Education, study and knowledge

50 надихаючих фраз у відеоіграх, про які слід подумати

click fraud protection

Відеоігри стали ще однією складовою повсякденного життя для значної частини населення. Вже не дивно бачити людей, які грають у них не лише вдома, а й зі своїх мобільних телефонів чи портативних консолей.

Протягом багатьох років сфера ігор закріпилася в більшості країн, створюючи спільноти та культуру навколо них. І одним із способів зрозуміти тип культурного контексту, породженого цією формою дозвілля та художнього вираження, є погляньте на деякі найпам’ятніші цитати у відеоіграх і впізнаваний.

  • Вас може зацікавити: "80 емоційних фраз, які торкнуться вашого серця"

50 пам’ятних фраз у відеоіграх

Особливо серед молодого населення, як правило, усвідомлюють відбиток, який різні персонажі відеоігор залишили на багатьох людей. Як і будь-яка інша форма культурного самовираження, відеоігра зробила вагомий внесок у те, як мільйони людей розуміють життя. Далі ми побачимо добірку пам’ятних фраз для відеоігор, які дуже впізнаються у геймерському світі.

1. Люди забирають мало часу, щоб судити, але довго виправляються. (Еціо Аудіторе)

instagram story viewer

Головний герой "Assassin's Creed 2" зазначає, що легше критикувати інших, ніж себе.

2. Не залежать ні від кого у цьому світі... Бо навіть власна тінь залишає вас у темряві. (Вергілій)

Брат-близнюк Данте у фільмі "Devil May Cry 3" розповідає про те, щоб не залежати від когось, щоб бути щасливим.

3. Неймовірно, що людина може забути... але більш дивно, що воно може приховати. (Тіфа Локхарт)

Член головної групи у "Final Fantasy VII" розмірковує про жахливий характер деяких людей.

4. Тільки впустивши незнайомців, ми можемо знайти нові способи бути собою. (Неку Сакураба)

Зустріч з іншими людьми є чимось важливим у нашому житті, і саме про це говорить самотня головна героїня фільму "Світ закінчується з тобою" (TWEWY).

5. Серце може бути слабким, але іноді це все, що нам потрібно. (Сора)

У своїй першій пригоді Сора з "Сердець Королівства" розповідає про цінність почуттів.

Вас може зацікавити: "50 чудових фраз аніме (надихаючі та незабутні)"

6. Правильна людина в неправильному місці може змінити світовий шлях. (G-Man)

Це відома фраза, яку можна знайти в "Half Life 2".

7. Ми не вибираємо, як нам починати в цьому житті. Справжня велич полягає в тому, що ми робимо те, що маємо робити. (Саллі)

Партнер Дрейка в пригоді "Uncharted 3" підбадьорює його цими зворушливими роздумами.

8. Ми повинні боротися за тих, хто живе, і за тих, хто ще не народився. (Терра)

Сьогодні ми все більше усвідомлюємо світ, який залишаємо майбутнім поколінням. Ця фраза від головного героя "Final Fantasy VI" втілює цю ідею.

9. Людина вибирає, раб підкоряється. (Ендрю Райан)

Ідеаліст із міста Раптур, головний параметр "Біошоку", має безліч чудових ліній, і одна з них така.

10. Якщо в цьому світі справді є зло, воно мешкає в самому серці людини. (Едвард Д. Моррісон)

Незважаючи на те, що вони є другорядними персонажами "Казок про Фантазію", подібні цитати стали емблематичними.

11. Якщо історія повинна змінюватися, нехай вона змінюється. Якщо світ зруйнований, нехай буде так. Якщо моя доля - померти, я просто посміяюся з нього. (Чарівник)

Доля кожного залежить від нас, згідно із знаковим персонажем із "Chrono Trigger".

12. Поки у вас завжди є пошуковий дух, ви знайдете вихід. Це моя надія. (Герой)

За словами головного героя "Печерної історії", надія важлива для продовження.

13. Я довгий час боровся, щоб вижити, але незважаючи ні на що, завжди потрібно знайти, за що боротися. (Джоель)

На своєму шляху виживання, головний герой «Останній з нас» дає цю пораду продовжувати життя.

14. Ніхто не є непотрібним. (Ітан)

Головний герой "Final Fantasy IX" чітко дає зрозуміти, що кожен може виробити ціль, яка керує ним.

15. Хід часу дуже жорстокий... Для кожної людини це по-різному, але ніхто ніколи не може його змінити... Одна річ, яка з часом не змінюється, - це пам’ять про ваші молоді дні... (Шейх)

Хоча Лінк - це не так багато слів, Шейк у «Легенді про Зельду: Окарина часу» залишає це відображення, яке визначає сприйняття часу та спогадів.

16. Ви не можете скасувати те, що вже зробили, але можете зіткнутися з цим. (Френк Колрідж)

Протягом Сайлент Хілл: Злива ми зустрічаємо таких персонажів, як Френк, втілення психологічних явищ.

17. Я не хочу, щоб хтось говорив про мене в минулому часі. (Шквал Леонхарт)

Головному герою "Final Fantasy VIII" не подобається ідея стати пам'яткою.

18. Будь-яка порада, брате? Коли життя стає важким, ви встаєте, боретеся і показуєте йому, хто головний! (Undyne)

Мила пригода "Undertale" залишає багато незабутніх моментів. Одна з найбільш запам’ятовуваних фраз у відеоіграх.

19. Правильна річ... Що це? Якщо ви робите правильно... Ти робиш... щасливі... на весь світ? (Місячне дитя)

Ці таємничі герої "Легенди про Зельду: Маска майори" містять рядки діалогу, які більше схожі на частину вірша.

20. Що таке людина? Убога маленька купа таємниць. (Дракула)

Антагоніст "Castlevania: Симфонія ночі", визначаючи, що для нього є людською природою.

21. Якою б темною не була ніч, день завжди з’являється знову, і наша подорож починається ще раз. (Лулу)

Один із опікунів Юни у "Final Fantasy X" закликає нас продовжувати рухатися вперед із цими словами.

22. Зрештою, ми шкодуємо лише про те, чого не зробили. (Тарік)

«Ліга Легенд» має багато персонажів, і кожен з них має репертуар фраз. Цей від чемпіона Таріка досить емоційний.

23. Що краще: народитися добрим чи перемогти свою злу натуру з великими зусиллями? (Паартунакс)

Один із драконів у "The Elder Scrolls V: Skyrim" викликає цей філософський сумнів для особистого роздуму.

24. Війна - це місце, коли молодих і дурних старі обманюють вбивати одне одного. (Ніко Беллік)

Сага про GTA може бути не найбільш зразковою в деяких питаннях, але головний герой її четвертої партії визначає війну з дуже критичним тоном.

25. Занадто багато людей мають думки про речі, про які вони нічого не знають. І чим вони більше невігласи, тим більше у них думок. (Томас Хільдерн)

Один із персонажів, якого ми можемо зустріти на всій території "Fallout: New Vegas", має цілком конкретне уявлення про суспільство.

26. Я багато разів бачив смерть у своїх мріях, але не вмер. Я був кращий за свої мрії, кращий за свої кошмари. Але щоб дізнатись... Мені довелося зіткнутися з усіма ними, і мені довелося пережити найгірше, щоб довести собі, що я найкращий. Це моя реальність. (Вільям Бішоп)

Головний пілот "Ace Combat: Assault Horizon" говорити про самовдосконалення.

  • Вас може зацікавити: "Особистий розвиток: 5 причин для саморефлексії"

27. Встаньте на прах трильйона померлих душ і запитайте у привидів, чи має значення честь. Мовчання буде вашою відповіддю. (Явік)

Після смерті ніщо не має значення: саме так можна трактувати слова Явіка в "Mass Effect 3".

28. Є речі, про які ми забуваємо... І є речі, про які ми ніколи не можемо забути. Це весело... Не знаю, який із них сумніший. (Хізер)

Ще одна цитата, що стосується людського розуму, цього разу згадується головним героєм "Тихого пагорба 3".

29. Хороші чоловіки мають добрі наміри. Ми просто не завжди в підсумку робимо добро. (Ісаак Кларк)

Головний герой саги "Мертвий простір" розмірковує про рішення та їх наслідки.

30. Те, що хтось пішов, не означає, що залишило вас (Джеймс Макклауд)

Виїзд не завжди є синонімом забуття: слова батька Фокса МакКлауда на "Зоряна лисиця 64".

31. Йдеться не про зміну світу. Йдеться про те, щоб зробити все можливе перед тим, як залишити цей світ... таким, який він є. Йдеться про повагу чужої волі та віру в свою власну. (Шеф)

Філософія життя та спадщина думок Боса щодо “Metal Gear Solid III”.

32. Відомий дослідник сказав, що велич полягає в тому, що ми робимо, а не в тому, хто ми є. (Лара Крофт)

Під час перезапуску саги "Tomb Raider" молодий дослідник вимовляє ці слова до підкреслити, що дії мають значення.

33. Можна лише сподіватися залишити довговічну спадщину. Але дуже часто спадщина, яку ми залишаємо... не та, яку ми очікуємо (королева Мірра)

Лідер Саранчі у "Gears of War 2" розмірковує про спадщину.

34. Легенди, перший розповідає, другий слухає, третій розголошує. (Тверда змія)

Змія, визначаючи, що таке легенда у "Metal Gear Solid 2".

35. Існує дуже розмита межа між хоробрістю та дурістю. (Джаггернаут)

Істина полягає в тому, що іноді буває важко їх розрізнити. Сказав один із відтворюваних персонажів із "DOTA 2".

36. Надія - це те, що робить нас сильними. Це причина того, чому ми тут. Це те, за що ми боремося, коли все інше втрачено. (Пандора)

Протягом помсти Кратоса він зустрічає Пандору в "God of War 3", і вона розповідає про надію.

37. Життя - це рішучість. Результат вторинний. (Вака)

Під час подорожі Аматерасу в "Окамі" Вака говорить про вибір, зроблений у житті.

38. Минуле - як головоломка, як розбите дзеркало. Відновлюючи його, ви вирізаєте себе, і ваш образ не перестає змінюватися... і ти теж міняєшся. (Макс Пейн)

Головний герой саги "Макс Пейн", у своєму другому виді, висловлює свою думку про те, що для нього минуле.

39. Навіть у темні часи ми не можемо відмовитися від того, що робить нас людьми. (Хан)

У такому постапокаліптичному світі, як у "Метро 2033", люди залишаються тими ж.

40. Кінцівка не важливіша за будь-який момент, який привів нас до неї. (Доктор Розалін)

Багато разів ми зосереджуємось на результаті, а не на прогресі, який веде до нього, за словами головного героя "На Місяць".

41. Зло - зло. Молодші, старші, середні волосся... це не має значення. Ступінь довільна. Визначення розмито. Якщо мені доводиться вибирати між одним поганим та іншим, я волію взагалі не вибирати. (Геральт)

Головний герой відомої саги "Відьмак" ясно, що таке зло.

42. Знання марні, якщо ними не користуватися. (Стюард Гікс)

Більше нічого коментувати цю цитату з персонажа з "Війни гільдій 2".

44. Навіть найгірші "мерзотники" знають, що доводиться мати справу з жінками. (Містер Торг)

У дикому світі "Borderlands 2" ми знаходимо фрази всіх видів, деякі з яких мають більше значення, ніж інші. Це одна з найбільш прямої інтерпретації.

45. Важливіше опанувати карти, якими ви тримаєте, ніж скаржитися на ті, з якими вже мали справу ваші опоненти. (Аза)

Один із членів командування Унова в чорно-білих покемонах дайте цю чудову пораду.

46. Не бажайте, щоб було легше, бажайте, щоб вам було краще. (Зойло)

Один із жителів села в “Переході тварин” закликає нас вдосконалюватися.

47. Коли людина стикається зі смертю, неможливе є лише невеликою перешкодою. (Принц)

Головний герой саги "Принц Персії", що говорить про межі рішень.

48. Одні дерева цвітуть, інші гинуть. Деякі худоби сильно ростуть, інших забирають вовки. Деякі чоловіки народжуються достатньо багатими і нерозумними, щоб радіти своєму життю. Ніщо не справедливо. (Джон Мартсон)

Роздум, який можна почути у грі «Red Dead Redemption» її головного героя.

49. Кожна брехня містить правду, і кожна правда містить брехню (Шу)

Один із персонажів, якого ми можемо завербувати у "Суйкодені 2", залишає цю найбільш філософську фразу.

50. Туди йти самотньо небезпечно! Прийняти це. (Мудрий)

Запам'ятовується рядок із "Легенди про Зельду", найбільш відомий своєю англійською версією «Небезпечно їхати одному! Прийняти це ".

Teachs.ru

60 фраз і роздумів про аборт

За або проти аборту? Дуже суперечливе запитання і на яке важко відповісти, оскільки кожен з нас м...

Читати далі

90 найкращих фраз про еволюцію

Коли ми говоримо про еволюцію, ми маємо на увазі будь-яку трансформацію, що відбувається поступов...

Читати далі

35 найкращих фраз Геракліта, грецького філософа

Геракліт Ефеський (540 а. C. - 480 а. В.) був грецьким філософом, відомим також як "Темний Ефес"....

Читати далі

instagram viewer