Saprāts satraukuma laikā: videospēles un Elčes ģimenes slepkavība
Sabiedrība atkal ir šokēta ar milzīgo tēva, mātes un brāļa slepkavību vecākā dēla rokās. Divkāršāk, ja pieskaita to, ka šis 15 gadīgais viņš pavadīja 2 dienas spēlējot Fortnite, dzīvojot kopā ar līķiem, līdz tika atklāts.
Pēc viņa paša vārdiem: "Es zināju, ka nevarēšu spēlēt, kad viņi mani atklās".
- Saistīts raksts: "Tiesu psiholoģija: tiesu psihologa definīcija un funkcijas"
Kāda reāla informācija mums ir par šo lietu?
A priori ģimene bez acīmredzamām problēmām, tikai "nav nopietna" akadēmiskā lejupslīde (uzskatot, ka gada neatkārtošana nav nopietna), spēlē Fortnite, ir bise, kas glabāta zem slēdzenes un skapī, kuras atslēga bija pieejama nepilngadīgajiem, grāmatas "Dusmu laikmets" lasījums, kurā galvenā varone, a. pusaudzis, galu galā nogalina savu ģimeni, kā arī iespēja, ka ģimene viņu apsver, lai pieprasītu savu pirmdzimto un bendes pievienošanos strādāt uz lauka.
Vai šī informācija ir pietiekama, lai noteiktu, ka videospēles ir galvenais iemesls? Nē. Vai šī informācija ir pietiekama, lai diagnosticētu videospēļu atkarību? Pietiek ar pārliecību apgalvot, ka jāgaida psiholoģiskā ekspertīze. Drošākais ir tas, ka mēs redzam psihisku klīnisko ainu jaunietim, kas pievienots videospēļu lietošanai.
Cik gan es būtu drosmīgs, ja man liktos, ka audzinu trusi, sakot, ka mediji bezgalīgi meklē klikšķēsma un sensacionālisms kā iztikas veids sabiedrībā, kas joprojām var būt jutīga pret tas pats! Tomēr tas ir pievilcīgs un ir virsraksts. Vai tas ir kaut kas tāds, par ko visi runātu, pat ja neviens medijs to nebūtu akcentējis? Iespējams jā. Savukārt mūsu kā šīs nozares profesionāļu uzdevums ir pārstrukturēt cerības un sniegto informāciju.
Es apkaunoju sevi, vēlreiz atkārtojot, ka tikai videospēles diez vai var būt vienīgā vai galvenā problēma (pārvarot citus cēloņus ar absolūtu vairākumu). Vai pastāv korelācija? Jā. Viņi ir cēlonis, kas, ja tas tiek slikti pārvaldīts, var izraisīt negatīvus aspektus? Jā.
- Jūs varētu interesēt: "5 sliktas garīgās veselības pazīmes, kuras nevajadzētu aizmirst"
Cēloņi nekad nav tik vienkārši
Cik viegli ir nogalināt suni un nenogalināt trakumsērgu. Būsim skeptiski un stingri. Cik daudz tiek pārraudzīta iejaukšanās, kuras pamatā ir pilnīga videospēļu izmantošanas noliegšana? Cik rezultāti ir publicēti? Cik liels ir "recidīvu" rādītājs (ļoti daudz pēdiņās)? ES tev saku. 0.
Nav jēgas iejaukties videospēlēs, neiejaucoties pārējos mainīgajos. Patiesībā es nedomāju, ka pat profesionāļi, kuri iestājas par videospēļu aizliegšanu, neiejaucas šajās citās jomās. Tomēr mēs nevaram aizmirst, ka daudzkārt problemātiskā videospēļu izmantošana ir problēmas sekas un aizņem daudz laika un fiziski un garīgi noguris, liek mums pārtraukt tā lietošanu, lai visas šīs pamatā esošās problēmas atkal parādītos un uzplauktu.
Bet, ja tā lietošana ir tikusi efektīvi iejaukta, vai ir reāli atbalstīt atturēšanos visu atlikušo mūžu, īpaši cilvēkam, kuram pat nav spēļu traucējumu? Nē, varbūt vajag novirzīt tā lietošanu saistībā ar jauno dzīvesveidu.
Mediji turpinās meklēt visspilgtāko. Mēs arī uzsākam sarunas pēc virsraksta. Mēs, veselības aprūpes speciālisti, turpināsim veltīt sevi, lai labotu impulsivitāte neizbēgams plašsaziņas līdzekļu atspoguļojums, un tagad, vairāk nekā jebkad, katrs no mums ticēs tam, kam vēlēsies ticēt, jo bezmaksas bufete ar informāciju, ko varam ērti izvēlēties, lai apmierinātu savus uzskatus bez nepieciešamības apšaubīt viņus.
Un šajā Elčes gadījumā, es atkārtoju, trūkst informācijas, trūkst tiesu medicīnas klīniskā ziņojuma. Tomēr pieklājība nenozīmē būt drosmīgam, un pēc intuīcijas es to varu teikt Videospēles tajā laikā nebija pozitīvas ietekmes uz šī jaunā vīrieša dzīvi, taču, neskatoties uz to, neizklausās, ka tas pat attāli būtu galvenais iemesls..
Šim nabaga jauneklim ir bijis iespējams vienlaikus apkopot vairākas kritiskas dzīves pieredzes, pievienojot raksturam, personība, ģimenes vide un citas psihoemocionālas problēmas un neredzēja citu risinājumu, kā norobežoties no savas darbības, kā vien spēlēties. Fortnite.