De 12 soorten spellen die er zijn (en hun kenmerken)
Hoewel niet alles in het leven een spel is, moeten we soms onze meest kinderlijke kant naar boven laten komen en een tijdje plezier hebben met die spellen die bij elke situatie passen.
Van feestjes tot een rustige middag, games maken deel uit van onze routine, terwijl we groeien, evolueren ze met ons mee, ze worden complexer en volwassener. Op een bepaalde manier het einde van de ene fase bepalen om door te gaan naar de andere.
Maar heb je jezelf ooit deze vraag gesteld Hoeveel spellen zijn er? Zeker te veel! We kunnen immers voor verschillende aspecten van onze omgeving een game vinden, ook in onze virtuele omgeving.
Daarom in dit artikel We zullen je vertellen hoeveel soorten spellen er zijn en we zullen je alle kenmerken vertellen die ze definiëren.
- Het kan je interesseren: "23 kerstspelletjes om plezier te hebben met je kinderen"
Wat is het spel?
In definitie, het spel wordt beschreven als elke recreatieve activiteit waaraan een, twee of meer mensen deelnemen en die bedoeld is om te entertainen
en amuseer ze. Waarbij verschillende mentale vaardigheden worden gebruikt om de situatie te ontwikkelen en het gestelde doel te bereiken. Het heeft ook een reeks regels die de deelname van de leden aan elk spel bepalen voor een eerlijke en functionele ontwikkeling.Het spel wordt ook gebruikt als leermiddel door ouders tijdens de infantiele fase van hun kinderen of door leraren om wat kennis bij te brengen of hun klas te leiden. Aan de andere kant kan het spel ook worden gebruikt om mensen te helpen bepaalde ziekten te overwinnen of te vermijden en om dieren te trainen.
Spelvoordelen
Gokken kan meer worden dan alleen een leuke bezigheid, een functioneel hulpmiddel worden voor de ontwikkeling van alle mensen.
1. Mentale vaardigheden
Een van de grootste voordelen die we uit games kunnen halen, is dat ze onze mentale capaciteiten voeden, omdat we er een aantal van gebruiken om volledig in het spel te kunnen komen. Vaardigheden zoals aandacht, concentratie, probleemoplossend vermogen, geheugen en observatie. Het is als een hersentraining waarvan we moeten profiteren.
2. Ziektepreventie
Omdat we onze hersenen in games trainen, helpt dit de veroudering en de oxidatie van de cellen te voorkomen, de hersenen van zuurstof te voorzien en nieuwe neurale verbindingen te creëren. Wat betekent dit? Dat we degeneratieve ziekten zoals Alzheimer kunnen voorkomen.
3. Wereld kennis
Sommige bordspellen of mentale behendigheid geeft ons de mogelijkheid om populaire kennis te verwerven, zelfs uit andere delen van de wereld. Dus behalve dat het ons vermaakt, kan het ons ook wat algemene cultuur leren. Daarom worden games zo veel gebruikt in het onderwijs.
4. Interactie met anderen
Games helpen veel in de kindertijd om banden met andere mensen op te bouwen en te versterken, klasgenoten en zelfs meer tijd doorbrengen met familie. Het kan dus een ruimte worden om plaats te maken voor nieuwe relaties.
Belang van spelen in de kindertijd
Spelen is een van de kwaliteiten die niet mogen ontbreken tijdens de babyfase, want baby's en kinderen beginnen daardoor de wereld te leren kennen, ze leren te communiceren en ermee om te gaan anderen. Dit komt omdat het denken van kinderen erg basaal is en ze zich snel kunnen vervelen als ze iets leren. als ze niet vermaakt worden. Dit is de reden waarom babyspeelgoed er in vele vormen, maten, kleuren en geluiden is.
De game werkt ook als een benadering van de echte wereld en de manier waarop deze kan worden betreden. De theoretici van de kinderpsychologie, Vygotski, Bandura en Piaget, waren het erover eens dat het kind het spel nodig heeft om te weten en te begrijpen wat hem omringt, om zijn eigen interactie waar te nemen. in de wereld, vaardigheden ontwikkelen voor het oplossen van problemen, creativiteit en complexere interesses terwijl ze groeien en leren, respecteren en geleid worden door de vervulling van voorschriften.
Soorten spellen
Tenslotte, We hebben het gedeelte bereikt waar je weet hoeveel soorten spellen er zijn, wat ze zijn en wat ze kenmerkt. U kunt dus de reden voor zijn diversiteit kennen op elk gebied van uw leven, maar ook op elke leeftijd.
1. Populaire spellen
Deze worden gekenmerkt door spellen waarvan de oorsprong over het algemeen onbekend is, maar dat ze op een gegeven moment zijn gemaakt om het amusement van mensen te bevredigen en zelfs als een manier om met elkaar om te gaan. Deze spellen worden van generatie op generatie doorgegeven, op een onzichtbare manier belichaamd in de geschiedenis van een cultuur.
Veel populaire spellen hebben de barrières van de landen overschreden en worden op verschillende plaatsen op een vergelijkbare of verschillende manier gespeeld. Een voorbeeld hiervan zijn de verborgen.
Het zijn die games die ook van generatie op generatie worden doorgegeven, maar die vaker voorkomen in de regio's of landen waar we zijn opgegroeid. dus we kunnen zeggen dat ze van die plaats komen. Ze zijn gekoppeld aan uw geschiedenis of culturele ontwikkeling en zijn mogelijk gepopulariseerd in anderen plaatsen met uitbreidingen door de geschiedenis heen en elke natie heeft het aangepast aan zijn eigen kwaliteiten. Een voorbeeld hiervan zijn petanque, Venezolaanse Creoolse ballen of dominostenen.
3. Kinderachtige spelletjes
Zoals ik eerder al zei, games zijn een essentieel onderdeel van de ontwikkeling van kinderen, waar ze nieuwe dingen leren, om met anderen om te gaan, om hun mentale vermogens te ontwikkelen en te versterken. Jean Piaget, een Franse pedagoog was de pionier van deze theorie door een eigen experiment met zijn kinderen, waar hij zag hoe zijn denken in de loop der jaren veranderde. Classificeren in 3 fasen:
3.1 Functionele spellen
Ook bekend als bewegingsspellen, dit zijn de spellen die kinderen kunnen spelen tussen de geboorte en 2 jaar. Bestaande uit het keer op keer herhalen van een spel, alleen maar om plezier te krijgen en het sensomotorische gebied wakker te maken.
3.2 Symbolische spellen
Het staat bekend als de pre-operationele fase en gaat van 2 tot 6 jaar, waar het kind begint te gebruik je creativiteit en verbeeldingskracht om een complete omgeving te creëren, met personages, regels en instellingen eigen. Voorkeur voor taal en schepping.
3.3 Regelsets
Dit laatste is het type spel waarmee kinderen met anderen kunnen communiceren door de regels van populaire of traditionele spellen te volgen en na te leven. Het leert ook win-verliesconcepten, zoals het omgaan met frustratie of het verbeteren van vaardigheden.
4. Buiten spellen
Het begint ook vanaf de kindertijd tot de pre-adolescentie en keert terug zodra we ouders zijn geworden.. Het gaat om buitenspellen en meestal in het gezelschap van meerdere spelers voor een betere ontwikkeling van de spellen.
Hoewel er ook gespecialiseerde recreatieparken voor kinderen zijn, waar verkenningstoestellen (glijbanen, doolhoven, schommels, enz.) Zijn om zichzelf te vermaken. De bedoeling is echter over het algemeen om te delen.
5. Bouwspellen
Ook bekend als 'Lego's', het zijn kleine stukjes om in elkaar te zetten wanneer er meerdere in elkaar worden gezet. Zodat er muren, gebouwen of figuren kunnen worden gecreëerd. Er zijn zelfs spelletjes te bouwen die geschikt zijn voor oudere kinderen en zelfs tieners. Maar hun kwaliteit wordt complexer en ze geven uitgebreidere resultaten.
6. Tafel spellen
Er is niets klassieker dan een bordspel, typisch voor vrijdagavonden of weekenden. Deze spellen zijn gemaakt voor kinderen, adolescenten en volwassenen, waarbij er variaties zijn voor elke leeftijd, evenals hun niveau van complexiteit. Het beste is dat het een spel is dat het delen, het gebruik van mentale vaardigheden en het volgen van regels bevordert.
Voorbeelden die niet kunnen worden weggelaten zijn: ludo, monopolie, of de spelletjes van vragen en antwoorden.
7. Mentale behendigheidsspellen
Een andere onvermijdelijke klassieker, zelfs in het midden van het technologische tijdperk, zijn spellen van mentale behendigheid, zoals schaken, memoires of puzzels. Die helpen om het oplossen van problemen, het gebruik van creativiteit en abstract denken te versterken. Dit soort games zijn ideaal om de hersenen te activeren en degeneratieve ziekten te voorkomen.
8. Kansspelen
Bekend in de entertainment- en inkomstenindustrie, hoewel ze niet altijd worden gespeeld met als doel tussendoor geld te verdienen. Het zijn spellen met een grote mentale behendigheid, strategie en een vleugje geluk en de laatste tijd is hun populariteit zo groot geweest dat er professionele spelers zijn die zich toeleggen op bijvoorbeeld pokerspellen. Onder andere spellen zijn bingo of roulette van fortuin.
9. Rollenspellen
Games zoals 'Raad eens wie', 'Charades' of 'Mimics' zijn de representaties van deze classificatie. Dit zijn spellen waarbij deelnemers de kwaliteiten, kenmerken en beschrijvingen van anderen verwerven of nabootsen karakters, dieren, planten, objecten en zelfs acties, waarbij het doel is voor de rest om te raden wat er gebeurt imiteren.
10. Coöperatieve spellen
Ook wel teamspellen genoemd, het doel hiervan is om je team naar de overwinning te leiden, door het gebruik en de combinatie van de specifieke vaardigheden van elk lid, zodat het team wordt versterkt. In deze spelen wordt de wet van ‘Allen voor één en één voor allen’ toegepast bij overwinningen en bij nederlagen.
11. Competitie spellen
Integendeel, dit soort spel is gebaseerd op het uitzoeken 'wie de beste speler van allemaal is' totdat je voor de overwinning gaat. Er is meestal maar één winnaar, tenzij het teams tegen teams zijn. Een voorbeeld hiervan is 'Scavenger hunt' of zelfs 'ONE'.
12. Virtuele spellen
De spelen van de 21e eeuw, hoewel hun verschijning aan het einde van de vorige eeuw begon, Het valt niet te ontkennen dat ze tegenwoordig meer aanwezig zijn dan zelfs traditionele spellen. De positieve kant is dat deze de mogelijkheden van multifunctioneel ontwikkelen, uitbreiden, aandacht en het vermogen om te observeren.
De eerste verschijning was in de vorm van videogames of consolegames, waarbij gespecialiseerde bedieningselementen worden gebruikt om de karakters, zoals 'Mario bros' of 'Street Fighter' totdat ze evolueerden en nu worden gepresenteerd in een formaat voor computers of consoles laptops.
Momenteel zijn er twee soorten videogames: online, die in realtime via internet kunnen worden gespeeld en offline, waarvoor geen internetverbinding nodig is om te spelen. Je kunt het ook individueel doen, als koppel of multiplayer.
12.2. Mobiele apps
Dit is een ander onderdeel van de evolutie van virtuele games naar mobiele telefoons, van de klassieke games van de oude telefoons, zelfs die waar we vandaag van kunnen genieten door ze te downloaden van de applicatiewinkels mobieltjes. Zodat we spellen van verschillende categorieën overal mee naartoe kunnen nemen.
We kunnen alle eerder genoemde spellen alleen in virtueel formaat vinden.
Wat is je favoriete spel? Heb je er een die een traditie is in je familie of die je graag op je mobiel hebt staan?