หน่วยความจำประสาทสัมผัส 3 ประเภท: สัญลักษณ์ เสียงก้อง และสัมผัส
มีสมมติฐานที่แตกต่างกันมากมายเกี่ยวกับการทำงานของหน่วยความจำของมนุษย์ซึ่งมักทับซ้อนกัน ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การวิจัยได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับลักษณะสำคัญของความจำทางประสาทสัมผัส ซึ่งเป็นหนึ่งในแนวคิดที่เก่าแก่ที่สุดในสาขาจิตวิทยาทางวิทยาศาสตร์ที่ใช้กับกระบวนการพื้นฐานนี้
ในบทความนี้เราจะกำหนดลักษณะของ หน่วยความจำประสาทสัมผัสสามประเภทหลัก ที่ได้รับการอธิบายจนถึงปัจจุบัน: หน่วยความจำสัญลักษณ์ เสียงสะท้อน และสัมผัส ซึ่งทำงานร่วมกับสิ่งเร้าทางภาพ เสียง และสัมผัสตามลำดับ
- บทความที่เกี่ยวข้อง: "ประเภทของหน่วยความจำ: สมองของมนุษย์จัดเก็บความทรงจำอย่างไร?"
หน่วยความจำประสาทสัมผัสคืออะไร?
หน่วยความจำประสาทสัมผัสช่วยให้เรา เก็บข้อมูลที่ได้รับผ่านประสาทสัมผัสในช่วงเวลาสั้น ๆ; ในภายหลัง สัญญาณเหล่านี้จะถูกยกเลิกหรือจะถูกส่งไปยังที่เก็บหน่วยความจำอื่นในระยะเวลาที่นานขึ้น หน่วยความจำในการทำงานและหน่วยความจำระยะยาวซึ่งจะสามารถดำเนินการกับสิ่งเร้าได้ ทันที
Ulric Gustav Neisser เป็นผู้บัญญัติศัพท์คำว่า "sensory memory" ในปี 1967 แบบจำลองของเขามีพื้นฐานมาจากการวิจัยขั้นพื้นฐานและกำหนดความทรงจำทางประสาทสัมผัสเป็น
บันทึกอายุสั้นความสามารถที่ไม่จำกัดและจัดอยู่ในหมวดหมู่ก่อนหน้า กล่าวคือ ก่อนที่จะมีการประมวลผลข้อมูลทางปัญญา และเป็นผลให้อยู่นอกเหนือการควบคุมอย่างมีสติก่อนหน้านี้ ในปี 1958 โดนัลด์ เอริค บรอดเบนท์ ได้เสนอการมีอยู่ของระบบการรับรู้ซึ่งทั้งหมดผ่าน สิ่งเร้าทางประสาทสัมผัสก่อนที่จะถึงความจำระยะสั้นและถูกกรองเพื่อประมวลผลรายการขนาดใหญ่อย่างมีสติ ที่เกี่ยวข้อง.
ในสูตรดั้งเดิม Neisser พิจารณาว่ามีหน่วยความจำทางประสาทสัมผัสสองประเภท: สัญลักษณ์ซึ่งประมวลผลข้อมูลภาพและเสียงสะท้อนตามสิ่งเร้าทางหูและวาจา ต่อจากนั้น พบหลักฐานที่มั่นคงสนับสนุนการมีอยู่ของหน่วยความจำแบบสัมผัส ซึ่งเกี่ยวข้องกับการสัมผัสและการรับรู้อากัปกิริยา
ประเภทของความจำทางประสาทสัมผัส
แม้ว่าจะมีการพิจารณาว่าอาจมีที่เก็บความทรงจำระยะสั้นสำหรับประสาทสัมผัสทั้งหมด แต่สิ่งที่ได้รับการศึกษาในเชิงลึกมากขึ้นคือ หน่วยความจำที่เป็นสัญลักษณ์ เสียงก้อง และสัมผัสได้.
1. หน่วยความจำที่เป็นสัญลักษณ์
ประเภทของความทรงจำทางประสาทสัมผัสที่ได้รับการวิจัยมากที่สุดคือสัญลักษณ์ซึ่งบันทึกข้อมูลภาพ การมีส่วนร่วมที่เกี่ยวข้องมากที่สุดเกี่ยวกับปรากฏการณ์นี้จัดทำโดย George Sperling ในช่วงทศวรรษที่ 50 และ 60 แต่นักประพันธ์รุ่นหลังเช่น Neisser, Sakkit และ Breitmeyer ได้ปรับปรุงแนวคิดเรื่องความจำ สัญลักษณ์
Sperling สรุปว่าผู้คน เรามีความสามารถในการเก็บ 4 หรือ 5 รายการพร้อมกัน หลังจากจับจ้องไปที่ชุดกระตุ้นที่กว้างขวาง นักวิจัยคนอื่น ๆ พบว่าหน่วยความจำที่เป็นสัญลักษณ์ยังคงอยู่ประมาณ 250 มิลลิวินาที
ในกรณีนี้ ร่องรอยภาพเรียกว่า "ไอคอน" ที่เราเก็บไว้ในความทรงจำระยะสั้น ขณะนี้มีการถกเถียงกันว่าไอคอนนี้อยู่ในระบบประสาทส่วนกลางหรือส่วนปลาย ไม่ว่าในกรณีใด แนวคิดที่ว่าความทรงจำอันเป็นสัญลักษณ์โดยพื้นฐานแล้วเป็นสิ่งประดิษฐ์ในห้องปฏิบัติการที่ไม่มีความถูกต้องทางนิเวศวิทยานั้นมีอิทธิพลเหนือกว่า
เป็นไปได้มากว่าปรากฏการณ์นี้เกี่ยวข้องกับการคงอยู่ของ การกระตุ้นประสาทในเซลล์รับแสง อยู่ในเรตินา นั่นคือ กรวยและแท่ง ระบบนี้อาจมีหน้าที่ในการอนุญาตให้ประมวลผลสิ่งเร้าทางสายตาโดยระบบการรับรู้
- คุณอาจจะสนใจ: "ภาพหลอน 15 ประเภท (และสาเหตุที่เป็นไปได้)"
2. หน่วยความจำสะท้อน
ในทำนองเดียวกันกับหน่วยความจำที่เป็นสัญลักษณ์ หน่วยความจำเสียงก้องได้รับการกำหนดให้เป็นบันทึกล่วงหน้าที่มีระยะเวลาสั้นและมีความจุสูงมาก มันแตกต่างจากสัญลักษณ์ที่เป็นการประมวลผลข้อมูลเสียงแทนข้อมูลภาพ
หน่วยความจำสะท้อน รักษาสิ่งเร้าทางหูไว้อย่างน้อย 100 มิลลิวินาทีทำให้เราสามารถแยกแยะและจดจำเสียงทุกชนิด รวมถึงเสียงที่ประกอบเป็นคำพูด ซึ่งอาจนานถึง 2 วินาที ดังนั้น ความจำเสียงสะท้อนจึงเป็นพื้นฐานในการทำความเข้าใจภาษา
เป็นที่เข้าใจกันว่าหน่วยความจำประเภทนี้จะบันทึกข้อมูลการได้ยินในรูปแบบของลำดับ จึงมุ่งเน้นไปที่คุณสมบัติทางโลกของมัน ส่วนหนึ่ง ระยะเวลาที่รอยประทับเสียงสะท้อนจะคงอยู่นั้นขึ้นอยู่กับคุณสมบัติของตัวกระตุ้น เช่น ความซับซ้อน ความเข้ม และระดับเสียง
ปรากฏการณ์ที่น่าทึ่งเกี่ยวกับหน่วยความจำเสียงสะท้อนคือเอฟเฟกต์ใหม่ ซึ่งเป็นลักษณะเฉพาะของหน่วยความจำประเภทนี้ ประกอบด้วยความจริงที่ว่าเราจำสิ่งกระตุ้น (หรือรายการ) ล่าสุดที่เราประมวลผลได้ดีกว่าสิ่งกระตุ้นอื่น ๆ ที่เคยนำเสนอก่อนหน้านี้ทันที
ความจำเสียงก้องสัมพันธ์กับสมองส่วนฮิปโปแคมปัสและส่วนต่าง ๆ ของเปลือกสมอง: พรีมอเตอร์, พรีฟรอนทัลช่องหลังด้านซ้าย และข้างขม่อมหลังด้านซ้าย รอยโรคในบริเวณเหล่านี้ทำให้เกิดการขาดดุลในการรับรู้สิ่งเร้าทางสายตาและความเร็วของปฏิกิริยาต่อสิ่งเหล่านั้น
3. หน่วยความจำแบบสัมผัส
แนวคิดนี้ใช้เพื่อกำหนดที่เก็บหน่วยความจำที่ทำงานกับข้อมูลที่สัมผัสได้ และด้วยเหตุนี้ ความรู้สึกต่างๆ เช่น ปวด ร้อน คัน จั๊กจี้ความดันหรือการสั่นสะเทือน
หน่วยความจำแบบสัมผัสมีความจุ 4 หรือ 5 รายการ เช่นเดียวกับรายการที่เป็นสัญลักษณ์ แม้ว่าร่องรอยจะยังคงอยู่เป็นเวลานานกว่า แต่ในกรณีนี้ประมาณ 8 วินาที ความจำทางประสาทสัมผัสประเภทนี้ ช่วยให้เราตรวจสอบวัตถุด้วยการสัมผัส และมีปฏิสัมพันธ์กับพวกเขา เช่น หยิบหรือเคลื่อนย้ายอย่างเหมาะสม
เชื่อกันว่ามีระบบย่อยสองระบบที่ประกอบกันเป็นหน่วยความจำแบบสัมผัส ด้านหนึ่งเราพบระบบผิวหนังซึ่งตรวจจับการกระตุ้นของผิวหนังและอีกด้านหนึ่ง proprioceptive หรือ kinestheticที่เกี่ยวข้องกับกล้ามเนื้อ เส้นเอ็น และข้อต่อ เป็นการสะดวกที่จะแยกแยะ proprioception จาก interoception ซึ่งเกี่ยวข้องกับอวัยวะภายใน
หน่วยความจำแบบสัมผัสได้รับการกำหนดเมื่อไม่นานมานี้มากกว่าสัญลักษณ์และเสียงสะท้อน ดังนั้นหลักฐานทางวิทยาศาสตร์ ที่มีอยู่รอบ ๆ หน่วยความจำประสาทสัมผัสประเภทนี้มี จำกัด มากกว่าประเภทอื่น ๆ อีกสองแห่งที่เราได้กล่าวถึง อธิบาย
หน่วยความจำแบบสัมผัส ขึ้นอยู่กับเยื่อหุ้มสมอง somatosensoryโดยเฉพาะจากภูมิภาคที่ตั้งอยู่ใน กลีบข้างขม่อมที่เหนือกว่าซึ่งเก็บข้อมูลที่สัมผัสได้ ในทำนองเดียวกัน prefrontal cortex ซึ่งจำเป็นสำหรับการวางแผนการเคลื่อนไหวก็ดูเหมือนว่าจะเกี่ยวข้องกับหน้าที่นี้เช่นกัน