50 вдохновляющих и заставляющих задуматься фраз из видеоигр
Видеоигры стали еще одной составляющей повседневной жизни значительной части населения. Больше не странно видеть, как люди играют в нее не только дома, но и со своих мобильных телефонов или портативных консолей.
С годами игровая индустрия утвердилась в большинстве стран, создавая сообщества и культуру вокруг них. И один из способов понять тип культурного контекста, порожденного этой формой досуга и художественного самовыражения, - это взгляните на некоторые из самых запоминающихся цитат из видеоигр и узнаваемый.
- Вам может быть интересно: "80 эмоциональных фраз, которые не оставят вас равнодушными"
50 запоминающихся фраз в видеоиграх
Особенно среди молодежи обычно осознают тот отпечаток, который разные персонажи видеоигр оставили на многих людях. Как и любая другая форма культурного самовыражения, видеоигры сделали значительный вклад в понимание жизни миллионами людей. Далее мы увидим подборку запоминающихся фраз из видеоигр, которые очень узнаваемы в мире геймеров.
1. Людям нужно немного времени, чтобы судить, но много времени, чтобы исправить себя. (Эцио Аудиторе)
Главный герой «Assassin's Creed 2» упоминает, что критиковать других легче, чем себя.
2. Не полагайтесь ни на кого в этом мире... Потому что даже ваша собственная тень оставляет вас в темноте. (Вергилий)
Брат-близнец Данте в «Devil May Cry 3» говорит о том, что счастье не зависит ни от кого.
3. Невероятно, что человек может забыть... но еще удивительнее то, что он может скрывать. (Тифа Локхарт)
Член основной группы в «Final Fantasy VII» размышляет об ужасной природе некоторых людей.
4. Только впустив незнакомцев, мы сможем найти новые способы быть самими собой. (Неку Сакураба)
Встречи с другими людьми - это что-то важное в нашей жизни, и именно так говорит одинокий главный герой "The World Ends With You" (TWEWY).
5. Сердце может быть слабым, но иногда это все, что нам нужно. (Сора)
В своем первом приключении Сора из «Kingdom Hearts» говорит о ценности чувств.
Вам может быть интересно: "50 замечательных фраз из аниме (вдохновляющих и запоминающихся)"
6. Правильный человек, оказавшийся не в том месте, может изменить ход мира. (G-Man)
Это известная фраза, которую можно найти в «Half Life 2».
7. Мы не выбираем, с чего начать в этой жизни. Истинное величие в том, что мы делаем то, что должны делать. (Салли)
Партнер Дрейка по приключению «Uncharted 3» вдохновляет его этими трогательными размышлениями.
8. Мы должны бороться за тех, кто жив, и за тех, кто еще не родился. (Терра)
Сегодня мы все больше осознаем мир, который оставляем будущим поколениям. Эта фраза главного героя «Final Fantasy VI» воплощает эту идею.
9. Мужчина выбирает, раб подчиняется. (Эндрю Райан)
У идеалиста из города Восторг, главного декоратора «Биошока», есть много замечательных строчек, и одна из них такая.
10. Если в этом мире действительно есть зло, то оно находится в самом сердце человека. (Эдвард Д. Моррисон)
Несмотря на то, что это второстепенный персонаж в «Сказках о Фантазии», подобные цитаты стали символическими.
11. Если история должна измениться, пусть она изменится. Если мир будет разрушен, пусть будет так. Если мне суждено умереть, я просто посмеюсь над ним. (Маг)
Судьба каждого зависит от нас, согласно культовому персонажу из «Chrono Trigger».
12. Если у вас всегда есть исследовательский дух, вы найдете выход. Это моя надежда. (Герой)
По словам главного героя "Cave Story", надежда важна для продолжения жизни.
13. Я долго боролся, чтобы выжить, но, несмотря ни на что, всегда нужно найти, за что бороться. (Джоэл)
На своем пути к выживанию главный герой «The Last of Us», мужчина, дает этот совет, чтобы продолжить жизнь.
14. Никто не нужен. (Йитань)
Главный герой Final Fantasy IX дает понять, что каждый может выработать цель, которой он руководствуется.
15. Время очень жестоко... Для каждого человека он разный, но никто не может это изменить... Одна вещь, которая не меняется со временем, - это воспоминания о твоей молодости... (Шейх)
Хотя у Линка не так много слов, Шейк в «Легенде о Зельде: Окарина времени» оставляет это отражение, определяющее восприятие времени и воспоминаний.
16. Вы не можете отменить то, что уже сделали, но можете смириться с этим. (Фрэнк Колридж)
На протяжении всего Silent Hill: Downpour мы встречаем таких персонажей, как Фрэнк, воплощения психологических феноменов.
17. Я не хочу, чтобы кто-то говорил обо мне в прошедшем времени. (Шквал Леонхарт)
Главному герою «Final Fantasy VIII» не нравится идея стать воспоминанием.
18. Какие-нибудь советы, паршивец? Когда жизнь становится тяжелой, вы встаете, сражаетесь и показываете ему, кто главный! (Андайн)
Очаровательное приключение Undertale оставляет много незабываемых моментов. Одна из самых запоминающихся фраз о видеоиграх.
19. Правильная вещь... Что это? Если ты поступишь правильно... Ты сделаешь... счастливый... всему миру? (Дитя Луны)
Эти загадочные персонажи в «Легенде о Зельде: Маска Маджоры» представляют собой диалоги, которые больше напоминают часть стихотворения.
20. Что такое человек? Жалкая куча секретов. (Дракула)
Антагонист «Castlevania: Symphony of the Night», определяющий, что для него является человеческой природой.
21. Какой бы темной ни была ночь, день всегда появляется снова, и наше путешествие начинается снова. (Лулу)
Этими словами один из хранителей Юны в «Final Fantasy X» призывает нас продолжать двигаться вперед.
22. В конце концов, мы только сожалеем о том, что не сделали. (Тарик)
В «Лиге легенд» много персонажей, и у каждого из них есть репертуар фраз. Этот от чемпиона Тарика очень эмоциональный.
23. Что лучше: родиться добрым или с большим трудом победить свою злую природу? (Партурнакс)
Один из драконов в «The Elder Scrolls V: Skyrim» вызывает это философское сомнение для личного размышления.
24. На войне старые заставляют молодых и глупых убивать друг друга. (Нико Беллик)
Сага GTA может быть не самой образцовой в некоторых вопросах, но главный герой ее четвертой части определяет войну очень критически.
25. Слишком много людей имеют мнение о вещах, о которых они ничего не знают. И чем они невежественны, тем больше у них мнений. (Томас Хильдерн)
Один из персонажей, которых мы можем встретить на всей территории «Fallout: New Vegas», имеет очень специфическое представление об обществе.
26. Я много раз видел смерть во сне, но я не умер. Я был лучше, чем мои мечты, лучше, чем мои кошмары. Но чтобы узнать... Мне пришлось столкнуться со всеми ними, и мне пришлось пережить худшее, чтобы доказать себе, что я лучший. Это моя реальность. (Уильям Бишоп)
Главный пилот «Ace Combat: Assault Horizon» говорить о самосовершенствовании.
- Вам может быть интересно: "Личностное развитие: 5 причин для саморефлексии"
27. Встаньте на пепел триллиона умерших душ и спросите призраков, имеет ли значение честь. Тишина будет твоим ответом. (Явик)
После смерти ничего не имеет значения: именно так можно интерпретировать слова Джавика в «Mass Effect 3».
28. Есть вещи, которые мы забываем... И есть вещи, которые мы никогда не забудем. Это смешно... Не знаю, какой из них печальнее. (Вереск)
Еще одна цитата, относящаяся к человеческому разуму, на этот раз упомянутая главным героем «Silent Hill 3».
29. У хороших людей добрые намерения. Просто у нас не всегда получается хорошо. (Айзек Кларк)
Главный герой саги «Мертвый космос» размышляет о решениях и их последствиях.
30. То, что кто-то ушел, не означает, что они бросили вас (Джеймс МакКлауд)
Уход не всегда является синонимом забвения: слова отца Фокса МакКлауда в «Star Fox 64».
31. Это не об изменении мира. Речь идет о том, чтобы сделать все возможное, прежде чем покинуть этот мир... как он есть. Речь идет об уважении к воле других и вере в свою собственную. (Босс)
Жизненная философия и наследие мыслей Босса о «Metal Gear Solid III».
32. Известный исследователь сказал, что величие в том, что мы делаем, а не в том, кто мы есть. (Лара Крофт)
В перезагрузке саги «Расхитительница гробниц» молодой исследователь произносит эти слова перед Подчеркните, что действия имеют значение.
33. Остается только надеяться, что останется прочное наследие. Но очень часто наследство, которое мы оставляем... не то, что мы ожидаем (Королева Мирра)
Лидер Саранчи в «Gears of War 2» размышляет о наследстве.
34. Легенды, первый рассказывает, второй слушает, а третий разглашает. (Solid Snake)
Снейк, определяющий, что такое легенда в "Metal Gear Solid 2".
35. Граница между храбростью и глупостью очень размыта. (Джаггернаут)
Правда в том, что иногда бывает трудно их различить. Сказано одним из игровых персонажей из «DOTA 2».
36. Надежда - это то, что делает нас сильными. Это причина, по которой мы здесь. Это то, за что мы сражаемся, когда все остальное потеряно. (Пандора)
Во время мести Кратоса он встречает Пандору в «Боге войны 3», и она говорит о надежде.
37. Жизнь - это решимость. Результат вторичен. (Вака)
Во время путешествия Аматэрасу в «Оками» Вака говорит о выборе, сделанном в жизни.
38. Прошлое похоже на загадку, на разбитое зеркало. Когда вы его перестраиваете, вы режете себя, и ваш имидж не перестает меняться... и ты тоже меняешься. (Макс Пэйн)
Главный герой саги «Макс Пейн» во второй части высказывает свое мнение о том, чем для него является прошлое.
39. Даже в темные времена мы не можем отказаться от того, что делает нас людьми. (Хан)
В постапокалиптическом мире, подобном «Метро 2033», люди остаются такими же.
40. Финал не важнее любого момента, который нас к нему привел. (Доктор Розалин)
По словам главного героя «На Луну», во многих случаях мы сосредотачиваемся на результате, а не на прогрессе, который к нему ведет.
41. Зло есть зло. Моложе, старше, средние волосы... это не имеет значения. Степень произвольная. Определение расплывчатое. Если мне приходится выбирать между одним плохим и другим, я предпочитаю вообще не выбирать. (Геральт)
Главный герой известной саги «Ведьмак». ясно, что такое зло.
42. Знания бесполезны, если их не использовать. (Стюард Гикс)
Больше нечего комментировать эту цитату персонажа из «Guild Wars 2».
44. Даже самые ужасные «ублюдки» знают, что с женщинами приходится иметь дело. (Мистер Торг)
В диком мире Borderlands 2 мы находим всевозможные фразы, некоторые из которых имеют больший смысл, чем другие. Это один из тех, которые имеют более прямую интерпретацию.
45. Более важно освоить карты, которые у вас есть, чем жаловаться на те, с которыми ваши оппоненты уже имели дело. (Аза)
Один из членов высшего командования Unova в Pokémon Black and White дать этот отличный совет.
46. Не желаю, чтобы было легче, желаю тебе лучше. (Зойло)
Один из жителей «Animal Crossing» призывает нас улучшаться.
47. Когда человек сталкивается со смертью, невозможное - лишь небольшое препятствие. (Принц)
Главный герой саги «Принц Персии» говорит о пределах решений.
48. Одни деревья цветут, другие погибают. Одни крупный рогатый скот крепнут, других забирают волки. Некоторые люди рождаются достаточно богатыми и глупыми, чтобы наслаждаться жизнью. Нет ничего справедливого. (Джон Мартсон)
Отражение, которое может услышать главный герой игры Red Dead Redemption.
49. Каждая ложь содержит правду, и каждая правда содержит ложь (Шу)
Один из персонажей, которых мы можем нанять в «Suikoden 2», оставляет эту самую философскую фразу.
50. Идти туда одному опасно! Возьми это. (Мудрый)
Запоминающаяся строчка из «Легенды о Зельде», наиболее известный своей английской версией «Идти одному опасно! Возьми это ".