10 labākās grāmatas par spēlēm un e-sportu
E-sports un spēles ir ātri kļuvušas par absolūtu masu parādību, kas šķērso robežas, un mūsdienās daudziem no šiem pasākumiem ir lielāka auditorija nekā jebkurai izklaidei tradicionālā.
Gan spēles, gan e-Sports nozīmē izmaiņas miljoniem cilvēku izklaides un atpūtas paradigmā cilvēkiem, īpaši jaunākiem cilvēkiem, un nākotnē tā ietekme mūsu sabiedrībā būs vēl lielāka.
Šobrīd mēs varam atrast ļoti daudz dažādu grāmatu, kas specializējas spēļu un e-sporta jomā, ko rakstījuši gan cilvēki, kas nodarbojas ar elektronisko sporta veidu vai videospēļu attīstību, gan žurnālisti, kas specializējas videospēlēs. Apskatīsim dažus no visvairāk ieteicamajiem.
- Saistīts raksts: "35 labākās psiholoģijas grāmatas, kuras nedrīkst palaist garām"
Ieteiktākās grāmatas par spēlēm un e-sportu
Ja vēlaties uzzināt vairāk par šo tēmu, turpiniet lasīt; Šeit jūs atradīsiet galvenās grāmatas par spēlēm un e-sportu, kas jāņem vērā.
1. Videospēles: The Last Black Mirror (Álvaro Fernandez Cencerrado)
Psihologs Alvaro Fernandezs Cencerrado šajā grāmatā integrē savas divas aizraušanās: psiholoģisko izpaušanu un videospēles.
. 2018. gadā viņš uzvarēja Spānijas Vētras varoņu līgā, un kopš tā laika viņš ir apvienojis terapijas vingrinājumus. psiholoģijas profesionālis ar specializētu kursu izstrādi spēļu pasaulē jauniešiem, vecākiem un pedagogiem.Šajā grāmatā viņš apkopo savas pārdomas un personīgo pieredzi spēļu jomā, apkopo videospēļu galvenās funkcijas mūsu sabiedrību un piedāvā dažas būtiskas zināšanas, kuras spēlētāji, vecāki un profesionāļi psiholoģija.
- Grāmatu var iegādāties plkst šo lapu.
2. Lielā Esporta grāmata (dažādi autori)
The Big Book of Esports, izdevusi Editorial Montena, ir viens no vispilnīgākajiem ceļvežiem, ko šodien var atrast par spēļu pasauli un visu, kas to ieskauj.
Tajā jūs atradīsiet izsmeļošu aprakstu par galvenajiem žanriem, kuros ir ierāmētas E-spēles, kā arī kā dažādas sacensības un līgas, par kurām pašlaik ir strīds, kā arī labākie komentētāji un spēlētāji pasaulē.
- Ja vēlaties uzzināt vairāk par grāmatu, piekļūstiet šo lapu.
3. 1001 videospēle, kas jums jāspēlē pirms nāves (Tonijs Mots)
Tonijs Mots, žurnāla Edge redaktors, ir publicējis "1001 videospēli, ko spēlēt pirms nāves", ziņkārīgs katalogs, kurā ir aprakstītas labākās videospēles vēsturē no tā pirmsākumiem līdz mūsdienām.
Tas ir viens no nosaukumiem, kas nevar iztrūkt katra laba spēlētāja bibliotēkā, kas ir viņa sāls un tajā mēs neapšaubāmi varam atrast dažas pagātnes un nesenas videospēles, kuras mēs nezinājām pirms tam.
- Ieslēgts šo lapu ir vairāk informācijas par grāmatu.
4. Komandas ķeceri: viss, kas jums jāzina par esportu (Thegrefg, Goorgo, MethodZ)
Team Heretics dalībnieki, Thegrefg, Goorgo un MethodZ šajā grāmatā dalās ar saviem labākajiem noslēpumiem, padomiem un anekdotēm. par savu pieredzi esporta jomā.
Ar šo grāmatu jūs iegūsit praktisku rokasgrāmatu no mūsu valsts labāko egameru rokām, ar kuru palīdzību uzlabot savu sniegumu, nosakiet savas stiprās un vājās puses un iekļaujiet savā ikdienā dažus ieradumus un uzvedības vadlīnijas, kas nepieciešamas, lai sasniegtu jūsu mērķus spēlēt.
Bez šaubām, šis ir vēl viens no darbiem, kas jāņem vērā, ja vēlies gūt panākumus esporta pasaulē.
- Jūs to varat iegādāties vietnē šo lapu.
5. Nintendo stāsts (Florent Gorges)
"Nintendo vēstures" autors ir Florents Gorgess, viens no lielākajiem ekspertiem videospēļu kompānijas Nintendo vēsturē.. Viņa darbā ir sīki aprakstīts viss process no tā dibināšanas līdz mūsdienām.
Šis darbs ir viens no pilnīgākajiem Japānas uzņēmuma vēsturē un šobrīd sastāv no 4 sējumiem, kas publicēti spāņu valodā.
- Lai uzzinātu vairāk par grāmatu, rīkojieties šādi noklikšķiniet šeit.
6. Ready Player One (Ernests Klīns)
Ready Player One ir viens no pēdējo gadu aktuālākajiem bestselleriem; Tai pat ir sava filma, kuras režisors ir neviens cits kā Spīlbergs, un pateicoties tās kombinācijai zinātniskā fantastika un videospēles ir izpelnījušās daudz sekotāju no spēļu pasaules.
Šī grāmata mūs iepazīstina ar distopisku nākotni, kurā pilsoņiem ir tikai kā bēgšanas ceļš videospēle ar nosaukumu Oasis, kas piedāvā bezgalīgi daudz iespējamo visumu un realitātes.
- Šeit Jūs varat lasīt vairāk par šo darbu.
7. Esports: viss, kas jums jāzina, no League of Legends līdz FIFA (Remy Chanson)
Šī grāmata piedāvā globālu esporta fenomena analīzi, kā arī vēsturisko kontekstu un vadlīniju kopumu un noderīgus padomus spēlēšanai., gan tiem, kas vēlas startēt šajā pasaulē, gan tiem, kas vēlas kļūt par profesionāliem spēlētājiem.
Šajā grāmatā atradīsi arī galvenās esporta panākumu atslēgas un interviju sēriju ar dažādām pasaulē atzītām personībām šajā jomā.
- Ja jūs interesē tā iegāde, noklikšķiniet uz šo saiti.
8. Asinis, sviedri un pikseļi: nemierīgie un veiksmīgie stāsti aiz videospēļu izstrādes (Džeisons Šreiers)
"Asinis, sviedri un pikseļi" ir norādīts visiem tiem, kas vēlas uzzināt visu informāciju par videospēļu izstrādi un tajā atradīsim labi zināmu spēļu un personisku anekdošu piemērus.
Džeisons Šreiers vedīs lasītāju cauri patiesai veiksmīgu videospēļu radīšanas odisejai, aprakstot tieši traumatiskākos brīžus, ko piedzīvo izstrādātāji.
- Ieslēgts šo lapu ir vairāk informācijas par grāmatu.
9. Pārbaudījumi un kļūdas: māksla, zinātne un filozofija videospēlēs (Alfonso Garsija Lapenja un Deivids Ferraguts)
“Mēģinājumu un kļūdu” lappusēs tas ir pilns ar interesantiem pārdomām par videospēļu pasauli un to lomu mūsdienu sabiedrībā, kā arī par mākslu un tās kultūras izpausmēm elektroniskajā izklaidē.
Tāpēc šis ir viens no ieteicamākajiem darbiem, ja interesē kaut kas vairāk Tas nozīmē, ka mūsdienās videospēles ir viens no svarīgākajiem kultūras produktiem populārs.
- Jūs to varat saņemt plkst šo lapu.
10. Bez likumiem nav konkurences. Pārskats par elektroniskā sporta likumiem pasaulē (Alex Barbarà)
"Bez likumiem nav konkurences" risina interesanto likumības jautājumu elektroniskā sporta pasaulē un tajā mēs atradīsim globālu situācijas analīzi un kopsavilkumu par 4 valstīm, kuras ir izveidojušas īpašus tiesību aktus egames: Ķīna, Dienvidkoreja, Francija un Filipīnas.
Likumības regulējums attiecībā uz egames neapšaubāmi ir jautājums, kas nākotnē tiks pilnībā standartizēts, un šajā grāmatā ir izklāstītas pirmās atslēgas šajā sakarā.