소셜 미디어와 그 무언의 코드 뒤에 숨은 심리학
그만큼 소셜 미디어 그들은 인터넷을 통해 다른 회원과의 연락을 확립하는 데 중점을 둔 사회적 의사 소통 수단입니다. 이 기술 발전은 때때로 우리 삶에서 중요한 친구가 되는 새로운 관계를 구축할 수 있는 기회를 제공했습니다.
우리는 그들이 나타났을 때 90년대 중반으로 돌아간다. AOL (아메리카 온라인) 및 BBS (게시판 시스템), 인터넷 역사상 최초의 두 개의 소셜 웹사이트. 그 중 첫 번째는 수년 동안 침체에 빠졌거나 소셜 미디어에서 "스타일이 바뀌었다"고 말할 수 있습니다. 그리고 이 변화하는 세상에서 10년 이상 지속되는 사람은 거의 없습니다.
두 번째는 그 당시에 첫 번째 포럼의 생성을 허용한 시스템이며 오늘날에도 경쟁자들에 의해 기능면에서 능가했음에도 불구하고 여전히 수백만 명의 사람들이 사용하고 있습니다.
패러다임 전환: 이상한 사람들
우리 모두가 소셜 네트워크를 사용한다는 사실은 우리로 하여금 먼저 다음과 같이 생각하게 합니다. 당신이 그들을 사용하지 않으면 당신은 나머지와 다릅니다. 우리는 수업 시간에 사회적 프로필이 없는 동급생이 있었고 집에 없기 때문에 그를 "이상한 사람"으로 본다는 사실을 모두 대조할 수 있습니다. 마지막 사람이지만 실제로 그는 필요가 없거나 기회가 없었을 수도 있지만 때때로 그가하지 않을 때 그를 판단하게 만듭니다. 우린 알아.
오늘날 사용되는 소셜 네트워크 평균 2시간 이상 1인당, 즉 우리는 인터넷에서 상호 작용하고 커뮤니티를 만드는 데 시간을 보내기 위해 일을 중단했습니다.. 무엇이 바뀌었고 어떤 동기가 우리를 이 일을 하도록 이끌었나요?
"좋아요"를 할 때의 동기
단순히 누군가를 "좋아요", "공유" 또는 "리트윗"하는 것을 클릭한 적이 몇 번이나 있습니까? 우리는 당신이 우리를 기억하거나 우리가 사진을 업로드하거나 공유할 때 상호 작용을 반환하기를 바랍니다 질환?
실수하지 마십시오. 우리는 모두 한 번 이상 해왔습니다.
이 사실 때문에 소셜 네트워크는 우리의 자아와 자존감을 먹여줍니다., 그리고 점점 더 많은 개인이 있는 이 세상에서 우리는 "누군가"가 되기 위해 어떤 식으로든 우리의 필요를 충족시키고 평균 이상으로 눈에 띄어야 합니다.
소셜 네트워크는 우리에게 가면을 쓰고 다른 사람이 될 수 있는 기회를 제공합니다(또는 우리가 아닌 척) 또는 예를 들어 익명 또는 가짜 프로필을 만들고 새 친구를 사귈 수 있습니다. 이러한 모든 기회는 소셜 네트워크의 원래 목표로 계속되는 목표인 사교에 사용됩니다.
소셜 미디어에서 "인기"가 되는 것이 실제 생활에서 인기를 얻는 것과 동일합니까?
컴퓨터 엔지니어는 1년 조금 전에 실험을 수행하여 다음과 같은 컴퓨터 프로그램을 만들었습니다. Instagram의 "피드"에 표시된 각 사진에 대해 "좋아요" 동작을 수행했습니다..
그 실험은 다음과 같이 했습니다.
- 매일 30명의 새로운 팔로워를 얻습니다.
- 그들은 당신을 더 많은 파티에 초대할 것입니다
- 더 많은 사람들이 인스타그램에서 그를 보았기 때문에 거리에서 그를 멈추게 했습니다.
그러나 가장 놀라운 점은 앞서 언급한 이론을 뒷받침하는 사실입니다. 그의 친구들은 이러한 "좋아요"를 반환해야 한다고 느꼈기 때문에 더 많은 사진을 업로드하도록 요청했습니다. 그가 자동화되고 비판단적인 방식으로 베풀었다는 것입니다.
인간은 본질적으로 사회적 동물이며 많은 경우에 우리는 네트워크에서 받은 행동을 반환해야 한다고 느낍니다.
우리는 사람들이 다른 사용자를 대량으로 팔로우하는 기술을 사용하는 Twitter에도 동일한 효과가 적용되는 것을 볼 수 있습니다. 그것들을 전혀 알지 못한 채 이것들이 상호 작용을 반환하기를 희망하고 비율이 상당히 높기 때문에 꽤 잘 작동합니다. 높은.
Twitter에서 임의의 사용자를 팔로우하면 사용자 관심사에 따라 10-30%의 수익을 얻을 수 있습니다. 데이터가 있습니다.
결론
소셜 네트워크는 사용자의 자아와 자존감을 높이거나 낮추는 데 도움이 됩니다. 그 많은 사용자들이 팔로우하거나 상호 작용한 사람들에게 빚을 지고 있다고 느끼십시오., 어디에도 작성되지 않았지만 소셜 네트워크에 퍼졌고 대다수의 사용자가 받아들이는 "행동 규범"을 만듭니다.
소셜 네트워크에서 사람들의 인기는 오늘날 현실로 전달되어 다른 사람들에 대한 더 많은 영향력을 얻습니다.
마지막으로 통찰력, 우리는 말할 수 있습니다 온라인 세계 (인터넷, 소셜 네트워크 ...) 및 오프라인 세계 (실생활)은 점점 더 뭉쳐지고 결국 하나의 개체로 취급될 것입니다.