A misteriosa música de Pokémon que causou suicídios em crianças
Nos últimos anos, tem sido relativamente comum atribuir certos prejuízos aos videogames na educação das crianças. Alienação, banalização da violência e até ataques epilépticos.
A lenda de que os Pokémon causavam suicídios é verdadeira?
No entanto, essas imagens epilépticas existiram apenas em tempo hábil e nenhuma morte derivada delas foi documentada. As empresas de entretenimento quiseram minimizar o alarme social desses casos, bem é verdade, argumentam que a televisão, as luzes da meia-noite e outras circunstâncias de iluminação podem desencadear tais ataques.
Embora a preocupação geral com os videogames tenha sido intensa nos anos 90, há um caso que causou bastante rebuliço. Em 1995, a Game Freak comercializou seu primeiro video game pokémon, as famosas versões Vermelha e Verde.
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A realidade supera a ficção
Desde o início tiveram uma faixa de vendas aceitável, ultrapassando um milhão de cartuchos vendidos em um ano, mas longe da magnitude que o fenômeno atingiu nos anos posteriores. O jogo foi lançado no mercado em fevereiro, e naquele mesmo verão eles já haviam postado
107 casos de suicídios em jovens entre 6 e 12 anos.As investigações de cada uma das mortes levaram a uma circunstância comum que apontou o videogame Pokémon como responsável. Em todos e cada um dos casos registrados, os pais das crianças falecidas apontaram que seus filhos jogavam Pokémon dia e noite.
Depois de analisar os cartuchos, a polícia percebeu que a última cidade onde as crianças brincaram foi Pueblo Lavanda, cujas terras eram animadas por um som muito característico. A música de Lavender Town continha momentos de alta intensidade em tons que só podiam ser ouvidos por crianças. Sons estridentes e esmagadores que causaram dores de cabeça que levaram a enxaquecas graves, seguido de insônia e irritabilidade. Apesar dos sintomas severos, seu vício em videogame não parou. A incapacidade de adormecer levou a hemorragias nasais, náuseas e vômitos e, finalmente, sintomas depressivos.
O culpado, um tom duplo que causava dores de cabeça e ansiedade
Alertada por esses casos, a Game Freak corrigiu a melodia, impedindo que as versões seguintes comercializadas na Europa e nos Estados Unidos contivessem a perigosa canção. Fontes da Game Freak afirmaram que a música posterior é quase idêntica à original.
Apenas removi alguns guinchos que causou melodias de tom duplo na música original, sons que só poderiam ser percebidos por crianças devido ao seu alto espectro.