Education, study and knowledge

17 iger v dvoje (zabavno in zelo zanimivo)

Bliža se lepo vreme in z njim želja po preživljanju časa zunaj doma, bodisi na plaži, v gorah, v parku ali na terasi v mestu. Vendar se včasih zgodi, da po srečanju s partnerjem ali katerim koli prijateljem pridemo tja in ne vemo, kako bi vložili svoj čas.

Da se to ne bi zgodilo spodaj predstavljamo veliko število iger, ki jih lahko igramo v paru na prostem. V celotnem članku najdemo vse vrste iger in dejavnosti, s katerimi lahko preživljamo čas z drugo osebo.

  • Povezani članek: "45 zabavnih vprašanj, s katerimi nekoga presenetite"

17 iger v dvoje (zanimivo in zabavno)

Na tem seznamu je navedenih in razloženih 14 iger za dva igralca. Med njimi najdemo tako igre, za katere bo potreben krov kart ali domin, kot tudi druge, pri katerih se bomo morali zateči le k svoji domišljiji.

1. Remi

Remi je igra s kartami, pri kateri je naš cilj čim prej odstraniti vse karte iz naše roke. Potrebovali bomo standardni krov z 52 kartami, ki ga lahko kupimo v kateri koli trgovini, specializirani za družabne igre.

Vsakemu igralcu razdelimo med 7 in 10 kart, po razdelitvi pa postavimo naslednjo s stranjo navzgor, s katero začnemo kup zavrženih kart. Preostale karte so postavljene z licem navzdol. Igralci imajo na tri različne načine odstranjevanje nasprotnikovih kart: združitev, sprožitev in zavrženje.

instagram story viewer

  • Varovalka: vzemite tri ali več kart iz svoje roke in jih položite z licem navzgor v sredino. Karte, ki gredo v zaporedju ali stopnicah (5,6,7) ali v skupini (8,8,8), se lahko združijo.
  • Ogenj: dodajte karto ali karte iz lastne roke v fuzijo svoje ali nasprotnikove.
  • Zavrzi- To lahko storite le na koncu vsakega obrata, tako da preostale karte položite na kup zavržkov.

V vsaki roki ima igralec možnost, da vzame karto iz kupa zavrženih ali iz kup kart, obrnjenih navzdol. Ko ga prevzamete, se lahko odločite, ali vam ustreza ali ne. Če vam ne služi, ga morate pustiti obrnjenega navzdol in predati nasprotniku.

Igra se nadaljuje, dokler enemu od obeh ne zmanjka kart in zmaga v igri.

2. Metla

Metla je še ena igra s kartami, pri kateri je igralec, ki uspe doseči 15 točk, zmagovalec pred nasprotnikom.

Za to se vsakemu razdelijo 3 karte, nato pa se na mizo položijo 4 karte obrnjene navzgor. Vsaka ima drugačno vrednost, zato kartice s številkami dodajo svojo vrednost, ostale pa naslednje ocene:

  • Jack: 8 točk
  • Konj: 9 točk
  • Kralj: 10 točk

Poleg tega lahko igralec, ki ima karto s številko 7, doda še eno točko. V vsakem obratu lahko igralec uporabi samo eno karto iz svoje roke, tako da dve kartici ostane za naslednjo in eno za naslednjo, dokler mu ne zmanjka kart.

Ko jim zmanjka kart, se vsakemu igralcu razdelijo še trije in tako naprej, dokler ne zmanjka krova.

Skupaj s karto, uporabljeno iz roke, se iz središča izbere karta ali želene karte, da se doda 15 in jih postavijo z licem navzdol na kup pred igralcem, saj bodo nato uporabljeni za izdelavo štetje.

V zadnji igri mora igralec vzeti karte, ki ostanejo na mizi (če obstajajo).

Na koncu bodo igralci prešteli "metle" (skupine z ocenami 15), ki jih je ustvaril vsak igralec. Kdor ima največ metl, bo zmagovalec igre.

Karte v igri metle

3. Domino v dvoje

Je različica za dve igri domino. Osnovni cilji igre so enaki (zmanjkalo žetonov), vendar je to razvito na drugačen način. Vsak igralec ima šest kart obrnjenih z licem navzdol in tista z dvojno šestico ali, če tega ne stori, bo najprej vrgel najvišji dvojnik. Tako bo postavljena ploščica, ki se ujema s točkami ploščice na mizi; če je nima, lahko krade s kupa, dokler se ne dobi za poroko.

Igra se konča, ko je eden od igralcev položil vse svoje žetone na mizo ali ko nobeden od njih ne more več vrteti.

4. Pridružene besede

Za igranje te igre potrebujete le svojo domišljijo. V njej mora igralec naključno izbrati besedo in jo izreči. Nato mora drugi igralec miselno poiskati besedo, ki se začne z istim zlogom kot prejšnji.

Določen bo najdaljši čas za razmislek o besedi in tisti, ki ves ta čas porabi, ne da bi besedo pravilno izrazil, bo izgubil.

5. Pridružene pesmi

Es igra je različica prejšnje igre, vendar z uporabo pesmi namesto samo besed. Eden od igralcev mora zapeti delček prve pesmi, ki mu pride na misel, naslednji pa mora zapeti drugo, katere prva beseda se ujema z zadnjo od prejšnje.

Na enak način se vzpostavi čas za razmišljanje in tisti, ki ta čas preseže, izgubi.

Pesmi igra

6. Dve laži, ena resnica

V tej pogovorni igri pomaga tudi boljše spoznavanje druge osebe. V njem bo eden od igralcev podal tri izjave, a le ena izmed njih mora biti resnična. Drugi igralec mora uganiti, kateri je pravi, nato pa bo moral drugi igralec verbalizirati izjave.

Za zmago lahko nastavite serijo "rok" in kdor zmaga največ, bo igro dobil.

7. Vzemite impulz

Ta slavna igra je sestavljena iz fizičnega tekmovanja med dvema osebama. V njej vsak od igralcev sedi na eni strani mize, oba morata nanjo nasloniti roko in trdno prijeti za roko tekmovalca.

Ko je izdan vrstni red, ki vodi do začetka tekmovanja, mora vsak od igralcev potisniti na svojo stran, ne da bi premaknil komolec, ki je naslonjen na mizo. Zmaga tisti, ki dobi nasprotnikovo roko, da se dotakne uteži.

Kitajski utrip

8. Kaj imaš raje?

V tej pogovorni igri ni zmagovalcev, razen tistega, ki uspe izdelati najbolj izvirna vprašanja. V njem mora vsak igralec izpostaviti dve korenito različni situaciji, vendar s podobno težo ali pomembnostjo.

Ključno pri igri je ugotoviti, kako daleč nas vodijo teme in celo ton vprašanj. Nekaj ​​primerov je:

  • Kaj vam je ljubše: potovanje po svetu, vendar se nikoli ne morete vrniti v svojo državo ali nikoli zapustiti svoje države?
  • Vedno veš, kdaj ti oseba laže ali da nihče ne more vedeti, kdaj lažeš?
  • Zaslužite zdaj 10.000 evrov ali v 10 letih zaslužite 100.000?

9. Oris sporočil

V tej igri ni niti zmagovalcev niti poražencev. V njej si mora eden od udeležencev omisliti sporočilo z več besedami, ki ga želi posredovati drugemu igralcu. Nato drugi udeleženec sedi obrnjen stran od drugega.

Nato morate napisati sporočilo ali besedo črko po črko na hrbtno stran drugega igralca, ki lahko sporočilo ugane šele, ko je končano.

10. Izmisli si zgodbe

V tej zadnji igri morajo udeleženci opazovati ljudi in situacije okoli sebe. Vsak od igralcev mora sestaviti zgodbo, povezano z enim od ljudi okoli sebe, in razložiti, kaj misli, da se dogaja ali se lahko zgodi.

Čeprav bo zmagal tisti, ki mu je pripisana najbolj izvirna zgodba, mora biti sorazmerno skladen s tem, kar se dogaja v resnici.

11. Hitrost

Speed ​​je igra s kartami za dve osebi, ki lahko temelji na španskem krogu ali poker krogu. Sestavljen je iz tega, da poskušate zmagati tako, da se kar najhitreje znebite svojih kart, toda temu se doda še to je igra brez obratov, ki temelji na refleksih.

Če želite igrati, premešajte karte in po 20 delite, ne da bi druga oseba videla nasprotnikove. Nato položite 4 svežnje kart v vrsto od leve proti desni; prvi mora imeti 5 kart, drugi in tretji le eno, četrti pa še 5, simetrično, in vsi obrnjeni navzdol. Nato mora vsak igralec izbrati 5 kart in jih obdržati v roki, ne da bi jih razkril, preostalih 15 pa bo ostalo obrnjenih navzdol na "osebnem" rezervnem kupu.

Zdaj se igra začne; na glas preštejte do tri in hkrati obrnite vsako kartico na drugem ali tretjem kupu (med V igri bo vsak igralec določil eno od strani te vrstice kup kart, ko jim bo dal vrnitev).

Zdaj, ko sta bili razkriti dve karti s sredine mize, hitro pomislite, če imate med 5 izbranimi kartami karkoli, ki sledi številčnemu zaporedju tistih na mizi; na primer, če je pik 4, lahko nanj položite katero koli karto s 3 ali 5, ali če je kralj palic, lahko služi as ali kralj katere koli obleke.

Te karte se lahko znebite, če jo uspete postaviti na razkrite karte na mizi, preden vas nasprotnik ustavi tako, da položi svoje karte. Vsakič, ko zavržete kartico, vzemite enega od rezervnih kupčkov, tako da boste imeli vedno 5 v roki, dokler vam ne zmanjka. Kdor se znebi vseh kart, preden zavpije "Speed", zmaga v igri.

Če se kadar koli nobeden od vas ne more znebiti kart, štejte do tri in istočasno obrnite eno od kart. karte s prvega ali četrtega kupa, odvisno od tega, na kateri strani je vaša stran, in jih položite na drugi in tretji kup; še naprej igrajte s teh novih kart.

Karte

12. Kitajski utrip

Kitajski utrip je ena najpreprostejših in hkrati vsestranskih iger, ker lahko skoraj povsod, brez potrebe po mizi (Čeprav je glede na izbiro bolje imeti oporo v obliki gladke površine, vzporedne s tlemi).

V nasprotju s tem, kar se zgodi pri običajnem pulzu, ta ne temelji toliko na moči kot na gibčnosti in refleksih. Oba bi morala prepletati dve roki, kot da bi nosila palčnike in si naredila kazalce do rožnate ostajajo popolnoma v stiku ob straneh in jih ukrivijo, da se medsebojno "ujamejo" prsti. To pomeni, da bi se vaši nohti morali dotikati koncev dlani drugega, oziroma njihovih zglobov spodaj.

Ker so v tem položaju edini del rok, ki je "prost", palci, kar morate storiti, je, da "ujamete" palec drugega s svojim, zaradi česar se nasprotnikova mečka med prst in sklenjene roke. Vabljeni morate tako, da palce dotaknete preostalih prstov, tako da drugi poskusi da vas ujame, tako da se izpostavi možnosti, da se ga v tistem trenutku izognejo in dobijo protinapad ranljivost.

13. Izpolnite risbo

Ta igra je povsem samoumevna: udeleženci izmenično ustvarjajo risbo, poskušati imeti smisel, vendar ne da bi se odrekel improvizaciji in dvojnim pomenom.

Na primer, mogoče je izkoristiti tisto, kar je drugi narisal na papir, vendar mu z dodajanjem enega samega elementa dati povsem drugačen pomen. Gre za zelo zabavno in ustvarjalno dejavnost, pri kateri lahko sodeluje neznano število ljudi.

14. Ne smejte se, kar je še huje

Ta igra je sestavljena iz nasmejanja drugega, zahteva pa le štoparico (nekaj je na voljo v katerem koli trenutnem mobilnem telefonu), list papirja in pisalo. Ideja je preprosta: izmenjujte se, poskušajte miniti čim manj časa do trenutka, ko se drugi nasmehne, pri čemer uporabljamo domišljijo in ustvarjalnost.

Seveda se druge osebe ni dovoljeno dotikati in ni vredno zapreti oči ali zapreti ušes, da se ne bi izpostavljali poskusom drugega, da bi vas nasmejal. Zmaga tisti, ki po 4 krogih na svojem časovniku nabere več sekund, kot je preteklo, ne da bi se nasmehnil.

15. Jenga

Zabavna igra, v kateri lahko sodelujejo tudi igralci vseh starosti, zaradi česar je idealna zabava za starše in otroke.

Iz stolpa iz lesenih kosov izmenično odstranjujte bloke, poskuša preprečiti, da bi se struktura porušila. Samo zadržite sapo in pojdite na izpopolnjevanje koordinacije gibov glede na signale, ki jih vidite v naklonu stolpa.

16. Rubickov dvoboj kocke

Ena izmed tistih iger v dvoje, ki od vas zahteva predhodne izkušnje. Kot že ime pove, je v tem, da tekmuje, kdo bo prvi ali prvi končal kocko Rubick, in tako zagotovi, da v začetni konfiguraciji nihče nima prednosti pred nasprotnim. Poleg tega je zelo dober način, da se motivirate za nadaljnje treninge.

17. Šah

Seveda ni mogla izostati tradicionalna igra za dvoje par excellence: šah. Dvoboj možganov, pri katerem je ključno predvidevanje nasprotnikovih gibanj in strategij in da vas lahko, če ste v tem dobri, celo pripeljete do turnirjev in prvenstev.

Danes je v trgovinah mogoče celo najti različico zložljive deske in slike, ki vključujejo magnete, tako da ga lahko vzamete s seboj in igrate skoraj kjer koli, ne da bi se bali, da bi ga veter pokvaril igre.

8 razlogov, zakaj vzorni zaposleni odpuščajo

Tudi v 21. stoletju organizacije še zdaleč niso tisti stroji za učinkovitost, v katerih ponudbe i...

Preberi več

10 razlik med šefom in vodjo

V prejšnjem članku smo govorili o 10 osebnostnih lastnosti, ki bi jih moral imeti vsak vodjaDanes...

Preberi več

Jorge Cremades: preprost humor ali trivializacija mačizma?

Med špansko govorečimi mladimi, ki so navajeni uporabljati internet, malo je ljudi, ki ne poznajo...

Preberi več