示することによってのみあなたはあなたの周りの他の人とのリンクを作ることができます。 私たちは、不安を克服して自分自身を知らせるのに役立つ、最も面白くて楽しいプレゼンテーションのダイナミクスをもたらします。

プレゼンテーションのダイナミクスとは何ですか?

本質的に、これらのダイナミクスは、グループの前で自分自身を知らせるときの人々の緊張と不安を軽減することを目的としています。 職場でも、教室でも、スポーツチームでも、新しい友達とでも。 さまざまな技術、リソース、ゲーム、または活動を通じて、人々を動員して開放し、新しい機会を開くことへの恐れを残します。

プレゼンテーションのダイナミクスをカバーする他の目的は、相互作用を促進し、人々の間の接触を促進することです。 チームワークや適応に役立つ将来の関係のために新しいリンクを生成できるようにするために関与します 同じ。

もちろん、それを明確にすることは重要ですが、 ユーモラスで遊び心のあるトーンですが、これらは私たちの個人的な自信をテストする非常にダイナミックな活動です および相互作用機能。 したがって、これらは常にプレゼンテーションダイナミクスの専門家ファシリテーターが主導する必要があります。 グループ管理スキル、予期しない要因やイベントの制御、および対処するための繊細さを持つことができること 感情 それぞれの。

楽しくて面白いプレゼンテーションのダイナミクス

次に、どのグループにも適用できる、最高で最も面白いプレゼンテーションのダイナミクスを紹介します。

1. 名前文字列

すべてのプレゼンテーションダイナミクスの中で最も一般的で、「砕氷船」ダイナミクスとして最もよく知られています。つまり、誰もがより快適に感じることができます。 本質的には、各メンバーが自分の名前と彼らを表すいくつかの特徴を言うことであり、ゲームはで構成されています 誰もが自分の名前を言うとき、他の前のメンバーの名前と彼らの名前を繰り返す必要があります 特徴。

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このアイテムは、好きな果物、音楽ジャンル、食べ物、映画などに変更できます。 つまり、これはお互いを知るための非常に近い近似です。

2. 郵便屋さん

これはより複雑ですが、非常に面白いダイナミックです。 最初にファシリテーターが始まります。ファシリテーターはカードを表す小さなボールを持っており、次に「カードを持ってきます...」と言って、グループメンバーの特徴をいくつか挙げます。 例:「ピンクのセーターを着ている人への手紙があります」。 それから、これらの人々は場所に配置され、手紙(ボール)は名前と何か他のものを尋ねられる彼らの最後のものになります。

その後、彼または彼女は郵便配達員の役割を残され、誰もが彼らの仲間の名前を知るまでダイナミクスが続きます。

3. 蜘蛛の巣

すべての参加者の注意を必要とするもう1つの非常に面白いダイナミクス。 まず、ファシリテーターは、名前やその他の名前を言う広い円を作るように人々に依頼する必要があります 彼が好きで彼と一緒に持つであろう特徴、それを繰り返さなければならないであろう別のメンバーに突然渡される太い糸のボール 同じアクション。

重要なのは、Webが構築されると、メンバーはスレッドを以前にスローした人に返して、すべてが再び解放されるまで挨拶をする必要があるということです。

4. 人から人へ

これは、各メンバーが新しい同僚との最初の接触を深めるのに最適なアクティビティです。 この場合、ファシリテーターはグループを2つの等しい部分に分割します。一方のグループは全員が外側を見る円を作成し、もう一方のグループは円を囲みますが内側を見る必要があります。 顔を合わせて見ているカップルがいるように。

彼らが配置されると、ファシリテーターは彼らに自己紹介をし、彼らの周りに音楽を置きながら少し会話するように頼みます。 それから彼は言うでしょう:「人から人へ! これは、内側のグループが左に曲がる信号です。 したがって、サークルが完了するまで、全員が会うことができます。 ’

5. 誰?誰が?

このアクティビティは、学生がお互いを知るために適用される新しいアカデミックコースに強くお勧めします。 その中で、ファシリテーターは出席者全員に、周囲の他の人と知り合う機能を持つ一連の簡単な質問をするように求めます。 質問の準備ができたら、すべての回答が得られるまで、メンバー間で質問が渡されます。

アクティビティが終了すると、各人が自分の好きな、または最も興味深い答えを強調し、話し合います。

6. 旅の名前

各メンバーが仲間の名前を知っていることが重要であるため、このアクティビティは、最初に述べたような簡単な紹介アクティビティの直後に実行する必要があります。

まず、ファシリテーターは全員にその場所に分散して、旅行者のように自由に動き始めるように求めます。 彼が合図を出した後、彼らは再び演奏するために親しいパートナーを見つけなければなりません。 しかし、ここに秘訣があります。各メンバーは、選択された新しいパートナーごとに、他の人の名前を取得する必要があります。

たとえば、AndrésとLauraがカップルの場合、AndrésはLauraになり、その逆も同様です。そのため、出会ったすべての新しいものが続行されます。 これは私たちが彼らの名前を超えて私たちが知っている人々にもっと興味を持つようになるのを助けます。

7. じゃがいもが燃えている

非常にシンプルで楽しいプレゼンテーションダイナミックとしても使用できる非常に古典的なゲーム。 それは、ファシリテーターがグループに輪になって会うように頼み、そのボールが ジャガイモが持っていることを示す信号のファシリテーターまでメンバー間で渡されなければならない「ジャガイモ」 やけど。

じゃがいもを焼いた人は、自己紹介をして、好きなことや自分を代表する特徴を言う必要があります。 誰もが自己紹介をするまでゲームは終了します。

8. ビーチのボール

ボールを使ったもう1つの楽しいダイナミックです。今回だけ、Tシャツのような非常に大きなボールが必要です。または、大きな風船にすることもできます。 ゲームはそれから始まります、一人は彼らの足の間にボールを置くべきであり、可能な限りすべきです 手でボールに触れずに、他の人のところまで歩いて行きます。そこでボールを渡し、 です。

誰もがビーチボールをパスできるようになるまで、ダイナミックが繰り返されます。

9. 記号での表示

これは多少異なりますが、面白いプレゼンテーションです。 これを行うために、ファシリテーターはボード上に4つまたは5つの異なるシンボルを描き、各人に1枚の紙に描くべき特定のシンボルを選択するように求めます。

これを行ったら、各シンボルを描いた人々に集まってもらい、そのシンボルが彼らを表す旗として何を意味するかをグループとして決定する必要があります。 ただし、その表現には、いくつかの経験、経験、特徴、またはそれらに共通する他の何かを含める必要があります。

ですから、彼らはお互いに、そして他の人に自己紹介するべきです。

10. 絵文字を選択してください

前に述べたものとやや似たアクティビティですが、今回はファシリテーターが各人に自分を表す絵文字を描くように依頼します。 顔の表情やシンボルでもかまいませんが、それは一人一人にとって重要なことです。

全員がそうした後、彼らは自分の名前で自己紹介した後、シンボルが何を意味するのかを説明する必要があります。 これは彼らが誰であるかへの関心を生み出すでしょう。

11. 記憶

確かにあなたはあなたがすべてを完了するまであなたが各画像のペアを見つけなければならないメモリボードゲームを知っています。 さて、今度はこのゲームをダイナミックなプレゼンテーションとして行います。ファシリテーターは各人に一連の画像、単語、記号、絵文字などを提供します。 彼らはペアを持っており、参加者の仕事は正確に彼らのペアを見つけることです。

彼らがそれをした後、彼らは彼らの間で短いプレゼンテーションをし、それから彼らは皆の前でそれをしなければならないでしょう。 ただ、彼らは彼ら自身の代わりに彼らのパートナーを紹介するべきです。 したがって、誰もが注意を払い、お互いを知ることを約束する必要があります。

12. メッセージ文字列

このアクティビティでは、人々の注意をテストし、彼らが直面しているこの新しい世界との最初の絆を強化します。 また、励ましを通じてモチベーションやグループ協力を高めることも理想的です。

このアクティビティでは、ファシリテーターはやる気を起こさせるメッセージを作成する必要があります。メッセージは小さな文に切り分けられ、各人にランダムに配信されます。 それから彼は誰もがそれを見ることができるようにメッセージを大きくコピーします、そして彼の使命は彼がメッセージ全体を完了するまで次の文を持っている人を見つけることです。 次に、全員が自己紹介をし、そのメッセージが自分にとって何を意味するのか、グループで何を達成したいのかを話します。

13. サイコロを転がす

これは、ダイナミックで非常に活気のある楽しいプレゼンテーションです。 その中で、ファシリテーターは1つまたは2つの大きなサイコロを持ってくる必要があります。各面には、その人に答えるように勧める凡例または質問があります。 例:私のお気に入りの音楽は...、私の最高の機能は... 私を知っている...

目標は、各人がサイコロを振って、名前に加えて与えられたキャプションに答えて、仲間とのより広いつながりを作ることです。

14. 第一印象

これは、簡単な紹介ゲームの後に実行する必要があるもう1つのアクティビティです。 グループのメンバーの間には、それを行うための基本的なレベルの知識があります。 適切です。 完了すると、メンバーは新しい環境に自信を持てるようになり、第一印象は重要ですが、人のすべてではないことがわかります。

これを行うために、ファシリテーターは全員に輪になって集まるように頼み、各人は自分の名前を ブレードは、彼の隣の人に向かって通過し、彼の手に落ちるまで転がり続けます オーナー。 これらのシートに、残りの参加者は、名前の各文字に、肉眼で認識できるその人の特徴を記入する必要があります。 その後、彼らはそれをみんなと共有します。

15. 手のひらに触れる名前

このアクティビティでは、誰もがダイナミクスとクラスメートの両方に細心の注意を払う必要があります。 ゲームは、ファシリテーターが全員に輪になって集まってもらい、全員が自分の名前と何かを言う必要があることを説明することから始まりますが、特定の拍手リズムがあります。 次に、各人が自己紹介する別の人を選択し、この人は前の人の拍手を再現してから、手のひらまたは手の新しい動きで自分の名前を言う必要があります。

誰もが自己紹介をすることができるまで、ゲームは繰り返されます。

16. 宝探し

グループプレゼンテーションに最適なもう1つの古典的なゲーム。 これを行うには、ファシリテーターは事前にステージを準備し、手がかりをあちこちに配置し、グループとして見つけなければならない宝物を配置する必要があります。 それから彼は手がかりがどこにあるか地図を与えるでしょう、しかしそれらを得るために、彼らは皆がそれをして隠された宝物を手に入れるまでグループの前に個別のプレゼンテーションをしなければなりません。

これは、広い環境で、誰もが自分自身を提示できるように十分な手がかりを持って行う必要があります。 もっと面白くしたい場合は、途中で罠、チャレンジ、赤いニシンを置くことができます。

これで、紹介は、脅迫されるのではなく、自由に遊んだり表現したりする絶好の機会になる可能性があることがわかりました。

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