Таємнича пісня покемонів, яка спричинила самогубства дітей
Протягом останніх кількох років було відносно поширеним приписувати певну шкоду відеоіграм у навчанні дітей. Відчуження, баналізація насильства і навіть епілептичні напади.
Чи правдива легенда про те, що покемони спричиняли самогубства?
Однак ці епілептичні картини існували лише вчасно, і жодних смертельних випадків, пов’язаних із ними, задокументовано не було. Розважальні компанії хотіли мінімізувати соціальну тривогу щодо цих випадків, що ж, це правда, стверджують, що телебачення, опівнічне світло та інші обставини освітлення можуть спровокувати це напади.
Хоча загальне занепокоєння щодо відеоігор було сильним у 90-х роках, є один випадок, який викликав неабиякий резонанс. У 1995 році Game Freak випустила на ринок свою першу відеогра покемон, відомі Червона та Зелена версії.
- Пов'язана стаття: «Самогубства: дані, статистика та пов’язані психічні розлади»
Реальність перевищує вигадку
З самого початку вони мали прийнятний діапазон продажів, що перевищував один мільйон картриджів, проданих за один рік, але далекий від масштабу, якого це явище досягло в наступні роки. Гра вийшла на ринок у лютому, і того ж літа вже виклали
107 випадків суїцидів молодих людей віком від 6 до 12 років.Розслідування кожної зі смертей призвело до спільної обставини, яка вказала на відеогру Pokémon як відповідальну. У кожному із зареєстрованих випадків батьки загиблих дітей зазначали, що їхні діти день і ніч грали в покемонів.
Після аналізу патронів поліція зрозуміла, що останнім містом, де гралися діти, був Пуебло Лаванда, землі якого оживляв дуже характерний звук. Пісня Lavender Town містила моменти високої інтенсивності в тонах, які могли почути лише діти. Пронизливі, приголомшливі звуки, які викликали головний біль, що призводило до сильної мігрені, а потім безсоння і дратівливість. Незважаючи на важкі симптоми, його залежність від відеоігор не припинилася. Нездатність заснути призвела до кровотечі з носа, нудоти та блювоти та, нарешті, до симптомів депресії.
Виною тому подвійний тон, який викликав головний біль і хвилювання
Попереджені цими випадками, Game Freak виправили мелодію, запобігши наступним версіям, що продаються в Європі та Сполучених Штатах, щоб містити небезпечну пісню. Джерела Game Freak стверджували, що пізніша пісня майже ідентична оригінальній.
Просто видалив деякі скрипи, що спричинив подвійні мелодії в оригінальній музиці, звуки, які можуть сприймати лише діти через їх високий спектр.