Education, study and knowledge

Het mysterieuze Pokémon-lied dat zelfmoorden bij kinderen veroorzaakte

De afgelopen jaren is het relatief gebruikelijk geweest om bepaalde schade toe te schrijven aan videogames in de opvoeding van kinderen. Vervreemding, bagatellisering van geweld en zelfs epileptische aanvallen.

Is de legende dat Pokémon zelfmoorden veroorzaakte waar?

Deze epileptische beelden zijn echter pas tijdig verschenen en er zijn geen sterfgevallen als gevolg daarvan gedocumenteerd. De entertainmentbedrijven hebben het sociale alarm van deze gevallen willen minimaliseren, het is waar, beweren dat televisie, middernachtlichten en andere lichtomstandigheden dit kunnen veroorzaken aanvallen.

Hoewel de algemene bezorgdheid over videogames in de jaren 90 groot was, is er één geval dat nogal wat opschudding veroorzaakte. In 1995 bracht Game Freak zijn eerste op de markt Pokemon-videogame, de beroemde rode en groene versies.

  • Gerelateerd artikel: "Zelfmoorden: gegevens, statistieken en bijbehorende psychische stoornissen"

De werkelijkheid overstijgt fictie

Vanaf het begin hadden ze een acceptabel verkoopbereik, meer dan een miljoen verkochte cartridges in één jaar, maar verre van de omvang die het fenomeen in latere jaren bereikte. Het spel kwam in februari op de markt, en diezelfde zomer hadden ze het al gepost

instagram story viewer
107 gevallen van zelfdoding bij jongeren tussen 6 en 12 jaar.

De onderzoeken naar elk van de sterfgevallen leidden tot een veelvoorkomende omstandigheid die erop wees dat de Pokémon-videogame verantwoordelijk was. In elk van de geregistreerde gevallen wezen de ouders van de overleden kinderen erop dat hun kinderen dag en nacht Pokémon speelden.

Toen de patronen eenmaal waren geanalyseerd, realiseerde de politie zich dat de laatste stad waar de kinderen speelden Pueblo Lavanda was, wiens land werd verlevendigd door een zeer karakteristiek geluid. Het nummer van Lavender Town bevatte momenten van hoge intensiteit in tonen die alleen door kinderen konden worden gehoord. Schrille, overweldigende geluiden die hoofdpijn veroorzaakten die leidden tot ernstige migraine, gevolgd door slapeloosheid en prikkelbaarheid. Ondanks de ernstige symptomen hield zijn verslaving aan de videogame niet op. Het onvermogen om in slaap te vallen leidde tot bloedneuzen, misselijkheid en braken en ten slotte depressieve symptomen.

De boosdoener, een dubbele toon die hoofdpijn en angst veroorzaakte

Gewaarschuwd door deze gevallen, corrigeerde Game Freak de melodie, waardoor werd voorkomen dat de volgende versies die in Europa en de Verenigde Staten op de markt werden gebracht, het gevaarlijke nummer bevatten. Bronnen van Game Freak beweerden dat het latere nummer bijna identiek is aan het origineel.

Ik heb net wat piepgeluiden verwijderd veroorzaakte dubbeltoonmelodieën in de originele muziek, geluiden die alleen door kinderen kunnen worden waargenomen vanwege hun hoge spectrum.

Biogenese-theorie: het uiterlijk van het leven verklaren

Het leven zelf verbergt veel geheimen die aan het menselijk begrip ontsnappen. Een van de grootst...

Lees verder

De 8 soorten zonsverduisteringen (en hoe ze te herkennen)

De sterren en hun bewegingen zijn al sinds de oudheid een bron van verbazing en verering. door de...

Lees verder

De 7 verschillen tussen sociale wetenschappen en natuurwetenschappen

Tegenwoordig zijn de natuur- en sociale wetenschappen, die zich vooral onderscheiden door hun stu...

Lees verder