Education, study and knowledge

50 inspirativnih stavkov za video igre, o katerih je treba razmisliti

Videoigre so za večino prebivalstva postale še ena sestavina vsakdanjega življenja. Ni več nenavadno videti ljudi, ki se igrajo ne le doma, ampak tudi iz mobilnih telefonov ali prenosnih konzol.

Z leti se je področje iger na srečo uveljavilo v večini držav in okoli njih ustvarjalo skupnosti in kulturo. In eden od načinov za razumevanje vrste kulturnega konteksta, ustvarjenega s to obliko prostega časa in umetniškega izražanja, je si oglejte nekaj najbolj nepozabnih citatov za video igre in prepoznaven.

  • Morda vas zanima: "80 čustvenih fraz, ki se bodo dotaknile vašega srca"

50 nepozabnih stavkov v video igrah

Še posebej pri mladi populaciji se pogosto zaveda odtisa, ki so ga številni liki video iger pustili na mnogih ljudeh. Kot vsaka oblika kulturnega izražanja je tudi videoigra pomembno prispevala k načinu, kako milijoni ljudi razumejo življenje. Nato bomo videli izbor nepozabnih stavkov za video igre, ki so zelo prepoznavni v svetu iger.

1. Ljudje si vzamejo malo časa za presojo, dolgo pa se popravijo. (Ezio Auditore)

instagram story viewer

Glavni junak "Assassin's Creed 2" omenja, da je lažje kritizirati druge kot sebe.

2. Ne bodite odvisni od nikogar na tem svetu... Ker vas tudi lastna senca pušča v temi. (Vergil)

Dantejev brat dvojček v "Devil May Cry 3" govori o tem, da ni odvisen od tega, kdo bo srečen.

3. Neverjetno je, kaj lahko človek pozabi... bolj presenetljivo pa je, kaj lahko skrije. (Tifa Lockhart)

Član glavne skupine v "Final Fantasy VII" razmišlja o grozljivi naravi nekaterih ljudi.

4. Le s sprejemom tujcev lahko najdemo nove načine, kako biti sami. (Neku Sakuraba)

Srečanje z drugimi človeškimi bitji je nekaj pomembnega v našem življenju, in tako pravi osamljeni protagonist filma "The World Ends With You" (TWEWY).

5. Srce je lahko šibko, toda včasih je to vse, kar potrebujemo. (Sora)

Sora iz "Kingdom Hearts" v svoji prvi pustolovščini govori o vrednosti občutkov.

Morda vas zanima: "50 odličnih stavkov Anime (navdihujoče in nepozabne)"

6. Pravi človek na napačnem mestu lahko spremeni smer sveta. (G-človek)

To je znana fraza, ki jo najdemo v "Half Life 2".

7. Ne izbiramo, kako bomo začeli v tem življenju. Resnična veličina je, da delamo, kar moramo. (Sully)

Drakeov partner v pustolovščini "Uncharted 3" ga spodbuja s temi ganljivimi refleksijami.

8. Boriti se moramo za tiste, ki živijo, in za tiste, ki še niso rojeni. (Terra)

Danes se vse bolj zavedamo sveta, ki ga prepuščamo prihodnjim generacijam. Ta stavek glavnega junaka filma "Final Fantasy VI" pooseblja to idejo.

9. Človek se odloči, suženj uboga. (Andrew Ryan)

Idealist iz mesta Rapture, ki je glavna postavitev za "Bioshock", ima veliko izjemnih linij in ena izmed njih je tudi ta.

10. Če je resnično zlo na tem svetu, prebiva v samem srcu človeka. (Edward D. Morrison)

Kljub temu da so v "Zgodbah o fantaziji" stranski lik, so takšni citati postali simbolični.

11. Če se mora zgodovina spremeniti, naj se spremeni. Če je svet uničen, naj bo tako. Če bo moja usoda umrla, se mu bom samo smejala. (Magus)

Usoda vsakega je odvisna od nas, glede na ikonski lik iz "Chrono Trigger".

12. Dokler imate vedno raziskovalni duh, boste našli pot ven. To je moje upanje. (Junak)

Upanje je pomembno, da nadaljujemo, v skladu z glavnim junakom "Cave Story".

13. Dolgo sem se boril za preživetje, a ne glede na vse, vedno moraš najti za kaj se boriti. (Joel)

Na svoji poti preživetja moški protagonist filma "Poslednji od nas" svetuje, naj nadaljujemo v življenju.

14. Nihče ni nepotreben. (Yitan)

Glavni junak "Final Fantasy IX" jasno kaže, da lahko vsak razvije namen, ki ga vodi.

15. Potek časa je zelo krut... Za vsako osebo je drugačen, vendar je nihče ne more spremeniti... Ena stvar, ki se s časom ne spremeni, je spomin na vaše mlajše čase... (Šeik)

Čeprav Link ni veliko besed, Sheik v "Legenda o Zeldi: Ocarina časa" zapusti to razmišljanje, ki opredeljuje dojemanje časa in spominov.

16. Kar ste že storili, ne morete razveljaviti, lahko pa se z njim soočite. (Frank Coleridge)

Skozi Silent Hill: Naliv srečujemo like, kot je Frank, inkarnacije psiholoških pojavov.

17. Nočem, da bi kdo govoril o meni v preteklem času. (Squall Leonhart)

Glavnemu junaku filma "Final Fantasy VIII" ni všeč ideja, da postane spomin.

18. Kakšen nasvet, brat? Ko življenje postane težko, vstaneš, se boriš in mu pokažeš, kdo je glavni! (Undyne)

Prisrčna pustolovščina "Undertale" pušča veliko nepozabnih trenutkov. Eden najbolj spominjanih stavkov za video igre.

19. Prava stvar... Kaj je to? Če ravnate pravilno... Saj... vesel... na ves svet? (Lunin otrok)

Ti skrivnostni liki v "Legendi o Zeldi: Majora's Mask" ponujajo vrstice dialoga, ki so videti bolj kot del pesmi.

20. Kaj je človek? Mizeren majhen kup skrivnosti. (Drakula)

Antagonist "Castlevania: Simfonija noči", ki opredeljuje, kaj je zanj človeška narava.

21. Ne glede na to, kako temna je noč, se dan vedno znova pojavi in ​​naše potovanje se začne še enkrat. (Lulu)

Eden od skrbnikov Yuna v "Final Fantasy X" nas s temi besedami spodbuja, da nadaljujemo naprej.

22. Na koncu obžalujemo le tisto, česar nismo storili. (Tarić)

"League of Legends" ima veliko likov in vsak od njih ima repertoar fraz. Ta od prvaka Tariča je precej čustven.

23. Kaj je boljše: se roditi dober ali z velikim trudom premagati svojo zlobno naravo? (Paarthurnax)

Eden od zmajev v "The Elder Scrolls V: Skyrim" postavlja ta filozofski dvom za osebno razmislek.

24. Vojna je tam, kjer stare in mlade neumne prevarajo, da se ubijejo. (Niko bellic)

Saga o GTA v nekaterih številkah morda ni najbolj zgledna, a protagonist četrtega dela vojno opredeli z zelo kritičnim tonom.

25. Preveč ljudi ima mnenja o stvareh, o katerih ne ve nič. In bolj ko so nevedni, več mnenj imajo. (Thomas Hildern)

Eden od likov, ki jih najdemo na celotnem ozemlju "Fallout: New Vegas", ima zelo specifično predstavo o družbi.

26. Velikokrat sem v sanjah videl smrt, vendar nisem umrl. Bil sem boljši od svojih sanj, boljši od svojih nočnih mor. Ampak, če želite izvedeti... Moral sem se soočiti z vsemi in preživeti najhujše, da sem si dokazal, da sem najboljši. To je moja resničnost. (William Bishop)

Glavni pilot "Ace Combat: Assault Horizon" govori o samoizboljšanju.

  • Morda vas zanima: "Osebni razvoj: 5 razlogov za samorefleksijo"

27. Stopite na pepel bilijona umrlih duš in duhove vprašajte, ali je čast pomembna. Molk bo vaš odgovor. (Javik)

Po smrti ni nič pomembnega: tako je mogoče Javikove besede razlagati v "Mass Effect 3".

28. Obstajajo stvari, ki jih pozabimo... In obstajajo stvari, ki jih nikoli ne moremo pozabiti. Smešno je... Ne vem, katera je bolj žalostna. (Heather)

Še en citat, ki se nanaša na človeški um, ki ga je tokrat omenil protagonist filma "Tihi hrib 3".

29. Dobri možje imajo dobre namene. Preprosto ne naredimo vedno dobrega. (Isaac Clarke)

Glavni junak sage "Dead Space" razmišlja o odločitvah in njihovih posledicah.

30. Samo zato, ker je nekdo odšel, ne pomeni, da je zapustil vas (James McCloud)

Odhod ni vedno sinonim za pozabo: besede očeta Foxa McClouda v filmu "Star Fox 64".

31. Ne gre za spreminjanje sveta. Gre za to, da se potrudimo, preden zapustimo ta svet... takšen kot je. Gre za spoštovanje volje drugih in verovanje v svojo. (Šef)

Življenjska filozofija in zapuščina Bossovih misli o “Metal Gear Solid III”.

32. Znani raziskovalec je dejal, da je veličina v tem, kar počnemo, ne v tem, kdo smo. (Lara Croft)

Pri ponovnem zagonu sage "Tomb Raider" mladi raziskovalec izreče te besede poudarjajo, da so dejanja pomembna.

33. Le upamo lahko, da bomo pustili trajno zapuščino. Toda zelo pogosto zapuščine, ki jih zapustimo... niso tiste, ki jih pričakujemo (kraljica Mirra)

Vodja Kobilice v "Gears of War 2" razmišlja o dedovanju.

34. Legende, prvi ga pripoveduje, drugi posluša in tretji razkrije. (Trdna kača)

Snake, ki opredeljuje legendo v "Metal Gear Solid 2".

35. Med pogumom in neumnostjo je zelo nejasna meja. (Juggernaut)

Resnica je, da jih je včasih težko razlikovati. Povedal eden od predvajanih likov iz "DOTA 2".

36. Upanje je tisto, zaradi česar smo močni. To je razlog, zakaj smo tukaj. Za to se borimo, ko je vse drugo izgubljeno. (Pandora)

Med Kratosovim maščevanjem sreča Pandoro v filmu "God of War 3" in ona govori o upanju.

37. Življenje je odločnost. Rezultat je sekundarni. (Waka)

Med potovanjem Amaterasuja v "Okami" govori Waka o odločitvah v življenju.

38. Preteklost je kot uganka, kot razbito ogledalo. Ko jo obnavljate, se porežete in vaša slika se ne neha spreminjati... in tudi vi se spremenite. (Max Payne)

Glavni junak sage "Max Payne" v svojem drugem delu poda svoje mnenje o tem, kaj je zanj preteklost.

39. Tudi v mračnih časih se ne moremo odpovedati stvarem, zaradi katerih smo ljudje. (Khan)

V postapokaliptičnem svetu, kakršen je "Metro 2033", ostajajo ljudje enaki.

40. Konec ni pomembnejši od katerega koli trenutka, ki nas je pripeljal do njega. (Dr. Rosalene)

Po besedah ​​protagonista filma "Na Luno" se velikokrat osredotočimo na rezultat in ne na napredek, ki vodi do njega.

41. Zlo je zlo. Mlajši, starejši, srednji lasje... ni nobene razlike. Stopnja je poljubna. Opredelitev je zamegljena. Če moram izbirati med slabim in drugim, raje sploh ne izbiram. (Geralt)

Glavni junak priznane sage "The Witcher" je jasno, kaj je zlo.

42. Če se ne uporablja, je znanje neuporabno. (Steward Gixx)

Nič več za komentiranje tega citata iz lika iz "Guild Wars 2".

44. Tudi najslabši "barabe" vedo, da moraš imeti opravka z ženskami. (Gospod Torgue)

V divjem svetu "Borderlands 2" najdemo besedne zveze vseh vrst, nekatere z večjim pomenom kot druge. To je eden tistih z bolj neposredno razlago.

45. Pomembneje je obvladati karte, ki jih imate, kot pa se pritoževati nad tistimi, s katerimi so se nasprotniki že ukvarjali. (Aza)

Eden od članov vrhovnega poveljstva Unove v Pokémonu Black and White dajte ta odličen nasvet.

46. Ne bi si želel, da bi bilo lažje, želel bi si, da bi bilo bolje. (Zoilo)

Eden od vaščanov v "Prevozu živali" nas spodbuja k izboljšanju.

47. Ko se moški sooči s smrtjo, je nemogoče le majhna ovira. (Princ)

Glavni junak sage o "princu Perzije", ki govori o mejah odločitev.

48. Nekatera drevesa cvetijo, druga umirajo. Nekatera goveda močno rastejo, druga pa jih vzamejo volkovi. Nekateri moški so rojeni dovolj bogati in neumni, da bi lahko uživali v svojem življenju. Nič ni pošteno. (John Martson)

Odsev, ki ga lahko v igri "Red Dead Redemption" slišimo njegov glavni junak.

49. Vsaka laž vsebuje resnico in vsaka resnica vsebuje laž (Shu)

Eden od likov, ki jih lahko zaposlimo v "Suikoden 2", pušča to najbolj filozofsko besedno zvezo.

50. Nevarno je tja iti sam! Vzemi to. (Moder)

Nepozabna vrstica iz "Legende o Zeldi", bolj znan po angleški različici »Nevarno je iti sam! Vzemi to ".

70 najboljših stavkov Louisa Armstronga

70 najboljših stavkov Louisa Armstronga

Govoriti o Louisu Armstrongu pomeni spomniti se nostalgične in navdihujoče pesmi 'Kako čudovit sv...

Preberi več

90 najboljših fraz (in razmišljanj) o razočaranju

Eno najtežje obvladljivih čustev je nedvomno razočaranje, saj postane slepa pot, kjer občutki pos...

Preberi več

70 najboljših stavkov Opal Tometi

70 najboljših stavkov Opal Tometi

Družbena gibanja za enakost so v zadnjem času v porastu, zahvaljujoč dejstvu, da imajo večji dose...

Preberi več