애니미즘: 종교의 기원?
인류는 200만 년 이상 존재하면서 우리를 둘러싼 신비에 대한 논리적 설명을 찾으려고 노력했습니다. 이 알아야 할 필요성 때문에 현재까지 진화한 다양한 종교들이.
그러나 모든 종교의 싹이 되는 믿음이 있을 수 있습니까? 대답은 복잡하고 광범위하게 논쟁의 여지가 있지만 수많은 이론 나머지 종교적 신념이 시작되는 교리로 애니미즘을 지적합니다. 현재까지 온 것.
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애니미즘이란?
그의 이름의 라틴어 어원을 고려하면 다음과 같습니다. 애니메이션, 그 의미는 영혼입니다. 애니미즘이 무엇인지 이해하기가 더 쉽습니다. 이 개념은 전체 시리즈를 포함합니다. 사물, 사람 또는 자연의 모든 부분에 영혼이 있다고 믿는 믿음 그리고 자의식.
다시 말해서, 애니미즘의 추종자들에 따르면, 모든 종류의 존재와 생물과 무생물 모두 우리를 둘러싼 모든 것, 세상에 존재하는 모든 요소는 영혼이나 본질을 소유합니다. 의식.
그러나 이 교리에는 일련의 의인화된 영적 및 초자연적 존재의 존재를 받아들이는 것과 같이 다양한 변형이 있습니다. 추론 능력, 지성 및 의지를 소유 그리고 그들은 원칙적으로 문화의 나머지 부분에서 살아있는 존재로 간주되지 않는 모든 종류의 요소에 살고 있습니다.
이러한 믿음은 현재 종교가 출현하기 오래 전인 먼 시대로 거슬러 올라가지만 애니미즘은 지구 전체에 큰 명성을 얻고 있습니다. 그 이유는 영혼에 대한 믿음은 그것이 얼마나 다양한지와 상관없이 모든 종류의 문화와 종교에 나타나는 불변의 것이기 때문입니다.
세계의 지역과 그것이 확립된 문화에 따라 애니미즘에는 일정한 차이가 있습니다. 그러나 그들은 공통점이 있고 모두 노력합니다. 죽음 너머에 있는 것에 대한 설명이나 의미를 찾다, 뿐만 아니라 인간과 그들을 둘러싼 모든 것 사이의 연결 고리를 설정합니다.
무생물에 영혼이나 내면의 의식이 있는지에 관해서도 이 믿음은 지역마다 다릅니다. 이러한 장소 중 일부에서 애니미즘은 또한 일부 무생물이 폭풍이나 사이클론과 같은 징후 및 자연 현상도 포함; 지적인 양심의 표현으로 간주됩니다.
이 신념 체계의 분포
오늘날에도 애니미즘이 큰 힘을 발휘하는 세계 곳곳의 여러 지역을 찾을 수 있습니다. 매우 복잡한 믿음을 구성합니다. 이 지역은 사하라 이남과 오세아니아, 아메리카, 동남아시아 및 중앙아시아의 일부 지역에서. 그들 안에서 애니미즘의 기초는 모든 생명체를 하나로 묶는 보편적인 생명 에너지로 구성됩니다. "magara"라고 불리는이 에너지는 또한 모든 살아있는 존재와 죽은 자의 영혼을 연결합니다.
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주요 교리와 신념
앞에서 논의한 바와 같이 애니미즘의 본질적 원리는 모든 생명체의 본질과 본성을 구성하는 생명 에너지가 있다는 믿음이다. 이 본질은 또한 산 자와 죽은 자의 세계를 연결하는 근본적인 역할을 합니다.
애니미즘 초기에 그 추종자 또는 지지자들은 사람이 상호 작용할 수 있는 일련의 신들의 존재를 굳건히 지지했습니다. 그러나 시간이 지남에 따라 애니미즘의 새로운 적응은 이러한 요소를 고려하기 시작했습니다. 단일 신의 현현 형태로서의 개인은 사실상 나머지 세계에서는 도달할 수 없습니다. 치명적인.
애니미즘의 주요 신념은 다음과 같이 지정할 수 있습니다.
- 의 존재에 대한 인정 수많은 영혼과 신들.
- 이 영혼들과 직접 상호 작용하는 것이 가능합니다.
- 이 상호 작용이 발생합니다 제물이나 희생을 통해.
- 무당이나 마녀와 같은 신성한 사람들의 매개를 통해 교류하는 것도 가능합니다.
- 우리 조상들의 영혼 죽음 너머까지 지속.
- 영혼은 특정 트랜스 상태나 사후에 우리 몸을 떠날 수 있습니다.
- 인간의 영혼이나 영혼에 깃든 영적 실체의 존재.
애니미즘의 죽음에 대한 생각
애니미즘 신앙의 추종자들 사이에는 높은 수준의 변동성이 있지만, 그들 중 다수는 사람의 육체가 죽은 후에도 영혼이 계속 살아 있다는 생각을 지지합니다. 몸이 무생물이 되면 알파는 더 큰 편안함과 웰빙을 보장하는 세계 또는 우주로 여행합니다.
대위법적으로, 북미의 나바호 커뮤니티와 같은 매우 특정한 일부 지역 그들은 이 영혼들이 지상에 남아 있으며 때때로 악한 존재가 된다고 주장합니다.
마지막으로, 이 두 가지 신념을 결합하는 것을 선호하는 특정 문화가 있습니다. 그들에 따르면 영혼은 이 세상을 떠날 의무가 있다. 그렇지 않으면, 떠돌아다니는 유령이 되어 남은 기간 동안.
이런 일이 일어나지 않도록 고인의 유족들은 대대적인 장례를 치루고 조상을 공경하여 영혼을 인도하는 결투를 벌인다.
종교로서의 애니미즘
대다수의 종교에서 일어나는 일과는 반대로, 애니미즘의 기원은 확립하기 어렵다. 인류 역사상 가장 오래된 믿음 중 하나로 여겨지기 때문에 고대 이집트의 종교가 이미 정령 신앙.
시간이 지남에 따라 애니미즘을 현재의 종교와 신비주의 신앙의 싹으로 지적하는 다양한 이론이 개발되었습니다. 그것은 종교의 시작을 죽은 자의 특징적인 숭배와 연관시키기 때문입니다.
두 번째 이론은 애니미즘이 모든 종교의 기초로 간주될 수 있다고 단언합니다. 많은 수의 신과 죽은 자에 대한 숭배가 다른 컬트에 의해 중복되거나 업데이트되었다는 사실에도 불구하고 애니미즘이 그들에게 미친 영향은 부인할 수 없습니다.
마지막으로, 역사를 통틀어 애니미즘은 종교로 여겨져 왔지만 현대 종교는 그것을 그렇게 해석하지 못하고 있습니다. 오히려 이것은 철학의 한 형태로 간주 영적 신비에 대한 설명을 확립하려고 시도하고 이러한 신비에 대한 감정적 입장이나 성향을 나타내는 수많은 종교에서 영향을 미치고 발견됩니다.