그래픽 오거나이저: 유형, 특성 및 예
그래픽 구성 도구는 정보를 시각적으로 구성할 수 있는 도구입니다., 교육 또는 교육 콘텐츠를 보다 역동적인 방식으로 캡처하여 학생이 정보를 구성하는 데 도움을 주기 때문에 학습을 촉진합니다.
쉽고 빠르게 상담할 수 있으며 설명된 내용을 더 잘 이해할 수 있습니다. 그 정교함을 통해 데이터 비교, 이벤트 주문 및 정보 구조화와 같은 다양한 기술을 연습할 수 있습니다.
다음은 그래픽 구성 도우미의 가장 일반적인 15가지 유형, 그 특성 및 일반적으로 포함하는 콘텐츠 유형입니다.
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주요 그래픽 오거나이저
여러 유형의 그래픽 오거나이저가 있습니다., 공부할 주제나 해결해야 할 문제에 따라 다릅니다. 다음은 가장 많이 사용되는 것 중 일부입니다.
1. 개념도
그들은 서로 다른 개념 간의 관계를 보여줄 수 있습니다. 데이터는 종합적인 방식으로 노출되지만 명확한 방식으로 다른 아이디어와 관련됩니다..
좋은 개념 지도는 더 광범위한 정보로 시작하여 점점 더 구체적인 세부 사항으로 이동하는 것입니다.
이러한 유형의 그래픽 구성자는 콘텐츠를 검토할 때 민첩한 읽기를 용이하게 하기 때문에 아이디어와 관련된 연결자와 전치사를 사용해야 합니다.

2. 조직도
이 유형의 그래픽 정리 도구 엔터티가 계층적으로 구성되는 방식을 보여줍니다., 예를 들어 회사, 병원 직원 또는 연구소의 교수진.
또한 그룹 구성원이 수행할 작업을 계획하는 데 사용됩니다.

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3. 벤 다이어그램
일반적으로 벤다이어그램 부분적으로 겹치는 여러 원 표시. 각각은 범주를 나타내며 집합이라고 합니다.
두 세트가 시각적으로 일치한다는 것은 어떤 측면에서 특성을 공유한다는 것을 의미합니다. 겹치지 않는 영역은 각 집합에 고유한 것을 나타냅니다.
이 그래픽 오거나이저 John Venn에 의해 만들어졌으며 원래 수학 영역에서 사용되었습니다., 모든 분야에서 사용할 수 있지만.

4. 비교표
그것은 관하여 두 개 이상의 요소 사이의 주요 차이점과 유사점을 찾기 위한 표.
비교 테이블에는 일반적으로 주제를 넣는 열과 평가할 측면이 표시되는 행이 있습니다.
둘 이상의 아이디어의 장단점, 공통점과 차이점을 나타낼 때 매우 유용합니다.

5. 요약표
계층 구조를 따라 주제에 대한 정보를 정렬하는 데 사용됩니다. 그것들을 정교화할 수 있는 방법은 키, 행렬 또는 다이어그램의 형태로 다양합니다.
조직도처럼 보이지만 그들은 사람들의 그룹의 조직을 설명하는 것이 아니라 주제가 어떻게 구성되어 있는지 설명합니다., 어떤 아이디어가 주요 아이디어인지 쉽게 확인할 수 있습니다.

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6. 아이디어 맵
마인드맵이라고도 합니다. 그것들에서 아이디어는 개념 맵에서 수행되는 방식과 유사하지만 계층 구조를 따르지 않고 시각적으로 표시됩니다. 주요 아이디어는 단순히 표시됩니다.
내용의 기초를 명확히 하고 차후에 개념도를 만들기 위해 차곡차곡 정리할 수 있기 때문에 연구의 초기 단계에서 매우 유용합니다.
색상, 이미지, 키워드 및 그래픽까지 사용하여 주제를 이해할 수 있습니다.

7. 거미줄
이 그래픽 오거나이저는 잘 알려지지 않았지만 먹이 그물이나 친구 그룹 간의 관계와 같은 주제를 가르치는 데 매우 유용합니다.
사용된다 웹의 중앙에 배치된 카테고리와 그 주위에 배치된 카테고리 간의 관계를 표시하기 위해. 주요 범주와 보조 범주는 서로 상호 작용하여 웹을 형성합니다.
거미줄은 소리 내어 읽기를 용이하게 하기 위해 커넥터에 의존하지 않고 매우 도식적이기 때문에 개념 맵과 다릅니다. 거미줄에는 계층 구조가 있기 때문에 아이디어 맵과도 다릅니다.
8. 타임라인
그들은 당신이 도식적으로 볼 수 있습니다 사건이 발생했을 때, 연대순으로 정렬. 순서를 배울 수 있을 뿐만 아니라 각 이벤트 사이에 경과된 시간을 쉽게 이해할 수 있습니다.
이 그래픽 오거나이저는 널리 사용됩니다. 역사와 관련된 분야 및 관련 과목에서.

9. 회로도
기본적으로 주제에 대한 시각적 요약입니다.. 아이디어를 구성하는 개념의 순서를 나타내므로 개념 간의 관계를 더 쉽게 이해할 수 있습니다. 또한 1차 아이디어와 2차 아이디어를 설정하고 구별할 수 있습니다.
개요는 아이디어 맵과 마찬가지로 연구의 첫 번째 단계로 사용할 수 있으므로 내용 검토를 시작하는 데 매우 유용합니다.
10. 시퀀스의 문자열
프로세스에서 발생하는 것과 같은 일련의 이벤트를 나타내는 도구입니다. 이러한 이벤트는 원으로 표시되며 화살표로 서로 관련되어 있습니다.. 그들은 일반적으로 시계 바늘에 따라 읽습니다.
Krebs 주기나 광합성과 같은 역사적 사건이나 생물학적 과정을 연구할 때 매우 유용합니다.

11. 캐릭터 맵
역사적 또는 문학적 인물의 성격을 분석하는 데 사용됩니다.. 먼저 인물의 특징을 파악하고, 나중에 인물이 말한 사실이나 단어를 보여줌으로써 이를 예시한다.
12. 속성 휠
바퀴를 나타내기 위해 원이 그려지고 토론 중인 주제가 그 중심에 배치됩니다. 그 주위에 주요 속성이 설명되어 있습니다.
이러한 유형의 그래픽 오거나이저는 교육 분야에서 매우 유용합니다., 흰색으로 제시하면 채우고자 하는 의욕을 북돋우고 즐겁게 학습할 수 있기 때문입니다.

13. 주요 아이디어 테이블
주요 아이디어와 세부 사항의 관계를 시각적으로 표현하는 역할을 합니다. 테이블 상판은 메인 주제가 놓여있는 곳이며, 각 다리는 2차 아이디어가 배치되는 곳입니다..
아주 간단하면서도 정교하게 만드는 데 많은 시간이 필요하지 않고 공부한 내용을 빠르게 스케치할 수 있어 유용합니다.
14. 인과관계 또는 이시카와 다이어그램
이러한 다이어그램은 특정 문제의 근원을 쉽게 찾을 수 있게 해주는 도구, 관련된 모든 것을 분석합니다.
오른쪽의 문제를 가리키는 메인 라인 또는 "가시"로 구성됩니다. 척추의 위아래로 문제의 모양에 영향을 미친 다양한 원인이 표시됩니다.

15. 순서도
선형 프로세스를 그래픽으로 표현한 것입니다. 프로세스의 각 단계는 매우 간략하게 설명되어 있으며 그들의 관계는 화살표로 표시됩니다. 이를 통해 프로세스와 관련된 단계를 빠르게 파악할 수 있습니다.
참고 문헌:
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