그림에서 원근법의 종류
이미지: 그림과 예술가
Perspective는 의심할 여지 없이 전 세계 예술가들이 가장 많이 추구하는 연구 중 하나입니다. 역사를 통틀어 이러한 조사가 그들의 순간에 도달하는 것은 르네상스 시대가 될 것입니다. 절정. 이것의 주요 목적은 깊이감을 만들다 따라서 회화에서 원근법을 사용하면 본질적으로 2차원인 표면에서 3차원(너비, 높이 및 깊이)을 포착할 수 있습니다. 다음으로 TEACHER의 이 수업에서 우리는 무엇이 다른지 볼 것입니다. 그림의 관점 유형, 뿐만 아니라 그 표현에 사용되는 다양한 기술.
인덱스
- 선형 원근법
- 공중 관점
- 회화의 다른 유형의 원근법
선형 관점.
그만큼 선형 원근법 또는 전화 원뿔 원근법, 는 2차원인 벽, 캔버스, 테이블 등 평평한 표면에 3차원 요소를 표현하기 위한 수학적 방법입니다. 그리고 어떻게?, 잘 통해 직선의 투영 같은 평면에 같은 점에서 수렴합니다.
좀 더 구어체로 말하면, 기지에서 피라미드를 보는 것을 상상해 봅시다.; 우리는 모든 면이 같은 지점(상단)에서 어떻게 수렴하는지 봅니다. 글쎄요, 그것이 예술가들이 할 일입니다. 사물, 캐릭터, 포장도로를 표현하기... 그 자체로 그림을 그리기 전에 직선과 평행선의 시스템을 만들 것입니다. 그들은 또한 예술가가 임의로 선택한 지점에서 끝나는 비행선을 알고 있습니다. 깊이.
이런 식으로 우리에게 더 가까운 요소는 소실점에 더 가까운 요소보다 크게 나타납니다.
우리가 이야기하는 이러한 유형의 관점을 관찰할 수 있는 가장 특징적인 예는 다음과 같습니다. 수태고지 프라 안젤리코와 마지막 식사 위대한 레오나르도 다빈치의.
공중 관점입니다.
그만큼 공중 관점 또는 전화 대기 관점 그것은 모든 관점과 마찬가지로 깊이 또는 그 먼 느낌을 나타내는 것으로 구성됩니다. 이 경우 색상의 그라데이션과 요소가 평면에서 멀어짐에 따라 선명도를 사용합니다.
공중 투시도는 이전 투시도인 선형 투시에서 한 단계 더 나아가 한 지점에서 끝나는 선들이 사라지게 됩니다. 방법은 색상과 형태의 이러한 설정의 한계를 제거, 따라서 거리의 매우 실제적인 표현을 발생시킵니다.
공중에서 보면 거리가 가까울수록 선명도가 감소합니다 그리고 사물, 캐릭터의 윤곽은... 현실과 마찬가지로 점점 흐려지고 흐려집니다. 색상과 관련하여 대상이 더 멀리 표현될수록 색상이 점점 흐려지는 것을 볼 수 있습니다.
이 관점의 가장 통찰력 있는 예는 다음과 같습니다. 라스 메니나스 벨라스케스, 모나리자 레오나르도 다빈치. 후자는 항공 원근법이라는 용어를 만들어 낸 책임이 있으며 이것은 그의 책에 반영되어 있습니다. 회화에 관한 논문.
회화의 다른 유형의 원근법.
가장 많이 사용되는 이전의 두 가지 원근법, 선형 원근법 및 공중 원근법 외에도 이름을 지정해야 합니다. 그림의 다른 유형의 원근법 그림의 표현에서도 발생하지만 그 정도는 적지만 다음과 같습니다.
비스듬한 원근법
하는 시스템이며, 하나의 소실점을 사용하는 대신 두 개의 소실점을 사용하고, 그리고 둘 다 우리가 서로를 이해하는 수평선에 있으며, 우리의 관점에 해당합니다. 자, 이 두 점은 우리 관점의 꼭짓점과 90º의 각도로 만날 것입니다.
그 후, 수평선은 소실점에서 나오는 수직선에 도달할 때까지 다른 소실점에서 그려지므로 요소에 더 깊은 깊이를 부여합니다.
거꾸로 된 관점
이는 이전에 의 요점에서 언급한 모든 관점과 다른 또 다른 유형의 관점입니다. 우리가 항상 그림 안에 넣어두었던 누출, 이 경우 이름에서 알 수 있듯이 반전되어 있습니다. 뭐 그것은 앞에, 즉 외부에 위치합니다.
중요성의 관점
가장 이해하기 쉽고, 단지 구성되어 있다는 것입니다. 개체 또는 문자를 강조 표시 어떤 숫자가 더 중요한지 알기 위해 주변의 모든 사람들보다 더 큰 크기로.
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