หนังสือที่ดีที่สุด 10 เล่มเกี่ยวกับเกมและ E-Sports
E-Sports และ Gaming ได้กลายเป็นปรากฏการณ์มวลชนที่ข้ามพรมแดนอย่างรวดเร็ว และวันนี้งานเหล่านี้จำนวนมากมีผู้ชมมากกว่าความบันเทิงใด ๆ แบบดั้งเดิม.
ทั้งการเล่นเกมและ E-Sports แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงในกระบวนทัศน์ด้านความบันเทิงและการพักผ่อนนับล้าน โดยเฉพาะคนรุ่นใหม่ และในอนาคต ผลกระทบจะยิ่งมีมากขึ้นในสังคมของเรา
ปัจจุบันเราสามารถหาหนังสือเฉพาะด้านเกมและ E-Sports ได้หลากหลายประเภทซึ่งเขียนขึ้นโดยผู้ที่ทุ่มเทให้กับกีฬาอิเล็กทรอนิกส์หรือการพัฒนาวิดีโอเกม และโดยนักข่าวที่เชี่ยวชาญด้านวิดีโอเกม มาดูหลายตัวที่แนะนำกันมากที่สุด
- บทความที่เกี่ยวข้อง: "หนังสือจิตวิทยาที่ดีที่สุด 35 เล่มที่คุณไม่ควรพลาด"
หนังสือแนะนำมากที่สุดเกี่ยวกับเกมและ E-Sports
หากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อนี้ โปรดอ่านต่อไป ที่นี่คุณจะพบหนังสือหลักเกี่ยวกับเกมและ E-Sports ที่ต้องนำมาพิจารณา
1. วิดีโอเกม: The Last Black Mirror (Álvaro Fernandez Cencerrado)
นักจิตวิทยา Álvaro Fernandez Cencerrado ได้รวมเอาความสนใจสองประการของเขาไว้ในหนังสือเล่มนี้ ได้แก่ การเปิดเผยข้อมูลทางจิตวิทยาและวิดีโอเกม. ในปี 2018 เขาได้รับรางวัล Spanish League of Heroes of the Storm และตั้งแต่นั้นมาเขาก็รวมการฝึกบำบัดเข้าด้วยกัน ผู้เชี่ยวชาญด้านจิตวิทยากับการพัฒนาหลักสูตรเฉพาะทางในโลกของเกมสำหรับคนหนุ่มสาวผู้ปกครองและ นักการศึกษา
ในหนังสือเล่มนี้ เขาสรุปการไตร่ตรองและประสบการณ์ส่วนตัวของเขาในด้านการเล่นเกม สรุปหน้าที่หลักของวิดีโอเกมใน สังคมของเราและนำเสนอความรู้ที่จำเป็นบางอย่างที่ผู้เล่น ผู้ปกครอง และผู้เชี่ยวชาญของ จิตวิทยา.
- สามารถซื้อหนังสือได้ที่ หน้านี้.
2. The Big Book of Esports (ผู้แต่งหลายคน)
The Big Book of Esports จัดพิมพ์โดย Editorial Montena, เป็นหนึ่งในคู่มือที่สมบูรณ์ที่สุดที่สามารถพบได้ในปัจจุบันเกี่ยวกับโลกแห่งการเล่นเกมและทุกสิ่งที่อยู่รอบตัวมัน
ในนั้นคุณจะพบคำอธิบายที่ละเอียดถี่ถ้วนของประเภทหลักที่ E-Games ถูกวางกรอบเช่นกัน เป็นการแข่งขันและลีกต่าง ๆ ที่ขัดแย้งกันในปัจจุบันและนักวิจารณ์และผู้เล่นที่ดีที่สุดของ โลก.
- หากคุณสนใจที่จะทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหนังสือ เข้าไปที่ หน้านี้.
3. 1001 วิดีโอเกมที่คุณต้องเล่นก่อนตาย (Tony Mott)
Tony Mott บรรณาธิการนิตยสาร Edge ได้ตีพิมพ์ "วิดีโอเกม 1001 เกมให้เล่นก่อนตาย"แคตตาล็อกที่น่าสนใจที่มีการอธิบายวิดีโอเกมที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงปัจจุบัน
เป็นหนึ่งในชื่อที่ขาดไม่ได้ในห้องสมุดของเหล่าเกมเมอร์ดีๆ ที่คุ้มค่า และ ในนั้นเราสามารถค้นหาวิดีโอเกมในอดีตและล่าสุดที่เราไม่รู้อย่างไม่ต้องสงสัย ก่อน.
- บน หน้านี้ มีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหนังสือ
4. ทีมนอกรีต: ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับอีสปอร์ต (Thegrefg, Goorgo, MethodZ)
สมาชิกของ Team Heretics, Thegrefg, Goorgo และ MethodZ แบ่งปันความลับ เคล็ดลับ และเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยที่ดีที่สุดของพวกเขาในหนังสือเล่มนี้ เกี่ยวกับประสบการณ์ของเขาในด้านอีสปอร์ต
ด้วยหนังสือเล่มนี้ คุณจะได้รับคู่มือที่ใช้งานได้จริงจากมือของนักเล่นเกมที่ดีที่สุดในประเทศของเรา ซึ่งจะช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพของคุณ ระบุจุดแข็งและจุดอ่อนของคุณและรวมนิสัยและแนวทางปฏิบัติที่จำเป็นในการบรรลุเป้าหมายในแต่ละวันของคุณ เล่น.
โดยไม่ต้องสงสัย นี่เป็นอีกหนึ่งผลงานที่คุณควรคำนึงถึงหากคุณต้องการประสบความสำเร็จในโลกของอีสปอร์ต
- สามารถหาซื้อได้ที่ หน้านี้.
5. เรื่องราวของนินเทนโด (ช่องเขาฟลอเรนต์)
"The History of Nintendo" เขียนโดย Florent Gorges หนึ่งในผู้เชี่ยวชาญที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของบริษัทวิดีโอเกม Nintendo. ในงานของเขา มีการอธิบายกระบวนการทั้งหมดตั้งแต่พื้นฐานจนถึงปัจจุบันอย่างละเอียด
งานนี้เป็นหนึ่งในประวัติศาสตร์ที่สมบูรณ์ที่สุดของบริษัทญี่ปุ่น และปัจจุบันมี 4 เล่มที่ตีพิมพ์เป็นภาษาสเปน
- หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับหนังสือ โปรดทำ คลิกที่นี่.
6. Ready Player One (เออร์เนสต์ ไคลน์)
Ready Player One เป็นหนึ่งในหนังสือขายดีที่เกี่ยวข้องมากที่สุดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา; มีหนังของตัวเองที่กำกับโดยไม่มีใครอื่นนอกจากสปีลเบิร์กและต้องขอบคุณการผสมผสานของมัน นิยายวิทยาศาสตร์และวิดีโอเกมได้รับผู้ติดตามจำนวนมากจากโลกแห่งเกม
หนังสือเล่มนี้นำเสนอเราด้วยอนาคตของดิสโทเปียที่พลเมืองมีเพียงแค่วิดีโอเกมที่เรียกว่าโอเอซิส ซึ่งนำเสนอจักรวาลและความเป็นจริงที่เป็นไปได้จำนวนนับไม่ถ้วน
- ที่นี่ คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับงานนี้
7. Esports: ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้ ตั้งแต่ League of Legends ไปจนถึง FIFA (Remy Chanson)
หนังสือเล่มนี้นำเสนอการวิเคราะห์ระดับโลกเกี่ยวกับปรากฏการณ์อีสปอร์ต ตลอดจนบริบททางประวัติศาสตร์และชุดแนวทางและเคล็ดลับที่เป็นประโยชน์สำหรับการเล่นทั้งสำหรับผู้ที่ต้องการเริ่มต้นในโลกนี้และสำหรับผู้ที่ต้องการเป็นผู้เล่นมืออาชีพ
ในหนังสือเล่มนี้ คุณจะได้พบกับกุญแจสำคัญสู่ความสำเร็จของอีสปอร์ตและบทสัมภาษณ์บุคคลที่มีชื่อเสียงระดับโลกในสาขานี้
- สนใจซื้อคลิก ลิงค์นี้.
8. เลือด เหงื่อ และพิกเซล: เรื่องราวที่ปั่นป่วนและประสบความสำเร็จเบื้องหลังการพัฒนาวิดีโอเกม (Jason Schreier)
"เลือด หยาดเหงื่อ และพิกเซล" มีไว้สำหรับผู้ที่ต้องการเรียนรู้รายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับการพัฒนาวิดีโอเกม และในนั้นเราจะพบตัวอย่างเกมที่มีชื่อเสียงและเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยส่วนตัว
Jason Schreier จะนำผู้อ่านไปสู่การผจญภัยที่แท้จริงของการสร้างวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จ โดยอธิบายถึงช่วงเวลาที่เจ็บปวดที่สุดที่นักพัฒนาต้องเผชิญ
- บน หน้านี้ มีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหนังสือ
9. การทดลองและข้อผิดพลาด: ศิลปะ วิทยาศาสตร์ และปรัชญาในวิดีโอเกม (Alfonso García Lapeña และ David Ferragut)
ในหน้าของ "การทดลองและข้อผิดพลาด" เต็มไปด้วยการสะท้อนที่น่าสนใจ เกี่ยวกับโลกของวิดีโอเกมและบทบาทที่พวกเขาเล่นในสังคมปัจจุบัน ตลอดจนศิลปะและการแสดงออกทางวัฒนธรรมในความบันเทิงอิเล็กทรอนิกส์
ดังนั้นนี่คือหนึ่งในผลงานที่แนะนำมากที่สุดหากคุณสนใจที่จะทำความเข้าใจเพิ่มเติม ความหมายที่ลึกซึ้งว่าทุกวันนี้วิดีโอเกมเป็นหนึ่งในผลิตภัณฑ์ทางวัฒนธรรมที่สำคัญที่สุด เป็นที่นิยม.
- สามารถหาซื้อได้ที่ หน้านี้.
10. หากไม่มีกฎหมายก็ไม่มีการแข่งขัน การทบทวนกฎหมายกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ในโลก (Alex Barbarà)
"ถ้าไม่มีกฎหมายก็ไม่มีการแข่งขัน" ชี้ประเด็นความถูกกฎหมายในโลกกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ และในนั้น เราจะพบการวิเคราะห์สถานการณ์ทั่วโลกและบทสรุปของ 4 ประเทศที่ออกกฎหมายเฉพาะสำหรับ egames: จีน เกาหลีใต้ ฝรั่งเศส และฟิลิปปินส์
ข้อบังคับทางกฎหมายเกี่ยวกับ egames เป็นปัญหาที่จะมีมาตรฐานอย่างสมบูรณ์ในอนาคตอย่างไม่ต้องสงสัย และหนังสือเล่มนี้ได้กำหนดกุญแจสำคัญประการแรกในเรื่องนี้