STORY와 LEGEND-SHORT SUMMARY의 주요 차이점!!
멋진 문학의 세계에서 우리는 서로 다른 내러티브 하위 장르 몇 가지 공통된 특성을 가지고 있지만 또한 알 가치가 있는 흥미로운 차이점이 있습니다. 이것은 이야기와 전설, 일반적으로 짧고 그들 사이에 매우 다른 특성을 가진 두 가지 유형의 내레이션에서 일어나는 일입니다. TEACHER의 이 수업에서 우리는 이야기와 전설의 차이 특성을 더 잘 이해하기 위해 각 아속의 정의를 잘 알고 있습니다. 시작했습니다!
인덱스
- 이야기란 무엇인가: 주요 특징
- 범례 란 무엇입니까? 주요 특성
- 이야기와 전설의 주요 차이점
이야기란 무엇인가: 주요 특징.
이야기와 전설의 차이점을 완전히 탐구하기 전에 먼저 이러한 각 하위 장르의 정의는 그들이 실제로 무엇인지 알면 그 차이점을 더 잘 이해할 수 있기 때문입니다. 그들을 독특하게 만드십시오.
그만큼 이야기 내러티브 내의 하위 장르 유형이며 일련의 풍모 특별하게 만드는 것. 가장 분명한 것 중 하나는 짧은 문자 텍스트 (보다 훨씬 짧다. 소설) 그리고 그 간결함 때문에 등장인물, 줄거리, 설정이 약간 도사리고 있습니다. 주제, 문체, 언어 등에 따라 어린이나 성인을 위한 이야기가 될 수 있습니다.
하지만 전설과 이야기를 구별하기 위해 가장 중요한 요소 다음과 같은 이야기가 있습니다.
- 소설: 우리가 가장 강조해야 할 요소 중 하나는 이야기는 픽션이고, 즉, 그것은 저자가 만든 발명품이므로 현실과 관련될 필요가 없습니다. 물론, 텍스트가 현실에 기반을 두고 있을 수도 있지만, 그것이 말하는 모든 것이 허구일 수도 있습니다.
- 소설가: 스토리에 소설가, 즉 우리에게 이야기를 들려주는 내러티브 목소리입니다. 3인칭으로 셀 수 있다(전지전능한), 1인칭으로 또는 마치 사건을 보는 증인인 것처럼 역사를 통해 일어나고 있는 일을 설명하는 누군가, 목소리가 항상 있습니다.
- 닫힌 구조: 그만큼 이야기 구조 그것은 일반적으로 범례의 경우 항상 필요하지 않은 고전적인 표현-노드-결말 구조를 따릅니다.
- 원작자: 스토리에는 일반적으로 스토리에 서명하는 작가가 있다는 점에 유의하는 것도 중요합니다. 이것은 구전이나 민담 이야기에는 적합하지 않을 수 있지만 일반적으로 이야기에는 항상 작가가 있습니다.
- 주제의 자유: 이야기의 경우 작가가 이야기하고 싶은 주제를 자유롭게 선택할 수 있다는 점도 염두에 두어야 합니다. 완전히 발명된 주제를 선택하거나 역사적 인물이나 실제 일화를 바탕으로 소설을 만들 수 있습니다.
- 실제 문자 여부: 이야기에서 캐릭터의 선택도 작가 자신의 의지의 일부입니다. 실제 캐릭터를 선택하고 그에 대한 이야기를 만들거나 원하는 경우 환상적이거나 비현실적인 캐릭터를 선택할 수 있습니다.
- 이야기의 목적교훈적이거나 교훈적인 목적을 가진 이야기가 있지만, 사실은 그것들이 단순한 문학적 목적 외에 다른 목적을 추구하지 않는 문학적 텍스트라는 것입니다. 우리가 최종 도덕이 있는 텍스트에 직면한다면, 우리는 우화, 이야기가 아닙니다.
전설이란 무엇입니까? 주요 특징.
이야기와 전설의 차이점에 대한 이 수업을 계속하면서 이제 우리는 다음을 정의하는 데 집중할 것입니다. 전설의 개념을 더 잘 이해하고 따라서 이러한 유형의 가장 뛰어난 특성을 이해할 수 있습니다. 본문. 우리는 또한 짧은 지속 시간으로 인해 이야기와 쉽게 혼동될 수 있는 문학적 서사에 직면해 있습니다. 그러나 전설에는 다른 전설과 구별되는 매우 특별하고 독특한 요소가 있습니다.
- 범례 목표: 전설이 추구하는 목적은 문학적 의지가 아니라 교훈적이고 교훈적인 목적을 가지고 실제 사건을 말하고자 하는 것이기 때문에 이야기를 시작합니다.
- 현실과 환상의 관계전설도 픽션 문학의 영역에 속하지만, 사실은 사실적이고 진실된 근거를 가지고 있다. 항상 실제 사건이나 인물을 기반으로하며 실제로 일어난 몇 가지 요소가있는 이야기를 전합니다. 따라서 현실과 허구 사이에는 밀접한 관계가 있습니다.
- 크리에이티브 라이선스: 전설의 가장 큰 특징은 실제 사건에서 영감을 받았지만, 진실은 사실을 추가하거나 수정하는 창의적인 라이선스가 있다는 것입니다. 메시지.
- 익명: 전설은 특정 작가가 쓴 것이 아니라 일반적으로 익명으로 구전됩니다. 즉, 대대로 전해졌습니다.
- 특정 주제: 전설이 다루는 주제는 항상 실제 사람들이 수행한 영웅적인 행동을 이야기하는 데 중점을 둡니다. 이러한 내러티브의 목적은 이미 말했듯이 가치, 행동 이상 등을 전달하는 것입니다.
- 나레이션 시간: 전설에서 이야기가 쓰여진 시간은 실제 사건을 기반으로 한 텍스트이며 이야기가 매우 중요한 곳이므로 항상 매우 잘 표시됩니다. 전설의 시간은 우리의 과거이고 우리 현실과의 거리감으로 인해 서사에 문학적 분위기를 더하는 환상적인 요소가 포함될 수 있습니다.
- 영웅 캐릭터: 또한 전설에는 일반적으로 영웅적이고 뛰어난 업적을 남긴 캐릭터가 출연한다는 점에 유의하는 것도 중요합니다. 그들은 일반적으로 과거의 행동으로 인해 문화에서 중요한 인물이 된 남성 또는 여성입니다. 그만큼 시드 캠페도르예를 들어, 스페인에서 잘 알려진 전설적인 캐릭터입니다.
이미지: 언어 및 문학
이야기와 전설의 주요 차이점.
이제 이러한 각 하위 장르가 어떤 것인지 잘 알았으므로 이야기와 전설의 주요 차이점이 있는 목록을 제공하는 데 바로 뛰어들 것입니다. 이렇게 하면 이러한 각 텍스트를 고유하게 만드는 요소를 이해할 수 있습니다.
가장 두드러진 차이점은 다음과 같습니다.
- 이야기 시간: 전설에서 시간은 항상 과거이며 실제적이고 진실한 맥락에서 위치합니다. 이야기의 경우 이 시간은 작가가 원하는 모든 것이 될 수 있습니다(과거, 현재, 미래, 실제 또는 상상).
- 원작자: 이야기와 전설의 매우 중요한 차이점은 전설에 저자가 없고 구전으로 전해지기 때문에 일반적으로 익명이라는 점입니다. 대신, 이야기에는 거의 항상 이 허구의 이야기를 만드는 책임을 맡은 작가의 서명이 있습니다.
- 캐릭터: 전설의 경우 주인공은 항상 실제 인물로, 그들의 위업이나 역사적 중요성으로 인해 유명해졌습니다. 이야기의 경우 작가는 자신이 원하는 등장인물을 선택할 수 있습니다. 이야기는 더 큰 창조적 자유를 가집니다.
- 어간 형성 모음: 전설은 실제로 존재했던 주인공이 수행한 모험이나 위업을 알려줍니다. 이러한 위업은 또한 구성 요소를 포함할 수 있지만 현실에서 영감을 받았습니다. 이야기는 작가가 원하는 주제에 대해 이야기할 수 있습니다.
- 구조: 이야기는 일반적으로 프레젠테이션 중간 단계의 특정 구조를 가지고 있으며 대신 전설 일반적으로 종료 또는 매듭으로 시작할 수 있는 다른 구조를 제시합니다. 표시.
- 객관적인: 이야기와 전설의 또 다른 중요한 차이점은 이러한 각 텍스트에서 추구하는 목적이 다르다는 것입니다. 예를 들어, 전설은 항상 독자에게 윤리적 또는 도덕적 가치를 가르치려고 노력합니다. 등장인물은 사람들이 따라야 할 이상이자 본보기입니다. 이야기는 문학적 목적, 즉 대중을 즐겁게 하고 다양한 문체 자원을 가지고 노는 것 이외의 다른 목적을 추구하지 않습니다.
이미지: 슬라이드쉐어
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