Education, study and knowledge

De 3 wetten van robotica, uitgelegd

Kent u de wetten van robotica? Dit zijn drie wetten die zijn ontwikkeld door Isaac Asimov, de beroemde Russische fictieschrijver, auteur van bekende werken als 'Ik, robot'.

In dit artikel zullen we zien wat zijn zijn drie wetten van robotica?, hoe ze zijn geboren, welke kenmerken ze hebben, hoe kunnen we ze interpreteren en wat is de weerslag van Isaac Asimov.

  • Gerelateerd artikel: "Kunstmatige intelligentie versus menselijke intelligentie: 7 verschillen"

Wie was Isaac Asimov?

Isaac Asimov werd geboren op 2 januari 1920 in Petrovichi, Rusland, en stierf op 6 april 1992 in New York (VS), op 72-jarige leeftijd. Asimov was een sciencefictionschrijver van Russische afkomst en een genationaliseerde Amerikaan, evenals een professor in de biochemie van de Boston University School of Medicine.

Hij werd wereldwijd bekend als auteur van talloze sciencefictionverhalen, maar ook vanwege zijn werk over geschiedenis en populaire wetenschap.

De wetten van robotica

De drie wetten van robotica werden beschreven door Isaac Asimov, de beroemde sciencefictionschrijver. Deze wetten waren van toepassing op de robots in zijn sciencefictionromans en -verhalen.

instagram story viewer
Hun robots hadden een missie om orders uit te voeren, naast het vermogen om zelfstandig te handelen. Deze wetten zijn dus gericht op uw robots.

Asimov zoekt in zijn verhalen naar tegenstrijdige situaties die conflicten veroorzaken als het gaat om: de ene of de andere wet toepassen, maar dat is de "genade", omdat de auteur zo filosofische dilemma's onderzoekt en moraal.

Deze drie wetten werden voor het eerst gepubliceerd in de rekening van Asimov Vicieuze cirkel, gedateerd 1942. Maar wat zeiden deze wetten? Laten we ze leren kennen:

1. Geen kwaad doen

Asimov's eerste wet van robotica zegt: "Een robot kan een mens geen kwaad doen of, door niets te doen, een mens schade toebrengen."

Op deze manier is de eerste wet van robotica verwijst niet alleen naar het feit van het niet veroorzaken van schade, maar ook naar het vermijden ervan. Asimov specificeert en brengt deze wet verder door de acties van de robot, maar ook door zijn niet-acties ("inactiviteit").

Als we vandaag over deze wet nadenken, kunnen we denken aan: een voorbeeld van kunstmatige intelligentie: zelfrijdende auto's. Als de auto bijvoorbeeld met een andere gaat botsen, moet hij zelf wegrijden, zelfs als "hij" correct circuleert, om geen schade te veroorzaken, volgens de eerste wet van Asimov.

  • Misschien ben je geïnteresseerd: "Clarke's 3 wetten van technologie en de toekomst"

2. Bestellingen uitvoeren

De tweede robotwetten van Asimov stellen: "Een robot moet de bevelen van mensen uitvoeren, behalve als die bevelen in strijd zijn met de Eerste Wet."

Dus de robot moet gehoorzamen aan de bevelen die hem zijn gezonden, tenzij deze onverenigbaar zijn met de eerste wet (dat wil zeggen, het vermijden van schade en het niet veroorzaken ervan krijgt altijd prioriteit).

3. Bescherm iemands bestaan

Ten slotte zegt de derde wet van de robotica: "Een robot moet zijn eigen bestaan ​​beschermen voor zover dit niet in strijd is met de Eerste of Tweede Wet."

Zoals we kunnen zien, verwijst de derde wet naar de zelfbescherming van de robot; Deze wet moet prevaleren, zolang deze niet onverenigbaar is met de vorige wetten (die prioriteit zullen hebben).

Kenmerken van de wetten

Deze wetten zijn zo geformuleerd dat de menselijke protagonisten van de verhalen van Asimov ze op die manier reciteren, maar we moeten begrijpen dat hun "echte vorm" eigenlijk gelijk is aan een complexere reeks instructies die in de hersenen van de robot worden ingevoerd.

Bron

Wat is de echte oorsprong van de drie wetten van robotica? Asimov legt dat eigenlijk uit ze zijn geschreven door John W. Campbell, ook een sciencefictionschrijver, door een gesprek tussen de twee Geproduceerd op 23 december 1940.

Volgens Campbell had Asimov zelf deze wetten echter al in gedachten, en wat ze deden was ze met elkaar gemeen hebben, tussen de twee.

Waar verschijnen ze?

We kunnen de drie wetten van robotica van Isaac Asimov vinden in veel verhalen van de beroemde schrijver, specifiek: in zijn robotserie, in verwante verhalen en in talloze romans waarvan de hoofdrolspeler Lucky. is ster.

Gelukkig, De wetten van Asimov zijn verder gegaan dan zijn nalatenschap, en andere auteurs hebben ze ook gebruikt voor je sciencefictionverhalen (of om over het werk van Asimov te praten). Daarnaast zijn in andere genres deze drie wetten van de robotica ook genoemd.

Het gebruik ervan in sciencefiction

Isaac Asimovs wetten van robotica zijn verder gegaan dan science fiction, naar het rijk van het echte leven en robotontwerp. Zo is de robot “Asimo” een acroniem voor Advanced Step in Innovating MObility, en tegelijkertijd een eerbetoon aan Isaac Asimov.

Ik robot

Acht jaar na de publicatie van de wetten van de robotica, in 1950, publiceerde Asimov een verzameling verhalen, in een werk dat hij de titel Ik robot.

In dit werk vinden we een reeks conflicten, dilemma's en paradoxen beïnvloed door de interpretatie van deze wetten these, in onduidelijke en/of complexe situaties.

Nul Wet

Na de drie wetten van de robotica kwam de nulwet, ook voorgesteld door Asimov. Deze wet is een generalisatie (inclusief een verbetering) van de eerste wet, en stelt dat: een robot kan de mensheid geen schade toebrengen of schade toebrengen door niets te doen.

Dat wil zeggen, het verwijst niet langer alleen naar 'de mens' in het enkelvoud, maar naar de mensheid in het algemeen.

Het tijdperk van kunstmatige intelligentie

Dat kunstmatige intelligentie, samen met nieuwe technologieën en robotica, steeds meer in opkomst is, valt niet te ontkennen. Kunstmatige intelligentie (AI), onthoud, is die intelligentie die wordt uitgevoerd door machines.

Een intelligente machine is een machine die in staat is de omgeving waar te nemen en acties of "gedragingen" te ontwikkelen die uw kansen op succes vergroten, in relatie tot een doelstelling, doel of taak. Dit type intelligentie maakt dus deel uit van een realiteit die steeds meer in ons leven is ondergedompeld.

Aan de andere kant wordt de term 'kunstmatige intelligentie' ook toegepast op machines die de cognitieve functies van mensen nabootsen. Onder deze functies vinden we het vermogen om problemen op te lossen, het vermogen om te denken, reflecteren, beslissen, leren ...

Bibliografische referenties:

  • Adarraga, Pablo; Zaccagnini, José Luis (1994). Psychologie en kunstmatige intelligentie. Madrid: Trotta.
  • Andrés, Tirso de (2002). Homo cybersapiens: kunstmatige en menselijke intelligentie (1e editie). Pamplona: Editions Universiteit van Navarra.
  • Asimov, ik. (1989). Vicieuze cirkel. De robotten. trad. Domingo Santos. Barcelona: Martinez Roca.
  • Martinez, R. (2015). De sciencefiction van Isaac Asimov. Redactie Portula.

De 5 belangrijkste verschillen tussen mythe en legende

Je hebt vast wel iemand horen praten over mythen en legendes. Sommige van deze vormen van storyte...

Lees verder

Hoe was muziek in de prehistorie?

Hoe was muziek in de prehistorie?

Muziek begeleidt mensen al duizenden jaren, en na een historische periode In het bijzonder heeft ...

Lees verder

De 21 beste gedichten van Garcilaso de la Vega

Garcilaso de la Vega was een beroemde Spaanse dichter en militair uit de zogenaamde "Gouden Eeuw"...

Lees verder

instagram viewer