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모든 유형의 캐릭터: 소설, 단편, 내레이션 ...

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문자 유형

우리가 이야기에 직면했을 때, 그 중 하나는 핵심 요소는 캐릭터, 즉, 텍스트가 우리에게 말하는 행동을 받는 책임을 맡은 사람들입니다. 이 캐릭터는 여러 방식으로 있을 수 있고 텍스트 전체에서 다른 기능을 수행할 수 있으므로 플롯에서 매우 다른 역할을 수행하는 여러 유형의 캐릭터가 있습니다.

TEACHER의 이 수업에서 우리는 다양한 유형의 내러티브 캐릭터 존재하는 것: 주인공, 길항제, 둥근 캐릭터, 비행기, 원형... 수업에 대해 더 깊이 알고 싶다면 계속 읽어보세요!

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인덱스

  1. 내러티브의 등장인물: 정의
  2. 주인공 또는 주인공
  3. 캐릭터 유형: 2차 및 3차
  4. 서사에서의 역할에 따른 등장인물의 유형
  5. 역사적 인물, 역사 문학의 전형
  6. 이야기 속 등장인물들의 특징

내러티브의 등장인물: 정의.

존재하는 다양한 유형의 서사적 등장인물을 알아보기 전에 그 정의에 주의를 기울이는 것이 중요합니다. 캐릭터에 대해 말할 때 우리는 스토리텔링 요소항상 나타납니다 이 스타일의 모든 텍스트에서.

캐릭터 실제일 수도 있고 허구일 수도 있습니다. 그리고 그의 역할은 줄거리의 미래에 필수적입니다. 행동에 참여 그리고 역사의 발전에 크든 작든 영향을 미칩니다. 등장인물이 반드시 인간일 필요는 없습니다. 동물, 환상적인 존재 또는 사물이 내러티브의 등장인물이 될 수 있습니다.

기능에 따라 그 인물이 줄거리에 가지고 있다는 것을 우리는 그것이 한 유형 또는 다른 유형임을 발견합니다. 다음 섹션에서 우리는 가장 일반적인 유형의 문자를 발견할 것입니다. 내러티브 텍스트.

등장인물의 종류 - 서사의 등장인물: 정의

주인공 또는 주인공.

이제 우리는 내러티브에 존재하는 가장 두드러진 유형의 캐릭터를 알게 되었습니다. 주인공은 주인공 즉, 플롯의 중심이 되는 문자 그리고 그것은 본문에 설명된 행동의 큰 부담을 받습니다.

주인공은 바로 이야기 전체에서 발견되며, 이야기 전체를 ​​움직이는 캐릭터. 그것은 목표를 가지고 있고 한 상황에서 다른 상황으로 이동해야 합니다. 따라서 스토리를 시작하는 캐릭터와 스토리를 끝내는 캐릭터가 같지 않은 진화적 호가 있습니다.

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다음과 같은 경우가 발생할 수 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 두 명의 주인공이 있고, 줄거리에 필수적이며 항상 전개에 영향을 미치는 두 인물. 이 경우에 대해 이야기하고 있습니다. 공동 출연자.

눈: 항상 그런 것은 아니기 때문에 주인공을 영웅이나 착한 사람과 혼동하지 맙시다. 우리의 주인공은 안티히어로일 수도 있다.

길항 캐릭터

주인공과 함께 우리는 대부분의 시간을 적대적 캐릭터. 기능이 있는 문자 유형입니다. 주인공이 가진 목적에 반대한다. 이 요소를 사용하면 더 큰 긴장감을 조성하고 갈등을 더 재미있게 만들 수 있습니다.

적대자가 꼭 나쁜 사람일 필요는 없습니다. 그는 주인공과 상충되는 이해관계나 목표가 있는 좋은 사람일 수 있습니다. 또한 적대자가 특정인이 아니라 사회, 법률 등과 같은 추상적인 것일 수도 있다.

캐릭터 유형 - 주인공 또는 주인공

캐릭터 유형: 2차 및 3차.

우리는 내레이션에서 다양한 유형의 캐릭터를 계속 알고 있습니다. 이제 등장인물에 대해 알려드리겠습니다. 중고등 학년 그의 이름이 우리를 혼란스럽게 할지라도 그들은 매우 중요하다 소설에서. 텍스트에서의 그들의 존재는 주인공의 존재보다 적지만 줄거리 전반에 걸쳐 주인공과 적대자를 돕는 역할을합니다.

보조는 텍스트에서 다른 기능을 수행할 수 있습니다. 주인공에 대해 더 깊이 알게 될 뿐만 아니라 줄거리를 해결하거나 도로. 그것들은 보어 주인공과 보다 글로벌한 방식으로 주인공을 알 수 있도록 도와주는 것들.

3차 문자

그만큼 제삼기 그들은 또한 소설에서 일반적으로 등장하는 다른 캐릭터들입니다. 전작들과 달리 3차적인 것들은 덜 등장하고 그 중요성도 덜하다. 하지만 그들도 만난다. 결정적인 역할 역사의 미래에서 그리고 사실, 그것들은 줄거리를 끝내거나 주인공을 더 잘 설명할 수 있는 데 필수적입니다.

소설의 모든 등장인물은 기능을 수행하고, 아무 것도 나타나지 않습니다. 모두 비록 눈에 잘 띄지는 않지만 역사를 위해 분명하고 중요한 역할을 하고 있습니다. 책을 쓰다가 중요하지 않은 캐릭터가 보이면 삭제하거나 특정 의미를 부여하십시오.

서사에서 기능에 따른 등장인물의 유형.

우리는 소설에서의 역할에 따라 등장인물의 유형을 알고 있습니다. 그러나 이야기에 일반적으로 존재하는 다른 캐릭터를 감지하는 데 도움이 되는 다른 범주화도 있습니다. 다음으로 소설 속 인물들의 역할에 따라 존재하는 인물들을 분석해 보도록 하겠다. 그들은 다음과 같습니다.

둥근 문자와 평평한 문자

  • 일주. 그들은 가장 복잡한 문자를 가지고 있습니다. 내적 갈등 플롯 전체에 걸쳐 진화. 물론 주인공과 적대자가 동그랗게 나와야 한다.
  • 평원. 반면에 평야나 평편한 인물은 이처럼 잘 정의된 심리적 프로파일이 없고 내적 갈등이 없는 인물이다. 그들은 동반자 또는 주인공을 지원하는 사람들이지만 정의가 더 간단하고 특성이 거의 없습니다. 그것들은 일반적으로 진화를 나타내지 않으므로 매우 유사한 방식으로 시작하고 끝납니다.

동적 및 정적 문자

  • 동적. 그들은 텍스트 동안 변형을 겪는 캐릭터입니다. 그것들은 결코 고요하지 않고, 항상 어떤 변화의 과정에 있으며 줄거리가 진행됨에 따라 진행됩니다. 읽으면서 우리는 그를 발견하고 그의 심리를 더 잘 이해할 것입니다.
  • 공전. 이 캐릭터들은 내레이터가 소개하고 우리는 텍스트에서 제공되는 정보 덕분에 그들을 만날 수 있습니다, 따라서 그들은 일반적으로 줄거리의 변화를 경험하지 않기 때문에 줄거리가 발전함에 따라 서로를 알지 못합니다. 화법.

원형과 고정 관념

  • 전형적인 캐릭터. 레퍼런스 모델로 쉽게 정의할 수 있는 특성과 요소들을 한데 모은 캐릭터다. 그들은 행동 모델을 기반으로 하는 캐릭터입니다. 율리시스 오디세이, 이제 영웅의 원형이 된 캐릭터.
  • 스테레오. 대신에 고정 관념은 사회에서 인식 가능한 유형의 사람을 구현하는 성격 유형입니다. 예를 들어 질투심 많은 남자친구, 부자 욕심쟁이, 술주정뱅이 등과 같은 특정한 자질이 특징입니다.
캐릭터 유형 - 내러티브에서의 역할에 따른 캐릭터 유형

역사적 인물, 역사 문학의 전형적인 인물.

우리는 전형적인 서사적 성격의 유형을 따로 만들 것입니다. 문학 하위 장르: 역사 문학. 우리는에 대해 이야기 역사적 인물, 일반적으로 이 하위 장르에 나타나지만 판타지, 시 등에 나타날 수도 있는 유형입니다.

이 캐릭터들의 특징은 사실과 허구를 섞다. 그들은 소설적 환경, 따라서 허구에 위치한 우리 역사의 실존 인물로부터 영감을 받은 캐릭터입니다. 그들의 이미지는 실존 인물에서 영감을 받았지만 비역사적 요소가 포함된 내러티브에 등장하기 때문에 여전히 캐릭터입니다.

클레오파트라, 나폴레옹, 에르난 코르테스, 크리스토퍼 콜럼버스, 율리우스 카이사르, 잔 다르크 등 여러 문학 작품에 참여한 역사적 인물이 많이 있습니다.

서사에 등장하는 인물들의 특징.

우리는 이제 이러한 필수 내러티브 요소가 모든 문학 텍스트에서 갖는 일반적인 특성에 대해 이야기하기 위해 다양한 유형의 등장인물에 대한 리뷰를 마칩니다. 요약은 다음과 같습니다.

  • 줄거리에서의 역할. 이미 언급했듯이 소설이나 서사에 등장하는 등장인물은 모두 어떤 이유에서인지 거기에 있습니다. 그들은 저자가 그들에게 부여한 기능을 수행하므로 그들의 존재가 필수적입니다. 그 캐릭터가 없으면 소설이 잘 안 된다.
  • 배경. 그것들은 소설에서 설명될 수도 있고 설명되지 않을 수도 있지만, 모든 등장인물은 이야기를 가지고 있고, 그들의 선례가 있고, 그것이 그들을 정의하고 그들이 하는 대로 행동하게 만듭니다. 작가는 자신의 연기 방식이 일관되도록 캐릭터가 어디에서 왔는지 알아야합니다.
  • 심리적 프로필. 주인공과 적대자는 그들의 심리적 프로파일을 가장 잘 정의하는 캐릭터이며, 그러나 플롯에 나타나는 모든 문자에는 다음과 같은 요소가 있어야 합니다. 밝히다. 2차 및 3차에는 더 적은 특성이 있지만 여전히 신뢰할 수 있도록 정의해야 합니다.
  • 자신의 목소리. 특히 주인공들에게 그들만의 목소리를 내는 것도 중요합니다. 즉, 심리적 깊이를 더 잘 이해하는 데 도움이 되는 구체적인 어휘로 자신을 표현한다는 것입니다. 스무 살은 마흔 살과 똑같은 말을 하지 않습니까? 글쎄, 캐릭터도 똑같이 말할 수 없습니다.
  • 물리적 특징. 마지막으로, 뒷자리를 차지하는 또 다른 기능은 캐릭터에 물리적 설명을 제공하는 것입니다. 매우 노골적인 것을 원하지 않는다면 너무 많은 세부 사항을 제공할 필요는 없지만 독자가 캐릭터를 더 잘 상상하는 데 도움이 되는 특정 요소가 있습니다.

비슷한 기사를 더 읽고 싶다면 문자 유형, 다음 카테고리를 입력하는 것이 좋습니다. 문학적 개념.

서지

  • 알론소, F. 에스. (1998). 내러티브 캐릭터 이론(콜레라 시대의 사랑에 대한 적용). 교수법. 언어 및 문학, 10, 79.
  • 로하스, M. (1980). 내러티브 텍스트에서 등장인물의 말 유형. 장치, 5(15/16), 19-55.
  • 가르시아 히메네스, J. (1994). 내러티브 이미지입니다. 강당. 마드리드.
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