Spilleavhengighet: årsaker og symptomer på spilleavhengighet
De gambling det er en av de vanligste avhengighetene i den vestlige verden. Men hva vet vi nøyaktig om patologisk pengespill? Er vi varslet av denne voksende formen for psykisk lidelse?
Spilleavhengighet eller pengespill: en form for avhengighet uten narkotika
Verken gambling eller tilhørende problemer er noe nytt i samfunnet vårt. Spillet for fornøyelses-, fritids- eller profittmål er til stede fra våre mest primitive essays. Så gammelt som spillet er patologisk pengespill; Sistnevnte forstås som tap av kontroll over sjansespill der spill spilles, for eksempel spilleautomater, bingohaller, kasinoer eller kuponger, sportsspill og spill av privat karakter.
Fernandez-Montalvo og López-Goñi (2012) beskriver den patologiske spilleren som følelsesmessig avhengig av spillet, med tap av kontroll og dets tilsvarende negative innvirkning på deres daglige liv. Denne avhengigheten kan genereres av den falske forventningen om å vinne for å gjenopprette det som gikk tapt; kognitiv forvrengning eller feil tenkning som
hold spillet spiral. Løgner og skjul av spillet er en annen stor observerbar funksjon i denne lidelsen.Å være spillet en normalisert sosial atferd, i den patologiske spilleren eller tvangsspillere øker både i hyppighet av episoder (normalt daglig) og formueinnsats (hovedsakelig økonomisk); involvert i sjansespill, ødelegge familie- og arbeidslivet ditt. Faktisk kommer ordet gambling fra latin ludus, 'spill', og fra gresk patheia, 'lidelse' eller 'hengivenhet'; det vil si "patologisk pengespill" (Capetillo-Ventura, Jalil-Pérez, 2014).
Patologisk gambling er en relativt vanlig lidelse, da det anslås grovt 5% av voksne opplever spillproblemer (A.P.A, 1980). Epidemiologiske data indikerer at fire av fem voksne (78,4%) har gamblet minst en gang i livet. 27,1% har satset mer enn 100 ganger; og 10,1% mer enn 1000 (Kesseler et al., 2008). Patologisk gambling har blitt studert hovedsakelig hos menn, siden omtrent to tredjedeler av mennesker med denne lidelsen er menn (A.P.A., 2002). Inntil 1980 ble imidlertid ikke patologisk pengespill anerkjent som en psykisk lidelse av American Psychiatric Society (A.P.A.), i DSM-III (Potenza, 2008; Albiach, 2006; Fernandez-Montalvo og López-Goñi, 2012).
Så det er en relativt ny lidelse innen forskningsfeltet sammenlignet med rusmiddelforstyrrelser (Carragher & McWilliams, 2010). I tillegg til anerkjennelsen, kan det være en av de mest studerte lidelsene de siste tiårene (Fernandez-Montalvo og López-Goñi, 2012).
Spilleautomat: spillet som har ødelagt flest liv
De spilleautomaterDet er i høyeste grad det mest spilte sjansespillet i Spania. Ifølge Fernández-Montalvo og Echeburúa (1997) skyldes dette:
- De Utbredt av spilleautomater.
- Muligheten for satset lite penger Y tjen mye i forhold til innsatsen.
- De kort intervall mellom innsatsen og resultatet.
- Manipuler maskinen personlig og generer en falsk følelse av kontroll.
- De slående elementene av støy og lys som de genererer psykofysiologisk endring.
Forløpet av gambling har en tendens til å bli kronisk, så det er vanskelig for den å gi beskjed, det vil si for personen å slutte å spille, om ikke med psykologisk inngrep (Fernández-Montalvo og López-Goñi, 2012). Som ved andre rusavhengighetsforstyrrelser (mat, internett, arbeid), har personen den falske troen på at de har kontroll over problemet sitt, og at de kan slutte uten behov for hjelp.
Gambling: et blikk inn i fremtiden
Det er mulig at den økende interessen for dette problemet skyldes en økning i spillere; alvorlighetsgraden av problemene som kommer fra gambling; og utvidelsen til ny teknologi gjennom internett og dermed generere en større tilgjengelighet. Når det gjelder dette siste punktet, er det verdt å markere de flere nettspillene som vises hver dag, både via PC (for eksempel gjennom berømte prangende Facebook-minispiller) samt via spillkonsoll (nye og likevel ufullstendige spill med dlc eller innhold nedlastbar). Vi vet fortsatt ikke i hvilken grad spillerens investeringer vil øke for å oppnå 'dlc eller forbedringer' i denne typen spill, men vi stoler på at spillindustrien investerer tid i å generere behovet for å betale for å skaffe dem til kundene ‘Forbedringer’.
Vi skal heller ikke glemme spillene som heter 'sjansespill'Som også er tilgjengelige online. Nyheten her er at disse spillene er tilgjengelige for mindreårige, i motsetning til for mange år siden, der de ikke var det var denne typen spillbetaling og i løpet av spillet flere betalinger (tidligere betalte du hele spillet ditt enkelt tid). Kan dette være et nytt presedens for pengespill de neste årene? Unge mennesker som normalisere betaling for å spille. Kan spilleautomatteknologien forbedres dramatisk, og folk fortsetter å legge til i gambling? Og kan folk ende opp med å se "normalt" som andre mennesker spiller eller investerer i deres spill en stor del av økonomien, slik det har skjedd med overdreven bruk av telefonen mobil?
Som vi kan se, er det ikke bare et spørsmål om penger, men om tid investert i det. Det handler om å stoppe dine daglige oppgaver, slutte å ta vare på partneren din, venner, jobb eller andre grunnleggende aspekter for å prioritere spillet i livet ditt.
Department of Health indikerer at 95% av ungdommer eldre enn 15 år av Valencias fellesskap har en mobiltelefon med internett, og favoriserer dermed den vanedannende atferden knyttet til gambling. Tomás (2014) forklarer i denne forbindelse: «det er et faktum at vi vil fordømme fra Valencian Institute of Gambling - den første spesialiserte i saken i Spania-. Det virker veldig alvorlig for oss at mindreårige har lov til å spille i barer der det er spilleautomater. Vi vet at situasjonen eksisterer og at den ikke kan godtas ». Et økende antall ungdommer kommer til behandling for pengespillproblemer (Fernández-Montalvo og López-Goñi, 2012), er grunn nok til å fremme god bruk og kontroll av ny teknologi som intervensjon effektiv.
Vitnesbyrd fra en gambler
I en rapport av EiTB, det verdifulle vitnesbyrdet om José Manuel ble gitt, en spanjol som led av spilleavhengighet og som forklarer oss hvordan han opplevde å spille i sitt eget kjøtt og hvordan han klarte å frigjøre seg. Her gir vi deg videoen.