バーチャルリアリティ療法の6つの利点
患者を助けるために心理療法で使用される技術と戦略は大きく進化しました 何十年にもわたって。
この現象の一部は、現時点で実施されている科学的研究によるものです。 さまざまな治療法の有効性(またはその欠如)に光を当てる 患者; しかし、それはまた、新しい技術の開発により、それほど昔までは考えられなかった治療リソースを作成することが可能になったからでもあります。
心理療法で使用されるバーチャルリアリティのケースは、この例です:今日では、コンピューティングを利用して、現実の世界には存在せず、デジタルの世界にのみ存在する治療的な「トレーニング環境」を生成することが可能です。 ここでは、この形態の心理的介入の主な利点は何であるかを見ていきます。
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バーチャルリアリティとは何ですか?
バーチャルリアリティは リアルなデジタル環境を生成するために開発された技術リソース、およびさまざまな目的に使用できます。 たとえば、ビデオゲームなどのレジャー製品やトレーニングプログラムの両方で使用されます。また、ここで関係する場合は、心理療法などの使用方法で使用されます。
そのため、 バーチャルリアリティは、架空の、しかし非常に現実的な場所を設計するために新しいテクノロジーの可能性を利用することを可能にします、経済によって課せられる制限なしで(つまり、物理的な材料でこれらの環境を構築する必要なしで)、自然の法則によって。 このことから、バーチャルリアリティを通じて、現実の世界では発生し得ないイベント、オブジェクト、存在を生成することが可能であるということになります。 しかし、多くの場合、目的は正反対であり、今日の惑星地球で私たちに起こり得ることと非常に類似した状況を開発することです。
一方、バーチャルリアリティは通常、これらの架空の世界への没入を容易にする補完的な素材に関連付けられており、最も人気のあるのはバーチャルリアリティメガネです。 これらは、このテクノロジーを使用している人の視野全体が何によって占められるように役立ちます その人工的に設計された設定で起こるので、あなたは世界に属する刺激を忘れます リアル。
心理療法に適用されるバーチャルリアリティの利点は何ですか?
これまで見てきたように、バーチャルリアリティは心理的な問題の問題を支援するためにそれ自体で作成されたテクノロジーではありません。 しかし、それが非常に適応性があり、単一のタイプの目的に限定されないという理由だけで、心理療法のために設計されたリソースが開発されるベースです。
そのため、バーチャルリアリティを使用して開発を行っています 特に感情の管理と不安の問題の治療に関連して、患者を治療するために設計されたツール. このような場合、ユーザーが移動して要素を操作できる3次元の非常にリアルな仮想環境が設計されます。 それらが恐怖症反応を引き起こす刺激であろうと、ストレスを生み出す仕事関連の状況であろうと、リラックス状態を引き起こす場所であろうと、 等
以下に、心理療法の分野でそれが提供する主な利点についての要約を見ることができます。
1. さまざまなタイプの心理的問題に適応します
バーチャルリアリティは、再現とプログラミングが可能なという点で非常に適応性の高いデジタル環境であるため、その使用は非常に特定の精神病理の治療に限定される必要はありません。 比較的少ない労力で、さまざまな問題に対応するリソースを作成できます、そして多くのタイプの患者のために材料の一部をリサイクルすることさえあります。
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2. 環境だけでなく、完全な状況を作成することができます
バーチャルリアリティ ソフトウェア内に存在する静的な場所として理解される環境の生成に限定されません。イベント、一連のアクションも含まれます。 それらの場所(飛行機の飛行装置など)の人工エンティティによって作成されたもの、またはユーザーが特定のアクションを実行したときにトリガーされるもの。
3. ライブ露出よりも多くのプライバシーを提供します
部屋を離れることなくバーチャルリアリティを使用する方法、 あなたが本当の刺激がある場所に行かなければならない他の介入モダリティよりも多くのプライバシーを提供します その前に、患者は自分の感情を管理することを学ぶ必要があり、それは多くの場合、他の人々の視点から見た公共の場で構成されています。
4. 変数をより細かく制御できます
実際の環境への暴露に基づく手順では、すべてを制御することは不可能です. ただし、バーチャルリアリティでは、天気、明るさ、ノイズ、露出する刺激のサイズなどの関連する変数を制御するのは非常に簡単です。
5. 難易度のスケールを作成できます
これは、前のポイント、つまり変数の制御に関連するバーチャルリアリティベースの治療の利点の1つです。 この環境のすべてが特定の目的に合わせて調整できるという事実のおかげで、 ユーザーの進歩の度合いに合わせた状況を生成するのは非常に簡単です、常に挑戦をもたらすが、あなたの能力を超えたり、落胆してタオルを投げたりすることのない活動に直面するように。
6. それはより低いコストに関連付けられています
現実世界の環境に典型的な要素の使用と比較して、バーチャルリアリティはより少ないコストを必要とします: 旅行する必要はありません、助けてくれる共同療法士を雇う必要もありません、物理的なアイテムを購入したり借りたりする必要はありません その介入に固有など。
書誌参照:
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