Education, study and knowledge

De 10 beste bøkene om spill og e-sport

E-sport og spill har raskt blitt et absolutt massefenomen som krysser grenser, og i dag har mange av disse arrangementene et større publikum enn noen form for underholdning tradisjonell.

Både spill og e-sport representerer en endring i underholdnings- og fritidsparadigmet til millioner av mennesker, spesielt yngre mennesker, og i fremtiden vil dens innvirkning bli enda større i samfunnet vårt.

For tiden kan vi finne et stort utvalg av bøker spesialisert på spill og e-sport, skrevet både av folk som er dedikert til elektronisk sport eller utvikling av videospill, og av journalister som spesialiserer seg på videospill. La oss se flere av de mest anbefalte.

  • Relatert artikkel: "De 35 beste psykologibøkene du ikke kan gå glipp av"

De mest anbefalte bøkene om spill og e-sport

Hvis du vil vite mer om dette emnet, fortsett å lese; Her finner du hovedbøkene om spill og e-sport som du må ta hensyn til.

1. Videospill: The Last Black Mirror (Álvaro Fernandez Cencerrado)

Psykologen Álvaro Fernandez Cencerrado integrerer i denne boken sine to lidenskaper: psykologisk avsløring og videospill

instagram story viewer
. I 2018 vant han den spanske League of Heroes of the Storm, og siden den gang har han kombinert terapiutøvelsen psykologisk fagperson med utvikling av spesialiserte kurs i spillverdenen for ungdom, foreldre og lærere.

I denne boken kondenserer han sine refleksjoner og personlige erfaringer innen spill, oppsummerer hovedfunksjonene til videospill i vårt samfunn og tilbyr noe av den essensielle kunnskapen som spillere, foreldre og profesjonelle til psykologi.

  • Du kan kjøpe boken på denne siden.
Videospill det siste svarte speilet

2. The Big Book of Esports (ulike forfattere)

The Big Book of Esports, utgitt av Editorial Montena, er en av de mest komplette guidene som finnes i dag om spillverdenen og alt som omgir den.

I den finner du en uttømmende beskrivelse av hovedsjangre som E-spillene er innrammet i, også som de forskjellige konkurransene og ligaene som for øyeblikket er omstridt, og de beste kommentatorene og spillerne verden.

  • Hvis du er interessert i å vite mer om boken, gå inn denne siden.
Den store boken om e-sport

3. 1001 videospill du må spille før du dør (Tony Mott)

Tony Mott, redaktør av Edge magazine, har publisert "1001 videospill å spille før du dør", en nysgjerrig katalog der historiens beste videospill er beskrevet, fra begynnelsen til i dag.

Det er en av titlene som ikke kan mangle i biblioteket til alle gode spillere verdt saltet og i den kan vi utvilsomt finne noen tidligere og nyere videospill som vi ikke kjente før.

  • denne siden det er mer informasjon om boken.
Videospill å spille før du dør

4. Team Heretics: Alt du trenger å vite om e-sport (Thegrefg, Goorgo, MethodZ)

Medlemmene av Team Heretics, Thegrefg, Goorgo og MethodZ deler sine beste hemmeligheter, tips og anekdoter i denne boken om hans erfaringer innen e-sport.

Med denne boken vil du få en praktisk håndbok fra hånden til de beste egamerne i landet vårt for å forbedre ytelsen din, identifisere dine styrker og svakheter og innlemme i din daglige dag noen vaner og retningslinjer for oppførsel som er nødvendige for å nå dine mål i spille.

Uten tvil er dette et annet av arbeidene du bør ta i betraktning hvis du vil lykkes i e-sportens verden.

  • Du kan kjøpe den på denne siden.
Team kjettere

5. The Nintendo Story (Florent Gorges)

"The History of Nintendo" er skrevet av Florent Gorges, en av de største ekspertene i historien til videospillselskapet Nintendo. I hans arbeid er hele prosessen fra grunnlaget til i dag beskrevet i detalj.

Dette verket er et av de mest komplette i historien til det japanske selskapet og består for tiden av 4 bind som kan finnes utgitt på spansk.

  • For å lære mer om boken, gjør det Klikk her.
Nintendos historie

6. Ready Player One (Ernest Cline)

Ready Player One er en av de mest relevante bestselgerne de siste årene; Den har til og med sin egen film regissert av ingen ringere enn Spielberg, og takket være kombinasjonen science fiction og videospill har fått en legion av tilhengere fra spillverdenen.

Denne boken presenterer oss for en dystopisk fremtid der innbyggerne kun har som fluktvei et videospill kalt Oasis som tilbyr et uendelig antall mulige universer og realiteter.

  • Her du kan lese mer om dette arbeidet.
Klar spiller en

7. Esport: Alt du trenger å vite, fra League of Legends til FIFA (Remy Chanson)

Denne boken tilbyr en global analyse av esports-fenomenet, i tillegg til en historisk kontekst og et sett med retningslinjer og nyttige tips for å spille, både for de som ønsker å starte i denne verden, og for de som ønsker å bli profesjonelle spillere.

I denne boken finner du også hovednøklene til suksessen til e-sport og en serie intervjuer med forskjellige verdenskjente personligheter på dette feltet.

  • Hvis du er interessert i å kjøpe den, klikk denne lenken.
Esport

8. Blood, Sweat, and Pixels: The Turbulent and Successful Stories Behind Video Game Development (Jason Schreier)

"Blod, svette og piksler" er indikert for alle som ønsker å lære alle detaljene om utvikling av videospill og i den finner vi eksempler på kjente spill og personlige anekdoter.

Jason Schreier vil lede leseren gjennom den sanne odysseen med å skape vellykkede videospill, og beskrive nøyaktig de mest traumatiske øyeblikkene som utviklere går gjennom.

  • denne siden det er mer informasjon om boken.
Blodsvette og piksler

9. Prøver og feil: kunst, vitenskap og filosofi i videospill (Alfonso García Lapeña og David Ferragut)

På sidene til «Trial and Errors» er det fullt av interessante refleksjoner om videospillenes verden og rollen de spiller i dagens samfunn, samt kunst og dens kulturelle uttrykk innen elektronisk underholdning.

Derfor er dette et av de mest anbefalte verkene hvis du er interessert i å forstå en mer dyptgripende implikasjoner at i dag er videospill et av de viktigste kulturelle produktene populær.

  • Du kan få det på denne siden.
Prøver og feil

10. Uten lover er det ingen konkurranse. En gjennomgang av lovene for elektronisk sport i verden (Alex Barbarà)

"Uten lover er det ingen konkurranse" tar opp det interessante spørsmålet om lovlighet i verden av elektronisk sport og i den finner vi en global analyse av situasjonen og en oppsummering av de 4 landene som har laget spesifikk lovgivning for e-spill: Kina, Sør-Korea, Frankrike og Filippinene.

Lovlighetsregulering av e-spill er utvilsomt et problem som vil bli fullt standardisert i fremtiden, og denne boken angir de første nøklene i denne forbindelse.

Uten lover er det ingen konkurranse
De 13 typene etikk (forklart og med eksempler)

De 13 typene etikk (forklart og med eksempler)

Etikk er den filosofiske disiplinen som studerer menneskelig atferd med tanke på hva som er rikti...

Les mer

Mutualisme: hva det er, egenskaper og eksempler

Mutualisme: hva det er, egenskaper og eksempler

Blant levende vesener kan vi finne ulike typer interspesifikke relasjoner, det vil si interaksjon...

Les mer

De 10 dyreste lekene i historien (og prisen deres)

De 10 dyreste lekene i historien (og prisen deres)

Når man snakker om leker, refereres det til en gjenstand som er designet for å underholde og unde...

Les mer

instagram viewer