17 žaidimų dviems (įdomu ir labai įdomu)
Artėja geras oras ir kartu noras praleisti laiką ne namuose, paplūdimyje, kalnuose, parke ar miesto terasoje. Tačiau kartais nutinka taip, kad susitikę su partneriu ar bet kuriuo draugu mes ten patekame ir neįsivaizduojame, kaip investuoti savo laiką.
Kad taip neatsitiktų Žemiau pateikiame daugybę žaidimų, kuriuos galima žaisti poroje lauke. Straipsnyje galime rasti įvairiausių žaidimų ir užsiėmimų, kuriais galite leisti laiką su kitu asmeniu.
- Susijęs straipsnis: „45 įdomūs klausimai, kuriais galėtum ką nors nustebinti“
17 žaidimų dviems (įdomu ir smagu)
Šiame sąraše cituojami ir paaiškinami 14 žaidimų dviem žaidėjams. Tarp jų randame ir žaidimų, kuriems reikės kortų kaladės ar domino, ir kitų, kuriuose teks pasitelkti tik savo fantaziją.
1. Rumis
„Rummy“ yra kortų žaidimas, kurio tikslas yra kuo greičiau pašalinti visas kortas iš rankos. Mums reikės standartinio 52 kortų kaladės, kurią galėsime nusipirkti bet kurioje parduotuvėje, kurios specializacija yra stalo žaidimai.
Kiekvienam žaidėjui išdalijame nuo 7 iki 10 kortų ir, kai jas išdalijame, dedame kitas vienas į viršų, su šia kortele mes pradedame išmestų kortelių krūvą. Likusios kortelės dedamos veidu į apačią. Žaidėjai turi tris skirtingus būdus pašalinti priešininko kortas: sujungti, iššauti ir išmesti.
- Lydusis saugiklis: paimkite tris ar daugiau kortelių iš savo rankos ir padėkite jas veidu į viršų centre. Korteles, einančias sekomis ar laiptais (5,6,7) arba grupėmis (8,8,8), galima sujungti.
- Ugnis: pridėkite kortelę ar korteles iš savo rankos į savo ar priešininko suliejimą.
- Išmeskite- Galima atlikti tik kiekvieno posūkio pabaigoje, likusias kortas dedant į išmestą krūvą.
Kiekvienoje rankoje žaidėjas turi galimybę paimti kortelę iš išmestos krūvos arba iš kortų krūvos, nukreiptos žemyn. Be to, pasiėmę galite nuspręsti, ar tai tinka jums, ar ne. Jei jis jums netarnauja, turite palikti jį veidu į apačią ir perduoti eilę priešininkui.
Žaidimas tęsiasi tol, kol vienai iš dviejų baigsis kortos ir ji laimi.
2. Šluota
Šluota yra dar vienas kortų žaidimas, kuriame laimi žaidėjas, kuriam pavyksta surinkti 15 taškų prieš varžovą.
Norėdami tai padaryti, kiekvienai išdalijamos 3 kortos, o po to ant stalo padedamos 4 kortelės. Kiekviena jų vertė yra skirtinga, todėl kortelės su skaičiais prideda savo vertę, o likusios prideda šiuos balus:
- Domkratas: 8 taškai
- Arklys: 9 taškai
- karalius: 10 taškų
Be to, žaidėjas, turintis kortelę su numeriu 7, gali pridėti dar vieną tašką. Kiekviename posūkyje žaidėjas gali naudoti tik vieną kortą iš savo rankos, taip pasilikdamas dvi kortas kitam ir vieną kitam, kol baigsis kortos.
Kai baigsis kortos, kiekvienam žaidėjui išdalijami dar trys ir taip toliau, kol baigsis kaladė.
Kartu su kortele, naudojama iš rankos, kortelė ar kortelės, kurios yra norimos, parenkamos iš centro, kad būtų pridėta 15 ir jie dedami veidu į apačią priešais grotuvą, nes tada jie bus naudojami suskaičiuoti.
Paskutinėje rankoje žaidėjas turi pasiimti ant stalo likusias kortas (jei tokių yra).
Galiausiai žaidėjai suskaičiuos kiekvieno žaidėjo pagamintas „šluotas“ (grupes, kurių balai yra 15). Kas turės daugiausia šluotų, bus žaidimo nugalėtojas.
3. Domino dviems
Tai yra dviejų domino žaidimo variantas. Pagrindiniai žaidimo tikslai yra vienodi (trūksta žetonų), tačiau tai plėtojama kitaip. Kiekvienas žaidėjas turi šešias kortas, pasuktas veidu į apačią, ir ta, kurioje yra dvigubos šešios, arba, jei to nepadarys, aukščiausias dvigubas rutulys bus pirmasis. Tai padės plytelę, atitinkančią plytelės, esančios ant stalo, taškus; jei jo neturi, jis gali vogti iš krūvos, kol gaus tokį, kuris tekės.
Žaidimas baigiasi, kai vienas iš dviejų žaidėjų padeda visus žetonus ant stalo arba kai nė vienas iš jų nebegali riedėti.
4. Susieti žodžius
Norint žaisti šį žaidimą reikia tik fantazijos. Joje žaidėjas turi atsitiktinai pasirinkti žodį ir žodžiu. Tada antrasis žaidėjas turi mintyse ieškoti žodžio, kuris prasideda tuo pačiu skiemeniu kaip ir ankstesnis.
Bus nustatytas maksimalus laikas žodžiui pagalvoti, o tas, kuris suvartos visą šį laiką, nepažymėdamas teisingo žodžio, praras.
5. Susieti dainas
Es žaidimas yra ankstesnio žaidimo variantas, bet naudojant dainas, o ne tik žodžius. Vienas iš grotuvų turi padainuoti pirmosios dainos fragmentą, kuris ateina į galvą, o kitas turi dainuoti kitą, kurio pirmasis žodis atitinka paskutinįjį iš ankstesnių.
Lygiai taip pat nustatomas mąstymo laikas ir pralaimi tas, kuris viršija šį laiką.
6. Du melai, viena tiesa
Šiame pokalbio žaidime jis taip pat padeda geriau pažinti kitą žmogų. Jame vienas iš žaidėjų pasakys tris teiginius, tačiau tik vienas iš jų turi būti teisingas. Kitas žaidėjas turi atspėti, kuris yra tikrasis, o tada kitas žaidėjas turės verbalizuoti teiginius.
Galite nustatyti „rankų“ seriją, kad laimėtumėte, ir tas, kuris laimi daugiausia rankų, laimės žaidimą.
7. Imkite pulsą
Šis garsus žaidimas susideda iš fizinės dviejų žmonių varžybos. Jame kiekvienas iš žaidėjų sėdi vienoje stalo pusėje, abu turi remtis į jį ranka ir tvirtai suimti varžovo ranką.
Pateikus įsakymą, vedantį į varžybų pradžią, kiekvienas žaidėjas turi stumti savo pusės link, nepajudėdamas alkūnės, kuri remiasi į stalą. Laimi tas, kuris gauna oponento ranką paliesti svorį.
8. Kas jums labiau patinka?
Šiame pokalbio žaidime nėra nugalėtojų, išskyrus tą, kuris sugeba parengti originaliausius klausimus. Jame kiekvienas žaidėjas turi atskleisti dvi kardinaliai skirtingas situacijas, bet turinčias panašų svorį ar svarbą.
Žaidimo raktas yra išsiaiškinti, kaip toli mus veda temos ir net klausimų tonas. Keletas pavyzdžių:
- Ko jums labiau patinka: keliauti po pasaulį, bet niekada negalėti grįžti į savo šalį ar niekada nepalikti savo šalies?
- Visada žinai, kada žmogus tau meluoja arba kad niekas niekada negali žinoti, kada meluoji?
- Uždirbti 10 000 eurų dabar ar uždirbti 100 000 per 10 metų?
9. Apibūdinkite pranešimus
Šiame žaidime nėra nei laimėtojų, nei pralaimėjusių. Jame vienas iš dalyvių turi sugalvoti pranešimą su keliais žodžiais, kuriuos nori perduoti antram žaidėjui. Tada kitas dalyvis atsisėda atokiau nuo kito.
Tada jūs turite parašyti pranešimą arba žodį raidė raidėmis ant kito žaidėjo galo, kuris gali atspėti pranešimą tik tada, kai jis bus baigtas.
10. Sugalvokite istorijas
Šiame paskutiniame žaidime dalyviai turi stebėti aplinkinius žmones ir situacijas. Kiekvienas iš žaidėjų turi sukurti istoriją, susijusią su vienu iš aplinkinių žmonių, paaiškindamas, kas, jų manymu, vyksta ar gali atsitikti.
Nors laimės tas, kuriam priskirta originaliausia istorija, ji turi palyginti atitikti tai, kas vyksta tikrovėje.
11. Greitis
„Speed“ yra kortų žaidimas dviem žmonėms, kuris gali būti pagrįstas ispanų kaladėmis ar pokerio kaladėmis. Tai susideda iš bandymo laimėti kuo greičiau atsikratant kortų, tačiau prie to pridedama ir tai yra žaidimas be posūkių, paremtas refleksais.
Norėdami žaisti, sumaišykite kortas ir padalykite po 20, kitam nematant priešininko. Tada įdėkite 4 kortelių paketus iš eilės iš kairės į dešinę; pirmasis turi turėti 5 kortas, antrasis ir trečiasis - tik vieną, o ketvirtasis, dar 5 - simetriškai ir visos nukreiptos žemyn. Tada kiekvienas žaidėjas turi pasirinkti 5 korteles ir laikyti jas rankoje neatskleisdamas, o likusios 15 kiekvienos iš jų liks „asmenine“ rezervo krūva.
Dabar žaidimas prasideda; skaičiuokite iki trijų garsiai ir tuo pačiu metu kiekvieną iš jų paverskite kortele antroje ar trečioje krūvelėse (per žaidimą, kiekvienas žaidėjas, suteikdamas jiems kortelę, bus priskyręs vieną iš tos kortų krūvų eilės pusių grįžimas).
Dabar, kai buvo atskleistos dvi kortelės iš stalo vidurio, greitai pagalvok, jei 5 pasirinktose kortelėse yra tokių, kurios atitiktų lentelėje nurodytų skaičių seką; pavyzdžiui, jei yra 4 kastuvai, ant jo galima uždėti bet kokią kortelę su 3 arba 5 arba jei yra klubų karalius, gali pasitarnauti bet kokio kostiumo tūzas ar karalienė.
Jūs galite atsikratyti tos kortos, jei pavyks įdėti ją ant atidengtų kortelių ant stalo, kol priešininkas jus sustabdys padėdamas savo korteles. Kiekvieną kartą, kai išmeskite kortelę, paimkite vieną iš atsarginių krūvelių, kad visada turėtumėte 5 rankose, kol baigsis. Kas laimi visas kortas prieš šaukdamas „Greitis“, tas laimi žaidimą.
Jei bet kuriuo metu nė vienas iš jūsų negali atsikratyti kortelių, suskaičiuokite iki trijų ir vienu metu apverskite vieną iš kortų. kortelės iš pirmos ar ketvirtos krūvos, atsižvelgiant į jūsų pusę, dedant jas ant antros ir trečios krūvos; toliau žaiskite iš tų naujų kortų.
12. Kiniškas pulsas
Kinų pulsas yra vienas iš paprasčiausių ir tuo pačiu universaliausių žaidimų, nes galima atlikti beveik bet kur, nereikia stalo (Nors, atsižvelgiant į pasirinkimą, geriau turėti lygų paviršių lygiagrečiai su žeme atramą).
Priešingai nei įprastu pulsu, tai remiasi ne tiek stiprumu, kiek judrumu ir refleksais. Abu turėtumėte supinti dvi rankas taip, lyg būtumėte dėvėję kumštines pirštines, padarydami rodomuosius pirštus prie rožinio jie lieka visiškai susilietę iš šonų ir lenkdami juos abipusiai „pagauti“ jūsų pirštai. Tai reiškia, kad jūsų nagai turėtų liesti kito delno galus, tiksliau, jų kumščius po apačia.
Kaip šioje pozicijoje, jūsų rankos yra tik „laisvos“, tai yra nykščiai, ką turėtumėte padaryti, tai „pagauti“ kito nykštį savo, sukeldamas priešininko rankas tarp piršto ir susikibusių rankų. Privalote susigundyti nykščiais susilietę su likusiais pirštais, kad kitas bandytų sugauti tave taip, kad jis pakeltų galimybę būti išvengtam ir sulaukti kontratakos tą akimirką pažeidžiamumas.
13. Užpildykite piešinį
Šis žaidimas yra savaime suprantamas: dalyviai pakaitomis kuria piešinį, bandant suprasti, bet neatsisakant improvizacijos ir dvigubų prasmių.
Pvz., Galima pasinaudoti tuo, ką kitas nupiešė ant popieriaus, bet suteikti jam visiškai kitokią prasmę, pridedant vieną elementą. Tai labai linksma ir kūrybinga veikla, kurioje gali dalyvauti nežinomas skaičius žmonių.
14. Nesijuok, kad blogiau
Šis žaidimas susideda iš kito juokinimo ir jam reikalingas tik chronometras (kažkas yra bet kuriame dabartiniame mobiliajame telefone), popieriaus lapas ir rašiklis. Idėja paprasta: pakaitomis bandykite praleisti kuo mažiau laiko iki to momento, kai kitas nusišypso, pasitelkdamas vaizduotę ir kūrybiškumą.
Aišku, negalima liesti kito žmogaus ir neverta užsimerkti ar užsidengti ausų, kad nepakenktum kito bandymams prajuokinti. Laimi tas, kuris po 4 ratų savo laikmačiu sukaupia daugiau sekundžių, nei praėjo nesišypsojęs.
15. Jenga
Smagus žaidimas, kuriame taip pat gali dalyvauti įvairaus amžiaus žaidėjai, todėl tai ideali pramoga tėvams ir vaikams.
Pakaitomis pašalinkite kaladėles iš bokšto, pagaminto iš medžio gabalų, bandydamas užkirsti kelią konstrukcijos žlugimui. Tiesiog sulaikykite kvėpavimą ir tobulinkite judesių koordinavimą pagal signalus, kuriuos matote bokšto nuolydyje.
16. Rubiko kubo dvikova
Vienas iš tų žaidimų dviems, kuris reikalauja jūsų abiejų ankstesnės patirties. Jis susideda iš, kaip rodo jo pavadinimas, varžybų dėl to, ar pirmas ar pirmas baigs rubiko kubą, užtikrindamas, kad pradinėje konfigūracijoje niekas neturėtų pranašumo priešingai. Be to, tai yra labai geras būdas motyvuoti save tęsti treniruotes.
17. Šachmatai
Žinoma, jūs negalėjote praleisti tradicinio žaidimo dviem išskirtiniams dalykams: šachmatams. Protų dvikova, kurios metu svarbiausia yra numatyti priešininko judesius ir strategijas ir kad jei tau tai sekasi, tai gali paskatinti tave dalyvauti turnyruose ir čempionatuose.
Šiais laikais parduotuvėse netgi galima rasti sulankstomos lentos versiją ir figūras su magnetais, kad galėtumėte pasiimti su savimi ir žaisti beveik bet kur, nebijodami, kad vėjas sugadins žaidimai.