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2001: Uma Odisseia no Espaço: 영화의 요약, 분석 및 설명

2001: Uma Odisseia no Espaço 북미 스탠리 큐브릭이 감독하고 제작한 1968년 SF 영화입니다.

영화 장르 또는 롱가-메트라젬의 첫 작품으로 간주되어 비평가와 대중의 찬사를 받았습니다. 그 시대의 산물들과는 사뭇 다른, 혹은 고전이 영화가 되어버린 숭배 수십 년 동안 계속 인기를 얻은 훌륭한 참고 자료입니다.

컨피라, 다운, 또는 트레일러 영화의 전설:

2001, Uma Odisseia no Espaço (공식 예고편 - HD)

주의: 이 시점부터 다음을 찾을 수 있습니다. 스포일러!

요약 2001: Uma Odisseia no Espaço

이 영화는 배수구로 오고, 공간이 없고, 그것을 매우 유명하게 만든 사운드 트릴하입니다. 우리는 지배적 인 빛 속에서 천천히 움직이는 행성을 봅니다.

오로라 도 홈엠

영화의 첫 부분에서 "Aurora do Homem"이라는 표지판으로 시작하고 자연의 풍경이 이어집니다. 우리는 테라에서 다른 종들과 조화롭게 공존하고 리바이 그룹에 추가되는 원숭이 무리를 봅니다.

밤에는 동굴에 숨어있는 생물뿐만 아니라 인간의 나이와 매우 유사한 행동으로 무언가가 떨어지는 것 같습니다. Pela manhã, 인간 rodeiam 또는 이상한 물체의 조상, 검은색 retângulo(또는 단일체).

프레임: 원숭이

Depois de Observe 또는 단일체, um deles 어떤 물체도 만지지 않고 행동이 변경됨. 로고, um osso를 무기로 사용하는 법을 배우고 폭력으로 동물을 죽이기 시작합니다. 그래서 모두가 고기를 먹습니다.

AMT-1

이 두 번째 부분에서 내러티브는 수천 년 전으로 진행됩니다. 우리는 테라 옆 정거장에서 우주선을 타고 여행하는 외로운 집을 발견했습니다. Lá, 우리는 그것이 Dr. Heywood R이라는 것을 발견합니다. 루아의 클라비우스 기지로 향하는 과학자 플로이드.

그는 주변에서 일어나는 이상한 사건에 대한 국민 투표, 동료들과 저에게 이야기합니다.

프레임: 공항

그가 Lua에 왔을 때 Floyd는 회의에 참여하고 상황 관리를 돕기 위해 보았고 비밀을 유지하는 것이 중요하다고 전합니다.

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일부 우주비행사들은 플로이드의 진술과 루아에서 발견된 이상한 물건. 설명을 찾기 위해 그들은 건물을 방문하거나 발견하기로 결정합니다.

서라운드 또는 모노리스의 디포아스, 두 개의 홈이 서로 접촉하고 귀머거리를 방출하기 시작하는 하나의 사진이나 물체를 더 촬영하기 위해 함께 모입니다.

Missão에서 목성으로

Um ano e meio depois, a 본당 디스커버리 원 텔레비전에 보고된 목성에 대한 미사의 일부. 우주비행사인 Frank와 Dave는 동면 상태에 있는 세 명의 동료와 함께 합니다.

프레임: 할

또는 팀의 여섯 번째 구성원 인공지능이 탑재된 컴퓨터 HAL 선박의 모든 활동을 제어합니다.

"à prova de falhas"임에도 불구하고 시스템이 긴장된 방식으로 작동하기 시작하고 황폐한 것으로 추정되는 페사에 대해 잘못된 경보를 제공합니다.

기본적으로 우주 비행사에게 그것이 HAL 오류였으며 둘 다 사건에 대해 이야기하기 위해 격리되었음을 확인합니다.

프레임: 우주 비행사 간의 대화.

Embora 기계는 어디에도 없습니다. 입술을 떼고 다시 시작하여 원래 구성으로 되돌릴 계획임을 발견하십시오.

인터미상

디스커버리 원 Fica는 우주비행사들이 HAL의 지휘 하에 은퇴한 사람을 재배치할 수 있도록 한동안 기지와 통신할 것입니다. Frank sai는 갑자기 더 많은 장비를 배에 제공하거나 스 몸은 또는 공간에 대해 투영됩니다., 나는 vazio하지 않았다.

외부에서 도와주거나 협력하는 데이브는 HAL에게 문을 열어달라고 요청했지만 그는 거절했습니다. 많은 어려움을 겪으면서 그는 포탈을 열고 배에 들어갈 수 있었습니다. 기계와의 전투.

프레임: 우주 비행사의 얼굴.

시스템 제어판을 확인했을 때 Dave는 HAL의 요청에도 불구하고 시스템 제어판을 다시 시작했습니다. 이것은 승무원이 목성을 볼 때 도움을 줄 수 있도록 녹화 된 비디오가 나오는 곳입니다.

우주인이 루아에 등장하는 모놀리스를 최초로 보여주는 이유이기도 하다. 스마트 라이프 fora da Terra. 미상 데 디스커버리 원 마지막으로 목성을 발견한 것은 물체의 근원지였습니다.

Jupiter e além do infinity

우주선이 아닌 데이브는 목성에 접근하고 포털로 들어가 빛, 마음, 외계인 풍경의 초현실적인 여행을 시작합니다.

갑자기 그는 낯선 방에 멈춥니다. 올하 앞에 있으면 우마를 봐 버전 메이스 벨하 자신의 잔탄도 소지뉴. 로고 엠 팔로우, uma versão ainda mais velha, no seu leito de morte.

프레임: 목성에서 네 번째.

인생의 마지막 순간, 그의 침대 앞에 나타나는 단일체. É aí que o Dave의 몸이 음으로 변신 빛에 둘러싸인 배아 e는 상승하여 공간 없이 펄럭입니다.

필름 분석 2001: Uma Odisseia no Espaço

영화포럼

엠보라가 SF 영화인지 아닌지, 2001: Uma Odisseia no Espaço 영화 장르에 속하는 두 가지 공통점이 있습니다. 큐브릭은 괴물 같은 인물이나 강한 에로틱한 펜던트를 통해 시청자를 끌어들이는 긴 메타젬을 만들고 싶지 않았습니다.

철학적이고 실존주의적인 접근으로서 내러티브는 공간의 이미지와 고립된 상황에서 두 우주비행사의 경험에 중점을 둡니다.

임시 구절이 여러 개 있거나 감독이 제목이 아닌 "odisseia"라는 단어를 포함하도록 선택했습니다. 호머의 작품에 대한 언급. 그는 서사시를 부르면서 그 집들에게는 우주가 무섭고 신비롭고 항해사에게는 바다라는 것을 전달하려고 했습니다.

프레임: 프랭크의 죽음.

여기에서 solidão, vazio 및 panico são의 감각은 여러 번 음을 통해 전달됩니다. 조용히 해 지독한.

Frank Poole의 죽음의 완벽한 예: 당신의 몸이 궤도에 진입하고 우주 머리카락이 빠지면 그의 숨소리가 거의 들리지 않고 갑자기 중단됩니다.

이 모든 개인들은 상당히 외롭고 오랜 시간 동안 대화의 부족으로 특징지어지는 것처럼 보입니다. Na verdade, 최초의 fala de 2001: Uma Odisseia no Espaço 영화 25분 후에 간신히 등장합니다.

시각 효과 및 사운드 트릴하

대화는 없지만 두 명의 시청자의 관심을 사로잡는 영화나 내러티브는 반드시 필요합니다. 처음부터 끝까지 우리를 놀라게 하는 것은 주로 시각 효과와 음향 효과입니다.

두 위성의 움직임과 왈츠의 움직임 사이의 관계를 설정하거나 감독은 다음과 같은 고전적인 주제를 포함합니다. 블루 다뉴브 요한 슈트라우스 2세 나 트릴하 소노라.

영화의 느린 리듬과 함께 울려 퍼지는 트릴하, 여러 번 강렬하고 드라마틱한 장면은 보는 사람의 불편함과 불안을 불러일으킨다.

2001: 스페이스 오디세이_THE "스타 게이트" 시각 효과_HD

O longa-metragem chega와 같은 접근 방식 초현실주의 영화의 마지막 도전은 데이브가 목성의 입구에 있는 포털에 들어갈 때입니다.

저녁 식사는 피할 수 없는 조명, 코어, 아들 및 외계인 풍경의 연속입니다.

영화의 주제: 인간과 기술

2001: Uma Odisseia no Espaço 인류에 대한 가능한 영향과 결과를 상상하는 두 가지 기술 발전에 대해 다른 주제 중에서 반영합니다.

Kubrick은 personagem HAL 9000을 사용하거나 컴퓨터나 인간을 모방하여 문제를 해결합니다. 인공 지능, 심각한 한계와 도전.

나는 "Missão a Jupiter" 시퀀스를 시작하지 않습니다. 승무원이 소개될 때 두 명의 우주 비행사는 그가 정말 사람처럼 보이고 감정을 보인다고 언급합니다. 우리는 HAL과 Dave 사이에 형성된 amizade를 도울 수 있습니다. jogam xadrez, conversam e chegam을 통해 도전 과제를 교환할 수 있습니다.

HAL님과 최근 트윗

엠보라는 "완벽한 기계", HAL은 인간의 깊은 감정 불신 및/또는 매체로.

또한 처음으로 전투에 실패했을 때 HAL은 배의 "두뇌"로 부여된 권한을 남용하여 오만하고 폭력적인 행동을 하게 됩니다. Frank의 몸을 무한대로 투영해야 합니다. 그가 Dave를 배 옆에 남겨두도록 하십시오.

그렇지 않습니다. 이제 오랜 친구인 HAL을 물리쳤을 때 실수를 인정하고 잃으십시오. 감독이 인간과 매우 유사한 자질과 우리의 심각한 결함을 키우는 근생에 대해 경고했다고 말하는 것이 안전해 보입니다.

모노리스와 외계 생명체의 관계는 무엇입니까?

에스콜흐 감독이나 외계 생명체의 가능성을 나타내는 방식도 상당히 독창적이다. 우주의 신비에 대한 과학자이자 천문학 전문가인 칼 세이건의 조언에 따라 큐브릭은 다른 행성의 존재를 대표하지 않기로 결정했습니다.

그것들이 완전히 다른 생물학적 형태를 가질 수 있다고 생각함으로써 그것은 우리에게 또는 우리가 상상할 수 있었던 것을 제공합니다. 당시에는 일반적이었던 공상적인 배우를 배치하지 않기로 결정했습니다.

동시에 우리의 상상이 그들 자신의 이미지를 생성하거나 영화가 표현하도록 물체를 통한 외계 생명체의 존재 보냈다는 것입니다.

프레임: 모노리스 카이 나 테라.

또는 거대한 직사각형 돌인 모노리스(monolith)는 지구 생명체의 진화를 동반하기 위해 외계 종족이 보낸 기계일 것입니다. Primeiro na Terra e depois na lua, 이물질이 보인다 우리의 행동에 변화를 일으키다 내가 준비되었다고 그들에게 말하십시오.

또한 두 정부가 지상 인구를 위협하지 않고 "문화 충돌과 사회적 방향 감각 상실"을 유발하기 위해 유지하거나 분리해야 할 필요성에 대해서도 조사했습니다(플로이드 박사의 말). 목성을 그리워하는 우주비행사들 자신은 생명으로 인도할 진정한 목적에 대해 알지 못합니다.

의 설명 2001: Uma Odisseia no Espaço

2001: Uma Odisseia no Espaço é um na를 봉인하는 공상과학 영화 진화 인간적이고 가능한 외계인의 영향. 나는 먹지 않는다. 우리는 그런 식으로 행동하는 시미오 그룹에 참석한다. 단일체의 점검은 trouxesse 또는 dom da 합리성처럼 근본적으로 또는 자연스럽게 변경됩니다.

그들 중 한 명이 도구를 사용하는 법을 배울 때 사회 조직과 습관이 바뀝니다. 가르침은 어떤 사람에게서 다른 사람에게 전달되고 우울해지며 모두가 오소를 사용하여 라이벌과 싸우고 사냥하여 육식 동물이 되는 방법을 알고 있습니다.

그 순간은 인류로부터 온 것 같습니다. 템포에 따라 논리가 유지될수록 복잡성이 증가합니다. 생존과 번영을 위한 도구.

영화 2001 Uma Odisseia no Espaço의 설명.

이 설명에 대한 단서는 우리가 보거나 촬영할 때 로고, 비슷한 형식의 배 또는 공간이 지나가는 영화 자체에서 제공됩니다.

처음부터 서로 관련이 없는 두 개의 이미지가 하나가 되어 새로운 감각을 가졌을 때 일어나는 지적인 몽타젬의 예로 유명한 구절을 들 수 있다.

또는 의 끝 2001:우마 오디세이아 노 에스파소대중들 사이에서 더 많은 낯설음을 야기한다는 사실 외에는 그다지 많지는 않지만 계속되고 있습니다. Sozinho na ship, Dave는 궤도에 있는 단일체에 접근할 때 초현실적인 모험을 시작합니다.

2001년 스페이스 오디세이 - 엔딩

빛과 핵의 난기류 반대편에서, 또는 우주 비행사는 4분의 1 지점에서 멈출 것입니다. 그곳에서 잠시 후 우리는 그의 발달과 죽음을 목격하게 될 것입니다. 마지막 바보, Dave vê 또는 그의 침대에 있는 단일체가 아닙니다.

로고엠이 이어졌고, o homem morre e o seu 기운이 솟아오르는 듯 에너지에 싸여 있다. 나는 공간을주지 않고 Terra를 잊어 버리고 그는 빛을 발산하는 태아가되어 인간 종의 진화된 형태.

마찬가지로, 단일체로서 그것은 지구의 능력을 깨우쳐 진화의 종을 이끌거나 다른 하나가 인류를 더 긴 수명으로 이끌고 새로운 삶의 방식을 창조했습니다.

영화의 의미에 대해 질문했을 때 큐브릭은 잡지에 다음과 같이 선언했습니다. 놀러 다니는 청년:

당신이 우리를 생각할 때 그 또는 homem fez in some milênios - less than um 우주의 연대기에서 마이크로초 - 당신은 대부분의 생명체 형태를 상상하거나 진화적 발전을 상상할 수 있습니다. 안티가스 테암? (...) 그의 잠재력은 무한할 것이고 그의 지능은 인간이 접근할 수 없을 것입니다.

2001: Uma Odisseia no Espaço, 또는 무료

오, 공상과학 소설의 고전은 부분적으로 영감을 받았다. 나는 말하지 않았다. 센티넬에게 (1951), Arthur C. 클라크. 원본 텍스트가 없으며 Lua에서 발견된 일종의 피라미드가 있습니다. 아니면 행성 테라가 아니라 지적 생명체가 존재하기 이전에 진보된 외계인이 물체를 보냈을 것입니다.

Capa do livro 2001: Uma Odisseia no Espaço

Clarke는 Elaboração do roteiro에서 Kubrick과 협력했습니다. enquanto isso, 또한 escreveu 또는 동음이의 로맨스가 시작된 로고 depois do film.

사가의 첫 번째 작업에 대한 Após 또는 저자도 당신에게 책을 출판했습니다. 2010: 오디세이 2 (1982), 2061: 오디세이 3 (1987) 전자 3001: 파이널 오디세이 (1997).

포스터 및 필름 데이터 시트

영화 포스터 2001: Uma Odisseia no Espaço.
자격

2001: 스페이스 오디세이 (실물)
2001: Uma Odisseia no Espaço (브라질)

1968
주소 스탠리 큐브릭
지속 148분
성별

공상과학 소설
신비

원산지 미국

쿨 컬쳐 스포티 파이

소리 트릴하 2001: Uma Odisseia no Espaço Longa-metragem의 두 가지 더 위대하고 아쉬운 측면입니다. 당신은 클래식 음악을 좋아하거나 일상적인 작업에서 서사시를 느끼고 싶다면 aperte o 플레이:

2001: Uma Odisseia no Espaço - trilha sonora

기회를 잡으십시오.

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