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2인용 17개 게임(재미있고 매우 흥미진진함)

좋은 날씨가 다가오고 있으며 집에서 떨어져 해변, 산, 공원 또는 도시의 테라스에서 시간을 보내고 싶어합니다. 그러나 때때로 파트너나 친구를 만난 후 그곳에 가서 시간을 투자하는 방법을 모르는 경우가 있습니다.

이런 일이 일어나지 않도록 아래에서 우리는 야외에서 커플이 할 수 있는 많은 게임을 제시합니다.. 기사 전체에서 우리는 다른 사람과 시간을 보낼 수 있는 모든 종류의 게임과 활동을 찾을 수 있습니다.

  • 관련 기사: "누군가를 놀라게 할 45가지 재미있는 질문"

2인용 게임 17개(흥미롭고 재미있음)

이 목록은 2명의 플레이어를 위한 14개의 게임을 인용하고 설명합니다.. 그 중에는 카드 또는 도미노 한 벌이 필요한 게임과 상상력에만 의존해야 하는 게임이 있습니다.

1. 러미

Rummy는 가능한 한 빨리 손에서 모든 카드를 제거하는 것이 목표인 카드 게임입니다.. 보드 게임 전문 상점에서 구입할 수 있는 52장의 표준 카드 덱이 필요합니다.

우리는 각 플레이어에게 7~10장의 카드를 배포하고 일단 배포되면 다음 카드를 앞면이 보이도록 놓습니다. 이 카드로 버린 카드 더미를 시작합니다. 나머지 카드는 뒤집어 놓습니다. 플레이어는 상대방의 카드를 제거하는 세 가지 방법이 있습니다: 병합, 발사 및 버리기.

  • 퓨즈: 자신의 손에서 3장 이상 카드를 앞면이 보이도록 중앙에 놓습니다. 연속 또는 계단(5,6,7) 또는 그룹(8,8,8)으로 이동하는 카드는 병합될 수 있습니다.
  • : 자신 또는 상대방의 카드를 융합하여 자신의 손에 있는 카드를 추가합니다.
  • 포기- 각 턴이 끝날 때만 수행할 수 있으며 나머지 카드는 폐기 더미에 놓습니다.

각 손에서 플레이어는 버린 카드 더미에서 카드를 가져갈지 또는 뒤집어진 카드 더미에서 카드를 가져올지 선택할 수 있습니다. 또한, 당신이 그것을 선택할 때 그것이 당신에게 효과가 있는지 여부를 결정할 수 있습니다. 그것이 당신에게 도움이 되지 않는다면, 당신은 그것을 뒤집어 놓고 상대방에게 차례를 넘겨야 합니다.

게임은 두 카드 중 하나가 카드를 다 써 게임에서 이길 때까지 계속됩니다.

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2. 비

빗자루는 15점을 획득한 플레이어가 승자가 되는 또 다른 카드 게임입니다. 상대 앞에서.

이렇게 하려면 각각 3장의 카드를 받은 다음 4장의 카드를 테이블에 앞면이 보이도록 놓습니다. 각각 다른 값을 가지므로 숫자가 있는 카드는 고유한 값을 추가하고 나머지 카드는 다음 점수를 추가합니다.

  • : 8점
  • : 9점
  • : 10점

또한 숫자 7의 카드를 가지고 있는 플레이어는 1점을 더 추가할 수 있습니다. 각 턴에 플레이어는 손에 있는 카드를 한 장만 사용할 수 있으므로 카드가 다 떨어질 때까지 다음 카드와 다음 카드를 위해 두 장의 카드를 보관합니다.

카드가 다 떨어지면 덱이 다 떨어질 때까지 각 플레이어에게 3장이 더 지급됩니다.

손에서 사용하는 카드와 함께 원하는 카드를 중앙에서 선택하여 15를 추가합니다. 그리고 그들은 플레이어의 앞에 더미에 앞면이 아래로 향하게 배치됩니다. 카운트.

마지막 손에서 플레이어는 테이블에 남아 있는 카드(있는 경우)를 가져와야 합니다.

마지막으로, 플레이어는 각 플레이어가 만든 "빗자루"(15점 만점의 그룹)를 계산합니다. 가장 많은 빗자루를 가지고 있는 사람이 게임의 승자가 됩니다.

빗자루 게임의 카드

3. 2인용 도미노

도미노 게임의 두 가지 변형입니다.. 게임의 기본 목표는 동일하지만(칩 부족) 다른 방식으로 개발됩니다. 각 플레이어는 6장의 카드를 뒤집어 놓고 더블 6이 있는 카드를 가지고 있습니다. 그렇지 않으면 가장 높은 더블이 먼저 굴립니다. 그러면 테이블에 있는 타일의 포인트와 일치하는 타일이 놓입니다. 그가 가지고 있지 않다면 그는 결혼할 사람을 얻을 때까지 더미에서 훔칠 수 있습니다.

두 플레이어 중 한 명이 테이블에 모든 칩을 놓거나 둘 다 더 이상 굴릴 수 없을 때 게임이 종료됩니다.

4. 단어 연결

이 게임을 하려면 상상력만 있으면 됩니다.. 그 안에서 플레이어는 무작위로 단어를 선택하고 말해야 합니다. 다음으로 두 번째 플레이어는 이전 단어와 같은 음절로 시작하는 단어를 정신적으로 검색해야 합니다.

단어를 생각할 최대 시간이 설정되고 올바른 단어를 구두로하지 않고이 모든 시간을 소비하는 사람은 잃게됩니다.

5. 노래 연결

Es 게임은 이전 게임의 변형이지만 단어 대신 노래를 사용하여. 플레이어 중 한 사람은 마음에 떠오르는 첫 번째 노래의 일부를 불러야 하고 다음 사람은 첫 단어가 이전 노래의 마지막 단어와 일치하는 다른 노래를 불러야 합니다.

이와 같이 생각할 시간이 정해져 있고 그 시간을 넘어서는 사람은 지는 것이다.

노래 게임

6. 두 개의 거짓말, 하나의 진실

이 대화 게임에서는 상대방을 더 잘 알 수 있게 도와줍니다.. 그 안에서 플레이어 중 한 명이 세 가지 진술을 할 것이지만 그 중 하나만이 사실이어야 합니다. 다른 플레이어는 어느 것이 참인지 추측해야 하며, 그 다음 그 진술을 말로 표현하는 것은 다른 플레이어에게 달려 있습니다.

일련의 "패"를 설정하여 승리할 수 있으며 가장 많은 패를 이긴 사람이 게임에서 승리합니다.

7. 맥박을 잡다

이 유명한 게임은 두 사람 간의 물리적 경쟁으로 구성되어 있습니다.. 그 안에서 각 플레이어는 테이블의 한쪽에 앉고 양쪽 팔을 그 위에 놓고 경쟁자의 손을 단단히 잡아야 합니다.

경기 시작을 알리는 명령이 내려지면 각 선수는 테이블에 기대어 있는 팔꿈치를 움직이지 않고 옆으로 밀어야 한다. 승자는 상대방의 손으로 무게를 만지는 사람입니다.

중국 맥박

8. 당신은 무엇을 선호합니까?

이 대화 게임에는 가장 독창적인 질문을 정교하게 만드는 사람 외에는 승자가 없습니다.. 이 게임에서 각 플레이어는 두 가지 근본적으로 다른 상황을 노출해야 하지만 비슷한 무게나 중요성을 가지고 있습니다.

게임의 핵심은 주제와 질문의 어조가 우리를 얼마나 멀리 데려가는지 알아내는 것입니다. 몇 가지 예는 다음과 같습니다.

  • 당신은 무엇을 선호합니까: 전 세계를 여행하지만 결코 당신의 나라로 돌아갈 수 없거나 당신의 나라를 결코 떠날 수 없습니까?
  • 누군가가 당신에게 거짓말을 할 때 또는 당신이 거짓말을 할 때 아무도 알 수 없다는 것을 항상 알고 계십니까?
  • 지금 10,000유로를 번다면 10년 후에 100,000유로를 번다면?

9. 개요 메시지

이 게임은 승자도 패자도 없다. 그 안에 참가자 중 한 명은 두 번째 플레이어에게 전송하려는 여러 단어가 포함된 메시지를 생각해야 합니다. 그런 다음 다른 참가자는 다른 참가자와 반대 방향으로 앉습니다.

그런 다음 다른 플레이어의 뒷면에 메시지 또는 단어를 한 글자씩 적어야 합니다. 상대방은 완료되어야 메시지를 추측할 수 있습니다.

10. 구성 이야기

이 마지막 게임에서 참가자는 주변 사람과 상황을 관찰해야 합니다.. 각 플레이어는 주변 사람들 중 한 명과 관련된 이야기를 구성하여 자신이 생각하는 일 또는 일어날 수 있는 일을 설명해야 합니다.

가장 독창적인 이야기가 귀속되는 사람이 이기는 것이지만 현실에서 일어나는 일과 비교적 일관성이 있어야 합니다.

11. 속도

Speed는 스페인 덱 또는 포커 덱을 기반으로 할 수 있는 2인용 카드 게임입니다. 가능한 한 빨리 카드를 제거하여 승리를 시도하는 것으로 구성되지만 여기에 추가됩니다. 반사 신경을 기반으로 하는 회전 없는 게임입니다..

플레이하려면 카드를 섞고 상대방이 상대방의 카드를 볼 수 없도록 하여 각각 20장씩 처리합니다. 그런 다음 왼쪽에서 오른쪽으로 연속으로 4개의 카드 더미를 놓습니다. 첫 번째 카드에는 5장의 카드가 있어야 하고, 두 번째와 세 번째 카드는 한 장만, 네 번째 카드는 5장 대칭으로 모두 뒤집어야 합니다. 그런 다음 각 플레이어는 5장의 카드를 선택하여 공개하지 않고 손에 들고 있어야 하며, 나머지 15장은 "개인" 예비 더미에 뒤집어서 남겨둡니다.

이제 게임이 시작됩니다. 큰 소리로 3까지 세고 동시에 두 번째 또는 세 번째 더미에서 각 카드를 뒤집습니다(중 게임에서 각 플레이어는 카드 더미를 줄 때 카드 더미의 측면 중 하나를 할당합니다. 반환).

이제 테이블 중앙의 두 장의 카드가 공개되었으므로, 선택한 5장의 카드에 테이블의 숫자 순서를 따르는 카드가 있으면 빠르게 생각하십시오.; 예를 들어, 스페이드가 4개인 경우 3 또는 5가 있는 모든 카드를 그 위에 놓을 수 있으며, 클럽의 왕이 있는 경우 모든 수트의 에이스 또는 퀸을 사용할 수 있습니다.

상대가 자신의 카드를 놓아서 당신을 멈추기 전에 테이블에 공개된 카드 위에 놓을 수 있다면 그 카드를 제거할 수 있습니다. 카드를 버릴 때마다 예비 더미 중 하나를 가져와서 소진될 때까지 항상 5개를 손에 넣습니다. "속도"를 외치기 전에 모든 카드를 없애는 사람이 게임에서 승리합니다.

어느 때라도 둘 다 카드를 버릴 수 없으면 3까지 세고 카드 중 하나를 동시에 뒤집습니다. 어느 쪽이 당신 편인지에 따라 첫 번째 또는 네 번째 더미의 카드를 두 번째 및 세 번째 더미에 놓습니다. 새로운 카드로 계속 플레이하세요.

카드

12. 중국 맥박

중국 펄스는 가장 단순하면서도 동시에 다재다능한 게임 중 하나입니다. 테이블 없이도 거의 모든 곳에서 수행 가능 (선택의 여지가 있지만 지면과 평행한 매끄러운 표면 형태의 지지대가 있는 것이 좋습니다.)

기존의 맥박에서 일어나는 것과는 반대로, 그것은 민첩성과 반사신경만큼 힘에 기반을 두지 않습니다. 두 손을 벙어리장갑을 끼듯 깍지 끼고 검지손가락을 새끼손가락에 그들은 그들의 측면에 의해 완전히 접촉 상태를 유지하고 서로를 "잡기" 위해 곡선을 유지합니다. 손가락. 즉, 당신의 손톱은 상대방의 손바닥 끝부분에 닿아야 합니다.

이 위치에서 "자유로운" 손의 유일한 부분은 엄지손가락입니다. 당신이해야 할 일은 당신의 다른 사람의 엄지 손가락을 "잡는"것입니다., 당신의 손가락과 맞물린 손 사이에 상대방의 눌림을 유발합니다. 다른 손가락이 시도하도록 엄지손가락을 나머지 손가락과 접촉하여 유혹해야 합니다. 당신을 잡아서 피하고 그 순간에 반격을받을 가능성에 노출됩니다. 취약성.

13. 도면 완성

이 게임은 매우 자명합니다. 참가자들은 차례대로 그림을 만들고, 의미를 찾으려고 하지만 즉흥 연주와 이중적 의미를 포기하지 않고.

예를 들어, 다른 사람이 종이에 그린 것을 활용할 수 있지만 단일 요소를 추가하여 완전히 다른 의미를 부여할 수 있습니다. 알 수 없는 수의 사람들이 참여할 수 있는 매우 재미있고 창의적인 활동입니다.

14. 더 나쁘게 웃지마

이 게임은 상대방을 웃게 만드는 것으로 구성되며 스톱워치(현재 휴대전화에서 사용 가능한 것), 종이 한 장, 펜만 있으면 됩니다. 아이디어는 간단합니다. 번갈아 가며 다른 사람이 웃는 순간까지 가능한 한 적은 시간을 보내십시오., 이를 위해 상상력과 창의성을 사용합니다.

물론, 상대방을 만지는 것은 허용되지 않으며, 상대방을 웃게 만들려는 시도에 자신을 노출시키지 않기 위해 눈을 감거나 귀를 막는 것은 가치가 없습니다. 승자는 4 라운드 후에 웃지 않고 경과한 시간보다 타이머에 더 많은 초를 축적한 사람입니다.

15. 젠가

모든 연령대의 플레이어가 참여할 수 있는 재미있는 게임으로 부모와 자녀 모두에게 이상적인 엔터테인먼트입니다.

교대로 나무 조각으로 만든 탑에서 블록을 제거하십시오., 구조가 무너지는 것을 방지하려고 합니다. 숨을 멈추고 타워의 기울기에서 보이는 신호에 따라 움직임의 조정을 완성하십시오.

16. 루빅스 큐브 결투

둘 다 사전 경험이 필요한 2인용 게임 중 하나. 이름에서 알 수 있듯이 루빅 큐브를 완성하는 첫 번째 또는 첫 번째 사람이 되기 위해 경쟁하는 것으로 구성되어 있으며 초기 구성에서 어느 누구도 반대보다 우위를 점할 수 없도록 합니다. 또한, 훈련을 계속할 수 있도록 동기를 부여하는 매우 좋은 방법입니다.

17. 체스

물론 두 가지 탁월한 전통 게임인 체스를 놓칠 수 없습니다. 상대의 움직임과 전략을 예측하는 것이 관건이고, 잘하면 토너먼트나 챔피언십까지 진출할 수도 있다는 마음의 결투.

요즘에는 매장에서 접는 판의 버전과 자석이 포함된 그림을 찾을 수도 있습니다. 그래서 당신은 그것을 가지고 다니며 바람이 망치는 것을 두려워하지 않고 거의 모든 곳에서 놀 수 있습니다. 계략.

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