Education, study and knowledge

50 inspirerende videospillfraser å reflektere over

click fraud protection

Videospill har blitt en komponent i hverdagen for en stor del av befolkningen. Det er ikke lenger rart å se folk spille en ikke bare hjemme, men også fra mobiltelefoner eller bærbare konsoller.

Gjennom årene har spillfeltet etablert seg i de fleste land og skapt samfunn og en kultur rundt dem. Og en av måtene å forstå hvilken type kulturell kontekst som genereres fra denne formen for fritid og kunstnerisk uttrykk er ta en titt på noen av de mest minneverdige sitatene for videospill og gjenkjennelig.

  • Du kan være interessert: "80 emosjonelle setninger som vil berøre hjertet ditt"

50 minneverdige setninger i videospill

Spesielt blant den unge befolkningen er det vanlig å innse avtrykket som forskjellige videospillkarakterer har lagt igjen på mange mennesker. Som med enhver form for kulturuttrykk, har videospillet kommet til å gi et betydelig bidrag til måten millioner av mennesker forstår livet på. Deretter vil vi se et utvalg av minneverdige videospillfraser som er veldig gjenkjennelige i spillerverdenen.

instagram story viewer

1. Folk tar liten tid på å dømme, men lang tid på å korrigere seg selv. (Ezio Auditore)

Hovedpersonen i "Assassin's Creed 2" nevner at det er lettere å kritisere andre enn deg selv.

2. Ikke stole på noen i denne verden... Fordi selv din egen skygge etterlater deg i mørket. (Vergil)

Dantes tvillingbror i "Devil May Cry 3" snakker om ikke å være avhengig av noen som skal være lykkelig.

3. Det er utrolig hva en person kan glemme... men det er mer overraskende hva det kan skjule. (Tifa Lockhart)

Et medlem av hovedgruppen i "Final Fantasy VII" reflekterer over den grusomme naturen til noen mennesker.

4. Bare ved å slippe fremmede inn kan vi finne nye måter å være oss selv på. (Neku Sakuraba)

Å møte andre mennesker er noe viktig i våre liv, og det er det den ensomme hovedpersonen i "The World Ends With You" (TWEWY) sier.

5. Hjertet kan være svakt, men noen ganger er det alt vi trenger. (Sora)

I sitt første eventyr snakker Sora fra "Kingdom Hearts" om følelsenes verdi.

Du kan være interessert: "50 flotte anime-setninger (inspirerende og minneverdig)"

6. Rett mann på feil sted kan endre verdensgang. (G-Man)

Det er en kjent setning som du finner i "Half Life 2".

7. Vi velger ikke hvordan vi starter i dette livet. Den virkelige storheten er at vi gjør det vi må gjøre. (Sully)

Drakes partner i "Uncharted 3" -eventyret oppmuntrer ham med disse bevegelige refleksjonene.

8. Vi må kjempe for de som lever og for de som ennå ikke er født. (Terra)

I dag blir vi mer bevisste på den verdenen vi overlater til fremtidige generasjoner. Denne setningen fra hovedpersonen til "Final Fantasy VI" legemliggjør denne ideen.

9. En mann velger, en slave adlyder. (Andrew Ryan)

Idealisten fra byen Rapture, hovedinnstillingen for "Bioshock", har mange bemerkelsesverdige linjer, og en av dem er dette.

10. Hvis det virkelig er ondskap i denne verden, ligger det i menneskets hjerte. (Edward D. Morrison)

Til tross for å være en sekundær karakter i "Tales of Phantasia", har sitater som dette blitt symbolske.

11. Hvis historikken må endres, la den endre seg. Hvis verden blir ødelagt, så være det. Hvis skjebnen min er å dø, vil jeg bare le av ham. (Magus)

Skjebnen til hver avhenger av oss, ifølge den ikoniske karakteren fra "Chrono Trigger."

12. Så lenge du alltid har en utforskende ånd, vil du finne veien ut. Det er mitt håp. (Helt)

Håpet er viktig å fortsette, ifølge hovedpersonen i "Cave Story."

13. Jeg har kjempet lenge for å overleve, men uansett hva, du må alltid finne noe å kjempe for. (Joel)

På sin måte å overleve gir den mannlige hovedpersonen til "The Last of Us" dette rådet for å fortsette i livet.

14. Ingen er unødvendige. (Yitan)

Hovedpersonen i "Final Fantasy IX" gjør det klart at alle kan utvikle et formål som veileder dem.

15. Tiden er veldig grusom... For hver person er det annerledes, men ingen kan noen gang endre det... En ting som ikke endrer seg over tid er minnet om dine yngre dager... (Sheik)

Selv om Link ikke er mange ord, forlater Sheik i "The Legend of Zelda: Ocarina of time" denne refleksjonen som definerer oppfatningen av tid og minner.

16. Du kan ikke angre det du allerede har gjort, men du kan innse det. (Frank Coleridge)

Gjennom Silent Hill: Downpour finner vi karakterer som Frank, inkarnasjoner av psykologiske fenomener.

17. Jeg vil ikke at noen skal snakke om meg i fortid. (Squall Leonhart)

Hovedpersonen i "Final Fantasy VIII" liker ikke ideen om å bli et minne.

18. Noen råd, brat? Når livet blir tøft, reiser du deg, kjemper og viser ham hvem som har ansvaret! (Undyne)

Det elskverdige eventyret til "Undertale" etterlater mange uforglemmelige øyeblikk. En av de mest huskede setningene til videospill.

19. Det rette... Hva er det? Hvis du gjør det rette... Du gjør... lykkelig... til hele verden? (Månebarn)

Disse mystiske karakterene i “The Legend of Zelda: Majora’s Mask” gir linjer med dialog som virker mer som en del av et dikt.

20. Hva er mennesket? En elendig liten bunke med hemmeligheter. (Dracula)

Antagonisten til "Castlevania: Nattens symfoni", som definerer hva som er menneskelig natur for ham.

21. Uansett hvor mørkt natten er, kommer dagen alltid tilbake og reisen vår begynner igjen. (Lulu)

En av Yunas verger i "Final Fantasy X" oppfordrer oss til å fortsette med disse ordene.

22. Til slutt angrer vi bare på det vi ikke har gjort. (Taric)

"League of Legends" har mange karakterer, og hver av dem har et repertoar av setninger. Denne fra mesteren Taric er ganske emosjonell.

23. Hva er bedre: å bli født god eller beseire din onde natur med stor innsats? (Paarthurnax)

En av dragene i "The Elder Scrolls V: Skyrim" reiser denne filosofiske tvilen for personlig refleksjon.

24. Krig er der de unge og dumme blir lurt av de gamle til å drepe hverandre. (Niko bellic)

GTA-sagaen er kanskje ikke den mest eksemplariske i noen utgaver, men hovedpersonen i sin fjerde del definerer krigen med en veldig kritisk tone.

25. For mange mennesker har meninger om ting de ikke vet noe om. Og jo mer uvitende de er, jo flere meninger har de. (Thomas Hildern)

En av figurene som vi kan finne i hele Fallout: New Vegas, har en veldig spesifikk ide om samfunnet.

26. Jeg så døden i drømmene mine mange ganger, men jeg har ikke dødd. Jeg var bedre enn drømmene mine, bedre enn marerittene mine. Men for å finne ut... Jeg måtte møte dem alle, og jeg måtte gjennom det verste for å bevise for meg selv at jeg var best. Dette er min virkelighet. (William Bishop)

Hovedpiloten til "Ace Combat: Assault Horizon" snakker om selvforbedring.

  • Du kan være interessert: "Personlig utvikling: 5 grunner til selvrefleksjon"

27. Stå på asken til en billion avdøde sjeler, og spør spøkelsene om ære betyr noe. Stillhet vil være svaret ditt. (Javik)

Ingenting betyr noe etter døden: slik kan Javiks ord tolkes i "Mass Effect 3".

28. Det er ting vi glemmer... Og det er ting vi aldri kan glemme. Det er morsomt... Jeg vet ikke hvilken som er tristere. (Lyng)

Et annet sitat som refererer til menneskesinnet, denne gangen nevnt av hovedpersonen i "Silent Hill 3".

29. Gode ​​menn har gode intensjoner. Vi ender bare ikke alltid med å gjøre det bra. (Isaac Clarke)

Hovedpersonen i "Dead Space" -sagaen reflekterer over avgjørelsene og deres konsekvenser.

30. Bare fordi noen har gått, betyr ikke det at de forlot deg (James McCloud)

Å forlate er ikke alltid synonymt med glemsel: ord fra Fox McClouds far på "Star Fox 64."

31. Det handler ikke om å forandre verden. Det handler om å gjøre vårt beste før du forlater denne verden... som den er. Det handler om å respektere andres vilje og tro på din egen. (Sjefen)

En filosofi for livet og arven fra The Boss tanker om “Metal Gear Solid III”.

32. En berømt oppdagelsesreisende sa at storhet ligger i det vi gjør, ikke i den vi er. (Lara Croft)

I omstart av "Tomb Raider" -sagaen uttaler den unge oppdagelsesreisende disse ordene til understreke at handlinger betyr noe.

33. Man kan bare håpe å etterlate en varig arv. Men veldig ofte er arven vi forlater... ikke de vi forventer (Dronning Myrrah)

Lederen av Locust i "Gears of War 2" reflekterer over arv.

34. Legender, den første forteller den, den andre lytter til den og den tredje avslører den. (Solid slange)

Snake, definerer hva en legende er i "Metal Gear Solid 2".

35. Det er en veldig uklar linje mellom tapperhet og dumhet. (Juggernaut)

Sannheten er at det noen ganger kan være vanskelig å skille dem. Sagt av en av de spillbare figurene fra "DOTA 2".

36. Håpet er det som gjør oss sterke. Det er grunnen til at vi er her. Det er det vi kjemper for når alt annet er tapt. (Pandora)

Gjennom Kratos 'hevn møter han Pandora i "God of War 3" og hun snakker om håp.

37. Livet handler om besluttsomhet. Resultatet er sekundært. (Waka)

Under Amaterasus reise i "Okami" snakker Waka om valgene i livet.

38. Fortiden er som et puslespill, som et ødelagt speil. Når du bygger den opp igjen, klipper du deg selv, og bildet ditt slutter ikke å endres... og du endrer deg også. (Max Payne)

Hovedpersonen i "Max Payne" -sagaen, i sin andre del, gir sin mening om hva fortiden er for ham.

39. Selv i mørke tider kan vi ikke gi opp de tingene som gjør oss mennesker. (Khan)

I en post-apokalyptisk verden som den i "Metro 2033" forblir mennesker de samme.

40. Avslutningen er ikke viktigere enn noen av øyeblikkene som førte oss til den. (Dr. Rosalene)

Ved mange anledninger fokuserer vi på resultatet og ikke på fremgangen som fører til det, ifølge hovedpersonen til "Til månen."

41. Ondskap er ondt. Yngre, eldre, middels hår... det spiller ingen rolle. Graden er vilkårlig. Definisjonen er uklart. Hvis jeg må velge mellom en dårlig og en annen, foretrekker jeg ikke å velge i det hele tatt. (Geralt)

Hovedpersonen i den berømte sagaen "The Witcher" er klart hva ondskap er.

42. Kunnskap er ubrukelig hvis den ikke brukes. (Steward Gixx)

Ikke noe mer å kommentere dette sitatet fra karakteren fra "Guild Wars 2".

44. Selv de verste "bastards" vet at du må forholde deg til kvinner. (Mr. Torgue)

I den ville verden av "Borderlands 2" finner vi fraser av alle slag, noen med mer mening enn andre. Dette er en av dem med en mer direkte tolkning.

45. Det er viktigere å mestre kortene du har enn å klage på de motstanderne dine allerede har behandlet. (Aza)

Et av medlemmene i Unova-kommandoen i Pokémon Black and White gi dette gode råd.

46. Ikke ønske det var lettere, skulle ønske du var bedre. (Zoilo)

En av landsbyboerne i "Animal Crossing" oppfordrer oss til å forbedre oss.

47. Når en mann står overfor døden, er det umulige bare et lite hinder. (Prinsen)

Hovedpersonen i "Prince of Persia" -sagaen, og snakket om grensene for avgjørelser.

48. Noen trær blomstrer, andre dør. Noen storfe blir sterke, andre blir tatt av ulver. Noen menn er fødte rike og dårlige nok til å nyte livet. Ingenting er rettferdig. (John Martson)

En refleksjon som kan høres i spillet "Red Dead Redemption" av hovedpersonen.

49. Hver løgn inneholder sannheten, og hver sannhet inneholder en løgn (Shu)

En av karakterene som vi kan rekruttere i "Suikoden 2" etterlater denne mest filosofiske setningen.

50. Det er farlig å dra dit alene! Ta dette. (Klok)

En minneverdig linje fra "The Legend of Zelda", bedre kjent for sin engelske versjon “Det er farlig å gå alene! Ta dette ".

Teachs.ru

De 90 beste setningene til The Simpsons

Simpsons er nesten som en utvidet del av familien vår. Mange av oss har vokst opp med å se denne ...

Les mer

De 80 beste setningene til Jesus fra Nasaret (Jesus Kristus)

Utvilsomt er Jesus en av de mest kontroversielle karakterene som noen gang har eksistert, eksiste...

Les mer

45 basketball sitater fra de beste spillerne

De beste spillerne i basketballhistorien huskes ikke bare slik. Michael Jordan, Larry Bird, Magic...

Les mer

instagram viewer