Funny Mind: samenvatting, analyse en lições do film
Gelanceerd in 2015, een animação Grappige geest (niet authentiek Binnenstebuiten) Ik had als hoofdrolspeler Menina Riley, die noodgedwongen van stad naar land moet verhuizen.
Wij begeleiden of uw proces van aanpassing aan nieuw leven en assisteren als vijf emoties (Alegria, Verdriet, Medo, Raiva en Nojinho) regime of uw gedrag. Via speelse personages observeren we Riley's hersenfunctie en hoe ze zich sociaal gedraagt.
Grappige geest Het behandelt een complex onderwerp (een machine van ons denken) vanuit een singela en didactische benadering. Niet toevallig kreeg longa-metragem de belangrijkste prêmios de melhor filme de animação (Oscar, BAFTA en Globo de Ouro).
[pas op, of tekst hieronder met spoilers]
ik vat samen
Riley ontdekt dat hij vanwege zijn werk van Minnesota naar São Francisco gaat verhuizen. Ze is 11 jaar oud als ze zich realiseert dat ze deze gecompliceerde transitie zal doormaken.
Riley zal met beide veranderingen te maken krijgen: een externe (stad) en interne (of de babyfase voor het ingaan van de adolescentie).
Lang jaar van de film begeleiden of ontwikkelen we de mannen vanaf het moment dat de sai da buik me geeft. Assim dat een kleine baby veilig is, zien we niet de geboorte van haar eerste gevoel, Alegria.
Logo volgt, precies 33 seconden later, verschijnt of Medo e a Tristeza, andere sentimenten die je tijdens of na je cursus vergezellen. Later zal hij zich bij Raiva en Nojinho voegen, nog twee genegenheden die de commandokamer zullen betwisten of beheersen.
We zorgen er niet alleen voor dat het niet van dag tot dag gebeurt vanuit Garota, maar ook als op welke manier deze gevoelens worden verwerkt. Riley is verplicht om te vertrekken voor na of na hockeytijd (de Feras do Gelo), jullie vrienden en zoveel naar huis. Uw dagelijkse leven maakt een ingrijpende verandering door.
Het gaat hier niet om het demoniseren of verkrijgen van een bepaald gevoel, die allemaal belangrijk zijn voor het behoud van de geestelijke gezondheid van mannen. Percebemos snel als of Medo bijvoorbeeld, het is essentieel om de veiligheid van kinderen te garanderen.
Elke geheugenbasis is georganiseerd om een Riley-persoonlijkheidslook te vormen. Na menina várias ilhas coëxistem: een Ilha da bobeira, da amizade, da honestidade, da family ...
Door middel van animatie, op een metaforische manier, begrijpen we hoe we geven of ons interne functioneren: of trem do gedachte, of geheugenopslag, als complementaire emoties die worden omgekeerd in de loop van verschillende fasen van levenslang.
We letten op Riley een beetje van wat er in ieder van ons omgaat, of we zullen weinig observeren Garotinha, laten we eens zien hoe we ook de uitdagende situaties waar we doorheen gaan achteruitgaan. dagelijks.
Herdenk de melhores-momenten van de film:
Analyseren
Of tweepersoonsformaat
Elke essentiële emotie van Grappige geest Mogelijk een specifiek verlangen dat direct verband houdt met het gevoel dat het vertegenwoordigt.
Alegria heeft bijvoorbeeld een lichaamsvorm waardoor we ons als een ster voelen. O Medo, vrees voorlopig de contouren van een nervo e e roxo. Nojinho en inteiramente verde e doet ons denken aan een broccolis (voedsel dat Riley niet op prijs stelt). Een Raiva is als een tijolo: rechthoekig, vermelho en zwaar. Verdriet heeft een druppelomtrek, als een traan, en is blauw.
Lições do film
We zullen animatie bijwonen, we merken hoe geen sentimenten bons e ruïnes bestaan, alle gevoelens zijn nodig voor onze ontwikkeling helderziend.
Alle gevoelens zijn belangrijk
In tegenstelling tot het feit dat we een hedendaagse samenleving hebben gecreëerd, is verdriet essentieel in ons leven.
O nojo também é belangrijk, omdat het ons op een bepaalde manier beschermt. O medo mag ook niet worden genegeerd omdat we ons veilig houden.
Naar het belang van herinneringen
We leren van Riley's hersenobservatie hoe externe gebeurtenissen ons intern beïnvloeden en hoe onze persoonlijkheid intrinsiek gerelateerd is aan onze herinneringen.
We zijn wat we leven e als herinneringen worden armazenada geladen met gevoelens.
Een herinnering wordt voor een paar jaar uitgeschakeld en de metafoor van de sferen die aan het verdwijnen is en uitgebeeld moet worden of die door ons hoofd gaat.
We kunnen niet alles inlijsten waar we wonen, door isso omdat herinneringen geleidelijk worden uitgeschakeld.
Bewegen is precies
De film gaat over hoe bewegen een levensbehoefte is: hoe het tempo te passeren dat we moeten veranderen en we worden vaak in prova geplaatst.
Vaak wordt u ondergebracht in onze comfortzone, we houden ervan om de bewegingen te oliën die ons opleggen aan het leven, meer om Het is waar dat we voortdurend worden gepusht voor nieuwe situaties, omdat we in eerste instantie niet weten hoe lidar.
Grappige geest leer ons dat aanpassen aan nieuwe realiteiten en nauwkeurigHet lijkt in het begin nog een moeilijke zet.
Omdat crises belangrijk zijn voor groei
Riley heeft al lang een reeks crises en moeilijke momenten doorgemaakt waarin zijn gevoelens op de proef worden gesteld.
Frustração, raiva, injustiça - aangezien crises een turbulentie van aandoeningen vertegenwoordigen waarvan we niet weten hoe ermee om te gaan. In feite zijn deze momenten essentieel voor de groei van de protagonist - en ook voor onze individuele groei.
Crises zijn kansen om de wereld op een andere manier onder ogen te zien e om onszelf te herontdekken.
Een film voor volwassenen en kinderen
Ondanks dat het in eerste instantie lijkt op een kinderfilm, Grappige geest Fala zowel voor volwassenen als voor kinderen omdat het is opgebouwd uit meerdere interpretatielagen.
O longa-metragem stelt de hersenen in staat om in alledaagse situaties te worden begrepen of te functioneren. Aan de hand van illustratieve voorbeelden kunnen we zien hoe we omgaan met de dagelijkse omstandigheden en hoe externe gebeurtenissen intern worden verwerkt.
O roteiro do film is gebouwd met supervisie van psychologen en neurologen We zullen proberen de complexe verklaringen over de hersenfunctie aan te passen voor de meest voorkomende jaren.
Ongeacht hoe we van binnen functioneren
Ofwel film helpt ons te begrijpen of onze hersenfunctie en onder ogen te zien hoe we in staat zijn lidar melhor als nossos sentimentos.
Grappige geest Roep je aandacht om de situaties op een andere manier te analyseren en we zullen alerter zijn op de verbanden die we tegenkomen. Het is niet zeldzaam dat we aanwezig zijn of nadenken over wat er in de commandokamer zal zijn en wat de gevoelens zullen zijn die betrokken zijn bij de interacties die we hebben.
Zo zijn we ons bewust van hoe het lichaam verloopt of wat er geleefd werd, we begrijpen hoe onze emotionele conflicten zijn We respecteren onze interne beperkingen en tegelijkertijd kunnen we de escort uitdagen om de.
De film leert ons ook het belang van het oliën van negatieve ervaringen, omdat ze essentieel zijn voor de vorming van ons karakter.
Personagens principais
Riley
Riley is de hoofdpersoon van de film, we begeleiden of zijn groei sinds de dag van zijn geboorte die ik aan zijn pre-adolescent heb gehecht. A garota é como qualquer menina Noord-Amerikaans: voel medo, angst, onzekerheid en angst. Ze leert om te gaan met haar eigen lichaam en hoe ze in haar eigen tempo is.
We assisteren of functioneren van Riley's hersenen en van waaruit we vijf basisemoties kunnen begrijpen of functioneren: een Vreugde, een Verdriet of Medo, een Raiva en of Nojinho.
Geluk
Assim dat Riley opent of olho ao sair da belly da su mãe lijkt aan Alegria, een van de belangrijkste emoties van het commandocentrum van de hersenen van mannen. Ao ouvir a voz do pai en face expressão da mãe, Alegria - die tem of corpo als sterformaat - verschijnt onmiddellijk faze Riley sorrir.
Een Alegria is aanwezig in alle gelukkige momenten van het leven van garota en de centrale rol is om er niet te zijn.
Droefheid
Verdriet is een essentieel gevoel voor Riley en fundamenteel voor de volwassenheid van mannen. Oa geconfronteerd met onverwachte situaties - zoals een plotselinge verandering van stad - voelde Riley zich depressief, sozinha en verdriet ganha gedwongen. Fysiek of lichamelijk personagem item of omtrek van een blauwe druppel.
Um twee leringen van Grappige geest Het is precies vanwege verdriet, dat in een hedendaagse samenleving meestal zoveel mogelijk terzijde wordt geschoven.
Mede
O Medo is verantwoordelijk voor veel afwijzingsreacties van Riley, wanneer hij een klein probleem of impuls binnengaat om te ontsnappen aan de situatie waarin hij zich bevindt of sneller mogelijk is.
Hoewel we de neiging hebben om het maximum of het gemiddelde te kleineren en te verminderen, wordt het uiteindelijk bewezen als een essentieel gevoel voor de bescherming van het individu.
Raiva
Baixinho, vermelho, met veel tanden en gegraveerd, dat is de voorstelling van Raiva de Riley. Wanneer dingen niet volgens of verwacht gaan, komt Raiva de kamer binnen en domineert de denkende commandokamer.
In verschillende belangrijke situaties zien we dat menina actief wordt, of gevoelens beginnen bijzonder krachtig te worden wanneer Riley opgroeit en pre-adolescent wordt.
Nojinho
Als situaties waarin Nojinho het meest lijkt te omhullen in referentie, vooral wanneer er geen broccoli is (Nojinho, alias, wordt opgevat als een kern of formaat van een broccoli).
Om minder alert dan Nojinho, grijpt Riley onmiddellijk naar de rand van een omstandigheid die hem afwijzing uitlokt.
Technische fiche en aanhangwagen
Regisseur | Pete Docter (regisseur) en Ronnie Del Carmen (co-regisseur) |
Roteiristen | Pete Docter, Meg LeFauve en Josh Cooley |
Lancering | 8 juni 2015 |
Looptijd | 1u 35min |
onderscheidingen |
Oscar de Melhor Filme de Animação 2016 BAFTA van Melhor Filme de Animação 2016 Ballon van Ouro de Melhor Filme de Animação 2016 |
Ouça a trilha sonora de Grappige geest geen Spotify
Conheça ook
- Betekenis twee personages van Funny Mind
- Zielfilm uitgelegd
- Film Up: High Adventures - sinopse e análise
- Freud e a psychanalise, als principais ideias
- Film Vida Maria